Меню Рубрики

Установка black and white

Настройки и управление

Интерфейса, по крайней мере такого, к какому мы привыкли, в игре почти нет. Даже такие операции, как сохранение/загрузка, просмотр квестов, характеристик существа и т.п. делаются не в меню и панелях, а в трехмерных комнатах, где вам нужно будет щелкать на картины, вделанные в стены, большие свитки и даже колонны. Все управление описывается на первом уровне игры. О нем вам расскажут ваши советники (добрый и злой), а также много полезной информации вы прочитаете на табличках с вопросительными знаками, которые находятся возле многих построек и в ключевых местах карты.

Управление обзором

Привыкать к движениям камеры вам придется долго.

Левая клавиша “перетаскивает” камеру обзора. Представьте, что вы сидите на тележке и пытаетесь передвинуть себя, отталкиваясь от земли рукой.

Чтобы отдалить/приблизить обзор, зажмите одновременно правую и левую клавиши и двигайте курсор вверх и вниз. Если хотите рассмотреть какое-нибудь место с максимального приближения, щелкните левой клавишей два раза.

При перемещении курсора к самому краю экрана появятся стрелки, показывающие, что вместо передвижения камеры ее можно поворачивать.

Чтобы переносить деревья из одного места в другое, поставьте в этих местах отметки.

Очень хорошо играть в Black&White мышью с тремя кнопками, потому что удобнее регулировать повороты камеры с помощью зажатой третьей клавиши, а удаленность обзора — колесиком мыши. При пользовании двумя клавишами (подробнее о том, как это делать, вам расскажут советники на первом острове) вы очень часто будете путать команды из-за неудобства управления: двигать карту вместо того, чтобы поворачивать ее, и т.п.

Чтобы быстро найти нужное место на карте, можно ставить опознавательные метки на местности. Установка метки делается сочетанием клавиш Ctrl+1, Ctrl+2 и т.д. Метка устанавливается в центре экрана на соответствующем месте на земле. Чтобы удалить метку, нажмите Ctrl+Shift+номер метки. Чтобы переключать обзор с одной метки на другую, жмите Ctrl+Tab.

Чтобы оказаться сразу перед складом, нажмите просто Tab. Если нажать Tab еще раз, то вы окажетесь у следующего склада в другой вашей деревне. Клавиша Backspace перемещает вас на то место, где вы только что были.

Информация о жителях, включается клавишей S.

С первого взгляда система меток может показаться сложной и запутанной, но применять ее на самом деле очень удобно — например, для сбора и выращивания леса и строительства, для переноса жителей в нужное место и т.д.

Чтобы быстрее двигать курсор, лучше отдалить обзор повыше, а потом приблизить его в другом месте карты. Если нужно несколько раз перемещать камеру в одни и те же места, то лучше поставить метки.

Можно включить информацию о каждом жителе (клавиша S) или имена жителей (клавиша N). По этой подсказке легко найти жителей, в данный момент ничего не делающих, и послать их на работы.

Главное меню

Вызывается клавишей Esc. В нем есть несколько кнопок: начать новую игру; начать skirmish; присоединиться к многопользовательской игре; опции. Щелкнув на закладке Statistics, вы перейдете в раздел статистики игры с несколькими закладками.

Player Stats — общая информация по вашей божественной активности: количество верующих в вас, сфера влияния, развитие существа и др.

Creature Stats — информация о существе: здоровье с точностью до сотых долей процента, усталость, голод, количество пройденных и выигранных боев, возраст, изменение alignment’а и др.

Town Stats — информация о вашем населении: количество мужчин и женщин, количество построек разных типов, распределение населения по специализации, рождаемость, смертность и другие демографические показатели.

Miracle Stats — подробная информация о всех кастуемых вами и противником заклинаниях. Можно точно узнать, например, сколько раз вы кастовали fireball (!).

Tech Stats — техническая информация о программе — количество показанных кадров, время игры, сколько раз вы отдавали команды, сколько времени смотрели на небо, и прочие ненужные детали.

Быстро зайти в режим опций можно с помощью клавиши F8 или щелчком на кнопке Options в главном меню.

Экран опций. Жаль, для изменения степени детализации нужно перезапускать игру.

Здесь вы можете поменять степень детализации игры (требует перезагрузки игры), включить/выключить автоматическое сохранение.

