Меню Рубрики

Установка active sky 2012 для fsx

Установка active sky 2012 для fsx

Пароль на архив 12345
Ссылка на Youtube — канал автора с подробным описание функционала программы и демонстрацией ее работы.
https://www.youtube.com/watch?​v=_KD_FgIQs1k&list=PLJ1YPXoM_BzXO58WGgDtQy6kY06QNTEVA
0. Конвертация различных физических величин и вычисление различных параметров в рамках работы с НЛ 10 (например: ЛБУ(линейно-боковое уклонение),
ЛУР(линейное упреждение разворота),
«Треугольник скоростей»(параметры сноса самолета) и т.п.)
0.1 Расчет параметров произвольного маршрутного участка («Пересчет активной ЛЗП») + подбор и расчет параметров РСБН для этого участка

1. Создание/преобразование плана полета:
1.1 по VOR/NDB маякам в ручную или в автоматическом режиме
1.2 по GPS (в данный момент поддерживаются только высотные трассы HiAiWay и LowAirWay) в ручную или в автоматическом режиме
1.3 по заданным в произвольном порядке маркерам
1.4 по РСБН маякам (добавляются в созданный план автоматически если они есть в пределах радиуса действия), с возможностью корректировки
выбранного маяка
1.5 для Ту 134, Ан 24, Ил 18 и т.п. (модели FSX и Ан 24 от Felis X-plane) по РСБН
1.6 для НВУ (родная навигационная система) Ту 154 (модели FSX и P3D)
1.7 для «Пижма» (родная навигационная система) Ил 86 (модель FSX и P3D) с возможностью сохранения в оригинальный файл автора модели
1.6.1 для полетов по «Главной ортодромии» автопилотов ИЛ 62, ИЛ 76, ИЛ 86 (в режиме схемы «выхода» и «захода»
по координатной системе X/Y с началом в торце полосы отправления/прибытия)
1.8 для «Навигационного вычислителя» Ту 144 (модель FSX и P3D) с возможностью сохранения в оригинальный файл автора модели
1.9 для CIVA 1.51 (например: модель Concorde для FSX и P3D) с автоподбором маяка для коррекции и возможностью сохранения в файл автора данной
навигационной системы
1.10 для произвольной модели с загрузкой плана полета из базы https://flightplandatabase.com​/
1.11 c автоматическим (с возможностью корректировки) подбором процедур выхода (SID),захода (STAR) и подхода(APPR) а также ухода на второй круг
в автоматическом режиме в соответствии с погодой (силой и направлением ветра в порту отправления и прибытия по данным METAR порта)
1.12 с системой удобного наглядного и быстрого, с моей точки зрения, просмотра процедур захода(STAR) и выхода(SID) в режиме создания плана полета
«Создание/Контроль плана полета»
+ просмотром нужных точек перехода «Transition»
1.13 с возможностью просмотра схем портов (с отображением стоянок и рулежек) а так-же возможностью в реальном времени контролировать положение
модели самолета в порту
1.14 с возможностью просмотра чартов и частот АТС портов в формате .pdf загружаемых из Avsim или из локального каталога

2. Конвертация и сохранение плана полета:
2.1 FSX FS9(FS2004) P3D X-plane
-> ProATC/X
-> PMDG
-> Aerosoft Airbus
FSX (и прочие программы по строке маршрута GPS (формата:ICAO sid маршрут star ICAO), при условии что план полета создам в MyNL)
2.2 Прямая загрузка плана полета в P3D (P3D должен быть запущен)

