Меню Рубрики

Установка economic crisis 2015

ВПИ «Economic Crisis 2015»

ВПИ «Economic Crisis 2015» запись закреплена

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск

Артём Кобейников запись закреплена
Альберт Плетнев запись закреплена

Павел Алембаев запись закреплена
Иван Ищенко запись закреплена

Бюджет: 62 820$
Население : 193.552.346 (+1%) — 195.487.870

Показать полностью…
Содержание Армии — 274.500$ доплачиваем 25500$, итого 300.000$
[Армия]
4 Пехотных корпусов
танки — 281
артиллерия — 200
грузовиков — 400
Бронемашины — 39
БМП — 400
БТР — 100
50 — РСЗО
50 — ПВО
[ВВС]
Транспортный самолёт — 15
Истребители -20
[ВМФ]
фрегатов — 5

|Налоги|
Собираем налог с 90% Населения в размере 1$, — Доход: 179 423 025$
Бюджет — 179 485 845$ + 108 000 000$ = 287 485 845$

[Экономика]
Делаем вклад в размере — 100.000.000$
[Соц.Сфера]
Делаем вклад в Размере — 87.485.845$
[Военная сфера]
Производим 20 истребителей (строится с прошлого хода)
Производим 5 бомбардировщиков (строится с прошлого хода)
итого —
[Культурная Сфера]

#Политика
Запрашиваем помощь европейских стран.
#Здравоохранение
На ликвидацию последствий эпидемии, разработку лекарства выделяется 90.000.000$

10.000.000$ выделяется семьям пострадавших

Итого(бюджет который остался): 0$

Артём Доджев запись закреплена

#Украина
Бюджет 90.966.976.116$ Население 47.452.340 (+1%): 47.926.863
Содержание Армии — 1.136.000$
[Армия]

Показать полностью…
5 Пехотных корпусов ,3 Пехотных Дивизии. 2.Десантных Корпуса.
Танки — 930.
1400-БМП.
БТР — 800.
Бронемашины — 200.
ТРК -90 .
РСЗО — 500.
Артиллерия — 300.
ПВО -500.
Грузовики — 550
[ВМФ]
Фрегат — 1 Корвет — 1
[ВВС]
Вертолёты — 203.

|Налоги|
Собираем налог с 85% Населения в размере 1$, — Доход: 40.737.833$
Бюджет — 91 005 577 949$

[Экономика]
Делаем вклад в размере —
Всего Вклад — 1.250.000.000$
Получаем 30% ( 375.000.000$ )
[Соц.Сфера]
Делаем вклад в Размере — 0
Всего Вклад — 500.000.000$
[Военная сфера]
Вклад — 10.000.000$
[Культурная Сфера]
Делаем вклад в Размере —
Бюджет — 0$
Итого: 90.017.767.627$
#Внут.Политика

Саркофаг собран на 50% поступили жалобы на воровство. Полиция начинает проверку всех уполномоченных по строительству саркофага.

#Внешняя Политика

Итоговый Бюджет: 91.381.577.949$ (+750.000.000 как Кандидату в ЕС)
Итого:92.131.577.949$

Олег Чирко запись закреплена

«Нам удалось договориться с правительством Китайской Народной Республики о заключении военного и экономического союза. Мы полагаем, что это поможет нам недопустить военного конфликта и избежать мировой войны.» — заявление министра иностранных дел Бразилии.
Показать полностью…

Также мы смогли договориться с правительством Российской Федерации о продаже нам 50 бомбардировщиков на сумму 5.000.000$

Доход с налогов составил 163.721.090$ (взимался с 75% населения).
На развитие экономики выделяется 100.000.000$

На данный момент ВС Бразилии имеют:
5 пехотных корпусов.
3 пехотных дивизии.
1328 танков.
30 РСЗО.
156 САУ.
455 арт. орудий.
64 вертолёта.
100 систем ПВО.
460 истребителей.
60 бомбардировщиков.
5 подводных лодок.
8 фрегатов.
5 корветов.
содержание ВС Бразилии уходит 1.357.700$

На развитие культуры выделяется 100.000.000$

Итог:
Бюджет составляет 716.287.537.330$
Население составляет 220.477.735 человек (+1% от предыдущей численности).

Павел Алембаев запись закреплена

#Китай
Тренируются 2 Дивизии Пехоты,1 Девизмя Морской Пехоты
Строится Военные базы по всему Китаю

#Культура
Вклад 30млн на постройку парков

#Внеш.Политика
Китай Создал Военный союз с Бразилией,мы приглашаем в этот союз КНДР,Вьетнам,Индию (она социалистическая)
-Вы верите злому Либералу,убивавшего наших братьев из за Нефти,свергал «Рабский Коммунизм» и вы будете ему верить после тех злодеяний,которые он совершил?-Министер Иностранных Дел Китая
Итог:2.454.931.629.587-Бюджет
3.273.685.048-Налог
1.636.842.524

Ярослав Ушаков запись закреплена

#Российская Федерация
Бюджет: +$256 507 300 000 профицит.
Население России: 144.850.200 млн. чел.(+1% в месяц)
Содержание ВС РФ: $658 630 000
Налоги: $122 655 000
Показать полностью…
ВТО: +$5 000 000 000
ОДКБ: +250 000 000

|Сухопутные войска|
10 Корпусов Пехоты
2 Пехотных Бригады
ОБТ — 11450 ед.
САУ — 2450 ед.
БТР — 1420 ед.
БМП — 4500 ед.
РЗСО — 3450 ед.
ЗРК — 550 ед.
ОТРК — 120 ед
Бронемашины — 1670 ед.
Грузовики — 800 ед.
ПВО — 400 ед.

