Меню Рубрики

Установка autodesk maya linux

Установка Autodesk Maya в CentOS 6.4 Linux

Здравствуйте уважаемые коллеги. Многие CG специалисты, особенно технические директора, задумывались о переходе на платформу Linux. Платформа Linux показывает достаточно хороший результат в производительности для решений компьютерной графики и предоставляет пользователям большой набор бесплатных, но в то же время надежных и мощных инструментов. В частности данный вопрос коснулся и меня.
Основные программы, которые используются мной в работе, – Autodesk Maya 2014 и mental ray Standalone. Для разработки собственных инструментов и шейдеров, используется язык C++, а Linux как раз и предоставляет все необходимые инструменты для разработки и компиляции поддерживаемые как Maya, так и mental ray Standalone.
Учитывая, что Red Hat Enterprise Linux распространяется по модели подписки, необходимо было выбрать более доступный, но схожий с ним по функционалу дистрибутив, и таким дистрибутивом стал CentOS 6.4. В этом кратком гиде мы рассмотрим установку Autodesk Maya 2014 в операционной системе CentOS 6.4 для архитектуры x86_64.

Рабочий стол CentOS 6.4 x64 с ярлыком Autodesk Maya 2014.

Первое что следует сделать, это познакомиться с рекомендуемыми для Autodesk Maya дистрибутивам. Пакет компьютерной графики Autodesk Maya надежно работает на следующих дистрибутивах Linux:

Разработчики компании Autodesk рекомендуют использовать продукты Red Hat как основные стандартизированные для предприятий решения. А учитывая, что CentOS базируется на основе Red Hat, его смело можно использовать большинству пользователей.

Первое что необходимо сделать – обновить ОС. Все необходимые обновления можно найти на сайтах производителей оборудования и программ, а так же через центр обновлений в операционной системе:

System > Administration > Software Update

Далее необходимо подготовить дистрибутив Autodesk Maya к установке и предварительно установить необходимые для пакета компоненты. Так как Autodesk Maya является проприетарным программным обеспечением, в поставку по умолчанию не включен ряд компонентов. Но это не проблема, их можно установить отдельно с помощью Terminal (Терминал, Командная строка).

Центр поддержки Autodesk (Autodesk Support Centre) со страницей обновления Autodesk Maya 2014 Service Pack 3.

Перед тем как мы начнем, рекомендую начать загрузку свежей версии Autodesk Maya, для демонстрации я использовал Autodesk Maya 2014 Service Pack 3, доступный в центре поддержки Autodesk (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?site >Пока идет загрузка можно приступать к подготовке системы. Для начала установите дополнительные библиотеки, которые могут потребоваться Maya для корректной работы. Не во всех дистрибутивах они есть и CentOS как раз один из них.

Окно приложения Terminal с введенной командой для загрузки библиотеки mesa-libGLw.

Учтите, что все операции по установке и запуску Maya следует делать под учетной записью «супер пользователя» (Super User) или root (root-пользователь). Перед началом установки введите команду «su» и далее введите пароль, который вы указали при установке операционной системы.
Затем введите и выполните по очереди следующие команды:

Если какая из библиотек уже есть в системе, то программа установки уведомит вас об этом.
Еще одна небольшая операция, которую необходимо выполнить, – конфигурация среды рабочего стола GNOME. Для правильной работы Maya с GNOME, должны быть сделаны некоторые изменения направленные на управление мышью. Привязка по умолчанию Alt + Кнопки мыши не работает корректно с Maya. В Maya 2014 добавлена поддержка применения ключа Meta (Windows), выступающего в качестве ключа для клавиши Alt. Если вы хотите использовать Alt + Кнопки мыши для навигации в сцене, удостоверьтесь в том, что привязки не конфликтуют.
Если следующие шаги не работают в вашем окружении GNOME, обратитесь к его документации:
GNOME под Red Hat \ Fedora \ CentOS
— Откройте Gnome Panel.
— Выполните одно из следующих действий:
— — (Red Hat Enterprise Linux WS 6.x) Выберите Applications, затем Preferences и затем выберите Windows.
— — (Fedora 14 \ CentOS 6) Выберите System, затем Preferences и затем выберите Windows.
— В диалоге Window Preferences, установите флажок “To move a window. ” в положение Super. (Установка другого параметра или Alt может вызвать проблемы при использовании Maya.)
— Сохраните изменения, нажав на кнопку Close.

Дополнительная настройка окружения GNOME.