3. Сопровождение полета с возможностью:
3.1 Автоматического отслеживания текущей ЛЗП (линии заданного пути)
3.2 Виртуального штурмана Ан 24 от Felis (только для X-plane) с автоматической установкой параметров РСБН модели
3.3 Виртуального штурмана (от Алексея -«KAI31») Ту 134 (модель для FSX и P3D) с выгрузкой в файл и последующим использованием с моделью
3.4 Ассистента штурмана (с возможностью автоматически устанавливать NAV/ADF радио и курсы маршрута в ПНП)
3.5 Перемещения модели самолета в произвольную точку пространства с предустановленной конфигурацией (кнопка «-> на точку»)
3.6 Расчета параметров снижения (Калькулятор снижения) в реальном времени или в ручную
3.7 Расчета дистанций и курсов на близлежащие VOR/NDB маяки
3.8 Отслеживания положения модели с возможностью возврата в ранее сохраненную точку (только в FSX/P3D) — пункт по сути потерял смысл после введения возможности перемещения в произвольную точку
3.9 Виртуального штурмана (Як 40 от Felis) с полу-автоматическим управлением автопилотом установкой курса на КППМ
3.10 Виртуального контроля основных приборов**
3.11 Ассистента штурмана с элементами контроля для ИЛ 14 от Felis (только для X-plane)
3.12 Виртуального штурмана Ту 134 с возможностью контроля автопилота (работает только в P3D v3 и FSX для работы необходимо установить плагин из каталога Ту 134)

4. Управление панелями Saitek для PMDG 737 747 777, Ту 134, Ту 144 (для работы с Ту-полями должн быть установлен плагин из каталога Tu 134/Tu 144 соответственно для Prepar3D v3/v4)

5. Погодник (! для работы в windows 10 идем в «Центр безопасности защитника windows» -> «Управление приложениями и браузером» и выключаем все 3 настройки SmartScreen)
4.1 Автоматическим расчетом угла сноса в зависимости от направления и силы ветра
4.2 Автоматическая «подгрузка» погоды от Windy https://www.windy.com/ (4 режима карты: Ветер, Давление, Температура, Облачность)
+ отображение модели в реальном времени в режиме сопровождения полета (по сути погодный радар)
4.2 METAR основной http://tgftp.nws.noaa.gov/data​/observations/metar/stations/ и альтернативный (кнопка «А» на соответствующей закладке):
https://api.darksky.net/foreca​st/d9b0a7d6636dad5856be677f4c1​9e4f2/
4.3 Полная «расшифровка» METAR на русском языке
4.4 Установка 5ти вариантов «погодных сценариев»
4.5 Установка погоды METAR в FSX P3D и X-plane
4.6 Возможность автоматической установки погоды (METAR) в 100 мильной зоне порта прибытия по таймеру
4.7 Согласование плана полета под погоду (закладка — «Установка погоды» на закладке «Основной план полета»):
4.7.1 X-plane через файл METAR.rwx (находиться в корневом каталоге X-plane)
4.7.2 OPUS weather через файл OpusWeather.txt (находиться в: ..OpusFSI_v5Weather)
4.7.3 ActiveSky через файл current_wx_snapshot.txt (находиться в: ..Users_Имя_пользователя_AppDataRoamingHifiAS_P3Dv4Weather)
4.7.4 Произвольной строки МЕТАР (две строчки на данной закладке, не забываем соблюдать формат строки по примеру, который записан в этих строчках после запуска программы)

6. Печать плана полета (с основной формы и формы РСБН), для регулирования параметров отображения данных на странице,
непосредственно перед печатью можно изменить ширину столбцов (прямо в «сетке» ), вплоть до их полного сокрытия (в таком виде план и будет выведен на принтер)

7. Антураж
6.0 Предварительная версия трансляции реального трафика в P3D v4
6.1 Трафик Vatsim
6.2 Трафик Ivao
6.3 Трафик OpenSky (можно посмотреть фотографии некоторых самолетов с сайта http://www.airport-data.com (для этого нажимаем и удерживаем левую кнопку мыши на самолете))
или R24 (реальный пассажирский трафик, по нему картинок нет, но бортов больше)

8. Синхронизация данных программы и данных Prepar3D/X-plane (Закладка «План полета для Ту 144» -> «Все элементы аэропортов»)

источник

Active Sky X + X Graphics

Автор: Shestenko S.V. Дата: 08.06.2007 13:43
Обзор новой версии Active Sky для Microsoft Flight Simulator X.
Наверное у каждого уважающего себя симмера есть свой «набор» для FS. Этот «набор» в первую очередь ставится на «голый» сим. Каждый отдельный «кирпичик» из этого «набора» отслеживается на предмет новой версии, свежей «шкурки» или патчей. И наверное у каждого уважающего себя симмера в этот «набор» входит программа Active Sky. Вот о ней и пойдет речь в этом обзоре, а вернее о её новой версии Active Sky X + X Graphics.

