Меню Рубрики

Установка античита для cs

Установка античита для cs

  • Всё для сервера CS 1.6 / Античиты CS 1.6 11.11.2019

Прекрасный античит который 100% защитит ваш сервер CS 1.6 от читеров у которых используется чит на игнорирование ослепительных гранат. Система прекрасно работает и определяет любые версии читов и работает почти идеально. Античит система выполнена в amxx разрешении, самом стандартном для установления плагинов и др. систем.

  • Всё для сервера CS 1.6 / Античиты CS 1.6 05.11.2019

CSF 1.24 — это античит который широко известен в индустрии CS. Блокирует многие читы, например: Fast Fire, Speed Hack, CDHack, WallHack Guard и многое другое. Установив его к себе на хостинг вы получите возможность следить за логами и блокировками от античита.

  • Всё для сервера CS 1.6 / Античиты CS 1.6 23.10.2019

Эффективный античит для серверов CS 1.6. Он работает с путем проверки файла «opengl32.dll» на компьютере. И в случае, если этот файл будет найден, античит сразу же забанит подозреваемого игрока. Установка не сложная, конфликтов у дополнения — нету.

  • Всё для сервера CS 1.6 / Античиты CS 1.6 23.10.2019

SoftBlocker v1.1 для CS 1.6 — это один из лучших модулей для блокировки читов на вашем игровом сервере. Множество игроков играют не честно и нужно с этим бороться. Этот модуль предназначен специально для этой цели.

  • Всё для сервера CS 1.6 / Античиты CS 1.6 01.09.2019

А вы слышали что-нибудь о приватных античитах? Если нет, тогда он перед вами. Раньше данный античит был в приватном доступе, но автор решил опубликовать его в сеть к сожалению без исходников. По отзывам людей, которые установили данный античит — он прекрасен и выполняет свои функции.

Сейчас на сайте: 5
Юзеры: 0
Гости: 5

источник

Установка античита для cs

Admin » 15 янв 2016, 21:57

Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
Также на сервере должен быть установлен и включен модуль sockets_amxx.so, он входит в стандартный дистрибутив AMX MOD X
Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id (для коректного отключения VAC необходимо чтобы версия dproto была не ниже 0.9.86)

Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части.
Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку Установить в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и впредь запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.

config.cfg — файл конфигурации античита.
banlist.txt — идентификаторы забаненных юзеров.
ucp.cmd — оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления.
filelist.txt — список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк.
cvarlist.txt — список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк.
ucp.txt — серверные сообщения на разных языках для HL1.
ucp.phrases.txt — серверные сообщения на разных языках для HL2.
detectlist.txt — список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:

Читайте также:  Установка заклепки на обуви и одежде

ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] — банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] — ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_unban [id] — снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

ucp_banlist — показывает таблицу забаненных идентификаторов.

ucp_banlist_file [full file name/0] — путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию «0»).

0 — будет читать файл из директории по умолчанию.

ucp_version — показывает текущую версию античита.

ucp_who — показывает список игроков на сервере.

ucp_who_mode [0/1] — вкл/выкл доступа к команде ucp_who (По умолчанию «0»).

0 — командой ucp_who могут пользоваться только администраторы
1 — командой ucp_who могут пользоваться все игроки

ucp_screen [nick/userid] [1/time in sec] — снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр может быть 1 или больше 60.

1 — смотреть скриншоты не выходя из игры (работает только в режиме приёма скринов через HTTP)
time in sec — снимает скриншот с данного игрока по заданному интервалу времени (посекундно), минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд

ucp_autoscreen [time in sec/0] — снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию «0»).

ucp_screenall — снимает скриншоты со всех игроков почти одновременно.

ucp_mode [0/1] — вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию «1»).

0 — плагин выключен
1 — плагин включен

ucp_checkfile_mode [0/1/2] — вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию «1»).

0 — опция выключена
1 — опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
2 — опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

ucp_upload_mode [FTP/HTTP] — протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию «FTP»).

