Меню Рубрики

Установка diablo 2 гроздья гнева

рецепты на DiabloII гроздья гнева

:: Рецепты для «Хорадрического куба» ::
Нижеприведенные формулы действуют только в «Гроздьях гнева»
В текстовом виде

:: Для любого арсенала ::
Любая вещь + Белый ключ + Нормальный нагрудник = Нормальная вещь

Исключение составляют: кольца и амулеты. Они всегда преобразуются в магические при использовании этой формулы
Нормальная вещь + Синий ключ + Магический нагрудник = Магическая вещь

Некоторые нормальные вещи не становятся магическими. Если все же это необходимо, то можно использовать формулу
для получения высококачественной нормальной вещи
Магическая вещь + Желтый ключ + Редкий нагрудник = Редкая вещь

Также распространяется на талисманы, золотые книги навыка и драгоценные камни
Редкая вещь + Золотой ключ + Уникальный нагрудник = Уникальная вещь
Редкая вещь + Зеленый ключ + Сетов нагрудник = Вещь из набора

Редкие вещи преобразуются в уникальные или наборные только при соответствии их неидентифицированного названия
Нормальная вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Магическая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Редкая вещь + Сердце(сердца) Нежити + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Уникальная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Наборная вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)
Крепкая вещь + Сердце(сердца) Демона + Молот кузнеца = Вещь с гнездом(гнездами)

Исключение: персональные кольца и амулеты. Остальные вещи открывают гнезда в зависимости от их класса и качества.
Максимальное количество гнезд: кольца и амулеты (1); сапоги, перчатки и пояса (2); шлемы (3); щиты (4); доспехи (4);
оружие: одноручное (5), двуручное (8)

Эфирная вещь + Руна Чам + Наковальня + Молот кузнеца = Неуничтожимая вещь
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Наковальня + Молот кузнеца =

= Крепкая вещь: +1(+2) ко всем навыкам; все сопротивления +10(+40); 30%(50%) повышение шанса найти
магический предмет; + случайные параметры
Распространяется только на следующие редкие вещи: перчатки, пояса, доспехи, сапоги и шлемы
Некачественная нормальная вещь + Молот кузнеца = Нормальная вещь
Нормальная вещь + Наковальня + Молот кузнеца = Превосходная нормальная вещь

Некачественные признаки: низкокачественный, треснувший и грубый. Превосходные вещи после улучшения приобретают
более высокие параметры
Магическая вещь + Редкий камень = Магическая вещь + свойства редкого камня
Редкая вещь + Редкий камень = Редкая вещь + свойства редкого камня

Тип улучшаемой вещи должен совпадать с типом вещи, указанным в параметрах редкого камня

:: Для оружия ::
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира =

= Крепкая вещь: добавляет 300-400 урона холодом; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных рубина =

= Крепкая вещь: добавляет 600(800) урона огнем; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных топаза =

= Крепкая вещь: добавляет 1-1100 урона молнией; + случайные параметры
Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных изумруда =

= Крепкая вещь: добавляет 1000-1500 урона ядом; + случайные параметры

Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных алмаза =

= Крепкая вещь: добавляет 255 урона огнем; добавляет 1-511 урона молнией; добавляет 293-299 урона ядом;
добавляет 63-200 урона холодом; + случайные параметры
В свойствах персонального оружия добавляются параметры навыков, соответствующих персонажу
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Керамический горшок = Крепкая вещь: урон +100%(125%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа + Шпат +

+ 3 Руны Охм = Крепкая вещь: урон +100%(150%); 40% повышение скорости атаки;
+200%(300%) улучшенный урон; неуничтожимо; + случайные параметры

:: Для доспехов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Шкура волка = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Руна Зод = Крепкая вещь:

защита +100%(150%); +200%(300%) повышение защиты; все сопротивления +30(50);
30% очень быстрое восстановление после удара; + случайные параметры

:: Для колец и амулетов ::
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный сапфир + Руда = Крепкая вещь: 4%(7%) мана, воруемая при попадании;
+ случайные параметры

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп +

+ Совершенный рубин + Цитрин = Крепкая вещь: 4%(7%) здоровье, воруемое при попадании;
+ случайные параметры
Только для редких колец
3 Уникальные вещи + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных черепа +

+ Руна Зод = Крепкая вещь: 6%(10%) мана, воруемая при попадании; 6%(10%) здоровье, воруемое при
попадании; +1(+2) ко всем навыкам; + случайные параметры
Уникальная вещь + Руна Сур + Руна Зод + гриб = Крепкая вещь: +2 ко всем навыкам; +2(+3) к уровню

