Меню Рубрики

Установка гарри поттер и узник азкабана

«Гарри Поттер и Узник Азкабана» — пользовательские моды

Привет, ребята. Исполняю просьбу @NOOOOOOOOOOO поведать о фанатских модах для игры «Гарри Поттер и Узник Азкабана».

Для третьей игры выпущено совсем мало модов — всего 14, из них три технических (для сравнения: ФК (1) — 23, ТК (2) — 56, говорю за свою коллекцию, может, где-то еще лежит что-то невиданное). Причин тому несколько. Во-первых, редактор для 3-й игры сделали самым последним, во-вторых, УА использует новую версию движка по сравнению с первыми двумя. Пока его разобрали.

Так что долгое время единственными модами оставались поделки поляка QBQBBoss, сделанные еще в 2012 году.

Поехали! В произвольном порядке. Начнем с технических.

HP3 Elevator – heshamzakaria

Технический уровень, по заверениям автора, показывающий работу движущейся платформы-лифта.

HP3 Unused things II – heshamzakaria

Технический уровень, демонстрирующий некоторые предметы, который были разработаны, но ни разу не использованы в финальной версии игры (например, Почти Безголовый Ник, «бюст» рыцарских доспехов, ящик с взрывчаткой).

У этого уровня есть еще предыдущая версия I.

Grounds night snowy – Jack

Полутехнический уровень – двор Хогвартса зимой, со снежными текстурами (только коробка, без начинки предметами). Двор, правда обрезан по размерам.

Все эти технические уровни придуманы, в частности, для дальнейшего использования мододелами в своих работах.

Теперь, наконец, перейдем к «настоящим» модам. И начнем с Koops-а — выходца из СНГ, запилившего первый и долгое время единственный общедоступный редактор, конкурента поляка.

Простенькая, но законченная карта от создателя одного из редакторов игры специально для знакомства и обкатки. Немного скучная, ибо есть пустые комнаты. Но можно заполнить их самому в редакторе :).

Почти что шутер :), надо добраться до финиша, прибрав всех существ.

Ссылку дать не могу, хоть у меня и есть – это работа на конкурс модов, пока итоги не подведены. Кто хочет, может написать на hpgamesnet@gmail.com и попросить для личного пользования с обещанием не выкладывать где-то еще (и не вздумайте обмануть админа — он предусмотрел это).

А теперь начинаются настоящие, полноценные и местами хардкорные уровни! Половину из них сделал поляк.

Ravenclaw Labyrinth – QBQBBoss

Состоит из 4 частей A-D, независимых друг от друга. Каждая часть презентует одну и ту же локацию, но в разные времена суток.

Задание: утром – помочь Хагриду подстричь кусты и побывать в подземельях под лабиринтом вместе с Фредом и Джорджем. Днем – обследовать лабиринт быстрее Рона, заодно выполняя задания студентов. Вечером – провести студентов к выходу + сыграть Гермионой вне лабиринта. Ночью – Гарри должен добраться до выхода, минуя дементоров, которые, как известно, ночью патрулируют замок.

Примечание. Оригинальный набор файлов мною модифицирован – в моде много своих диалогов, так что я перевел их на русский и доложил локализированный файл в архив.

Замеченные проблемы: а) технически можно пройти уровень, так и не открыв все секреты и даже не пройдя сюжетную линию (напр., я так и не встретил Гермиону в части С); б) ночью реально ничего не видно!

Трейлеры (по 2 времен суток на каждый):

Задание: Рон, спеша на встречу с Гарри, разбудил какое-то древнее зло и провалился в подпол. Теперь надо оттуда выбраться.

Зло действительно зло. К примеру, надо пройти мимо слизеринца в коридоре шириной 2 метра (!), чтоб он не заметил. А пройдя – отбиться от скелетов и чертят с хлопушками.

Замеченные проблемы: ни одной (!!) шоколадной лягушки за весь путь! Хорошо, что книга сохранений есть.

Hogwarts Nightmare Challenge – QBQBBoss

Состоит из двух частей, А и В. Запустите часть А, по достижению конца карты переход в часть В произойдет автоматически.