[Воздушные войска|
Истребитель- 670 ед.
Бомбардировщик — 390 ед.
Транспортники — 340 ед.
Вертолёты — 650 ед.

[Морские войска]Корветы — 217 ед.
Подводные лодки — 70 ед.
Авианосец — 1 ед.

#Россия_24
Эскалация конфликта в Азии:
КНР начинает частичную мобилизацию, чем очень поднимает напряженность в Китайском Регионе.
— РИК «Россия 24»

Президент РФ Владимир Путин: Китаю требуется незамедлительного прекратить эскалации конфликта.
— РИК «Россия 24»

Песков: Россия отрицательно относится к действиям Китая.
— РИК «Россия 24»

Президент РФ Владимир Путин: Россия будет способствовать не допущении конфликта между КНР и США.
— РИК «Россия 24»

Ведущий Сергей Соловцов: в этом месяце Китай объявил о частичной мобилизации, что очень возмутило другие государства, в том числе и Россию.
Россия объявила о том, что попытается не допустить дальнейшей эскалации конфликта, но конфликт не предотвратить абсолютно, если Китай сам не прекратит это все.
Такая Агрессия КНР по отношению к США связана с тем, что якобы Американский контингент Морских сил США находится на водных территориях Китая, на самом деле их там нет, что хотел показать этим Китай, на данный момент, не ясно.

#Здравоохранения
На недавнем заседании, было решено, как действовать с развитием повышения рождаемости в России:
Было решено, что для начала потребуется начать государственную программу по субсидированию процентных ставок по ипотечным кредитам для многодетных семей.
Программа будет предлагаться не только в городах, но и селе.

#Наука
На данный момент, в России идёт огромнейшая «Утечка мозгов».
Работа в Российских Вузах сейчас неперспективна и ужасно оплачивается.
Исправить это можно будет таким образом:

•Создавать комфортные условия работы

В Вузах будут выстроены самые лучшие условия для стартапов, это может стать первым шагом для создания успешных высокотехнологичных компаний.

Также, все стремления студентов-аспирантов к созданиям собственных разработок будут поощряться.

источник

Hearts of Iron 4 «Economic Crisis 2015 v0.5»

Обновления v0.5 альфа.
Внимание: мод поддерживает только v1.1.0
Список изменений v0.5:
Геополитика обстановка и реализм:
— созданы национальные фокусы США и ИГИЛ (организация запрещенная в России);
— гражданская война идет в: Афганистане, Ливии и Йемене;
— создано более 100 разные событий для разных государств
— добавлено более 60 новых портретов лидеров
— созданы стартовые войска для ИГИЛ, Аль-Каиды и Талибана (организаций запрещенных в России), Йемена, РК Йемен, Ливии, НП Ливия, Нигерии и Камеруна;
— добавлены очки победы за города стран Средней Азии;
— добавлены альянсы: Лига Арабских Государств, Региональная система Обороны и NORDEF;
— Ирану и Туркменистану добавлены полководцы, национальные лидеры и идеи;
— добавлены исламские флаги для Германии, Франции, Палестины, Испании.

Технологии:
— переработано дерево развития танковой техники;
— создано дерево развития беспилотных танков и шагаходов;
— созданы 3D модели танков M1A1 Abrams и Challenger 2;
— добавлен новый шаблоны бронетанковых корпусов.

География и карта:
— на карте появились страны: Сомалиленд, Андорра и САДР;
— сделано разделение Каспийского моря на регионы;
— реализована судоходность Каспийского моря и новые порты нем;
— реализованы новые регионы в Средней Азии, Йемене и Ливии;
— добавлено более 100 провинции в Ливии, Йемене, САДР и Туркменистане;
— исправлены границы Туркменистана, Узбекистана, Таджикистана, Камеруна, Габона, Мавритании, Армении, Казахстана и САДР;
— города в Туркменистане и Узбекистане стали городами (текстуры и статус);
— исправлено население всех страны мира.

Геймплей:
— добавлены ресурсы: деньги и уран;
— добавлены новые типы построек: фондовая биржа, сталелитейный завод, — алюминиевый завод, завод по обогащению урана, завод хромовых соединений;
— для всех стран добавлены стартовые ресурсы;
— добавлены новые типы оправдания целей войны;
— добавлены картинки для событий оправдания целей войны;
— добавлены новые модификаторы национального духа;
— реализована система голосование в ООН;
— реализована система голосование в ЕС.