Players — здесь можно выбрать одного из игроков в списке, изменить символ игрока (от пятиконечной звезды до улыбающейся рожицы), изменить имя существа. Также можно создать нового игрока, удалить одного из списка, изменить татуировку существа, начать новую игру.

Advanced — в трех окошках можно установить количество подсказок и игрового текста. Ниже можно переключить мышь на режим левши, включить/выключить помощь по питомцу в игре, изменить направление игрового текста.

Controls — изменение раскладки клавиш. Дважды щелкните левой клавишей мыши на нужную строку, затем нажмите клавишу, которую хотите привязать к действию (она отобразится во всплывшем меню), затем щелкните на ОК.

Карта мира всегда под рукой.

Зайти в храм можно с помощью клавиши F4 или щелкнув на входе в храм, предварительно перелетев к нему по двойному нажатию клавиши Space. В центре храма на полу расположена карта острова, на которой вы можете включать и выключать отдельные элементы специальными кнопками по краям карты (храмы, деревни, существа, границы влияния богов, магическая активность богов, квесты). Из центрального помещения можно попасть в другие, щелкнув на соответствующей двери. Перемещаться внутри храма нужно так же, как и по островам. Двойной щелчок на карте в центре храма переносит вас сразу в выбранное место на острове.

Читайте также:  Установка балконной ручки с замком

Заметьте, что убранство храма изменяется в соответствии с вашим alignment’ом. Чем вы злее, тем темнее храм, чем добрее — тем светлее. Отличается и внешний вид храма.

Быстро войти в режим сохранения/загрузки можно с помощью клавиши F7. Щелкните по пустой картине на стене, чтоб сохранить игру, или выберите картину со скриншотом, чтобы загрузить соответствующую игру, сохраненную раньше. Если вы поставите в меню режим автосохранения, то кроме сохраненных вами игр будет несколько автосохраненных, которые обычно располагаются в вернем ряду картин.

Для быстрого сохранения нажмите Ctrl+S, для быстрой загрузки Ctrl+L.

Каждый раз, когда вы выходите из игры, игра сохраняется автоматически.

Challenge Room

Быстро вызывается клавишей F6. Сюда вы можете зайти для того, чтобы посмотреть статистику квестов.

Creature Cave

Быстро вызывается клавишей F5. Здесь вы найдете всю информацию о вашем существе: каким заклинаниям и действиям оно научилось, его отношение к вам, его силу, здоровье и другие характеристики. Если щелкнуть на самом существе (оно будет сидеть или лежать возле костра на полу пещеры), то вы сможете сделать ему татуировку. Две статуэтки на колоннах с орденами показывают умение вашего существа атаковать и обороняться во время боя с другими существами. Колонны с символами заклинаний показывают, каким заклинаниям обучено ваше существо.

Быстро вызывается клавишей F9. В этой комнате записывается вся информация, которую вы получаете из сообщений ваших советников, с табличек в деревнях и других источников. Сюда хорошо наведываться, если вы играете в первый раз.

God’s Playground

Здесь вы сможете пройти режим обучения. Вызывается клавишей F2.

источник

Black & White: Советы и тактика

Я могу вам помочь быстрее пройти второй и третий остров.
Второй остров: Здесь все достаточно просто, но если у вас возникли проблемы, то это вам поможет.
На этом острове у вас будет помощник Бог Хазар, который просит вас помочь ему в борьбе с Злым Бгом Летисом. На этом острове вы продолжаете учиться использовать: места поклонения, чудесам, жертвовать людьми и т.д. Но главное вы можете быть на его территории .Если у вас мало дерева и еды, то периодически переноситесь к Хазару и забирайте у него все ( не бойтесь, все равно до конца он не доживет, т. к. после захвата первой ледяной деревни (третьей от замка Летиса), на остров перенесется Немезис через портал и уничтожит Хазара и его животное и вам придется дальше действовать одному ).
Хотите, чтобы ваши люди гибли танцуя у места поклонения, и не ждать пока формируется заклинание, а если нет, то перенеситесь в деревню Хазара и берите у него людей и жертвуйте ими у себя на месте поклонения ( наведите руку в середину чаши, в середине места поклонения, и опустите туда человека), и вы сразу получите нужное вам заклинание (нажмите на месте поклонения на любое изображение чудес, или сделайте все жестами. После захвата последней деревни убейте Летиса. Накидайте в портал дерева, еды, людей и т. д. После ныряйте в портал сами.

