Меню Рубрики

Установка ezdok камеры p3d

EZdok Camera Professional v3 – релиз

Доступна новая версия EZdok Camera под номером 3. Благодаря нашим новым исследованиям и разработкам, в составе EZCA V3 появился специальный модуль реализующий реалистичное моделирование турбулентности в симуляторах – XTm. Это позволило нам отойти от концепции “искусственных колебаний” камеры, которые в EZCA V2 имитировали разные уровни турбулентности. Качество самих эффектов таких колебаний, было и остаётся значительно лучше и естественнее чем у различных конкурирующих программ для работы с камерами, но с точки зрения реалистичности по отношению к турбулентности в реальном мире, эти эффекты оставались “искусственными”.

Новая концепция эффектов EZCA V3 – это “реалистичные колебания”, которые проявляют себя так же как в реальном мире. В версии EZCA V3 – механизм Динамического Движения Головы (DHM) теперь получает информацию не от генераторов “искусственных колебаний”, а от специального модуля турбулентности (XTm), который раскачивает фюзеляж самолёта в соответствии с погодными явлениями воздействующими на самолёт и это позволяет избавиться от “искусственности” эффектов.

Таким образом, в большинстве случаев, модели самолётов сейчас не требуют специально созданных камера-сетов с настроенными эффектами.

В тоже время, механизм “искусственных колебаний” остаётся в работе, для обеспечения некоторых дополнительных эффектов, таких как тряска от механизации (Extendable devices), тряска на земле, тряска от двигателя. Эти эффекты легко настраиваются с помощью слайдеров, и сохраняются в камерасет, для создания уникального характера каждой модели в симуляторе.

Отличия от 2-й версии ниже

  1. Полностью изменен интерфейс. В то же время, мы сохранили концепцию EZCA,
    чтобы пользователь предыдущей версии мог быстро освоить новый интерфейс.
  2. Добавлена новая категория камер INSIDE (Interior).
  3. Добавлена система CRITICAL ERRORS DETECTION.
  4. Система CRITICAL ERRORS DETECTION позволяет обнаружить критические
    ошибки в файлах конфигурации симулятора с которыми работа EZCA будет не
    возможной или не стабильной. Теперь пользователь всегда знает где произошел
    сбой и ему будет предложена возможность устранить ошибку простым нажатием на
    клавишу FIX.
  5. Улучшен механизм создания камер.
  6. Изменены названия категорий камер. Теперь функционал камер в выбранной
    категории соответствует названию.

Менеджер камер:

  1. Добавлен новый модуль EZCA MAP OF ASSIGNMENTS, позволяющий работать со
    встроенными в симулятор камерами так же как и с другими камерами EZCA.
    Например, если на встроенную в симулятор камеру SPOT назначить HotKey, вы
    сможете вызвать эту камеру напрямую без циклов.
  2. Добавлена возможность переключать камеры EZCA и встроенные в симулятор
    камеры через меню симулятора.
  3. Добавлена возможность скрыть в меню симулятора не нужные или не
    используемые встроенные в симулятор камеры.

Процессор эффектов

  1. Полностью переделан DHM эффект. Мы пересмотрели огромное количество видео
    материалов, а так же провели эксперименты с датчиками ускорения прикрепленными
    к голове, чтобы еще больше приблизить работу DHM эффекта к реальной жизни.
    11. Добавлен модуль “EXtended turbulence module” (XTm), который воссоздает эффект
    турбулентности, покачивая фюзеляж самолета в полете как в реальном мире.
    “EXtended turbulence module” эффект совместно с новым DHM эффектом подарят
    вам новые ощущения полета.
  2. Добавлен модуль декодирования METAR строки в слоях ветра. Теперь
    турбулентность декодируется в слое облака и в слое ветра.
    13. Коэффициенты отвечающие за настройку эффектов переведены на слайдеры, что
    позволяет наглядно и интуитивно понятно настраивать эффекты.
  3. Добавлена индикация активности эффектов рядом со слайдерами.
  4. Добавлен модуль, позволяющий выйти за пределы самолета во время настройки
    эффекта, чтобы осмотреть действие эффекта со стороны.
  5. Студия эффектов работает в двух режимах – Simple и Advanced. В режиме Simple
    можно настраивать эффекты только по уровням, в режиме Advanced можно создавать
    эффект с нуля. Теперь вы сможете создавать собственные эффекты с нуля