Когда-то еще с версии FS2000, когда я серьезно стал увлекаться полетами в сети VATSIM, для меня было настоящей трудностью найти «погодную программу». Ох, нелегка была эта задачка в те времена. Что я только не перепробовал…FSMetar, Simwether, FSMeteo и еще целую повозку платных и бесплатных программ, в их числе, кстати, был и Active Sky…назывался он, кстати, тогда еще по-другому, сейчас уже и не вспомню. Да это и неважно. Как-то все не так и все не то было в них…то осадки не загружает, хотя в метаре они присутствуют, то на эшелоне снежок пойдет, то облачность там, где не надо «нарисуют»…в общем, в каждой из них были свои недостатки. Жадно читая топики про «погодники» на форуме и делая выводы из постингов других участников, я все-таки остановился на Active Sky. И не пожалел. Конечно не все было гладко в начальных версиях, но разработчики этой чудной программы с завидной постоянностью выпускали service update. И на момент появления FSX эта программа заслуженно заняла ПЕРВОЕ место среди такого рода приложений для FS, оставив позади всех конкурентов. И конечно же после релиза FSX и выхода SP1 я с нетерпением ждал версии для нового симулятора, благо новости не огорчали.

Читайте также:  Установка карниза на потолке из гипсокартона

Но вот настал час релиза. И мы в почти в первых рядах. Само приобретение не вызывает проблем, любой человек (даже столкнувшийся в первый раз с платежными система в интернете) легко разберется что к чему. Но вот что конечно удивило, так это размер файла инсталляции. Ни много, ни мало 520Мб. Впрочем это версия BUNDLE, т.е. включающая в себя собственно саму Active Sky X и дополнение к ней X Graphics. Львиную часть занимает конечно же X Graphics, поскольку в ней находятся текстуры. Однако если вас такой объем пугает, вы можете приобрести оба приложения по отдельности. Это уже плюс. У нас в руках версия BUNDLE.

Инсталляция опять таки не представляет проблем, при установке необходимо будет ввести регистрационные данные и слава богу никаких проблем с активацией, это кстати ОГРОМНЫЙ плюс на фоне других дополнений к симу. В архиве есть авто-стартер, который одним скопом установит и сам Active Sky и X Graphics.

Установка Active Sky X проходит довольно шустро, а вот X Graphics приходится подождать. Итак, все этапы установки пройдены и довольно потирая руки, запускаем сначала X Graphics.

Содержание

X Graphics.

А вот тут нас ожидает вполне приятный сюрприз. Немного отойдя от первого ступора, обнаруживаем что нас тут поджидает масса вкусностей. Итак, разработчики предлагают нам на выбор текстуры облаков, неба, воды, дорог и железнодорожных полотен, ВПП и рулежек, молний и дождя…и что самое интересное погодные ЗВУКИ. Есть еще и так называемые ТЕМЫ.

Впрочем, давайте по порядку.
Начнем пожалуй с облаков. В закладке Clouds имеем два подменю: Cirrus Textures и 3D Cloud Texture. Собственно сами облака и легкая дымка которая иногда болтается в верхних слоях. О каждой текстуре я думаю рассказывать смысла нет, все же их надо видеть своими глазами и выбирать какая нравиться. Каждого вида текстур от 15 до 20 штук, самих видов 8. Ну собственно тут охватывается вся облачность которую смоделировали в симе. Так что разгуляться есть где. Особо «больные» потратят не один час на «наведение красоты». Что же до меня, то я один раз попробовав покопаться в текстурах, навсегда забросил это дело и смело жму кнопку Randomize (о ней мы поговорим ниже), полностью полагаясь на «вкусы» разработчиков. оно так даже интереснее получается, небо ведь не бывает одинаковым, оно всегда разное. Особо хотелось бы отметить появление удобных кнопок «навигации», т.е. теперь не надо постоянно тыкаться в выпадающее меню и нервно пролистывать огромный список. Достаточно просто нажимать «View next variation» (1) или же нажать кнопку «Play preview» (2) наслаждаться неспешным показом каждого варианта текстуры. Кстати, хотелось бы поставить разработчикам ЖИРНЫЙ плюс за внимание к мелочам. В превьюве вы можете наблюдать вариации текстур как днем, так и ночью или на закате.