Выполнив подготовку системы, можно приступать к полноценной установке Autodesk Maya на компьютер под управлением ОС Linux. Пока вы выполняли настройку операционной системы и устанавливали дополнительные библиотеки, запущенная в самом начале загрузка дистрибутива Maya уже должна завершиться.

Архив Autodesk Maya 2014 Service Pack 3 загруженный с портала поддержки Autodesk.

В данном примере мы рассмотрим установку Maya с помощью установщика. Однако установку программы можно осуществить и через Terminal.
Откройте архив с дистрибутивом программы и убедитесь в его целостности. Обычно программа архивации сообщает о неполных файлах. Если все хорошо, то просто выполните распаковку в удобную для вас директорию.
Распаковку архива можно выполнить в директорию пользователя, например:

Читайте также:  Установка коронки на зуб с пломбой

Распакованный архив содержит несколько пакетов, которые будут использованы для установки Maya и ее компонентов:

  • adlmapps7-7.0.51-0.x86_64.rpm
  • adlmflexnetclient-7.0.51-0.x86_64.rpm
  • adlmflexnetserver-7.0.51-0.x86_64.rpm — Пакеты для установки приложений лицензирования Autodesk License Management и FLEXlm License Menegment.
  • autodesk.backburner.monitor-2014.0.0-439.i386.rpm
  • backburner.sw.base-2014-1635.i386.rpm
  • backburner_webmonitor.sw.base-2014-1635.i386.rpm — Пакеты для установки Autodesk Backburner, системы для сетевой визуализации.
  • Maya2014_64-2014.0-904.x86_64.rpm — Пакет для установки Autodesk Maya 2014.
  • mentalrayForMaya2014_0-2014.0-338.x86_64.rpm — Пакет для установки mental ray for Maya 2014
  • Composite_2014-2014.0-862715.x86_64.rpm — Пакет для установки приложения Autodesk Composite 2014 используемого для композитинга и пост-обработки.
  • MatchMover2014_0_64-2014.0-450.x86_64.rpm — Пакет для установки приложения Autodesk MatchMover 2014 используемого для трекинга камеры по отснятому видео-материалу.
  • autodesk.dlcommon.libraries_2014.1-7366.x86_64.rpm — Пакет дополнительных библиотек необходимых для работы Autodesk Maya

НА ЗАМЕТКУ. Стоит заметить, что установка Autodesk Backburner не предусмотрена через установщик с графическим интерфейсом. Для установки Backburner необходимо воспользоваться приложением Terminal.

Распакованный из архива дистрибутив Autodesk Maya 2014.

После распаковки архива или установки DVD диска в привод. Можно приступить к установке Maya. Для запуска полноценного установщика программы. Откройте приложение Terminal и перейдите в папку с дистрибутивом программы, например, воспользовавшись следующей командой:

Запись имени текущего пользователя и директории должна будет выглядеть так:

СОВЕТ. Можно открыть папку с дистрибутивом в окне браузера файлов и кликнуть правой кнопкой мыши в свободном месте, после чего, выбрать в меню Open in Terminal, это позволит быстрее перейти к директории с дистрибутивом и приступить к работе.

Для начала установки войдите в учетную запись с правами супер пользователя (Super User). Для этого просто воспользуйтесь командой su и введите пароль, который был вами создан для данной частной записи (пароль задается при установке ОС).
Когда имя учетной записи сменится на [root@hostname Maya2014]$, можно спокойно приступать к установке Maya. Находясь в директории с дистрибутивом, введите в терминале следующую команду:

Данная команда запустит утилиту установки Autodesk Maya 2014, с помощью которой вы сможете выполнить настройку пакета программ, ввести необходимые ключи активации и провести мониторинг процесса установки.

Запущенная утилита установки пакета программ Autodesk Maya 2014.

В отрывшемся диалоговом окне утилиты установки, кликните на кнопке Continue, для того чтобы перейти в окно лицензионного соглашения.
В окне лицензионного соглашения выберите пункт I ACCEPT, если вы согласны приступить к использованию программы, или I REJECT для отказа от дальнейшей установки и использования.

Диалог лицензионного соглашения (License Agreement) утилиты установки Autodesk Maya.

По принятии лицензионного соглашения кликните на кнопке Continue и утилита установщика сразу откроет окно ввода ключей активации – Serial Number и Product Key.
Если выбран тип лицензии (License Type) – Standalone, то вам потребуется ввести только серийный номер и ключ продукта. Они указаны в вашей лицензии и на коробке с дистрибутивом.
Если выбран сетевой тип лицензии – Network, то помимо серийного номера и ключа продукта, необходимо указать имя сервера лицензии, управляемого с помощью FLEXlm. Его можно установить и настроить с помощью пакетов adlmflexnetclient-7.0.51-0.x86_64.rpm, adlmflexnetserver-7.0.51-0.x86_64.rpm.