Переработана графика:
— иконки общих национальных фокусов;
— иконки для уникальных национальных фокусов России, Украины и КНР;
— иконки идеологий;
— иконки национального духа;
— иконки технологий пехотного вооружения;
— иконки танковых технологий;
— меню производства, стройки и торговли;
— убраны старые портреты лидеров;
— флаги Ирана и Афганистана.

Исправления ИИ:
— создана общая стратегия ИИ;
— поведение ИИ на мирных конференциях — теперь страны аннексируют свои нац. территории;
— ИИ правильно изучают полит. ветки стандартных фокусов;
— невозможно массовое вступление в НАТО.

Исправлено по отношению к v0.4:
— быстрое поражение ИГИЛ (организации запрещенной в России)
— столица Литвы;
— музыка ЛНР и ДНР;
— переименован регион Восточная Пруссия в Калининград, Сталинград в Волгоград;
— убрана гражданская война Португалии;
— исправлена английская локализация.

Актуальные неисправленные баги:
1. Мелкие флаги не соотвествуют реальности.
2. Некорректно отображается количество денег в верхней правой части экрана.
3. Есть баги с анимацией новых моделей танков.
4.Немного баг с некорректно отображение иконки
5.Есть ещё проблемы в баланс танков

источник

Hearts of Iron 4 «Economic Crisis 2015 v0.5»

Обновления v0.5 альфа.
Внимание: мод поддерживает только v1.1.0
Список изменений v0.5:
Геополитика обстановка и реализм:
— созданы национальные фокусы США и ИГИЛ (организация запрещенная в России);
— гражданская война идет в: Афганистане, Ливии и Йемене;
— создано более 100 разные событий для разных государств
— добавлено более 60 новых портретов лидеров
— созданы стартовые войска для ИГИЛ, Аль-Каиды и Талибана (организаций запрещенных в России), Йемена, РК Йемен, Ливии, НП Ливия, Нигерии и Камеруна;
— добавлены очки победы за города стран Средней Азии;
— добавлены альянсы: Лига Арабских Государств, Региональная система Обороны и NORDEF;
— Ирану и Туркменистану добавлены полководцы, национальные лидеры и идеи;
— добавлены исламские флаги для Германии, Франции, Палестины, Испании.

Технологии:
— переработано дерево развития танковой техники;
— создано дерево развития беспилотных танков и шагаходов;
— созданы 3D модели танков M1A1 Abrams и Challenger 2;
— добавлен новый шаблоны бронетанковых корпусов.

География и карта:
— на карте появились страны: Сомалиленд, Андорра и САДР;
— сделано разделение Каспийского моря на регионы;
— реализована судоходность Каспийского моря и новые порты нем;
— реализованы новые регионы в Средней Азии, Йемене и Ливии;
— добавлено более 100 провинции в Ливии, Йемене, САДР и Туркменистане;
— исправлены границы Туркменистана, Узбекистана, Таджикистана, Камеруна, Габона, Мавритании, Армении, Казахстана и САДР;
— города в Туркменистане и Узбекистане стали городами (текстуры и статус);
— исправлено население всех страны мира.

Геймплей:
— добавлены ресурсы: деньги и уран;
— добавлены новые типы построек: фондовая биржа, сталелитейный завод, — алюминиевый завод, завод по обогащению урана, завод хромовых соединений;
— для всех стран добавлены стартовые ресурсы;
— добавлены новые типы оправдания целей войны;
— добавлены картинки для событий оправдания целей войны;
— добавлены новые модификаторы национального духа;
— реализована система голосование в ООН;
— реализована система голосование в ЕС.

Переработана графика:
— иконки общих национальных фокусов;
— иконки для уникальных национальных фокусов России, Украины и КНР;
— иконки идеологий;
— иконки национального духа;
— иконки технологий пехотного вооружения;
— иконки танковых технологий;
— меню производства, стройки и торговли;
— убраны старые портреты лидеров;
— флаги Ирана и Афганистана.

Исправления ИИ:
— создана общая стратегия ИИ;
— поведение ИИ на мирных конференциях — теперь страны аннексируют свои нац. территории;
— ИИ правильно изучают полит. ветки стандартных фокусов;
— невозможно массовое вступление в НАТО.

Исправлено по отношению к v0.4:
— быстрое поражение ИГИЛ (организации запрещенной в России)
— столица Литвы;
— музыка ЛНР и ДНР;
— переименован регион Восточная Пруссия в Калининград, Сталинград в Волгоград;
— убрана гражданская война Португалии;
— исправлена английская локализация.

Актуальные неисправленные баги:
1. Мелкие флаги не соотвествуют реальности.
2. Некорректно отображается количество денег в верхней правой части экрана.
3. Есть баги с анимацией новых моделей танков.
4.Немного баг с некорректно отображение иконки
5.Есть ещё проблемы в баланс танков

источник

Hearts of Iron IV: Economic Crisis

Добро пожаловать в группу «Hearts of Iron IV: Economic Crisis 2013».

Модификация «Economic Crisis» позволит вам взять бразды правления любым государством в наше время, начиная с 2013 года и привести его в будущее — к далеким 2040-м.
Показать полностью… Вы можете добиваться мира и покоя для своего народа, Вы можете поставить весь мир на колени перед своим народом, а можете привести страну к полному разгрому и разорению. В Ваших руках возможность создать идеальное государство. Сможете ли Вы поменять ход истории и предотвратить Третью Мировую Войну? Или же Вы станете главным виновником этого кровопролитного конфликта?