Задание – пройти по ночному замку в библиотеку (А) и выйти из нее (В). Достаточно долго и трудно, нужно несколько раз возвращаться назад и проверять, нет ли там открывшегося прохода.

Замеченные проблемы: а) решетки, которые должны открыться после выполнения какого-то условия, открываются не всегда, а то и вовсе под носом захлопываются – приходится в режиме призрака перелетать через них и уже по ту сторону опускаться на землю — баг логики игры; б) в головоломке с подъемником один из огнекрабов при пинании часто начинает катиться по невообразимой траектории – фиг в ловушку загонишь, приходится начинать заново – я только с 3 или 4 раза всех шестерых крабов позагонял.

Harry Potter in Minecraft GIG – QBQBBoss

Если я верно помню, был несколько лет назад проект – перенести ГП в Майнкрафт и наоборот. Первая часть замысла выходит за рамки поста, а что получилось из второй, можно посмотреть в этой карте.

Внимание! Весьма клаустрофобна.

После творчества Кубика моды к УА не делались целых пять лет (справедливости ради, и не было в чем – редактор Куба проприетарный, а он ушел на пенсию). А ж пока не наступил 2018-й.

HP3 UnWorld’s map – UnWorld

Тоже демонстрационный уровень, но от создателя другого редактора, более играбельная карта.

Dementor Kiss chase – UnWorld

Шуточный уровень с кат-сценой, где Гарри и дементоры пляшут.

Должен сказать, что уровни от UnWorld запускаются не простой распаковкой, а через его же редактор, который скачать можно здесь.

Hermione’s adventure – nottud

Наконец-то снова полноценный уровень!

Задание: Управляя Гермионой, а потом Гарри и снова Гермионой, найдите выход из лабиринта, попутно прокатившись на «санках». Упор сделан на частое применение Драконифорса-Лапифорса.

Замеченные проблемы: а) действие заклинания дракона/кролика не прекращается даже после зажигания факела/копания ямки, надо принудительно жать Энтер; б) в финальной комнате нет выхода как такового (перенесения в замок, титров и т.п.).

Читайте также:  Установка автовышек на краны

Задание: Гигантский и сложный модище, в котором Рон должен найти и спасти Гермиону, а та — Гарри. По ходу дела каждому предстоит сыграть в мини-испытание и прибить босса (каждому по одному того и того). Автор обещает 1,5 ч геймплея минимум и вроде не врет – лично я за 20 минут первого прохождения только 15% территории открыл, пока не заблудился.

Замеченные проблемы: те же, что и в предыдущем моде.

Автор прохождения – я ;). Показано применение чит-кодов – сначала через ввод консоль, затем по нажатию одной клавиши.

Примечание. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ в обеих модах Ноттуда собирать все бобы-тыквы-котелки, ибо за них покупаются ключики к открыванию локаций, встающих на пути.

Есть еще один мод, от Dimaumerov, но я не знаю что там, ибо у меня он не пашет :(.

Так, с ассортиментом разобрались. Теперь об их установке.

Установка (для обычных уровней):

2. Переводим игру в оконный режим (иначе окно доп. консоли (см. ниже) увидеть не удастся) и настраиваем его:

2.1. В файле Документы/ГПиУА/hppoa.ini в двух местах меняем StartupFullscreen=True на StartupFullscreen=False.

2.2. В том же файле также в двух местах меняем в строках

числа на желаемые (у меня 800 и 600). Этим мы ставим разрешение оконного режима игры.

2.3. По желанию можно поменять и полноэкранное разрешение – так же в двух местах правим строки FullscreenViewportX=640 и FullscreenViewportY=480.

2.4. Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах Use16bit=True и Use16bitTextures=True на . =False. После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.

2.5. Сохраняем, выставляем файлу атрибут «только чтение», иначе игра сбросит настройки.

3. Включить режим отладки, позволяющий запускать консоль кодов (их тут ДВЕ – основная – зеленая внизу экрана и дополнительная – отдельное окошко):

3.1. Открываем файл User.ini, находящийся в той же папке.

3.2. Проматываем его, пока не увидим список клавиш и их назначение в игре. Для любой свободной и удобной вам клавиши выставляем после знака равенства код

set kwgame.kwversion bdebugenabled true

3.3. Сохраняем, ставим атрибут «только чтение».