Диалог ввода данных для активации (Enter License Information) утилиты установки Autodesk Maya.
Как только вы введет все необходимые данные по лицензии, можно будет кликнуть по кнопке Continue и приступить к выбору пакетов для установки Autodesk Maya.

Диалоговое окно выбора пакетов для установки Autodesk Maya 2014.

Утилита установки Maya предоставляет возможность выбрать следующие пакеты для установки:

  • Autodesk Licensing Tools – инструменты для лицензирования программы.
  • Maya – непосредственно сам пакет Autodesk Maya со всеми необходимыми инструментами и возможностями.
    • mental ray® renderer for Autodesk Maya – пакет установки движка визуализации mental ray для Autodesk Maya.
  • MatchMover – пакет для установки приложения Autodesk MatchMover
  • Composite – пакет для установки приложения композитинга и пост-продакшн Autodesk Composite.

Когда вы выберите все необходимые вам пакеты можно просто щелкнуть по кнопке Continue и начать процесс установки Autodesk Maya.

Процесс установки выбранных пакетов Autodesk Maya.

После того как процесс установки будет завершен утилита установщика Autodesk Maya уведомит вас об этом. Если все прошло успешно, то программа отметит все зелеными галочками. Пакеты, которые были некорректно установлены, будут отмечены красными крестиками. Для исправлений ошибки необходимо будет ознакомиться с журналом событий. Выявить причину и постараться ее исправить.

Читайте также:  Установки по механическому обезвоживанию осадка

Уведомление об успешном завершении установки Autodesk Maya на компьютер.

После установки рекомендую перезагрузить компьютер для того чтобы система внесла все изменения. Теперь что следует сделать, просто запустить программу.

Для этого в приложении Terminal войдите под учетной записью супер-пользователя (Super User) введя команду su. Далее просто введите команду maya или ./maya

Программа запустится и при первом запуске активирует лицензию через веб или просто возьмет ее с сервера лицензии, который вы указали во время настройки в утилите установщика.

Приложение Autodesk Maya 2014 Service Pack 3 под управлением CentOS 6.4 x64 Linux.

Поимо Autodesk Maya, на платформе Linux будут работать следующие приложения:
— Autodesk Maya 2014
— Autodesk Softimage 2014
— Autodesk Mudbox 2014
— Autodesk MotionBuilder 2014
— Autodesk mental ray Standalone 2014 (3.11)
— Autodesk Flame 2014
— Autodesk Flame Premium 2014
— Autodesk Flare 2014
— Autodesk Lustre 2014
Учитывая специфику индустрии компьютерной графики, применение Linux как платформы для данных приложений обусловлено возможностью работы с большими объемами графических данных, которые формируются в процессе создания больших проектов. Помимо этого разработчики сторонних расширений могут получить возможность создавать свои продукты в максимально открытом окружении.

Более подробную информацию по установке продуктов Autodesk на рабочих станциях под управлением Linux, можно найти в Autodesk Installation Overview and FAQ.

источник

Как правильно установить Autodesk Maya 2019 на Arch Linux

При установке через ./setup появляется ошибка https://imgur.com/a/gNEmXfd

При установке через команду rpm -ivh

  • [titan@TITANpc Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit]$ su
  • Пароль:
  • [root@TITANpc Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit]# rpm -ivh Maya2019_64-2019.0-7966.x86_64.rpm bifrost.rpm adlmapps14-14.0.23-0.x86_64.rpm adlmflexnetclient-14.0.23-0.x86_64.rpm

ошибка: Неудовлетворенные зависимости:

  • /bin/sh нужен для Maya2019_64-2019.0-7966.x86_64
  • /bin/sh нужен для Bifrost2019_64-2019.1.5.7.0-1.5.7.0.x86_64
  • /bin/sh нужен для adlmapps14-14.0.23-0.x86_64
  • /bin/sh нужен для adlmflexnetclient-14.0.23-0.x86_64
  • [root@TITANpc Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit]#

Не могу понять о каких зависемостях идёт речь, тк libpng шрифты и др пакеты я установил. P.S В Linux системах новичок

Установи пакет maya из аура

Попробуй в PKGBUILD файле поменять 2017 на нужную версию. Вдруг прокатит. https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/tree/PKGBUILD?h=maya

Я пытался много раз, но всегда сдавался и ребутился в винду.