Принимайте командование на полях битв Третьей Мировой Войны. В Вашем распоряжении верные и непоколебимые солдаты, ядерный потенциал и лучшее передовое оружие — все, чтобы построить новый мир по Вашему видению.

Наш проект интернационален, в команде есть люди живущие в России и Украине, а руководитель проекта из Узбекистана. И мы не хотим влезать в политику и споры, разделяющие наши народы, страны и нации, мы хотим сделать хороший продукт, который будет радовать игроков всех национальностей, народов и стран.

Наша цель — не только давать объективную оценку всему, что происходит сейчас в мире, но и дать Вам, игрокам, возможность принять на себя весь груз ответственности лидеров каждой из мировых стран, учитывая их ситуацию на мировой арене. И попробовать переломить ситуацию.

  • — Исправлена гражданская война Новороссии и Украины.
    — Исправлен спаун юнитов ЛДНР.
    — Исправлен обзор юнитов.
    — Исправлены иконки юнитов.
    — Исправлена ошибка не позволяющая сохранить состав бригады.
    — Исправлен Талибан.
    — Исправлены фокусы Украины.
    — Исправлены фокусы России.
    — Исправлена система выборов.
    — Исправлено замарионечивание Молдовы.
    — Исправлен интерфейс окна дипломатии.
    — Исправлены краши в фокусах США
    — Исправлены краши в ивентах стран ближнего востока
    — Исправлено название Японии при националистах
    — Убрана стоимость командного ресурса с воздушного снабжения.
    — Размещен логотип команды в авторстве.
    — Интерфейс авторства был переверстан.
    — Проведена оптимизация различных сегментов и мода в целом.
    — Переработана экономика
    — Переработана промышленность
    — Переработаны ресурсы
    — Убраны решения о пограничных конфликтах.
    — Перебалансированы необходимые ресурсы для производства различных типов техники.
    — Перебалансирован весь ближний восток. ИГ стало ещё грустнее.
    — Переверстана панель логистики.
    — Реализована система призывов и типов армии.
    — Переверстано главное меню.
    — Изменен дефайн.
    — Изменен график.
    — Сделаны фокусы Афганистана
    — Сделаны фокусы Великобритании
    — Перебалансирован Талибан и Афганистан.
    — Проведена отвязка локализации от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка изображений от оригинальной игры
    — Проведена отвязка истории от оригинальной игры
    — Проведена отвязка карты от оригинальной игры
    — Проведена отвязка стратегических районов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка ивентов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка ИИ от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка способностей и приказов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка зданий от оригинальной игры
    — Проведена отвязка марионеток от оригинальной игры
    — Проведена отвязка постоянных фокусов от оригинальной игры
    — Проведена отвязка стран от оригинальной игры
    — Проведена отвязка сценариев от оригинальной игры
    — Проведена отвязка решений и категорий от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка модификаторов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка настроек сложности от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка игровых правил от оригинальной игры
    — Проведена отвязка идеологий от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка имен лидеров и министров от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка национальных фокусов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка скриптовых эффектов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка отношений от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка дипломатических действий от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка скриптового GUI от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка скриптовой локализации от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка скриптовых триггеров от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка категорий стейтов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка технологий от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка террейна от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка юнит лидеров от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка юнитов от оригинальной игры.
    — Проведена отвязка основной папки common.
    — Проведена синхронизация модификации со Steam.
    — Добавлено 80 сепаратистких стран.
    — Переверстана панель торговли.
    — Удален некролог
    — Проработаны армии Украины, России, Беларуси, Армении, Азербайджана, Грузии и Нагорного Карабаха.
    — Переверстан топбар.
    — Переверстано окно лидеров.
    — Переверстан флотский интерфейс.
    — Добавлено ухудшение надежности техники при улучшении.
    — Переверстан дизайнер бригад.
    — По множествам просьб, лидером националистов выбран Дмитрий Ярош вместо Олега Ляшка на президентских выборах 2014-о года.
    — Убраны решения для ИГ.
    — Переверстано окно лидеров флота.
    — Переверстано окно идей.
    — Остатки ЯО были окончательно вырезаны из игры.
    — Увеличено количество городов Афганистана.
    — Проведена множественная смена тегов для стран.
    — Сделаны ивенты для Камеруна.
    — Сменены цвета некоторых стран.
    — Проработан Украинский кабинет министров.
    — Добавлены генералы для Украины.
    — Переписаны фокусы Ирана.
    — Удалена пустая категория.
    — Переписаны ивенты ЕС.
    — Переписаны ивенты России.
    — Переписаны ивенты Украины.
    — Переписаны ивенты Японии.
    — Уменьшен лимит построек до 25.
    — Переверстано окно обзора стейта.
    — Удалены Польские фокусы.
    — Сделаны технологии космоса.
    — Возвращены фокусы КНДР.
    — Возвращены технологии амуниции.
    — Переписан генератор лидеров.
    — Новые загрузочные экраны.
    — Возвращены изображения украинской техники.
    — Нарисованы иконки ресурсов.
    — Сделаны портреты генералов Украины.
    — Обновлены и добавлены различные флаги.
    — Первая волна расставленний террейна городов по миру.
    — Создан новый террейн — Море.
    — Исправлены морские террейны по всему миру.
    — Добавлены несколько морей и проливов, уперлись в предел морских стратегических регионов.
    — Подкорректированы границы Аральского моря.
    — Подправлены границы континентов.
    — Проработана Саудовская Аравия.
    — Нарисованы новые иконки производства.
    — Проработана Нигерия.
    — Сделана локализация вида местности.
    — Переписан дисклеймер в главном меню.
    — Дополнена локализация вертолётов на обоих языках.
    — Сделана локализация украинских танков на русском и английском языке.
    — Переписана локализация самолётных технологий.
    — Перебалансированы министры.
    — Нарисованы политики Великобритании.
    — Проработаны предприятия Турции.
    — Была добавлена ветка технологии космоса.
    — Полностью были проработаны и переработаны Казахстан и Беларусь.
    — Была подправлена религия для регионов Дагестана, Чечни и Ингушетии.
    — Были внесены правки в регионы Японии, России, Ближнего Востока, Латинской Америки, некоторых штатов США и некоторых стран Африки.
    — Были подправлены границы некоторых континентов.
    — Добавлены новые города в Японии и Казахстане.
    — Разделены Курильские острова.
    — Добавлены базы США в Японии.
    — Был добавлен Черный рынок.
    — Проработаны национальности регионов Украины, Франции, Казахстана, России, Азербайджана.
    — Сделана новая экономическая модель.
    — Сделана новая промышленная модель.