Прочие изменения:

  1. Оптимизирован и улучшен код. Не смотря на добавленные функции и модули в
    процессоре эффектов, нагрузка на CPU осталась такой же низкой как в версии EZCA
    V2. Это достигается за счет продуманных алгоритмов и оптимизации кода за счет ASM
    вставок. Это сильно отличает наш продукт от других на рынке.
  2. Добавлен раздел Panning Devices и создан универсальный внутренний интерфейс,
    который позволяет разработчикам оперативно добавлять различные устройства
    панорамирования.
  3. Добавлена поддержка SimHat.
  4. Добавлена панель настройки положения камеры при помощи “Camera position
    panel”, располагаемая поверх окна симулятора.
  5. Усовершенствованы алгоритмы Observer режима. Теперь observer режим работает
    четко и без сбоев.
  6. Важное отличие EZCA V3 от предыдущей версии EZCA V2 – это новая,
    пересмотренная концепция всей системы эффектов.

*ВАЖНО: некоторые опции не работают в FSX из-за особенностей движка конкретного симулятора

Можете ознакомиться с мануалом на русском языке прежде чем приобретать, чтобы понять и оценить для себя необходимость нового функционала.

Новая покупка обойдется в 40 USD, апгрейд с версии 2 – 15 USD 😋. И при этом пока будет продаваться вторая версия за 25 USD.

Продажи пока ведется как всегда в “тихом” режиме через форум поддержки. Чуть позже, после устаканивания вдруг нечаянно найденных критических багов и их исправления продукт появиться в самом магазине.

источник

New EZv3 and EZv2 For Prepar3D Hot Fix 2 ready for download.

Hi , dear user,
We inform you that from now on all updates will be available via our download page and our news page.
Flight1 forum will be available in order to discuss the new versions of EZCA.
From October we terminate publishing the updates of our products vie the forum. The forum will be available only to discuss beta-version.
Stable versions (non beta) of our products will also be available via the automatic system during the EZCA loading process.

Читайте также:  Установка кнопочного поста на 2 кнопки

EZCA v3 and v2 for P3D «Hotfix».

Thi is update of EZCA for latest P3D 4.5 «Hotfix» .

Also we have update of EZCA 2.8.2.10 for P3D 4.5 «Hotfix»

All updates is free and release as «beta»..

EZCA 3.0.1.67 available for download. (Latest Active Sky is supported)

Hi dear user. This is latest .67 build which compatible with «ActiveSky ASP4 OPEN BETA Update May 3, 2019 (with P3D 4.5 compatibility).»

EZCA 2.8.1 for P3D 4.5 also EZCA 3.0.1.66 for test.

It’s time to make a release of version 2.8 which is compatible with the version of P3D 4.5 and the latest version of ActiveSky is also supported.
Download version EZCA 2.8.1 (P3D 4.5).

We also updated the beta version of EZCA V3 Build 66. which compatible with Latest version of Active Sky.

EZCA 3.0.1.65 for P3D 4.5 available for download.

Ho dear user. You can donwload latest EZCA which compatible with P3D 4.5.

Also we start adapt old version 2.8 for P3D 4.5 It can take up to 1 week.

EZCA v3 Pro is out !

We are pleased to announce that EZCA Professional v3 has been released. You can read more details in our forum:
https://www.simforums.com/forums/topic61146.html

Merry Christmas and Happy New Year !

Dear users of ЕZdok Camera, we want from our development team to wish you a Merry Christmas and a Happy New Year! This year was difficult for our team, we all year made the new version of EZCA v3 and all our experience was used to ensure that our new version of EZCA becomes not just a continuation of version 2, but a significantly expanded product. We went beyond the borders of the camera manager and developed a multi function program that will not only allow you to control the cameras of the simulator, but also allow you to dive deeper into the flight than our version of EZCA v2.

EZCA 2.8 for P3D 4.4 beta is released.

Hi dear user of EZCA. Please visit to our forum to get latest 2.8 version for P3D 4.4

This version also support all previous version of P3D 3.xx 4.xx FSX , FSX-Steam Edition.