4. Теперь ставим сами уровни:

4.1. Распаковываем архив с игрой, папку Textures кладем в папку Textures игры с перезаписью, папку System в папку System игрі с перезаписью, и т.д.

4.2. Ежели это просто файл *.unr (просто карта, без дополнительных текстур и прочего), кладем его в папку Maps.

5.1. Начинаем новую игру либо выбираем сохранение, которое не жалко.

5.2. Ждем момента когда управление после вступительных кат-сцен и т.п. перейдет к игроку.

5.3. Жмем клавишу, указанную в п. 3.2. Если все сделано правильно, внизу экрана появится основная (зелено-черная) консоль.

5.4. Теперь, когда запущена основная консоль, можно открыть дополнительную. Жмем клавишу Ё, появляется серо-фиолетово-черное окошко.

5.5. Вводим команду open .unr

5.6. Если все сделано правильно И уровень нашелся игрой в папке Maps, он запустится.

5.7. Жмем Esc, убирая доп. консоль с глаз долой.

Установка уровней от Unworld

1. Скачать редактор по ссылке, указанной выше в разделе Унворлдовских карт.

2. Распаковать UW_HUB.zip, запустить ехе-шник, дождаться загрузки компонентов редактора и после перезапуска программы нажать кнопку-ссылку Начать, когда она появится.

3. Далее нужно перейти на вкладку «Редакторы». Щёлкнуть по панели редактора для УА. Нажать кнопку Запустить редактор.

4. После предупреждения начнётся загрузка файлов редактора. При последующих нажатиях этой кнопки будет запускаться уже загруженный редактор.

5. Запустить двойным щелчком файл мода. Он должен определиться редактором и запуститься в соотв. игре.

(в некоторых случаях возможен запуск мода и без редактора, после 2 пункта можете попробовать перейти к 5).

Во время игры можно вызывать осн./доп. консоль при надобности, вводя туда читы. С помощью стрелок проматываются последние введенные команды и нажатием Энтер запускаются еще раз вместо повторного ввода.

Часть из них работают только в одной из двух консолей — основной либо дополнительной, список приведен здесь внизу страницы.

Лично я в 98% случаев обходился тремя (регистр важен!):

ghost – режим призрака, позволяет ходить сквозь стены, по воздуху, напрямик через пропасти и т.д. Позволяет при этом колдовать, в отличие от 1 и 2 игр. НО! Враги вас все равно видят и атакуют.

walk – возврат из режима призрака в обычное состояние. Перед возвратом убедитесь, что под ногами есть твердое дно (на любой высоте).

God – неуязвимость. Сколько б раз вас не поражали, вам пофиг. Для гарантии лучше ввести дважды подряд. Необходимо вводить заново при каждой новой загрузке какого-л. уровня.

источник

Коды к игре «Узник Азкабана» для ПК

В данной статье приводятся известные нам коды к компьютерной версии игры об «Узнике Азкабана».

Напоминаем, что для успешного применения кодов требуется умение обращаться с системой в режиме командной строки, иначе материал данной статьи может вызвать вопросы, на которые сложно ответить, не запутав окончательно

Начинаем!

1. Для того, чтобы можно было вводить коды, нужно запустить игру в режиме отладки (просьба запомнить это слово, проверочное — «отлаживать»). Это можно сделать в свойствах ярлыка для запуска игры или через командную строку Windows.

2. Перед указанными ниже манипуляциями обязательно переключите игру в оконный режим. Например, с помощью нашей программы или путём запрета использования полноэкранного режима в конфигурационном файле hppoa.ini (аналогично тому, как делали для Тайной комнаты).
Если этого не сделать — окна консоли увидеть не удастся

Читайте также:  Установка киоска на своем земельном участке

3. Переключаемся между окнами комбинацией клавиш ALT + TAB

Оконный режим и нестандартное разрешение экрана

Разработчики игры не догадались добавить в игру возможность игры в оконном режиме, но сам движок игры это дело поддерживает.