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Доброго времени суток, друзья! В первую очередь позвольте команде разработчиков ЕС поздравить вас всех с Днём защитника Отечества, и в честь этого события объявляем об анонсе, я полагаю, последней промежуточной версии мода ЕС 0.7.3.6 перед мажорным обновлением хойки, что должно состояться уже 25 февраля.
Steam — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i..
Показать полностью…
Яндекс.Диск — https://yadi.sk/d/UH2rN2ayd74pag
Гугл Диск — https://drive.google.com/file/d/1AA5_T0QBsVa0OPbfWkF9..

Полный список изменений 0.7.3.6 на данный момент включают в себя:
1. Исправление опечаток и мелких ошибок
2. Исправление локализации
3. Фикс бага с ресурсами
4. Обновление 3д моделей:
4.1 Россия — замена ВВ, спецназ, морпехи, десант, разведка, горные войска, ОБТ, 2 юнита сопровождения, истребитель, 2 бомбардировщика, армейский вертолёт, корабельные версии вертолетов и самолетов, противолодочная авиация, ВТА, 2 дрона, истребитель-перехватчик, штурмовик, 5 моделей оружия.
4.2 Великобритания — спецназ, морпехи, 3 модели оружия, бомбардировщик, истребитель, 3 юнита сопровождения.
4.3 Франция — спецназ, морпехи, 2 модели оружия, 2 модели истребителя, ОБТ
4.4 Австрия — модель оружия
4.5 Германия — спецназ, морпехи, горняки, 4 модели оружия, бомбардировщик, истребитель,
4.6 Латвия — ОБТ
4.7 Белоруссия — десант, спецназ, модель оружия
4.8 Китай — десант, спецназ, модель оружия, юнит сопровождения, 5 истребителей, бомбардировщик, штурмовик, противолодочная авиация, ВТА.
4.8 КНДР — 2 ОБТ, пехота, спецназ, 2 истребителя, 1. бомбардировщик
4.9 Япония — спецназ, модель оружия, ОБТ
4.10 США — спецназ, горняки, 2 модели оружия.
4.11 Греция — ОБТ
4.12 Турция — ОБТ
4.13 ЛДНР, ПМР, Абхазия, Южная Осетия — пехота
4.14 Азербайджан — пехота, спецназ
4.15 Республика Корея — спецназ, 1 модель оружия
4.16 Украина — спецназ
4.17 Сделаны светлее прочие модели.
5. Исправлена проблема с фокусами Великобритании

Также по-прежнему продолжается набор людей в нашу команду, поскольку работы всё ещё очень много, а людей по-прежнему нехватка. Все желающие по-прежнему могут обращаться в комментариях, в ЛС группы и в мою личку.

Все ссылки будут в ближайшее время обновлены в соответствующем разделе обсуждений группы «ГДЕ СКАЧАТЬ?»

В случае возникновения проблем и багов просьба отписаться в багрепорт в обсуждениях группы «Баги 0.7.3.6». Надеюсь, это вам не понадобится.

Команда разработчиков ЕС желает вам всем приятной игры!