Едем дальше. На очереди текстуры неба. Почти та же самая ситуация как и с облаками. Два подменю: Sky Textures (Текстуры неба) и Sun/Moon/Lighting Textures (Текстуры Луны/Солнца/Молнии). В первом случае текстур 4 вида (день, ночь, закат, рассвет) около 100 вариаций каждого, во втором случае немного беднее, по 5-6 вариантов и плюс текстурки солнечных бликов, что кстати тоже плюс…ибо квадратные блики еще с 2002-го сима меня повергают в шок.

На очереди текстуры воды. Вот тут сразу видны фичи новой версии сима и то, как разработчики ими воспользовались. Но по порядку. Опять же два подменю: Water Textures 1 и Water Textures 2. В Water Textures 1 у нас 4 варианта.

  1. Текстуры волн.
  2. Текстуры отражений.
  3. Оттенок синего цвета воды.
  4. И нововведение это текстуры рек.

В Water Textures 2 у нас два вида воды поделенных на три класса (см. скриншот). Вобщем тут опять выбор за пользователем, вариантов хватит всем.

В закладке Roads n Rail (дороги и ж/д) нам на выбор предоставляют летние и зимние текстуры дорог, а так же текстуры ж/д полотна, тут мы можем выбрать будут ли на текстурах нарисованы поезда или же они останутся пустыми. Вариантов по паре на каждый вид.

Дальше веселее. Закладка Airports (Аэропорты). Наличиствует два подменю: Runway Textures (Текстуры ВПП) и Taxiway Textures (Текстуры рулежек). Runway Textures (Текстуры ВПП):

  1. Asphalt Runway – текстуры асфальтовых ВПП.
  2. Asphalt Winter – зимние текстуры асфальтовых ВПП.
  3. Concrete Runway – текстуры бетонных ВПП.
  4. Concrete Winter – зимние текстуры бетонных ВПП.
  5. Runway Markings – разметка ВПП (всего два варианта, ярко белая и немного полупрозрачная).
  6. Runway Bump Map – а вот это еще один плюс. Разработчики не поленились и сделали bump текстуры для ВВП. Для несведущих постараюсь объяснить простым языком. Это специальные текстуры которые движок сима использует чтобы нас обмануть, грубо говоря псевдо 3D. По этой текстуре он как бы «выдавливает» все неровности, а нам кажется что на ВПП смоделирован каждый шов между плитами, на самом же деле все плоское как. Эта технология существует довольно давно, а вот в сим она пришла только с версии FSX. Вобщем в любом случае глаз радует.

Taxiway Textures (Текстуры рулежек):

  1. Asphalt Taxiway – текстуры асфальтовых рулежек.
  2. Concrete Taxiway – текстуры бетонных рулежек.
  3. Taxiway Markings – разметка рулежек (в отличии от Runway Markings вариантов уже побольше).
  4. Airport Signs – транспаранты на рулежных дорожках.
  5. Ground Bumpmap – а это уже bump текстуры земли в районе аэродрома.
  6. Airport Clutter – текстура подложки аэропорта, дороги и прилегающие здания.

Вобщем эта последняя закладка касающаяся текстур. Хочу сразу отметить, что X Graphics не включает в себя сезонные текстуры земли, деревьев, гор и т.д…да вобщем-то с самый первых версий включающие в себя Active Sky Graphics таких текстур никогда не было. Но…думается мне что авторы все-таки выпустят и «земную» версию.