Третий остров:
В начале отстройтесь и пройди учебный остров ( F2 ). Если решил пройти этот остров быстрей и облегчить прохождение этого острова, то используйте мою тактику. После перечисленному в начале, пройдите серебряный свиток «Довести Гуру до места медитации». Пройти это сложно, но я дом вам прохождение этого свитка: Следуйте за ним не обгоняя его и не отставая от него, держите его всегда в поле зрения — иначе провал. Не дергайте сильно мышку ведь если ваш монитор потеряет с поля зрения Гуру — иначе тоже провал. Дойти до первого сохранения легко. Дальше идите за ним до первых синих грибов, пока он не дошел до них примерно три шага, берите вверх, т. к. он обернется, а вверху он вас не увидит, но чтобы он был у вас на виду. После следуйте за ним до второго места сохранения. После идите за ним до вторых синих грибов и повторите то, что раньше с первыми грибами. И идите за ним до конца. После он пообещает вам помогать после захвата первой деревни ( даст чуда воды чтобы потушить людей — создать три чуда воды самому до того как они доберутся до деревни.), второй деревни ( поможет уничтожить половину волков и остановит их на время, в это время готовь чудо огня и убивай их. Иначе деревня перейдет к врагу и захватить ее будет очень трудно ( будет нужно веры 1690 ). Потом построит деревенское чудо — Это здание помогает всем деревням рождать больше детей. Это вам пригодиться Для жертв. Остается захватить остальные деревни

источник

Black & White: полезные советы

Если вы страдаете комплексом Бога, то считайте, что вам повезло. Electronic Arts и Lionhead Studios выпустили детальный и подробный симулятор Бога «Black & White». В этой статье мы приводим некоторые советы, которые помогут вам не растеряться в начале игры.

Читайте также:  Установка веерных форсунок стеклоомывателя

Самое первое, что следует отметить: игра очень и очень глубока и подробна. Имейте в виду, что здесь действительно нужно пройти обучение (tutorial). Не пропускайте этот этап. Внимательно и тщательно выполните каждый урок. Все, что вы там узнаете, понадобится позднее в самой игре. Выучите список ресурсов, которые вы будете использовать. Не забывайте почаще посещать храм (temple) для получения полезных советов и отслеживания жизни вашей твари (creature). Рекомендуется поглядывать на указатели (signposts), разбросанные там и сям по Эдему. Для этого достаточно нажать правой клавишей мыши на указатель.

Управление

Двойной щелчок мыши — хороший способ для передвижения через карту и быстрого увеличения требуемого ее участка. При этом уменьшите масштаб и снизьте угол для получения лучшего ракурса. Это позволит сэкономить уйму времени и сил при просмотре острова целиком и выборе нужного участка.

Несмотря на то, что ваши божественные силы работают только в подконтрольной местности, вы можете влиять и на заграничные районы, но только очень небольшое время. Если быстро перейти на чужую территорию, можно успеть схватить важные ресурсы и даже зазевавшегося мужика, которого можно обратить в веру (или принести в жертву 🙂 для увеличения своей Чудодейственной силы (Miracle power).

Чем больше у нас крестьян, тем больше они наработают (если не пропьют :-)). В начале игры займитесь разведением своих подопечных (Breeder Disciple). Для этого схватите крестьянина правой клавишей мыши и тащите его по карте до тех пор, пока не появится значок сердца рядом с крестьянкой (противоположного пола, естественно). Отпустите его, они начнут целоваться и так далее. Ну а что вам остается, свечку подержите. Через девять месяцев аист принесет еще одного верующего послушника. Кстати, лучше всего хватать именно мужчин, так как они могут «беременеть» несколько женщин.

У вашего населения должна быть в достатке пища и кров. Вы можете дать им нужную работу. Делается это точно так же, как и размножение (с точки зрения управления, конечно же). Схватите крестьянина и поднесите его к дереву, при этом появится значок топора. Отпустите его, и он начнет лесную деятельность (Forestry). Перенесите крестьянина к зерновому полю, и он станет фермером. Позднее жители смогут строить различные объекты точно таким же способом. Если ваше население будет занято, оно будет не только счастливо, но и начнет обеспечивать себя (и вас) всем необходимым.