Читайте также:  Установка гбо получить сертификат

навыков Некроманта; повышение максимума маны 25%(50%); 50% очень быстрое наложение заклинаний;
+ случайные параметры
Уникальная вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + скала = Крепкая вещь:

+1 ко всем навыкам; все сопротивления +10(40); + случайные параметры

:: Для персонального арсенала ::
[Только Амазонки]Любая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +125%(150%) к урону; очень быстрая скорость атаки; 40% повышение скорости атаки;
+2 к уровню навыков Амазонки; +2 к навыкам копья и дротика [Только Амазонки]; + случайные параметры
Только для оружия класса копья и дротика
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный изумруд =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Амазонки; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс лука/копья/дротика) обязательное условие [Только Амазонки][Только Асассины]

Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный рубин =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Асассина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах оружия (класс когтя) обязательное условие [Только Асассины][Только Некроманты]Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный череп =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Некроманта; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Некроманты][Только Варвары]Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный аметист =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Варвара; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Варвары][Только Паладины]Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный алмаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Паладина; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах щита обязательное условие [Только Паладины][Только Волшебницы]Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный сапфир =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Волшебницы; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Магическая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + Совершенный сапфир + гриб =

= Крепкая вещь: повышение максимума маны на 20%(50%); очень быстрое наложение заклинаний 0%(30%);
+1(+3) параметры [Только Волшебницы]; + случайные параметры
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 3 Совершенных сапфира + гриб =

= Крепкая вещь: +3 к уровню навыков Волшебницы; + неуничтожимо; + случайные параметры

Персональные признаки: в параметрах оружия (класс посохов) обязательное условие [Только Волшебницы][Только Друиды]Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1(3)Совершенный топаз =

= Крепкая вещь: +1(+3) к уровню навыков Друида; + повышение случайных параметров на 100%(200%)
Персональные признаки: в параметрах шлема обязательное условие [Только Друиды]

:: Для драгоценных камней ::
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Керамический горшок + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; + случайные параметры

:: Для талисманов ::
Редкая вещь + 1/2/3 Керамических горшков + Янтарь + Тальк + Гипс + Кальцит =

= Крепкая вещь: добавляет 5-30 / 15-70 / 50-150 урона огнем; добавляет 1-50 / 10-120 / 30-250 урона молнией;
добавляет 5-15 / 15-40 / 40-100 урона холодом; добавляет урон ядом; + случайные параметры
Изменение параметров действует только при использовании малого/большого/великого талисманов
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Элд + Руна Пул = Крепкая вещь: +200% урон

Читайте также:  Установка винтовых насосов для перекачки нефти

Нежити; +200% урон Демонам; +200 к уровню атаки против Нежити; +200 к уровню атаки против Демонов;
+ случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Мал = Крепкая вещь: монстры не могут лечиться;

магический урон снижается на 7; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Гул = Крепкая вещь: 20% бонус к уровню атаки;

+5% к максимальной защите от Яда; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Вех = Крепкая вещь: 7% мана, воруемая при попадании;

+5% к максимальной защите от Огня; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Ло = Крепкая вещь: 20% смертельный удар;

+5% к максимальной защите от Молнии; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Сур = Крепкая вещь: попадание ослепляет цель;

повышение максимума маны 5%; +50 к мане; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара;

урон снижается на 8%; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Джах = Крепкая вещь: замедление цели на 20%;

повышение максимума здоровья 5%; +50 к здоровью; + случайные параметры
Редкая вещь + Фляжка масла + Руна Чам = Крепкая вещь: замораживание цели;

нельзя заморозить; +5% к максимальной защите от Холода; + случайные параметры
Распространяется только на великие талисманы

:: Для рун ::
Любая Руна + греческая Руна Альфа + Горшок ртути = Руна(а): параметры оружие, кольца и перчатки
Любая Руна + греческая Руна Эхо + Горшок ртути = Руна(е): параметры доспехи и обувь
Любая Руна + греческая Руна Индиа + Горшок ртути = Руна(и): параметры шлемы и амулеты
Любая Руна + греческая Руна Омега + Горшок ртути = Руна(о): параметры щиты и пояса
Любая Руна + греческая Универсальная руна + Горшок ртути = Руна(у): параметры весь арсенал

:: Особенные ::
Ухо + гриб + Совершенный череп = Большой талисман: 25% повышение шанса найти магический