источник

EZdok Camera Profession Version 3 совместима с P3D v 4.5

Лучшая камера для препара готова работать в его крайней версии. Хоть это пока и бета, но она уже полностью протестирована в версии 4.5 и разработчик гарантирует работу всех текущих функций программы в симуляторе.

Об авторе

Уже более 10 лет пишу новости на этом сайте, и как ни странно, разбираюсь в ваших симуляторах. Летаем на: i7 9700k@4600 /RTX2080 Super MSI /32Gb DDR4 3200 /Win10 Pro 1809 x64

30 комментариев

Функция Чейза – автоматическое включение внешней камеры с облетом вокруг самолета, после определенного бездействия пользователя, тоже очень полезная и востребованная.

Функция Чейза – автоматическое включение внешней камеры с облетом вокруг самолета, после определенного бездействия пользователя, тоже очень полезная и востребованная.

Пользователь “летит” над Атлантикой, само собой на автопилоте и без связи с диспетчерами, то есть бездействует. Автоматически он начинает “летать” вокруг самолета. Очень “полезная” функция.
Так вот, EZDOC вместо “выходов в открытый космос” может изобразить та-а-а-кую натуральную турбулентность, если её, конечно, даст погодник.

коллеги, имхо. кому рюшечки нужны, летает на саренаде, кому нормальный самолет, на фслабс или леонардо. Поэтому кому-то и чейз норм))))

Вам же нравятся рюшечки в виде: “…в чейзе меня бы купил интерфейс и cloud для выгрузки пресетов и обмена ими.”, а кому-то нравятся рюшечки в виде двух камер на одной кнопке или автоматическое включение внешней камеры с облетом вокруг самолета, после определенного бездействия пользователя… имхо.

Да, P3D позволяет сделать только одни “рюшечки”, а в ХР-11 модели Carenado летают ка надо. И так летают что служат примером как создавать а.динамику другим начинающим разработчикам. Ну и пользователям P3D конечно – почувствуйте разницу хотя бы на демо версии ХР-11. Кстати, P3D демо версии не имеет, его корявости можно увидеть после только после покупки.

И да, в том что модели Carenado летают ка надо заслуга еще разработчиков ХР-11. Хорошо позаботились они о доступности ресурсов своего сима сторонним разработчиков аддонов. Чего не будет в P3D – это видно “табу” моделирование адинамики

что насчет версии 2 – она в 4.5 будет работать?

EZCA 2.8 – будет работать с P3D 4.5, где-то через неделю. Адаптация версии 2 только что началась. С ней немного сложнее, чем с версией 3.

круто.
надеюсь, получится дотянуть до пятого препара на езке-2
на тот случай, если апдет езки-3 для него тоже окажется платным.

Версия EZCA2 будет поддерживать все Препары линейки 4.Х, а вот для Препара 5-й версии её уже не будет. EZCA3 – планируется бесплатный переход на Препар 5-й версии.

Читайте также:  Установка пожарного гидранта в колодце чертежи

“Лучшая камера для препара” – вообще ни разу не ангажированный пост. Непредвзятость? Не, не слышал! Очень профессионально! А если это реклама, то должно быть написано “на правах рекламы”

а что, у езки есть альтернативы, кроме куска говна под названием чейз?

Я вижу, Вы еще один “профессионал”.

а по-существу вам есть что ответить?
если ездок не лучшая камера – то какая лучшая?
если чейз лучше езки – то чем?

А по существу : “Чейз – кусок говна”? есть что обосновать?

@Flying вон Алексей ниже высказался. К этому можно добавить, что езка всегда потребляла и потребляет меньше ресурсов, а начиная с третьей версии – получила “типаудобный” ползунковый интерфейс настройки камер, который фанаты чейза преподносили как одно из его главных преимуществ. Что там еще уникального осталось у чейза?

Дык ezdok по интерфейсу подтянулась к “говну” ближе? Как же так получается? Или что?

Да нет, просто пошли навстречу тем, кому говно вкуснее – и добавили _дополнительный_ интерфейс настройки камер.

Вы неверно трактуете мои слова. Я сказал, что это неэтично и непрофессионально в публикациях для “писателя” выказывать свое однобокое мнение. А что касается Езки, так я ей пользуюсь с удовольствием, хотя у меня есть и Chaseplane, к которому я так и не смог привыкнуть. Так что мы с Вами на разнвх языках говорим.