Закладка Lights n Sound включает в себя текстуры огней ВПП различного оттенка и светимости, текстуры проблесковых маяков самолетов и текстуры посадочных огней. Вариантов вобщем-то немало. А вот на втором подменю уже нечто новое, я по-крайней мере не видел такого. Тут у нас звуки осадков, а именно внутрикабинный звук дождя, звук дождя снаружи самолета и звуки грозы. Мелочь конечно…и надо сказать в сущности своей бесполезная…но вот ведь какое дело, мы же рядовые пользователи существа капризные, нам подавай помимо серьезных преимуществ продукта ещё и всяких фенечек ненужных. От этого наше самолюбие тешится и рейтинг разработчика растет на пару пунктов. Остальным надо брать пример.

Далее идут закладки Options (Опции), Help (Помощь) и Start FSX. Последние две понятны всем, а вот в первую весьма полезно будет заглянуть. Во-первых обязательно сделать back-up дефолтных текстур, во-вторых выбрать разрешение текстур и их формат. Тут хочется заметить что наличествуют текстуры разрешением 128×128 и формат DXT 5, что весьма важно для слабеньких машин. Хотя с другой стороны что есть «слабенькая машина» для FSX ? Во втором подменю Advanced install options закладки Options, мы можем выбрать какие текстуры мы НЕ ХОТИМ менять. Вобщем-то тоже бесполезная опция, поскольку дефолтность облаков не наш случай.

Читайте также:  Установка вакуумного насоса уаз патриот

Особо хочется отметить закладку Themes. Тут вы найдете так называемые «предлагаемые наборы» текстур, т.е. эдакий сборничек от разработчиков. Опять же вариантов там масса, и пересказывать каждый нет смысла. Их надо пробовать. Но я все же пройду мимо них только ради кнопки Randomize, именно в этой закладке она расположена. С огромным удовольствием жмем её и кнопку Install Theme…и идем изучать Active Sky X.

Active Sky X.

Итак, перейдем к нашему любимому «погоднику». При первом запуске, как и в случае с X Graphics, немного разбегаются глаза от непривычности интерфейса программы…но привычка дело наживное.

Итак у нас появился главный экран. Тут у нас online новости, лог программы и мини-ссылки на задачи. Собственно эти ссылки повторяют кнопки слева.
В закладке Report нас ожидает приятная новинка. Информация по погоде теперь не только в виде метара и его расшифровке, но и в графическом представлении, что естественно очень удобно.

На закладке Map мы можем «увидеть» нашу погоду на карте. Всё наглядно и просто для понимания. Тут отмечена облачность, осадки и направление ветра. Можно включить отображение плана полета, если мы его предварительно загрузим. Как и в прошлой версии он экспортируется из стандартного симовского плана. Надо сказать что в такой связке штучка очень удобная получается, поскольку Active Sky X показывает нам направление ветра по всему маршруту следования на эшелоне, а значит у нас получится более точно спланировать полетное время и топливо.
Можно мышкой навести на станцию и программа нам покажет передаваемый ей метар и тут же его расшифрует.

На закладке Settings нет привычных нам галочек, теперь все двигается ползунками.

Вобщем-то по самому Active Sky X это всё…вернее это все нововведения. В остальном это старый добрый друг Active Sky, который не раз радовал глаз в симе своей симуляцией погоды. Здесь опять же можно скачать погоду и сохранить ее, а впоследствии загружать по своему желанию. Можно скачать погоду за определенную дату, можно самому отрегулировать облачность, ветер и осадки, турбулентность и обледенение…всё что связано с погодой. И теперь это все в FSX. Ну что ж, остается только обрадоваться что при выходе наших любимых «летающих аддонов», у нас уже будет отличная погодная программа, которая как всегда будет своевременно совершенствоваться. Итак, продукту можно ставить смело 5+. Причем в обоих номинациях…текстуры и погода. Смею вас заверить что теперь можно забыть про связку Active Sky + Flight Inviroment, теперь у нас есть Active Sky X + X Graphics. И он остался в категории must have для всех симмеров.