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Добрый день, дорогие друзья! Спешим порадовать вас вестями — мод вернулся в Стим. Также мы решили параллельно выпустить на радости новый патч 0.7.3.5.
Ссылка на Стим — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i..
Ссылка на Яндекс.Диск — https://yadi.sk/d/UH2rN2ayd74pag
Ссылка на Google Диск — https://drive.google.com/file/d/1RewGlacOkWZDmYEsMRBw..
Показать полностью…

А вот и полный список изменений патча:
1. Мод обновлён до версии ванили 1.8.2
2. Добавлены описания украинских танков на английском
3. Обновление технологий Ирана, Украины, Саудовской Аравии
4. Новые стейты в Японии и фиксы старых
5. Перевод стратегических регионов на английский
6. Обновление рот обеспечения
7. Обновление ИИ технологий
8. Добавление нового экрана загрузки
9. Обновление портретов генералов России
10. Обновление баланса авиации
11. Обновление локализации ивентов
12. Фиксы фокусов Ирана, Великобритании, Германии
13. Фикс статуса Крыма в качестве сепаратистской страны
14. Фикс локализации Ирана
15. Обновление инфраструктуры стейтов
16. Обновление дипломатических отношений США (добавлены новые гаранты)
17. Фикс рек
18. Обновление ИИ Индии и стран НАТО
19. Добавление иконок воздушных баз
20. Добавление терактов ИГ
21. Фикс временных рамок технологий
22. Удаление лишних стран (были добавлены в своё время по ошибке)
23. Фикс распределения ресурсов
24. Обновление армии Афганистана
25. Добавление стейта в Польше
26. Расстановка наций на карте большинства стран Европы и других частей света
27. Фикс локализации наций

Также по-прежнему продолжается набор людей в нашу команду, поскольку работы всё ещё очень много, а людей по-прежнему нехватка. Все желающие по-прежнему могут обращаться в комментариях, в ЛС группы и в мою личку.

Все ссылки будут в ближайшее время обновлены в соответствующем разделе обсуждений группы «ГДЕ СКАЧАТЬ?»

В случае возникновения проблем и багов просьба отписаться в багрепорт в обсуждениях группы «Баги 0.7.3.5». Надеюсь, это вам не понадобится.

Команда разработчиков ЕС желает вам всем приятной игры!

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Доброго времени суток, друзья!

Для начала спешу вас порадовать — работы над модом всё ещё продолжаются, хотя темпы разработки и заметно просели. Сказывается относительно недавний уход большей части команды и замену их новичками, которые ныне осваиваются на так сказать новом рабочем месте, и я, как и вы, надеюсь, что работа вскоре пойдёт в своём прежнем режиме.
Показать полностью…

Также я хочу поблагодарить тех людей, которые откликнулись на мои просьбы и обратились с предложением о помощи. Вы нам сильно помогли, и я надеюсь, что благодаря вам мод продолжит выходить и радовать нас всех.

Правда тут есть и определённый повод для беспокойства. Как вы наверное уже знаете, 25 февраля выходит новое обновление для хойки, Ля Резистанс, и нам предстоит титаническая работа по переводу мода на новые механические рельсы. Я искренне надеюсь, что наша команда с этим справится. Ибо в противном случае.

Впрочем, не будем о плохом. Хотя кое-что плохое мне вам поведать всё же придётся. Некоторые из вас обратились в ЛС группы о том, что страница нашего мода в Стиме пропала. Увы, но это оказалось правдой — мод оказался удалён из Стима. К слову, страница та принадлежала одному из бывших членов нашей команды. Вот такая вот диверсия против ЕС. Предполагаю, что это было местью бывшего члена команды в отместку на уход из команды, хотя как по мне это было не столько ударом по мне, сколько ударом по фанатам ЕС, а это уже попахивает низостью и подлостью. Если уж человек хочет мстить мне, вы-то тут причём? Ну щитож поделаешь, такая вот натура оказалась у человека.

Проблема нами уже подмечена и взята на заметку. Мы постараемся в ближайшее время восстановить нашу страницу в Стиме, и как только это случится, все ссылки в группе будут обновлены, и я сообщу об этом в новом посте. Очень надеюсь совсем в скором времени порадовать вас хорошими новостями. А пока же я могу лишь попросить у вас у всех прощения за этот казус и посоветовать пока обойтись нашими архивами, которые вы можете по-прежнему скачать из ссылок в обсуждениях группы в разделе «ГДЕ СКАЧАТЬ?»

Команда разработчиков ЕС желает вам всем приятной игры.

Эх, мне кажется, на слишком большой масштаб мода вы замахнулись.
100500 техов, юнитов и скриптовых механик — как всё это балансировать между собой и адекватно настроить для ИИ?

Сделали бы раза в три меньше всего — уже сейчас мод был бы готов процентов так на 80-90.
Показать полностью…

А самое обидное, что игроки используют от силы треть или даже четверть контента. Иначе игра превращается в работу с микроменеджментом кучи практически не отличимых друг от друга модификаций одного и того же оружия, техники и т. д.
Про низкий FPS и нагрузку на движок я вообще молчу.

Покажите самые основные виды техники и вооружения (чуть побольше чем в оригинале и всё), а основные усилия разработчиков направьте на ивенты, фокусы и прочие геймплейные фишки. Ну и баланс — самое главное.
Вот тогда у вас получится супер-мод)

А с нынешним подходом разработка затянется лет на 10 ещё и не факт, что что-то дельное и работоспособное выйдет.