FTP — File Transfer Protocol
HTTP — HyperText Transfer Protocol

ucp_upload_host [address/+] — HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак «+», в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

ucp_upload_port [number] — PORT сервера.

ucp_upload_use r [login] — логин для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_pass [password] — пароль для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_path [path] — директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

ucp_build [build number/0] — номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию «0», т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд «4156» так и несколько «3779;3939;3248;3266». Античит узнает следующие билды:

[HL1] 4554
[HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248, 4743

источник

Установка античита для cs

Counter-Strike: Global Offensive

Знакомьтесь с новым VACnet (ВакНэт) — система глубокого обучения VALVE созданную для борьбы с читерами в CS GO.

Читайте также:  Установка black ops steam

За последние пару лет ситуация становилась все хуже и хуже и даже прямые обращения, видеоролики на Реддите не приводили к результату. И вывод был всегда один — разработчикам выгодны читеры и на самом деле это так. Ситуация с читерами в КС ГО перешла все границы, и наконец в рамках конференции Game Developers Conference 2018 сотрудник Valve Джон Макдональд рассказал о VACnet.

Нейросеть VACnet будет похожа на античитерскую систему «Патруль» (OverWatch): она также будет оценивать игроков по результатам поступающих жалоб. Но при этом VACnet не является усовершенствованной версией VAC, клиентской и серверной технологией, которую Valve активно использовала в течение многих лет.

VACnet — система, которая будет использовать методы глубокого обучения для анализа поведения игроков, чтобы узнать использовал ли игрок читы.

VACnet будет анализировать положение игроков в момент перед выстрелом и спустя четверть секунды после него. Эти данные, наряду с другими фрагментами информации, такими, как используемое оружие, расстояние до цели, результаты выстрела, являются отдельными частицами данных, которые Valve называет «атомами».

VACnet не сможет определить читера, основываясь на 1 атоме. Для определения мошенника понадобится, как минимум, 140 атомов. «Патруль» банит читеров лишь в 15-30% случаев, когда VACnet практически не ошибается и выдает 95% вероятность блокировки мошенника, а при обучении позволяет обнаруживать новое античитерское ПО в 99% случаев. Это не означает, что Valve отключит «Патруль», сконцентрировавшись лишь на VACnet. Обе системы будут работать вместе.

VACnet будет анализировать перемещения мышки игрока по обеим осям за полсекунды до выстрела и четверть секунды после него. Если поведение прицела будет аналогичным читерскому, то система без участия «Патруля» забанит нарушителя. Чтобы избежать бана честных игроков, у которых перемещение прицела совпало случайно, VACnet проанализирует не один, а более сотни моментов. При такой выборке шанс ошибиться и забанить невиновного стремится к нулю.

Док-во:
Макдональд уточнил, что Valve не собирается отключать «Патруль». Даже когда VACnet научится вычислять большинство читеров, она продолжит у него учиться. Но уже на данном этапе VACnet собрал большую базу поведения читеров и начал активно от них избавляться после того, как Valve подключила её к режиму два на два без каких-либо анонсов. До марта там не было даже «Патруля», поэтому самые отъявленные читеры не боялись использовать Ragebot. Сейчас же система научилась вычислять и банить «рейджеров».

Ежедневно в CS: GO проходит около 600 000 матчей, в каждом из которых участвует 10 человек. Поэтому Valve пришлось построить сервер с 3456 процессорами и 8 ТБ оперативной памяти.

Valve задействовала 64 блейд-сервера, в каждый из которых входит по 54 ЦП и 128GB ОЗУ. Инвестиции в аппаратное обеспечение составили около 120 миллионов долларов США, что примерно равно сумме выручки компании с продаж копий CS:GO за 2017 год. Вероятно, это самая большая «античит-ферма» созданная для одной игры.

В теории все это круто но, что будет на практике? Лично я имею 5-10 забаненных друзей, с которыми я лично знаком. Блокировка не VAC, а Патруль, и это означает что есть небольшой шанс получить разбан. Такие случаи уже были.