источник

Active Sky X + X Graphics

Автор: Shestenko S.V. Дата: 08.06.2007 13:43
Обзор новой версии Active Sky для Microsoft Flight Simulator X.
Наверное у каждого уважающего себя симмера есть свой «набор» для FS. Этот «набор» в первую очередь ставится на «голый» сим. Каждый отдельный «кирпичик» из этого «набора» отслеживается на предмет новой версии, свежей «шкурки» или патчей. И наверное у каждого уважающего себя симмера в этот «набор» входит программа Active Sky. Вот о ней и пойдет речь в этом обзоре, а вернее о её новой версии Active Sky X + X Graphics.

Когда-то еще с версии FS2000, когда я серьезно стал увлекаться полетами в сети VATSIM, для меня было настоящей трудностью найти «погодную программу». Ох, нелегка была эта задачка в те времена. Что я только не перепробовал…FSMetar, Simwether, FSMeteo и еще целую повозку платных и бесплатных программ, в их числе, кстати, был и Active Sky…назывался он, кстати, тогда еще по-другому, сейчас уже и не вспомню. Да это и неважно. Как-то все не так и все не то было в них…то осадки не загружает, хотя в метаре они присутствуют, то на эшелоне снежок пойдет, то облачность там, где не надо «нарисуют»…в общем, в каждой из них были свои недостатки. Жадно читая топики про «погодники» на форуме и делая выводы из постингов других участников, я все-таки остановился на Active Sky. И не пожалел. Конечно не все было гладко в начальных версиях, но разработчики этой чудной программы с завидной постоянностью выпускали service update. И на момент появления FSX эта программа заслуженно заняла ПЕРВОЕ место среди такого рода приложений для FS, оставив позади всех конкурентов. И конечно же после релиза FSX и выхода SP1 я с нетерпением ждал версии для нового симулятора, благо новости не огорчали.

Но вот настал час релиза. И мы в почти в первых рядах. Само приобретение не вызывает проблем, любой человек (даже столкнувшийся в первый раз с платежными система в интернете) легко разберется что к чему. Но вот что конечно удивило, так это размер файла инсталляции. Ни много, ни мало 520Мб. Впрочем это версия BUNDLE, т.е. включающая в себя собственно саму Active Sky X и дополнение к ней X Graphics. Львиную часть занимает конечно же X Graphics, поскольку в ней находятся текстуры. Однако если вас такой объем пугает, вы можете приобрести оба приложения по отдельности. Это уже плюс. У нас в руках версия BUNDLE.

Инсталляция опять таки не представляет проблем, при установке необходимо будет ввести регистрационные данные и слава богу никаких проблем с активацией, это кстати ОГРОМНЫЙ плюс на фоне других дополнений к симу. В архиве есть авто-стартер, который одним скопом установит и сам Active Sky и X Graphics.

Установка Active Sky X проходит довольно шустро, а вот X Graphics приходится подождать. Итак, все этапы установки пройдены и довольно потирая руки, запускаем сначала X Graphics.

Содержание

X Graphics.

А вот тут нас ожидает вполне приятный сюрприз. Немного отойдя от первого ступора, обнаруживаем что нас тут поджидает масса вкусностей. Итак, разработчики предлагают нам на выбор текстуры облаков, неба, воды, дорог и железнодорожных полотен, ВПП и рулежек, молний и дождя…и что самое интересное погодные ЗВУКИ. Есть еще и так называемые ТЕМЫ.

Впрочем, давайте по порядку.
Начнем пожалуй с облаков. В закладке Clouds имеем два подменю: Cirrus Textures и 3D Cloud Texture. Собственно сами облака и легкая дымка которая иногда болтается в верхних слоях. О каждой текстуре я думаю рассказывать смысла нет, все же их надо видеть своими глазами и выбирать какая нравиться. Каждого вида текстур от 15 до 20 штук, самих видов 8. Ну собственно тут охватывается вся облачность которую смоделировали в симе. Так что разгуляться есть где. Особо «больные» потратят не один час на «наведение красоты». Что же до меня, то я один раз попробовав покопаться в текстурах, навсегда забросил это дело и смело жму кнопку Randomize (о ней мы поговорим ниже), полностью полагаясь на «вкусы» разработчиков. оно так даже интереснее получается, небо ведь не бывает одинаковым, оно всегда разное. Особо хотелось бы отметить появление удобных кнопок «навигации», т.е. теперь не надо постоянно тыкаться в выпадающее меню и нервно пролистывать огромный список. Достаточно просто нажимать «View next variation» (1) или же нажать кнопку «Play preview» (2) наслаждаться неспешным показом каждого варианта текстуры. Кстати, хотелось бы поставить разработчикам ЖИРНЫЙ плюс за внимание к мелочам. В превьюве вы можете наблюдать вариации текстур как днем, так и ночью или на закате.