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Доброго времени суток, друзья.

К сожалению, не смотря на недавние и, по нашему скромному мнению, весьма успешные релизы нашего мода (по сравнению с прошлогодними релизами, разумеется) в силу определённых и весьма неприятных обстоятельств из команды разработчиков ЕС ушли многие талантливые люди. Резко стало не хватать рабочих рук и знающих голов.
Показать полностью…

В связи с этим я вновь объявляю о начале набора в команду разработки ЕС. Нам нужны серьёзные люди, которые не просто хотят потусить, а которые хотят надолго поработать над проектом. Наличие навыков скриптинга обязательно, ибо у нас совершенно нет ни времени, ни людей обучать скриптингу. На данный момент нам необходимы:

1. 2д-художники. Для работы с иконками для людей, фокусов, технологий, ивентов, идеологии и т.д. Крайне желательно наличие собственной фантазии, необходимой для создания собственных иконок под соответствующую тематику.
2. 3д-художники. Для работы с 3д-моделями. Умение редактировать уже имеющиеся 3д-модели и создавать новые с нуля обязательно.
3. Картоделы. Для работы с ландшафтами, реками, провинциями, регионами, стратегическими и морскими регионами, странами. Обязательно умение редактировать всё это имеющееся, создавать новые и удалять старые.
4. Скриптеры. Для создания новых и допиливания имеющихся игровых механик, как ванильных, так и чисто наших, уже нами разработанных. Также крайне желательно иметь собственную богатую фантазию для создания собственных игровых концепций.
5. Скриптеры фокусов. Для создания новых и редактирования старых фокусов. Крайне желательно наличие богатого воображения для создания новых веток фокусов для стран, а также знание геополитики современного мира для проработки этих фокусов.
5. Скриптеры технологий. Для создания новых и редактирования старых технологий. Наличие навыков редактирования флота обязательно. Также крайне желательны хорошие познания в военных концепциях и в разнообразии военной техники по всему миру. Ну и по традиции наличие богатой фантазии весьма желательно.
6. Если ваших навыков нет среди перечисленных выше, но всё же внести свой вклад в развитие мода вы всё же желаете, свяжитесь со мной для индивидуальной беседы. Возможно, ваши навыки также пригодятся.

По всем необходимым вопросам можете обратиться либо в соответствующий раздел обсуждения в группы, либо пишите в ЛС самой группы, либо же лично в мой ЛС, который открыт для всех. Также со мной можно связаться посредством Дискорда (Гусейн#9432). Искренне надеюсь, что вашими силами и с вашей помощью разработка ЕС продолжится прежними темпами, и мы будем радовать вас последующими релизами!

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Нами была загадана загадка. Довольно мало людей смогло понять ее суть и посунуться хоть на один этап.
Если не выиграли — не разочаровывайтесь. Будет второй этап.
Мы попросили описать одного из разгадавших каково было решение:
Показать полностью…

«Изначально, надо было скачать картинку и открыть ее с помощью текстового редактора. У нем будет ссылка, с помощью которой можно скачать первую подсказку. У скачанном текстовом файле находим кучу непонятных символов. Это шифр base 64, который можно превратить в картинку. После этого скачиваем картинку, которая оказывается скрытым архивом, в котором запароленый архив, и текст на непонятном языке. У файле текста есть так же черные квадратики. Если их заменить на единицы а пробелы на 0, и превратить их из двоичного кода в текст, мы получим слово dis legomenon. Оно означает часто выдуманное слово, которое упоминается всего 2 раза в тексте. Это и есть пароль. Спустя несколько минут поисков по тексту на исландском языке, находим слово Yfiróvenjulegtuhvanlban — это наш пароль. В архиве находим 2 файла, одно из них картинка, а другое еще один текстовик. С помощью картинки догадываемся что речь идет о функции Таппера, а это долгое число является частью ответа. Вспоминаем о том что картинка указывает что 2 часть здесь. С помощью фотошопа изменяем контрастность и видим, что на дереве появился рисунок. Это золотое сечение. Вспоминаем что Фибоначчи причастен к теории золотого сечения, и с помощью некоторых манипуляций получаем код, который додаем к тому что уже есть, и с помощью него строим график. График и покажет нам ответ. Ответ:»

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Остается всего лишь 6 дней.
Мы повышаем ставки до двух ключей.

Когда знаешь ответ, все так просто, но когда до него додумаешься — вполне можно спятить.

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Здравствуйте, мы разыгрываем ключ к лицензионной копии HOI4 без DLC и особый статус на нашем сервере Discord с возможностью доступа к канал общения разработчиков. и возможно, доступ к предрелизной 0.7.4.

Однако, чтобы получить эти призы надо разгадать загадку. Она содержится в данной картинке. Все подсказки также обнаруживаются процессе разгадывания данной загадки.

Ответы слать на данную почту mavirico7@gmail.com

UPD: Подсказка никак не связана с Конго, фокусами, доктринами и прочими аспектами разработки.