Почему-то спойлеры не работают

Нет, не взломаная, студенческая лицензия
И, так, решил я действовать по подсказке ox55ff скачал я снапшот PKGBUILD на маю2017 https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/maya.tar.gz ,распаковал(получилось 4 файла — maya.desktop; .SRCINFO; maya.install; PKGBUILD)
Скачал Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit.tgz с оф. сайта
Закинул распакованый снапшот(те 4 файла) и скачаный Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit.tgz в одну папку
получился путь /home/titan/Downloads/maya/
узнал sha512sums файлов Autodesk_Maya_2019_Linux_64bit.tgz ; maya.desktop
Отредактировал файлы (maya.desktop; .SRCINFO; maya.install; PKGBUILD)
Отредактированные файлы http://rgho.st/69fhF2wth
запустил makepkg, подождал мин 30 пока соберётся, появился в папке новый файл maya-2019-1-x86_64.pkg.tar.xz
sudo pacman -U maya-2019-1-x86_64.pkg.tar.xz
Установочка прошла успешно, НО при запуске maya2019 вылазит ошибка:
/usr/autodesk/maya2019/bin/maya.bin: error while loading shared libraries: libpng15.so.15: cannot open shared object file: No such file or directory
При установке пакета libpng15 из АУР вылазит ошибка:

  • > ==> Сборка пакета libpng15 1.5.28-1 (Чт 13 июн 2019 01:19:29)
  • ==> Получение исходных файлов.
  • -> Найден libpng-1.5.28.tar.xz
  • -> Найден libpng-1.5.28.tar.xz.asc
  • -> Найден libpng-1.5.27-apng.patch.gz
  • ==> Проверка файлов source с использованием sha256sums.
  • libpng-1.5.28.tar.xz . Готово
  • libpng-1.5.28.tar.xz.asc . Пропущено
  • libpng-1.5.27-apng.patch.gz . Готово
  • ==> Проверка подписей исходных файлов с помощью ‘gpg’.
  • libpng-1.5.28.tar.xz . Готово (ВНИМАНИЕ: этот ключ просрочен.)
  • ==> ВНИМАНИЕ: В процессе проверки подписей возникли предупреждения.
  • Убедитесь что вы действительно им доверяете.
  • ==> Очистка.
  • ==> Сборка пакета libpng15 1.5.28-1 (Чт 13 июн 2019 01:19:30)
  • ==> Проверка зависимостей для запуска.
  • ==> Проверка зависимостей для сборки.
  • ==> Получение исходных файлов.
  • -> Найден libpng-1.5.28.tar.xz
  • -> Найден libpng-1.5.28.tar.xz.asc
  • -> Найден libpng-1.5.27-apng.patch.gz
  • ==> Проверка файлов source с использованием sha256sums.
  • libpng-1.5.28.tar.xz . Готово
  • libpng-1.5.28.tar.xz.asc . Пропущено
  • libpng-1.5.27-apng.patch.gz . Готово
  • ==> Проверка подписей исходных файлов с помощью ‘gpg’.
  • libpng-1.5.28.tar.xz . Готово (ВНИМАНИЕ: этот ключ просрочен.)
  • ==> ВНИМАНИЕ: В процессе проверки подписей возникли предупреждения.
  • Убедитесь что вы действительно им доверяете.
  • ==> Удаление директории ‘$srcdir/’.
  • ==> Распаковка исходных файлов.
  • -> Распаковка ‘libpng-1.5.28.tar.xz’ с помощью bsdtar
  • ==> Исходные файлы готовы.
  • ==> Сборка пакета libpng15 1.5.28-1 (Чт 13 июн 2019 01:19:31)
  • ==> Проверка зависимостей для запуска.
  • ==> Проверка зависимостей для сборки.
  • ==> ВНИМАНИЕ: Использование существующего дерева исходных файлов в ‘$srcdir/’
  • ==> Запускается build().
  • patch: **** Can’t open patch file ../libpng-1.5.27-apng.patch : No such file or directory
  • ==> ОШИБКА: Произошел сбой в build().
  • Прерывание.
  • Error making: libpng15

Уот так вот, а что дальше делать, не знаю

Нет, не взломаная, студенческая лицензия

Тогда нафига вам Arch Linux. Maya — программа, предназначенная для работы, а Arch Linux — дистрибутив, мало подходящий для работы. Хотя бывает, что авторы какой-нибудь программы приспосабливают её и к нему. Всегда надо смотреть рекомендации авторов, как ставить. Вот, заглянул в описание Maya, пункт «требования к системе», там указаны дистрибутивы RHEL и CentOS. Выбор небольшой, но CentOS может подойти.