(Инфо 19.05.18) Вот к примеру забанили tr3vl который играл в Spirit Academy ссылка, да и на HLTV и Реддите куча жалоб от невиновных игроков.

Если я что то забыл написать, ошибся, не достоверно донес информацию., то стесняйтесь писать в комментарии или же в ЛС.

Читайте также:  Установка abs на opel

источник

Принцип действия

Все существующие античитерские программы условно можно разделить на 2 типа, а именно – серверные и клиент-серверные античиты. Разница между ними предельно тонкая, и проявляется она в следующем:

1. Серверный античит. Это – специализированный программный продукт, запуск и работа которого возможна только в условиях игрового сервера. Примечательно, что античиты клиент-серверного типа могут работать, как на сервере, так и в самом клиенте шутера CS 1.6.

2. Клиент-серверный античит. Традиционно характеризуется куда более широкими и притом на порядок более эффективными рабочими возможностями. В виду этого позволяет гораздо быстрее и результативнее выявить и нейтрализовать читерские коды и скрипты нечестных на руку участников популярного шутера.

Что касается алгоритма работы таких утилит, он предельно прост и понятен: для подключения к серверу, который охраняется античитом, необходимо загрузить и установить соответствующий античит-клиент. Следом в античите клиент-сервера необходимо пройти авторизацию перед непосредственным запуском самой игрушки.

Вслед за этим клиентская составляющая используемого приложения ведёт поиск читов и в целом сканирует всю операционную систему ноутбука или компьютера игрока на предмет наличия в ней «помощников» для нечестной игры. При обнаружении читов система автоматически делает невозможным запуска клиента CS 1.6, блокируя его. В противном случае геймер в считанные доли секунд без проблем подключается к выбранному им игровому серверу. Стоит отметить, указанный выше тип античит-программ идеально подходят для небольших по численности игроков локальных сетей, где загрузка и последующая установка программы против читеров не сопровождается трудностями и проблемами. Такой сервер будет надёжно защищён от любых видов махинаций и попыток сжульничать.

Найти античит для сервера

По мнению многих фанов командного шутера от первого лица, самые популярные программы-нейтрализаторы читеров, можно смело назвать следующие: sXe Injected, myAc, Ultra Core Protector. Функционально эти программы осуществляют следующие функции: обеспечение 100% проверки всех участников игрового процесса на предмет использования ними сторонней конфигурации, проверка отдельно взятых геймеров на предмет использования ними читов и различных жульнических скриптов, возможная блокировка отдельных горячих клавишей и многое другое.

Кроме того, постоянно проводится анализ рассылок, совершаемых уличённых в читерстве, осуществляется перезагрузка клиента Counter-Strike 1.6 для нейтрализации уже активированного кода нечистых на руку геймеров.

Как показывает повседневная практика, в случае наличия на игровом сервере установленного клиент-серверного античита, маловероятно, что мошенники будут утруждать себя попытками обойти их работу. Для них гораздо и целесообразнее будет испытать свои силы в действии на других, незащищённых серверах. В этом случае оптимальным решением будет выступать установка серверных античитов. Такие утилиты для шутера проверяют всех подозрительных юзеров через мониторинг соединения с игровым клиентом.

В топе самыми популярными считаются следующие серверные античит-программы: Hacks Detector, Csfile.info Anti-cheat, M1c anti-cheat.

На всех компетентных специализированных веб-сайтах, где можно найти и свободно скачать античит-программы для Counter-Strike 1.6, присутствуют все нужные для правильной установки подсказки и инструкции. После скачивания обязательной части файла далее в спецпапку на сервере распаковываются отдельные её модули. Важно помнить: если раньше использовалась старая версия античита, её следует удалить и перезапустить сервер. Отдельного внимания заслуживают античиты, обновление которых происходи в автоматическом режиме в течение определённых временных рамок. Античит-программы – верный и надёжный помощник честных любителей шутера от первого лица в борьбе с жуликами, который позволит насладиться игровым процессом сполна.

источник

Добавить комментарий