это для журналиста неэтично. а писатель может и должен высказывать свое личное мнение. симраша – не РБК, а коллективный бложег скорее. если писателю бложега нравится езка, он пьет водку с Олегом или еще как-то ангажирован – его право. такой формат.

сухие и профессиональные новости можно читать в миллионе других мест. а симраша ценна авторским мнением и срачиками, которые оно порождает в каментах=)

И я тоже “профессионал” – ezca лучший продукт для препара и нет ни одного даже близкого. Очень профессионально!

можно я с точки зрения хомячка скажу, непрофессионально.
Если сравнивать эти два упомянутых продукта, то в чейзе меня бы купил интерфейс и cloud для выгрузки пресетов и обмена ими. Все.
Если сравнивать с точки зрения функционала, алгоритмов работы и моделирования поставленной задачи, то чейз на текущем этапе застрял где-то в начале 201х годов, равно как вышла первая езка.

А каким еще быть чейзу, если от нагло слизан с первого ездока?

В чейзе есть еще одна фишка эта привязка двух камер на одну кнопку. повтор и синмеа камера. но я пользуюсь Езкой 2-3 .Вот фишку на одну кнопку я бы в езку. И когда всё таки в Езке появится хот-кей на апдейт камера сет а .

А в чём смысл одной кнопки для двух камер? Я на самом деле не могу понять суть… Есть же в Езке режим “Circle View” – одна кнопка переключает камеры по порядку в одну сторону и вторая кнопка в обратном порядке. Если действительно у Чейза удобнее, объясните чем. Если очень востребованная функция, можно в Езку её добавить. Хот-кей на Update Camera Set ещё с релиза 3-й версии висит у нас в листе задач, всё забываем добавить))). Есть много интересных задумок по доп.функциям, но всё время уходит на разные фиксы уже существующего функционала. Просто очень много разных конфигураций железа-софта, и то что работает идеально у 95% пользователей, по какой-то причине глючит у оставшихся 5%. Вот Олег в саппорте с ними и тратит большую часть своего времени.

“А в чём смысл одной кнопки для двух камер? Я на самом деле не могу понять суть…” Все очень просто, например: первое нажатие – overhead, второе нажатие – overhead с видом на панель переключателей света; первое нажатие – взгляд влево-вперед, второе нажатие – взгляд влево-назад; первое нажатие – взгляд на левый CDU, второе нажатие – взгляд на правый CDU; первое нажатие – взгляд с места капитана, второе нажатие – взгляд на полосу и т.д., вариантов много и при этом в два раза меньше клавиш. Одним словом – удобно и практично.

Функция Чейза – автоматическое включение внешней камеры с облетом вокруг самолета, после определенного бездействия пользователя, тоже очень полезная и востребованная.

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

источник

Установка ezdok камеры p3d

Have problems with EZDOK 2.0?

If you had problems, at first read Question and Answer sections below. Possibly you will find the response to the question and keep our time for the double response. If you didn’t find the answer to your question, just fill ticket. Please fill E-MAIL section attentively. Within one days we will try to answer your question. We ask not to write questions to support for which there are responses in the section Q&A .

I have «HotCameraSelect» problem with MaddogX aircraft.

I select any camera from EZdok Aircraft camera list , but Simulator showing any other buil-in aircraft camera.

This problem appear only during fist launch simulator with maddoX airctaft.

Читайте также:  Установка и настройка предохранительных клапанов

Do next steps to solve this problem:

1. Load flight with MaddogX.

3. Run EZ configure tool. The tool will found and modify records assiciated with MaddoX airctraft.

I have «UAC warnings» after install 2.6.0.29 version.

Open installed P3D folder , then press right mouse button on Prepar3D.exe — file properties — compatibility — change setting for all users- run as admin — set

After applying the above change, no UAC warning any more.

Recently we found out that some antiviruses influence quality of operation of addons and flightsimulator.. The antivirus of ESET Nod32 passes through itself all data stream between the simulator and an add-ons, thus operation of EZ is slowed down, the general FPS decreases, the smooth scaling of ZOOM works not qualitatively.
The antivirus of AVAST gives rise to a problem of a red-lock on world cameras and locks ZOOM operation.
It is shown very seldom. About 1 case on 2 thousand users, but a problem exists and we are obliged to tell about it.
Also these antiviruses can reduce overall performance of your PC with falling of FPS without EZCA involvement. Many beta testers reported on it.
If you add application to the list of exceptions of an antivirus, it doesn’t mean that operation of an antivirus will be completely stopped for programs in the list of exceptions. Anyway these antiviruses continue to influence operation of Flightsimulator and addons.