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

Наши разработчики все ещё в дрова, Гусейн в роли деда мороза ослеп от выпитого алкоголя, но тем не менее, посленовогодний патч с индексом 0.7.3.4

Исправлен стратегический регион в Бразилии.
Исправлен критический баг с авиацией.
Очередная попытка исправить войну между Украиной и ЛДНР.
Показать полностью…
Подкорректированы технологии миноров НАТО и Украины.
Исправлен спаун бригад в Вазиристане.
Прописан лидер Вазиристану.
Исправлен баг со скоростью минометных буксируемых бригад.
Добавлена новая религия — Синтоизм
Исправлена столица Бразилии.
Проработаны города Бразилии.
Поправлены фокусы Германии
Поправлен баланс Японии
Поправлен баланс Пакистана

Hearts of Iron IV: Economic Crisis запись закреплена

И так, электроэнергия, мы вынуждены дополнительно размещать данный пост из-за огромного количества безграмотных вопросов.
Баланс:
Все настроено абсолютно нормально. Визги о том что одна ТЭЦ дает лишь два завода не имеют ничего общего с реальностью.
Показать полностью…
В реальности же, промышленность это основной потребитель электроэнергии. Она может потреблять и свыше 50% всей электроэнергии страны без каких либо проблем. Мы брали Украину и Россию за основу когда создавали электроэнергию и Украину за основу баланса.
Почему Украина? Потому что Украина регулярно встречается с проблемами удовлетворения потребления электроэнергии. Каждым летом Украине не хватает собственного производства электроэнергии и она вынуждена закупать её у соседей, как правило, у России. Крайне сильно заинтересована во всех источниках энергии но делает упор на модернизацию существующих. Обладает зеленым тарифом для населения и поощряет увеличения потребления альтернативных источников энергии у населения. Отсутствует ночной тариф как таково.
Почему Россия? Россия занимает огромную территорию и обладает огромной промышленностью с высоким уровнем урбанизации. Правительство не проявляет никакого интереса в поисках альтернативных источников энергии, а также отсутствует так называемый «зеленый тариф» у населения, зато есть ночной тариф.
Эти две страны имеют не только много общего с большинством стран, но и имеются языки из них из-за чего значительно облегчает изучение, а также, время и запрос в министерства энергетики.

Украина в 2017-м году произвела 155,4 млрд КВТ/Г и потребила 149, 7
31 из которых это технологические потери в сетях и 118,7 потребление, из которых:
Различная промышленность* — 50,9
Транспорт — 7
Коммуналки — 14,9
Строительный комплекс — 0,9
Сельхозпотребители — 3,6
Остальные не промышленные — 6,3
Население* — 35,1

Вы заметили звездочки? Это то что можно реализовать в хойке. Но что делать с теми что нельзя? Ведь спишутся в 0 целых 32,7 миллиарда КВТ? Именно так, однако, мы эти остатки вписали в промышленность, в хойке есть лишь 3 вида промышленности которые позволены отменяться переменной num_of, это военные предприятия, гражданские и судостроительные, однако, и реализовать Украине потребление в численном виде в 155,4 млрд КВТ мы не можем, потому на помощь приходит процентный счёт.

Украинские электростанции произвели в 2017-м году :
АЭС — 85,6
ТЭЦ/ТЭС — 55,9
ГЭС/ГАЭС — 10,6
Коммунальные ТЭЦ и блок-станции — 1,5
Альтернативные источники — 1,9

И так, у нас получается что на три вида построек надо раздать 118,7 МЛРД КВТ/Г.
Давайте подумаем, какие постройки больше всего потребляют.
Гражданское предприятие — она же легкая/средняя промышленность, меньше всего потребляет и их очень много, также, это может быть IT и прочие потребители.
Военное предприятие — оно же средне/тяжелая промышленность как правило, производство самолётов, танков и прочие инструменты войны. Только включение газовой печи потребляет газа больше чем три миллиона человек потребляют за год готовя еду.
Судостроительные — тяжелая промышленность, затраты на производство кораблей огромные.

Стоит понимать что мы не можем перенести все числа в хойку, если поинтересоваться как сильно различается выход у АЭС то пришлось бы создавать свыше 50-и построек с разной генерацией. Мы используем среднюю константу между нескольких стран отличающийся друг от друга.

А что население? Одна тысяча населения потребляет 181 КВТ.

Помните, каждый ваш безграмотный вопрос отвечает разработчик, не комньюнити-менеджер, не агент техпоодержки, а разработчик который занимается непосредственной разработкой.
Две минуты потраченные на ответ лишь одному человеку может забрать от 30 минут до двух часов которые могли бы быть потраченные на разработку мода, это вам не буковки сложенные в слова, когда скриптер, или программист садится за работу — он начинает вникать в логику компьютера которая полностью отличается от человеческой. Каждый раз отвлекая — вы заставляете человека выйти из данного состояния и полностью его сбиваете, после чего ему необходимо потратить столько же времени если не больше. Забирая время у разработчика, вы забираете время у всех других людей, а также, забираете его у себя так как человеко-часы потраченные на вас, могли бы дать новый контент.

источник

Читайте также:  Установка замка капота в разрыв