Читайте также:  Установка дворников на рав 4

ox55ff Ключ добавил, при установке libpng15 ошибка таже

Partisan я новенький в линуксе.

источник

Блог начинающего линуксоида.

советы, руководства, инструкции.

Страницы

понедельник, 14 ноября 2016 г.

Установка Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Motion Builder в Debian/Ubuntu

Любой человек, профессионально занимающийся сложной компьютерной графикой, особенно в очень крупных студиях, скажет вам, что Linux — это промышленный стандарт в этой индустрии. И это немудрено, ведь когда-то лидером в этой области была UNIX-операционная система IRIX, работавшая на мощнейших графических станциях SGI IRIS. Но IRIX давно канул в лету, и его пост занял Linux, как самая подходящая на эту роль система. При этом лишённая очень многих недостатков IRIX. В этой индустрии, лидерами являются коммерческие дистрибутивы RHEL (Red Hat Enterprise Linux) и SLED (SUSE Linux Enterprise Desktop) и их бесплатные версии — CentOS и openSUSE. В основном конечно первый. И потому большинство оооочень дорогого профессионального ПО выпускаются в rpm-пакетах для RHEL/CentOS. Но это вовсе не означает, что эти программы нельзя использовать в других дистрибутивах. Сегодня я расскажу как установить 3 программы для работы с 3D графикой от компании Autodesk в Debian 8.

Первое, что вы наверняка спросите — устанавливать будем пиратки с торрентов? Нет! Autodesk предоставляет программу обучения, и предлагает все свои программные пакеты по так называемой студенческой лицензии. Вам нужно лишь зарегистрироваться на сайте Autodesk, указать в каком вузе/институте вы учитесь (разумеется можно выбрать любой, тут никто проверять не будет), указать сайт этого вуза и выбрать соответствующий продукт. Лицензия даётся на 3 года, и может быть использована на 2-х разных компьютерах. После всего этого, вы получите возможность скачать архив с rpm-пакетами, ключ продукта и серийный номер.

Установка rpm-пакетов в Debian-based системах возможна двумя способами — собственно установкой этих пакетов, и конвертацией их в deb-пакеты с помощью утилиты alien. Первый способ потенциально может сломать систему, так как rpm-зависимости не сочетаются с таковыми в родной системе. Потому этот способ я описывать не буду. Второй же способ позволяет получить родные для системы пакеты, и потом без труда удалить их из системы. В случае данных программ, помимо конвертации и установки, нужно будет выполнить ещё несколько действий, поэтому предлагаю автоматизировать всё это следующими скриптами.

Однажды на просторах интернета я нашёл замечательный скрипт, позволяющий установить Autodesk Maya в Ubuntu. Я взял за основу этот скрипт, доработал его под Debian и создал на его основе скрипты для установки Mudbox и Motion Builder. Начнём с Maya. Качаем скрипт по ссылке.

Вам необходимо достаточное количество свободного места на корневом разделе (не менее 6 гигабайт), для временных файлов. Разархивируем скрипт и открываем его в текстовом редакторе. Во всех скриптах для данного ПО нас интересуют следующие строки:

export INSTALLFILE= Здесь указываем полное название архива с программой
MAYAURL= Здесь указываем полную ссылку на закачку архива. Как её получить? Я качал через Firefox, затем останавливал закачку, кликал правой кнопкой на ней и выбирал «Копировать ссылку на загрузку»
PRODUCT >Ваш ID, полученный после выбора нужной версии программы

Изменяем скрипт так, как нужно. По умолчанию он будет качать версию Maya 2016, если она вам и нужна — то просто укажите в скрипте свой PRODUCTID. Сохраняем и запускаем:

Скрипт попросит вас ввести серийный номер. Введите и можете пока пойти попить чаю. Конвертация займёт от 40 минут до часа. Что сделает скрипт: скачает архив с программой, распакует, сконвертирует все rpm-пакеты в deb-пакеты, скачает нужные зависимости, активирует программу, скопирует файлы лицензии в нужные места. Если же у вас уже есть скачанный архив с программой — вам нужно скопировать его в /tmp/mayaTempInstall. При этом если вы ставите более свежу версию — вам нужно будет посчитать её MD5-сумму и прописать в скрипт. Посчитать сумму можно командой:

Но сами понимаете — вариант малость геморройный. Точно аналогичным образом качаем, изменяем как нужно и используем скрипты для Autodesk Mudbox 2017 и Autodesk Motion Builder 2017. На этом вроде бы всё. Все вопросы — в комментариях.

источник