Очень полезно создавать поля и леса около склада (store), чтобы ваши крестьяне не бегали далеко со своей ношей.

Если вы не будете кормить население, оно потеряет в вас веру. Следите, чтобы ваши фермеры работали и производили достаточно еды для послушников.

Еще одна важная вещь, за которой требуется следить, это отдых. Для того чтобы люди не скучали и не уставали, стройте дома в оживленных районах. Удовлетворенный и отдохнувший крестьянин — счастливый крестьянин.

Кладбище — еще один способ увеличения счастья. Если кто-то умирает, его хоронят на кладбище и не скорбят слишком уж долго. Так что продуктивность и счастье повышаются. Еще один способ уменьшения скорби: предавать тела воде морской.

Творение чуда — прекрасная возможность удовлетворить требования множества крестьян. Кроме того, такие впечатляющие чудеса как молния, божественный щит и исцеление, обратят в вашу веру достаточно большое число людей. А если вы еще и поможете им с нехваткой ресурса, например, дерева, они еще лучше в вас уверуют.

Для получения большего количества послушников вам придется расширять свою зону воздействия. Для ускорения создавайте строения на самой границе своей зоны. Расширяя границы вы увеличиваете веру и набожность населения.

Обращайте внимание на все флаги, поднимаемые над деревенским складом. Флаг показывает, чего в данное время не хватает населению. Например: еды (food), дерева (wood), роста территории обитания (village expansion), детей (children expansion), гражданских строений (civic buildings expansion), защиты (protection desire) и милосердия (mercy desire). Своевременное удовлетворение потребностей принесет населению чувство глубокого морального удовлетворения. А вам же позволит лучше выполнить свои корыстные задачи.

Управление тварью Выбранная вами тварь будет представлять вас в мире. Так как ее действия есть отражение ваших желаний, по ее поведению можно многое сказать и о Боге, то есть о вас. Например, если тварь будет обедать крестьянами, то они наверняка не будут хорошо на вас работать. Ну а если вы научите тварь помогать населению, то и их реакция будет обратной.

Когда ваша тварь сделает что-нибудь хорошее, погладьте ее по животику, пока показатель «Хороший мальчик» (good boy) не зашкалит. В противном же случае, если тварь вас огорчит (например, немножко покушает крестьянина), выпорите ее. Нажмите клавишу действия (action) и подвигайте взад-вперед курсором мышки по этой твари. Желательно бить прицельно, от места попадания шлепка зависит его результат. Например, если вы ударите по ногам, то тварь упадет на землю.

Тварь будет следить за всеми вашими действиями. Например, если вы возьмете крестьянина и зашвырнете его на скалы, тварь подумает, что и она может быть немножко Богом. Не делайте ничего, чего бы вы не хотели увидеть от твари.

Заранее прошу прощения у дам, но вы можете заставить тварь уплетать все что угодно, включая ее собственные экскременты. Как только она возьмет что-нибудь, погладьте ее по животику. Она будет кушать все, что попадет ей в руки: деревья, камни, крестьян. Помните, что тварь — это личность. У нее есть свои вкусы и предпочтения. Посмотрите на ее реакцию во время еды. Ей может нравиться различная еда, начиная от тигра и заканчивая коровой. Некоторые кушанья могут привести к расстройству пищеварения, так что будьте внимательны.

Читайте также:  Установка газовой плиты в общепите

Убедитесь, что используется «обучающий поводок» (learning leash), когда вы будете учить свою тварь, или она не будет быстро постигать знания. Эта функция очень полезна, когда вы будете творить Чудеса, так как тварь будет учиться делать такие вещи самостоятельно. Используйте тварь для улучшения среды обитания. Постарайтесь отучить ее ходить в туалет перед храмом или в городе. Она будет гадить, народ будет нервничать, зачем вам это надо? Если же вы научите ее «ходить» в поле, это поможет удобрить урожай, что будет несколько полезней.

Дополнения к Black&White

После первых часов восхищения сюжетом этой игры, нас немного «достал» интерфейс управления Black & White. Наше восхищение идеей игры было немножко смазано: мы не могли быстро перенестись в нужную точку карты. Когда вы развиваетесь совместно с врагом-компьютером, то вы можете наблюдать его бешеные скорости перемещения по карте. Чем же можно нам помочь?