Читайте также:  Установка газовых счетчиков с модемом

Едем дальше. На очереди текстуры неба. Почти та же самая ситуация как и с облаками. Два подменю: Sky Textures (Текстуры неба) и Sun/Moon/Lighting Textures (Текстуры Луны/Солнца/Молнии). В первом случае текстур 4 вида (день, ночь, закат, рассвет) около 100 вариаций каждого, во втором случае немного беднее, по 5-6 вариантов и плюс текстурки солнечных бликов, что кстати тоже плюс…ибо квадратные блики еще с 2002-го сима меня повергают в шок.

На очереди текстуры воды. Вот тут сразу видны фичи новой версии сима и то, как разработчики ими воспользовались. Но по порядку. Опять же два подменю: Water Textures 1 и Water Textures 2. В Water Textures 1 у нас 4 варианта.

  1. Текстуры волн.
  2. Текстуры отражений.
  3. Оттенок синего цвета воды.
  4. И нововведение это текстуры рек.

В Water Textures 2 у нас два вида воды поделенных на три класса (см. скриншот). Вобщем тут опять выбор за пользователем, вариантов хватит всем.

В закладке Roads n Rail (дороги и ж/д) нам на выбор предоставляют летние и зимние текстуры дорог, а так же текстуры ж/д полотна, тут мы можем выбрать будут ли на текстурах нарисованы поезда или же они останутся пустыми. Вариантов по паре на каждый вид.

Дальше веселее. Закладка Airports (Аэропорты). Наличиствует два подменю: Runway Textures (Текстуры ВПП) и Taxiway Textures (Текстуры рулежек). Runway Textures (Текстуры ВПП):

  1. Asphalt Runway – текстуры асфальтовых ВПП.
  2. Asphalt Winter – зимние текстуры асфальтовых ВПП.
  3. Concrete Runway – текстуры бетонных ВПП.
  4. Concrete Winter – зимние текстуры бетонных ВПП.
  5. Runway Markings – разметка ВПП (всего два варианта, ярко белая и немного полупрозрачная).
  6. Runway Bump Map – а вот это еще один плюс. Разработчики не поленились и сделали bump текстуры для ВВП. Для несведущих постараюсь объяснить простым языком. Это специальные текстуры которые движок сима использует чтобы нас обмануть, грубо говоря псевдо 3D. По этой текстуре он как бы «выдавливает» все неровности, а нам кажется что на ВПП смоделирован каждый шов между плитами, на самом же деле все плоское как. Эта технология существует довольно давно, а вот в сим она пришла только с версии FSX. Вобщем в любом случае глаз радует.

Taxiway Textures (Текстуры рулежек):

  1. Asphalt Taxiway – текстуры асфальтовых рулежек.
  2. Concrete Taxiway – текстуры бетонных рулежек.
  3. Taxiway Markings – разметка рулежек (в отличии от Runway Markings вариантов уже побольше).
  4. Airport Signs – транспаранты на рулежных дорожках.
  5. Ground Bumpmap – а это уже bump текстуры земли в районе аэродрома.
  6. Airport Clutter – текстура подложки аэропорта, дороги и прилегающие здания.

Вобщем эта последняя закладка касающаяся текстур. Хочу сразу отметить, что X Graphics не включает в себя сезонные текстуры земли, деревьев, гор и т.д…да вобщем-то с самый первых версий включающие в себя Active Sky Graphics таких текстур никогда не было. Но…думается мне что авторы все-таки выпустят и «земную» версию.