This general comment which doesn’t concern of EZ working. We just want to pay your attention to it.

We recommend to replace your antivirus with another if it possible.

источник

Установка ezdok камеры p3d

Убрал несколько лишних камер снаружи, добавил эффекты тряски и вибраций. Специально сделал так, чтобы на месте второго пилота тряска была более интенсивной (вдруг вам захочется хардкора).

К каждому виду привязана своя кнопка на клавиатуре. Их можно менять. Для каждого вида включены все основные движения во всех направлениях, и повороты. Внутренние камеры не позволят выйти за пределы кокпита. Zoom для каждой камеры 0,60.

Для корректной работы требуется версия программы 1.17 и выше.

Небольшая утилита, с помощью которой можно имитировать псевдо-полноэкранный режим. Полезна для тех симмеров, которые летают в «оконном» режиме симулятора.

Сама утилита не новая, но её почему-то до сих пор не было в нашей файловой библиотеке.

Подробное и пошаговое описание установки — в readme.

Немного изменил цвет и насыщенность панелей для PMDG 737 NGX, PMDG 777, Aerosoft A320. Теперь кокпиты не такие крикливо-яркие. PMDG 777 здесь выглядит мрачновато, но мне нравится (см. скриншоты).

В прошлом пакете я только убавлял яркость. А здесь заменил цвет, яркость и насыщенность панелей. При сохранении файлов у меня некоторые из них стали чуть меньше весить. Возможно, это подарит вам несколько FPS.

Пробуйте. Если не понравится — откатитесь на оригинальное оформление. В Readme я подробно указал, как создавать бэкап перед заменой файлов.

Разумеется, любители «чтобы всё было точь-в-точь как в реале» проходят мимо 🙂

В качестве бонуса — сеты для EZCA для каждого из трех типов ВС. Недавно решил по рекомендациям забугорных коллег сделать для каждого ракурса zoom 0.60, и мне понравилось. Поделюсь настройками и с вами тоже.

Сделал кокпиты 737 и 777 от PMDG немного потемнее. Приятнее смотрятся, нежели оригинальный цвет заводского пластика. Установка простая, и если не понравится — легко вернуть прежний вид. Описание в Readme.

К тому же, при сохранении каждой текстуры я выбирал режим оптимизации для большей производительности. Внешне ничего не поменялось, но вдруг это кому-нибудь поднимет парочку FPS 😉

Эта сборка подойдет начинающему симмеру, который пока не готов углубляться в различные настройки сторонних приложений. Установил EZCA, загрузил готовые сеты камер к каждому ВС — и ключ на старт!

Но и бывалому покорителю неба эти файлы могут быть полезными. Например, вам нравится выполнять задания в FSX (как мне, например).

Здесь готовые настройки для всех дефолтных самолетов, вертолетов — включая те, что идут в дополнении «Разгон».

Окончательная версия моих настроек для Ezdok Camera к следующим самолетам:

1. PMDG Boeing 737-800 NGX.
2. Level-D Boeing 767-300ER.
3. Aerosoft Airbus A320 Extended.
4. Alabeo Extra300.

К каждому самолету прикручено множество видов и ракурсов из кокпита, а так же немало внешних видов на крылья, двигатели, шасси и пр.

В качестве примера — видеоролик, демонстрирующий камеры Aerosoft Airbus A320. Для Level-D и PMDG 738 NGX виды аналогичные.

Все виды забиты на определенные кнопки на клавиатуре. Назначения кнопок можно менять по своему усмотрению. Через небольшое время пальцы привыкают к кнопкам, и уже не представляешь себе полетов без EZCA; с дефолтными видами после такого летать вообще жутко неудобно. Обратите так же внимание, что сеты заточены под версию EZCA 1.17 (в 1.15 возможна некорректная работа).

И последнее. Эффекты тряски я не прикручивал — мне с ними не очень нравится. К тому же, Active Sky Next и без этого нормально трясет 🙂

источник

Добавить комментарий