  • Переустановите назначение клавиш. Игрокам, имевшим опыт 3D RTS типа Ground Control, Myth II и Dark Reign, лучше всего подойдет комбинация WASD+мышь. Вы сможете быстро перемещаться по миру, а вторая рука может хватать что нужно. Многие игроки считают, что такое назначение клавиш более удобно, чем выставленное по умолчанию.
  • Закладки (bookmarks). Так как вашим крестьянам нужно постоянно быть чем-то удовлетворенными, значительную часть игры вы будете собирать различные ресурсы. Поставьте закладки на соседний лес, поля и рыбу, на деревенский склад.
  • Горячие клавиши (hotkeys). Не забывайте, что в B&W есть несколько «быстрых» клавиш, например двойное топанье по пробелу приведет вам в храм. Клавиша M сотворит чудо, а R явит последнее использованное чудо.

Встретите соседей — скушайте их

Но у темной стороны есть и свои недостатки. Чем больше крестьян умирает, тем меньше людей в вас верят. К тому же, ремонт разрушенных домов — достаточно времяотнимающее занятие. Поэтому мы рекомендуем вам придерживаться золотой середины. Будьте настоящим политиком. Не забывайте, что ваша тварь может придерживаться другой стороны (alignment), отличаясь от Бога. Сделать это нелегко, так как тварь постоянно наблюдает за вашими действиями. Но если вы будете учить своего отпрыска творить только нужные чудеса, вы сможете заставить его делать точно то, что вам необходимо.

У нас получилось достаточно успешно играть роль злого Бога с «доброй» тварью. По мере роста вашей сферы влияния, становится легче забирать камни, деревья и скот, передавая их своим крестьянам. Мы часто привязывали тварь на мягкий и пушистый поводок доброты недалеко от центра города. А потом мы возвращались на границу сферы влияния и развлекались швырянием огненных шаров (fireball) в неверных. В нас начинали сильно верить (хе-хе, еще бы, огонь с небес), но наша тварь начинала творить чудо дождя на явленный огонь, только повышая очки веры.

Такая комбинация добра со злом работала хорошо. Она давала возможность непрерывно творить потрясные чудеса, дабы наши жители не сильно скучали. А количество повреждений было весьма небольшим, так как при разрушении дома мы (или наша тварь) создавали чудо дерева. Ну а крестьяне с помощью нашего чуда восстанавливали потери.

Один-два таких удара быстро обратят в веру большинство крестьян.

Воспитание твари

Независимо от того, хорошая у вас тварь или плохая, не давайте ей кушать крестьян. Конечно, когда адское создание пообедает вашим жителем, оставшиеся в живых будут потрясены. Но есть несколько причин так не поступать.

Во-первых, если тварь научится регулярно кушать крестьян, количество ваших послушников будет уменьшаться. А это приведет к сокращению сферы влияния. По мере роста твари, ее аппетиты будут только возрастать, а значит, больше крестьян будут принесены в жертву ненасытному желудку.

Во-вторых, иногда требуется, чтобы тварь перенесла жителя в нужное место, а не сожрала его. Например, в случае создания миссионеров в других деревнях.

Ну и перейдем, наконец, к битвам титанов, вернее, тварей. Хотя в B&W боевки реализованы весьма примитивно, вам лучше приложить к ним свою божественную ручку. Конечно, вы можете оставить тварь биться самостоятельно. Но, как показывает наш опыт, небольшая божественная помощь ей совсем не помешает.

Мы использовали тактику «подождал-ударил». Нажмите мышкой на вашу тварь, чтобы она встала в блок, потом подождите, пока оппонент сделает удар. После удара, отвечайте. Попробуйте тройной удар: нажмите сначала на голову врага, потом на шею и потом на грудь. После третьего удара, быстро сделайте специальную комбинацию (special move). Помните, для этого сосем не нужно использовать весь экран. Пока ваш враг оглушен третьим ударом, у вас есть достаточно времени и места для специальной комбинации. И даже если вы промахнетесь, у вашей твари будет время, чтобы поставить блок.

Ссылки по теме:

«Black & White» — полное прохождение 05/06/2001
Патч к «Black & White»

источник

Добавить комментарий