Закладка Lights n Sound включает в себя текстуры огней ВПП различного оттенка и светимости, текстуры проблесковых маяков самолетов и текстуры посадочных огней. Вариантов вобщем-то немало. А вот на втором подменю уже нечто новое, я по-крайней мере не видел такого. Тут у нас звуки осадков, а именно внутрикабинный звук дождя, звук дождя снаружи самолета и звуки грозы. Мелочь конечно…и надо сказать в сущности своей бесполезная…но вот ведь какое дело, мы же рядовые пользователи существа капризные, нам подавай помимо серьезных преимуществ продукта ещё и всяких фенечек ненужных. От этого наше самолюбие тешится и рейтинг разработчика растет на пару пунктов. Остальным надо брать пример.

Далее идут закладки Options (Опции), Help (Помощь) и Start FSX. Последние две понятны всем, а вот в первую весьма полезно будет заглянуть. Во-первых обязательно сделать back-up дефолтных текстур, во-вторых выбрать разрешение текстур и их формат. Тут хочется заметить что наличествуют текстуры разрешением 128×128 и формат DXT 5, что весьма важно для слабеньких машин. Хотя с другой стороны что есть «слабенькая машина» для FSX ? Во втором подменю Advanced install options закладки Options, мы можем выбрать какие текстуры мы НЕ ХОТИМ менять. Вобщем-то тоже бесполезная опция, поскольку дефолтность облаков не наш случай.

Особо хочется отметить закладку Themes. Тут вы найдете так называемые «предлагаемые наборы» текстур, т.е. эдакий сборничек от разработчиков. Опять же вариантов там масса, и пересказывать каждый нет смысла. Их надо пробовать. Но я все же пройду мимо них только ради кнопки Randomize, именно в этой закладке она расположена. С огромным удовольствием жмем её и кнопку Install Theme…и идем изучать Active Sky X.

Active Sky X.

Итак, перейдем к нашему любимому «погоднику». При первом запуске, как и в случае с X Graphics, немного разбегаются глаза от непривычности интерфейса программы…но привычка дело наживное.

Итак у нас появился главный экран. Тут у нас online новости, лог программы и мини-ссылки на задачи. Собственно эти ссылки повторяют кнопки слева.
В закладке Report нас ожидает приятная новинка. Информация по погоде теперь не только в виде метара и его расшифровке, но и в графическом представлении, что естественно очень удобно.

На закладке Map мы можем «увидеть» нашу погоду на карте. Всё наглядно и просто для понимания. Тут отмечена облачность, осадки и направление ветра. Можно включить отображение плана полета, если мы его предварительно загрузим. Как и в прошлой версии он экспортируется из стандартного симовского плана. Надо сказать что в такой связке штучка очень удобная получается, поскольку Active Sky X показывает нам направление ветра по всему маршруту следования на эшелоне, а значит у нас получится более точно спланировать полетное время и топливо.
Можно мышкой навести на станцию и программа нам покажет передаваемый ей метар и тут же его расшифрует.

На закладке Settings нет привычных нам галочек, теперь все двигается ползунками.

Вобщем-то по самому Active Sky X это всё…вернее это все нововведения. В остальном это старый добрый друг Active Sky, который не раз радовал глаз в симе своей симуляцией погоды. Здесь опять же можно скачать погоду и сохранить ее, а впоследствии загружать по своему желанию. Можно скачать погоду за определенную дату, можно самому отрегулировать облачность, ветер и осадки, турбулентность и обледенение…всё что связано с погодой. И теперь это все в FSX. Ну что ж, остается только обрадоваться что при выходе наших любимых «летающих аддонов», у нас уже будет отличная погодная программа, которая как всегда будет своевременно совершенствоваться. Итак, продукту можно ставить смело 5+. Причем в обоих номинациях…текстуры и погода. Смею вас заверить что теперь можно забыть про связку Active Sky + Flight Inviroment, теперь у нас есть Active Sky X + X Graphics. И он остался в категории must have для всех симмеров.

источник

Добавить комментарий