предмет; 200% дополнительное золото от монстров; + случайные параметры
Ухо можно получить в качестве трофея убитого вами персонажа

Золотая книга навыка + скарабей = Золотая книга навыка: + случайные параметры

Навык, который дает книга, не изменяется; только параметры
Золотая книга навыка + свиток навыка= Золотая книга навыка: увеличение навыка на 1;

+ случайные параметры
Необходимо чтобы навыки книги и свитка совпадали. Максимальное увеличение навыка — 20 уровень

источник

Diablo 2 «PlugY The Survival Kit v10.00»

Известный плагин для D2LoD v1.12a. Приносит массу удобств не нарушая оригинального геймплея. Вроде его на сайте нет, если ошибаюсь поправьте:)

PS: Требует запись пути уст. игры в реестре!

у меня такая проблема:
-стоит лиц. англ версия 1,12а
-поставил руссификатор
-поставил этот плагин

Проблема:
-при запуске через «русский» ярлык и простой(англ) плагин не работает
— плагин работает только при запуске игры через ярлык Плагина, но при этом игра становится англ.

как сделать чтобы было всё на русском.

Учитывая то,что я без ладдерных рунвордов не могу жить,я искал выход из данной ситуации,чтоб они появились,скажем так. без инета,ну дак вот,пару способов сделать это: поставить сервак д2\ск\варик3 и будут рунворды. но. но с уберами я так и не разобрался на серваке,ну да ладно,разговор не об этом,а о «Плагике»,дак вот,он помимо убер-монстров (назовём их так) делает ещё и поддержку ладдерных РВ.Кто играл хоть раз в инете (на том-же ПГ,к примеру) тот поймёт,что без ладдерных РВ диабло — это не диабло,скажем,допустим сможете-ли вы играть по-началу без спирита ? наврятли. или будет не легко,по-крайней мере. а сможете-ли вы завалить уберов,без специфических РВ ? или очень долго будете мучится или. ну дак вот,плагик и ладдерный рунворды позволяет делать (к чему я собственно и вёл)

А теперь немного хорошей инфы,которую хоть и можно найти в гугле,но давольно проблематично,она НЕМНОГО не полная,но и этого вполне хватает:

Инструкция по установке и конфигурации PlugY.

PlugY(далее-плагин)-подключаемый модуль, работающий
как с модами,базирующимися на Diablo2LOD
версий 1.09х,1.10х и 1.11х,так и с оригинальной
игрой (патчи до 1.11b).

Читайте также:  Установка анкерно угловых опор

-Увеличение пространства в сташе-до 4294967296
персональных страниц
-Совместный доступ к сташу
-Возможность использования ладдерных рунвордов
-Реализация World Event и Uber Quest для сингл и
мультиплеера
-Изменение скилл- и статпоинтов
-Возможность генерации карт в сингле как в
мультиплеере
-Автоматическая установка значения /players X
-Добавление дополнительных страниц о статистике
персонажа
-Просмотр уровня предмета
-Запуск нескольких D2LOD на одном компьютере
-Увеличение сташа до размера 10х10
-Изменение пути сохранения
-Количество жизни и маны показываются в цифрах
-D2 может загружать все файлы,открываемые
Excel-приложениями
-Просмотр текущей статистики

УСТАНОВКА ПЛАГИНА.
-Распакуйте все файлы в папку Diablo
-Скопируйте PlugY.ini и PlugY.exe в папку с модом,
если таковой установлен.
-Отредактируйте PlugY.ini под свои запросы
-Запустите PlugY.exe-плагин сообщит что он успешно
установлен.
Примечание: Если плагин сообщает об ошибке типа-
«невозможно изменить D2gfx.dll»,снимите в свойствах
D2gfx.dll все галки-чтение,архивный,скрытый.После
инсталляции верните в свойства «только чтение».
Примечание: В плагине от версии 7.01 имеется
дополнительный архив с инсталлером и унинсталлером.
Применение — распаковать архив — кликнуть
«Install.Setup.Exe».
Примечание: При мультиплеере убедитесь что сервер
имеет ту-же конфигурацию.
Примечание:World Event должен быть либо
сконфигурирован,либо отключен в Fixed.ini,в
зависимости от поддержки реализации World Event в
данном моде.