Открываем файл hppoa.ini, который находится в папке сохранений игры (приведён вариант для официальной версии от Софтклаб):

  • В Windows XP: Мои документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1: Документы\Гарри Поттер и узник Азкабана

Перевод игры в оконный режим: заменить в 2 местах

StartupFullscreen=True
меняем на
StartupFullscreen=False
Для возврата в полноэкранный режим — достаточно в тех же двух строках поменять False на True

Изменение разрешения экрана в полноэкранном режиме: заменить в 2 местах

FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480

меняем на

FullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах)
FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)

Изменение разрешения экрана в оконном режиме: заменить в 2 местах

WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480

меняем на

WindowedViewportX=Число (ширина в пикселах)
WindowedViewportY=Число (высота в пикселах)

Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах

Use16bit=True
и
Use16bitTextures=True

меняем на

Use16bit=False
и
Use16bitTextures=False

После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.

После внесения всех изменений сохраняем файл и присваиваем ему атрибут «Только для чтения», иначе игра его перезапишет и сбросит ваши настройки.

Разблокируем консоль

1. Модификация ярлыка. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:

1) сделать копию ярлыка запуска игры и переименовать эту копию (например, «Узник Азкабана. Отладка»);

2) щёлкнуть правой кнопкой по ярлыку и в выпадающем меню выбрать пункт «Свойства«;

3) в появившемся окне выбираем вкладку «Ярлык«;

4) находим текстовое поле правее надписи «Объект«;

5) после hppoa.exe дописываем, через пробел, -log.

Примеры изменённого пути (если в пути имеются пробелы, то кавычки обязательны):

Путь Подсказка
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log Если в полном имени файла нет пробелов.
«Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe» -log Если в полном имени файла имеются пробелы.

Альтернативные и необычные рекомендации от Профессора (Тушканчика) можно подсмотреть в скрытой области.

Секреты Профессора (Тушканчика)

Наверное всем уже надоело вызывать режим разработчика (отладки), путем открытия игры через -log и ввода команды…

Но есть способ гораздо проще

1. Снимаем атрибут «Только чтение» с файла User.ini

2. Прописываем на клавишу (любую) следующий код:

set kwgame.kwversion bdebugenabled true

(Да-да, тот самый )

3. Ставим атрибут «Только чтение» обратно

4. Во время игры нажимаем эту клавишу

Способ прост, как всё гениальное

Сейчас думаю над настройкой конфига для ещё большего удобства

А также… Если в режиме разработчика нажать F2 , то откроется меню отладки, отвечающее за cut-сцены, отображение, размер экрана и т.п.

2. Запуск из командной строки Windows. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:

1) использовать комбинацию клавиш Windows + R ;

2) в появившемся окне набрать или вставить полный путь к исполняемому файлу игры с ключом -log и нажать Enter или экранную клавишу ОК .

Если в имени файла встречаются пробелы, то путь нужно поместить в двойные кавычки (кавычки должны быть «программистские», вставляемые комбинацией клавиш SHIFT + Э на английской раскладке клавиатуры).

Примеры команды:

Путь Подсказка
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -log Если в полном имени файла нет пробелов.
«Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe» -log Если в полном имени файла имеются пробелы.

Ввод команды.

Команды вводятся в открывшемся вместе с игрой окне игровой консоли (от слова «консоль» ).

Вводить их следует после загрузки любого уровня, так как иначе игровой процесс запустится с меню на переднем плане. Если такое произошло — просто укажите игре, что хотите продолжить игру.

Более простой для вас способ запуска игры в этом режиме ожидается в версии 1.3 нашей программы «ГП и ваш компьютер».

Команды:

Для ввода некоторых команд необходимо разблокировать дополнительную консоль. Для этого в основную нужно ввести следующий текст:

set kwgame.kwversion bdebugenabled true

Для вызова дополнительной консоли следует использовать клавишу ё . Убрать её можно нажатием клавиши Esc . Обе консоли неравнозначны: часть команд не принимается основной, а только в дополнительной.

Щёлкните здесь, чтобы просмотреть материал

Все указанные ниже команды вы используете на свой страх и риск. Т.е. если чего натворите — наш сайт ни при чём

Команда Пример Описание
open open HP3_BeanBonus.unr Запустить уровень из папки maps.
relaunch relaunch Завершение работы игры
exit exit Завершение работы игры
quit quit Завершение работы игры
get get . Получает значение свойства класса
stat all stat all статистика, за исключением анимаций.
stat none stat none Выключить всю статистику
stat default stat default по умолчанию
stat reset stat reset Отключение всех сообщений, кроме STAT FPS
stat anim stat anim Вкл/выкл статистики по анимации для всех персонажей
stat audio stat audio Показать статистику по звуку.
stat fps stat fps Включение или выключение отображения текущего и среднего количества кадров в секунду
stat game stat game Вкл/выкл статистик игрового движка
stat hardware stat hardware Вкл/выкл показа статистики аппаратного ускорителя
stat render stat render Статистика по визуализации Вкл/выкл
preferences preferences показать окно Дополнительных настроек
set set . установка атрибутов свойств для указанного класса
flush flush сброс всех параметров игры, очистка кеша, перезагрузка текстур и перерасчёт освещения.
editactor editactor >

Для начала переключите игру в оконный режим. Вызывает панель настроек свойств активного персонажа
editdefault editdefault >

То же, что и EDITACTOR, но можно изменять значения свойств по умолчанию для всех персонажей данного класса
god god Неуязвимость. Доступен в основной и дополнительной консолях
ghost ghost режим прохождения сквозь стены. Доступен в дополнительной консоли
fly fly режим полётов. Доступен в дополнительной консоли
walk walk Выход из режимов призрака и полётов (GHOST, FLY). Доступен в дополнительной консоли
hideactors hideactors Скрыть актёров. Доступен в дополнительной консоли
showactors showactors Показать (вернуть) актёров. Доступен в дополнительной консоли
viewclass viewclass циклически отображает персонажей данного класса
showall showall показывает все пути, триггеры и прочее
cancel cancel отмена
demoplay DEMOPLAY [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson] воспроизводит записанное демо-прохождение. Пример: demoplay mydemo?3rdperson?timebased. ?noframecap — позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1. ?timebased — дает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения). ?3rdperson — позволяет летать вокруг главного персонажа как зритель. Также позволяет просматривать запись со стороны ботов.
DEMOREC DEMOREC записать прохождение в
STOPDEMO STOPDEMO остановить запись или воспроизведение демо-прохождения
pausesounds pausesounds приостанавливает все звуки
unpausesounds unpausesounds возобновление воспроизведения звуков
gamma gamma изменить уровень гаммы

Команды, присланные harry potter (Мракоборец). Проверялись выборочно

Команда Пример Описание
SwitchControlToPawn 1 SwitchControlToPawn harry Передать управление Гарри. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn ron Передать управление Рону. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn hermione Передать управление Гермионе. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn neville Передать управление Невиллу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn lupin Передать управление Ремусу Люпину. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn fred Передать управление Фреду Уизли. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn george Передать управление Джорджу Уизли. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn crabbe Передать управление Крэббу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn goyle Передать управление Гойлу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn hagrid Передать управление Хагриду. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn sirius Передать управление Сириусу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn scabbers Передать управление Коросте. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawn SwitchControlToPawn hippogriff Передать управление Клювокрылу. Только в дополнительной консоли
JacobsLadder JacobsLadder Персонаж трясёт головой
RestartLevel RestartLevel Перезапустить уровень
PlayersOnly PlayersOnly Остановить/запустить камеру
KillAll KillAll creatures Убрать всех существ
ShowDevMenu ShowDevMenu Посмотреть специальное меню (напоминает список уровней из ТК)
DeleteCam DeleteCam Включить/выключить режим полёта камеры, как в ТК
GiveCurrency GiveCurrency Получить одновременно Тыквенные печенья, Волшебные кексы и Конфеты-бобы.
GiveAllPP GiveAllPP Получить все пароли
GiveAllShields GiveAllShields Получить все щиты на практикуме
GiveAllWC GiveAllWC Получить все волшебные карты
summon hgame.wizardcracker Поставить перед собой волшебные хлопушки
summon hgame.FireCrabAttackFire Поставить перед собой огонь огнекраба
summon hgame.LumosWandEmitter Поставить перед собой волшебный свет хлопушки
summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawndementorboss|fly| Основной персонаж становится дементором (для user.ini)
summon hgame.flitwick|switchcontroltopawn flitwick| Основной персонаж становится Профессором Флитвиком (для user.ini)
summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore| Основной персонаж становится Профессором Дамблдором (для user.ini)
summon hgame.mcconagall|SwitchControlToPawn mcconagall| Основной персонаж становится Профессором МакГонагалл (для user.ini)
summon hgame.draco|SwitchControlToPawn draco| Основной персонаж становится Драко Малфоем (для user.ini)
set beanbonusgame timerrate Меняет время пребывания в призовой комнате (для user.ini)
summon HGame.imp|causeevent imp|SwitchControlToPawn imp Смена персонажа на чёртика (от посетителя CrisZ03, для user.ini)
summon hgame.peeves|causeevent peeves|SwitchControlToPawn peeves| стать Пивзом (для user.ini)
summon hgame.firecrab|causeevent firecrab|SwitchControlToPawn firecrab| стать огнекрабом (для user.ini)
summon hgame.chestspawner|SwitchControlToPawn chestspawner| стать сундуком (для user.ini)
summon hgame.knightspawner|SwitchControlToPawn knightspawner| стать доспехами (для user.ini)
summon hgame.armoirespwn|SwitchControlToPawn ArmoireSpwn| стать шкафом (для user.ini)
summon hgame.crookshanks|switchcontroltopawn crookshanks превращает в живоглота (CrisZ03, для user.ini).
summon hgame.blackdog|switchcontroltopawn blackdog превращает в Сириуса в образе собаки (CrisZ03, для user.ini).
givemap|showmap| Посмотреть карту (для user.ini)
FOV 125 | CreateCameraEffect MotionBlur | slomo 0.5 странный эффект камеры (для user.ini)
Set actor bhidden false|set hpcam bhidden true|set basecam bhidden true|quicksave|quickload|set hpherocontroller bhidden true| Показать всех актеров на карте (для user.ini)
setgravity -800|slomo 1.0| Низкая гравитация (для user.ini)
setgravity -110|slomo 0.6| Высокая гравитация (для user.ini)
quicksave сохранить игру
quickload загрузить игру
Focuson включить фокус
Focusoff выключить фокус
GameSpeedDown Скорость игры меньше
GameSpeedUp Скорость игры выше
PlayBack 2 Режим трясения камеры (Играть невозможно) (для user.ini, дополнительной консоли)
record 2 Выход из режима PlayBack 2 (для user.ini, дополнительной консоли)

1 Результат проверки персонажей от Невилла до Гипогриффа прислал посетитель Поттероман

Команды, присланные Mega Winner

Пример Описание
SwitchControlToPawn siriusdog Передать управление Сириусу Блэку в уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль
SwitchControlToPawn werewolf Передать управление Ремусу Люпину в виде оборотня на уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль

Использованы материалы сайта: http://www.unrealadmin.org/

Инструкция по смене персонажа от посетителя harry potter (Мракоборец)

Все манипуляции выполняются в файле user.ini, который располагается в папке сохранений

1. Приписываем для любой клавиши: killall |summon hgame.|SwitchControlToPawn ||

2. Например: killall dumbledore|summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|walk| и превращаемся в Дамболдора

3. Как обычно открываем свойства

4. Ставим Атрибуты: «Только чтение»

Как вводить в дополнительной консоли.

  1. Пишем в ней killall
  2. Потом summon hgame.
  3. Потом SwitchControlToPawn
  4. Потом, например:
    1. killall dumbledore
    2. потом summon hgame.dumbledore
    3. потом SwitchControlToPawn dumbledore
    4. потом walk и превращаемся в Дамболдора

Название персонажа узнаём с помощью команды STAT ANIM

Значение — это каким будет персонаж например: fly-персонаж летает ghost-персонаж проходит сквозь стены walk-персонаж ходит

Собирал материалы: Alexms69

Особая благодарность посетителю Профессор Тушканчик за информацию о разблокировке командной строки

1. От SwitchControlToPawn (harry, ron, hermione) до set beanbonusgame timerrate — спасибо посетителю harry potter (Мракоборец)

источник