КОНФИГУРАЦИЯ НА ПРИМЕРЕ v.7.01
(подходит и для более ранних версий)
Примечание:Строки которые не рассматриваются,
оставьте как есть).
Все изменения вносятся в файл PlugY.ini.
Library=PlugY.dll
— ActivePlugin=1
— ActiveLogFile=0 ( нужен лог,ставь =1)
— ActiveCommands=0 (активация доп.команд типа
-direct, -w и др.)
— ActiveCheckMemory=1(активация проверки памяти
-можно и нужно не проверять=0)

[SAVEPATH]
ActiveSavePathChange=0(Изменение пути сохранения
характеров)
— SavePath=Save\PlugYOnly(Если оставить этот
параметр,то плагин создаст свою папку Save,и
сохранение игры будет только в ней)
— SavePath=Save\ (сэйвы будут в родной папке)
— ActiveVersionTextChange=0(=1-активировать
возможность изменения текта версии на титульном
экране)
— VersionText=v 1.10 (или другая)
— ColorOfVersionText=0 (0-белый цвет надписи,
1-красный,4-золотой и т.д)
— ActivePrintPlugYVersion=1(разрешение просмотра
версии плпгина на титульном экране)
— ActiveBigStash=1 (=1-активация расширенного сташа)
— ActiveMultiPageStash=1(=1-активация
многостраничного сташа)
— NbPagesPerIndex=1(перелистывание по 1 странице)
— NbPagesPerIndex2=1(индексация страниц при
перелистывании при нажатом shift каждую,
=5-через 5 страниц)
— MaxPersonnalPages=100 (можно 100000,если мало)
— ActiveSharedStash=0 (=1,если активирован
ActiveMultiPageStash=1)
— SeparateHardcoreStash=1(=0-расшаренный сташ для
хардкора,=1-для использования 2 разных)

— ActiveStatPerLevelUp=1 (активация возможности
изменения статпоинтов, =0-запрет на активацию
статпоинтов)
— StatPerLevelUp=5 (=10 -10 статпоинтов за lvlup)
— ActiveSkillPerLevelUp=1 (активация возможности
изменения скиллпоинтов, =0 -запрет)
— SkillPerLevelUp=1 (=10 -10 скиллпоинтов за lvlup)

— ActiveWorldEvent=0 (=1 -разрешена активация WE
(спаун Диабло — Клона))
Прим.: World Event активируется в локальной игре,
причем только один раз за цикл и на уровне сложности
Hell.Появление WE в игре генерируется случайно-с
момента запуска с первой секунды до 41 часа 40 мин.
Далее-новый цикл генерации.
— ShowCounterInAllDifficulty=0 (=0 — сообщение
«SOJ Sold» только на Hell,=1-на всех уровнях
сложности)
— ItemsToSell=The Stone of Jordan
(r01- руна EL; cap,rar,upg: Any cap/war hat/shako
rare)
— Monster > Диабло Клона)
— OwnSOJSoldChargeFor=100 (=100 при продаже соджа
счетчик увеличивается на 100)
— InititalSOJSoldMin=200 (=200-счетчик соджей
установлен на 20 с момента запуска игры)
— InititalSOJSoldMax=3000 (=3000-максимум счетчика
установлен 300 как наибольшее значение)
— TriggerAtEachSOJSoldMin=75 (=75-не менее 75 соджей
должно быть продано между 2 World Event)
— TriggerAtEachSOJSoldMax=125 (=125-не более 125
соджей должно быть продано между 2 World Event)
ActiveUberQuest=0 (=1-разрешена активация Уберквеста)
Прим:Активируется только в 1.11b при выполнении
необходимых условий-сбор 3 спец.ключей для создания
портала в Harrogath,или Убер Квест предполагается
модом.

— ActiveNewStatsInterface=1 (=0-запрещено,
=1-разрешен новый интерфейс статистики)
— ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 (=1-разрешен запуск
нескольких копий игры)
— AlwaysRegenMapInSP=1 (=1-разрешена генерация карт
случайным образом при рестарте игры)
— NBPlayersByDefault=1 (=8-эмуляция 8 игроков)
— ActiveDisplayItemLevel=1 (=1-показывает уровень
предмета,=0-отключено)
— AlwaysDisplayLifeAndManaValues=1 (=1-показ
цифровых значений жизни и маны,=0-отключено)

— EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 (=1-фиксятся
ошибки,блокирующие доступ к текстовым файлам при
открытии последних Miscrosoft Excel.
— ActiveDisplayBaseStatsValue=0 (=1-разрешен показ
текущей статистики при наведении курсора,исключая
магические бонусы)
— ActiveLadderRunewords=0 (=1-активация ладдерных
рунвордов разрешена).

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector