Меню Рубрики

Установка half life update

Скачать игру Half-Life 2: Update

Название: Half-Life 2: Update
Жанр: Экшн / Шутер от первого лица
Год выхода: 2015
Разработчик: Filip Victor, Valve Software®
Издатель: Filip Victor
Релиз от: Counter-Strike.Com.Ua
Тип издания: RePack (Steam-Rip)
Версия игры: 1745010 (от 19.04.2015)
Локализаторы: Бука, СофтКлаб
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Режим игры: Одиночный
Тип: No Steam (Активация не требуется)

Описание игры: Half-Life 2: Update — бесплатный графический мод для Half-Life 2, релиз которого в Steam состоялся 27 марта 2015.
Модификация добавляет в игру усовершенствованные эффекты и спрайты. Среди них:
— Более реалистичное освещение, как в Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, в том числе эффект лучей света в помещениях;
— Качественные тени;
— Реалистичная вода (в том числе под водой изображение расплывается);
— Туманы и дым теперь более густые;
— Новые спрайты огня и взрывов;
— Множество мелких деталей (например, мухи над трупами);
— Текстуры и модели, однако, не затронуты. Также исправлены некоторые баги.

В сюжетном плане отличий нет, за исключением того, что некоторые тайники с оружием поменяли расположение.
Мод был высоко оценён в Valve, после чего добавлен в интернет-магазин Steam. Для запуска не нужно иметь старую версию Half-Life 2, так как технически Update является отдельной игрой.
По словам разработчиков, несмотря на состоявшийся релиз, они намереваются не стоять на месте и довести графику в Half-Life 2 до уровня Half-Life 2: Episode Two.

Описание сборки:
— Кристально чистая сборка, основана на самом последнем официальном контенте Steam;
— Ничего не добавлено, ничего не удалено;
— Полное оригинальное содержание текстур и моделей;
— Самая последняя версия игры со Steam.

Вопрос: Как запустить Half-Life 2: Update.
Ответ: Откройте файл «Запустить Half-Life 2 Update.bat» в папке с игрой;

Вопрос: Как поменять язык игры.
Ответ: Откройте файл «Русский.bat» в папке с игрой, чтобы активировать Русский язык, или «Английский.bat» для выбора английского языка.

Вопрос: Ошибка при запуске: «Приложению не удалось запуститься, поскольку MSVCR100.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему.»
Ответ: Необходимо установить распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2010.

Вопрос: Игра не запускается с ошибкой «Engine Error» с сообщением «failed to lock index buffer in CMeshDX8::LockIndexBuffer».
Ответ: — Обновите драйвер видеокарты;
— Обновите DirectX;
— Если ничего не помогло, значит ваша видеокарта не соответствует минимальным требованиям игрового движка, например видеокарты класса FX, GeForce4 MX 440.

— Если ничего не помогло попробуйте очистить реестр от записей Valve, как это сделать, написано в статье «Как удалить Counter-Strike 1.6».

Минимальные:
— процессор с тактовой частотой не ниже 2.8 ГГц
— 1 Гб оперативной памяти
— видеокарта с поддержкой DirectX 8.1 (требуется поддержка SSE)
— операционная система Windows XP/Vista/7/8/10
— клавиатура, мышь

Рекомендуемые:
— процессор с тактовой частотой 3.0 ГГц или выше
— видеокарта с поддержкой DirectX 9.0

источник

Half-Life 2: Update вышел в Steam, и чем же так хорош этот мод?

В Steam вышла новая версия знаменитой модификации с говорящим названием HalfLife 2: Update. Её автор, Филип Виктор, с помощью сообщества фанатов попытался исправить все известные проблемы HalfLife 2 крайне бережно обходясь с атмосферой и игровым процессом оригинала, в отличие от FakeFactory Cinematic Mod.

Полностью переделана система освещения и теней. Добавлена поддержка HDR, так и не реализованная Valve, несмотря на обещания, новые эффекты частиц и тумана. Убраны устаревшие размытие детализации и переключение на низко полигональные модели. Исправлено бесчисленное количество ошибок, например: неверно срабатывающие триггеры событий или странно выглядящие анимации некоторых персонажей.

Дубликаты не найдены

Enderal: Забытые истории — на русском в Steam

Перевод закончен, и выпущен релиз русской версии Enderal: Забытые истории в Steam. Для тех, кто не в теме, поясню.

Вот уже почти пару лет как вышла Enderal — тотальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Т.е. это мод для Skyrim, который на самом деле самостоятельная игра никак с миром Skyrim не связанная. Со своим ЛОР-ом, сюжетом и т.п. Геймплейно очень похож, но гораздо мрачнее.

Теперь же вышло довольно крупное дополнение к этой самой Enderal, до недавнего времени недоступное на русском языке. Но вот труды команды переводчиков (в том числе и мои) завершены релизом русской версии в Steam.

Enderal требует владение классическим или легендарным изданием Skyrim в вашей библиотеке Steam. Их не нужно устанавливать. Skyrim Special Edition не поддерживается.

Все дело в балансе

Вышла модификация «APSR: Anomalies, Planetary and Space Resoures»

Модификация «APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources» (в переводе «Аномалии, Планетарные и Космические Ресурсы») для игры Stellaris наконец-то вышла!

Читайте также:  Установка комфортных сидений audi

Этот мод добавляет множество уникальных для всей галактики и весьма необычных ресурсов, увлекательные цепочки квестов, интересные события. От наследия когда-то владевшей всей галактикой империи до бесконечной глубины шахты. И хотя заполучить такой ресурс нетрудно, удержание его становится настоящим испытанием. Далеко не всем понравится сосед, обладающий уникальным оружием или же невероятной мощи электростанцией.

Попробуйте восстановить инфраструктуру великой империи Древних, или обуздайте мощь Этерния, минерала, меняющего свои свойства благодаря воздействию различных ЭМ волн, однако помните, что всему есть своя цена. И главное — никогда не пытайтесь возродить мёртвых.

@SSIDre2, @PrHarper, @SpaceArtist, и другие люди, которым было интересно — прошу опробовать плод более чем трехмесячных трудов. Критика приветствуется, если она к месту и по сути. И это — только начало, в дальнейшем модификация будет развиваться.

От автора: Пожалуйста, попробуйте модификацию, если встретятся баги — пишите о них, а если есть хорошие идеи для мода — высказывайте. Я хочу сделать игру такой, чтобы в нее было приятно и увлекательно играть.

Еще пару слов о студии Wildcard

Очень уж захотелось добавить пару «ласковых» слов об этой студии, с которой имеем уже долгий опыт общения.

14 января 2016 года студией Wildcard был анонсирован большой конкурс для мододелов «Worldwide Ark Mod Contest» с призовым фондом в 60000$. Конкурс проводился в трех категориях — лучший мод, лучшая карта, лучший глобальный мод.

Мы с другом решили попробовать свои силы в номинации «Лучший глобальный мод» и в начале февраля приступили к работе. Примерно за месяц, методом проб и ошибок, у нас получился багованый (в силу нашей неопытности), но довольно интересный и веселый мод, который очень тепло был встречен игроками и разработчиками арка в мастерской Steam.

Разработчиками было сказано, что 15 марта запись на конкурс будет закончена, и начнется открытое голосование среди игроков на сайте, а через месяц, 15 апреля будут подведены итоги. Но 14 марта, по необъяснимым причинам дата окончания записи на конкурс была перенесена на 1 апреля, а результаты будут объявлены 15 мая. Мы смирились с этой мыслью и пытались довести наш мод до ума, пока есть время.

После 1 апреля разработчики провели отбор лучших модов и карт и вынесли их на «открытое пользовательское голосование». Открытым оно было только на словах, так как проголосовать могли только активные пользователи их официального форума, набившие 30 постов. Многие игроки и хотели бы проголосовать и поддержать нас, но попросту не могли из-за этого ограничения. Мы смирились и с этим и стали покорно ждать полтора месяца, пока закончится голосование.

С результатами они тоже затянули, объявлены они были 21 мая. В нашей номинации мы заняли 3-е место (3000$) и были морально к нему готовы, хотя были очень удивлены, что мод, который был по голосованию на четвертом месте, занял первое.

Забавный момент был еще в в номинации «Лучший Мод»:

Мод «PIMP My Dino» который в любом случае должен был попасть в топ-3, который имел более сотни голосов на сайте, не попал ни на одно призовое место, его просто-напросто забраковали разработчики

Сообщение от разработчиков должно было объяснить такое хаотичное распределение мест в топе, мол у разработчиков больше прав чем у публики на целых 10%, но даже при таком процентном соотношении, мод с 25 голосами не мог обогнать мод со 110 голосами.

На форуме сразу же началась шумиха, недовольные начали спорить, считать соотношение голосов, пытались понять как такое могло произойти, доказывать разработчикам что они поступили с некоторыми участникам совсем нечестно, но все претензии остались без ответа

Мы в свою очередь были рады занять 3-е место, были рады что вообще начали делать мод, потому что это был классный и веселый опыт, мы познакомились со многими людьми, с ютуберами из разных стран (особенно мод почему то зашел у немцев), и стали ждать сообщений о выплате призов от разработчиков.

Ждали мы еще пол месяца, 31 мая с нами связались, попросили заполнить все необходимые данные и налоговую форму. Заполнили все как следует, кроме графы «IBAN number» который российским банкам не присваивается, а вместо него используется SWIFT-код и номер банковского счета. Спустя месяц, 26 июня мы получили ответ, что нам будет немного сложнее получить наш приз, потому что их система работает только через IBAN, и что их бухгалтер будет искать альтернативные методы выплаты.

Еще через месяц, 21 июля, в ответ на мои бесчисленные e-mail сообщения, они сказали что до сих пор выплаты еще не были начаты но уже вот вот, совсем скоро все будет выплачено.

Читайте также:  Установка игольчатых подшипников на юпитер

Как вы уже поняли, снова прошел месяц, и уже 19 августа на мои сообщения наконец снова ответили, что-то на подобии «эй приятель, слушай, никак не получается совершить банковскую операцию, я вот думаю может дадите PayPal для перестраховки, если через банк перевести опять не получится? В этот же день я прислал ему свой PayPal, с надеждой что все теперь уж точно пойдет быстрее. Не тут то было, вот уже сентябрь месяц, неожиданно выходит это DLC за 20 баксов, и мои сообщения снова остаются без ответа долгое время. Затем снова поступил ответ, который честно говоря был предсказуем:

Перевод: Прости приятель! В настоящее время я вне своего обычного рабочего графика, нахожусь в Сиэтле и разбираюсь с запуском нашего нового DLC. Я до сих пор работаю с нашим бухгалтером, для совершения всех выплат, и как только я получу новую информацию от них, я тебе сообщу.

До сих пор мы ждем, скорее всего чуда, потому что с момента анонса конкурса прошло ровно 9 месяцев, разработчикам потихоньку становится все равно на свое коммьюнити, и они тупо начинают выкачивать бабки своими дорогими DLC и забивают на все свои обещания, как и на основную игру.

Сегодня стартует летняя распродажа в Стим, готовтесь!

Лучшие моды Stellaris, часть 1 (ссылки на workshop!)

Управлять обширной и постоянно развивающейся космической империей совсем не легко. Будь вы пацифистом, тираном, или же тираном, который притворяется пацифистом в ожидании удобного момента, в любом случае вам есть чем заняться в изумительной глобальной стратегии «Stellaris» от Paradox Interactive. Помимо расширения вашей империи от стартовой системы, взаимодействия с внешними фракциями и сдерживания внутренних конфликтов стабильным правлением и твердой рукой, Stellaris всегда найдет, чем вас занять на некоторое время.

Любое путешествие, каким бы оно ни было, непременно доставит вам удовольствие. Наш обозреватель счел игру глубоко затягивающей, отметив бесподобный уровень кастомизации, делающий каждую игру свежей и интересной. Это играет на руку опытным игрокам в 4Х-стратегии, в то же время предоставляя множество практических обучающих миссий, чтобы и новички от них не отставали. После довольно медленного начала игра делает резкий рывок вперед к отличному стратегическому геймплею.

Однако, после того, как третья или четвертая ваша империя возвысится или падет, вы можете заинтересоваться в небольшом изменении игры. К счастью дл вас, Paradox Interactive открыли Мастерскую Steam для Stellaris, и моддеры уже начали активно наполнять её твиками, дополнениями и прочими творениями для игры. Если вы не уверены, с чего начать, не стоит беспокоиться. Мы прочесали список доступных модификаций и нашли множество интересных дополнений, все ради вашего удобства и наслаждения. Взгляните, великие лидеры. Наша вселенная скоро станет ещё интереснее.

Пиратские корабли (Pirate Ship Types)

Эх, космические пираты, угроза почти любому предприятию. Но ведь иногда и вам наверняка хочется самому поднять галактический «Веселый Роджер» на мачту. К счастью, этот мод даст вам возможность заняться грабежом в Stellaris. С ним вы сможете выбрать проекты Пиратских кораблей при создании собственной расы. С таким большим количеством опций и вариантов создания и отыгрыша расы в Stellaris, нет ни одной причины не основать пиратскую цивилизацию, и этот мод поможет вам построить флот, который такая цивилизация заслуживает.

Признайтесь, что иногда вам хочется просто расслабиться при управлении галактикой и избежать различных стрессовых ситуаций. Мы понимаем это, поэтому и внесли в список этот мод. Он добавляет два указа, которые дают значительные бонусы, чтобы уменьшить вашу головную боль от управления империей. Вы можете активировать сразу оба для ещё большего эффекта, а ИИ-империи их использовать не могут, так что, без лишней расторопности, занимайтесь делами в свое удовольствие, если так хочется.

Уже устали от многочисленных рас, доступных в игре? Этот мод даст вам ещё больше вариантов. Он привносит в игру одиннадцать новых уникальных рас и новый фенотип. Каждая раса создана индивидуально, однако хорошо вписывается в художественный стиль игры, чувствуя себя как дома во вселенной Stellaris. Начните новую кампанию, создайте новую расу и станьте новой угрозой или новым союзником этой галактике.

Древние Корабли (Ancient Ship Types)

Ретро сейчас в моде, так что если любите старые вещи и наполняете ими свою жизнь, вы скорее всего заинтересуетесь древними космическими судами, использовавшимися за миллионы лет до текущих событий вселенной Stellaris. С этим модом вы сможете выбрать Древние Корабли при создании вашей расы. Если вы намерены запечатлеть свою расу как любителей винтажной простоты, или просто как тех, кто не может бросить старые пути даже ради космических полетов, этот мод для вас.

Читайте также:  Установка winrar linux mint

Битва за Вселенную: Бесконечное Наследие (Fight For Universe: Infinite Legacy)

Тем из вас, кто ищет больше чем просто небольших изменений в игре, должен понравиться этот мод. В нем переработано множество компонентов игры, а также добавлены значительные дополнения к существующим, включая боевую составляющую, управление цивилизацией, постройку юнитов, космические путешествия, колнизацию, структуру галактики и многое другое. В списке модификаций, значительно изменяющих многие аспекты игры, этот – один из лучших.

Корабли Угасших Империй (Fallen Empire Ship Types)

Вы любите сражаться на передовой? Наслаждаетесь преследованием низших существ по всей галактике и безнаказанным их уничтожением всей мощью своего превосходного флота? У нас есть кое-что для вас. Данный мод позволяет выбрать корабли Угасших Империй при создании своей расы. Голубое сияние и уникальная структура ваших кораблей станет предвестником вашей доминации по всей галактике.

Расширенные Черты (Extended Traits)

Вам кажется, что в Stellaris не хватает черт и характеристик, чтобы описать вашу расу именно так, как вы её видите? Вам поможет данная модификация. Она добавляет двадцать новых черт, доступных для выбора при создании расы, а также шесть новых форм правления и черт правителя для ваших империй и лидеров.

Больше Событий (More Events Mod)

Если вам становится скучно в середине и ближе к концу игры, этот мод должен немного вас взбодрить. Он привносит в игру один новый кризис, а также новые события, чтобы поддерживать интерес к продолжению игры даже после изучения дальних глубин галактики. Каждое событие разработано таким образом, чтобы не выбиваться из ряда уже существующих в игре и не рушить баланс, добавив при этом изрядную долю разнообразия.

Приготовьтесь к Наземному Штурму (Prepare to Ground Assault)

Никто не будет спорить, что битвы выигрываются и проигрываются космическими флотами, так что вы наверняка чувствовали, что наземные сражения и планетарные вторжения – всего лишь послесловие, следующее за вашей доминацией. Этот мод нацелен на увеличение значимости битв за стратегические ресурсы в галактике. Орбитальная бомбардировка и армии вторжения переделаны, чтобы подарить вам гораздо более интересный опыт планетарных сражений.

Гражданская Торговля (Civillian Trade)

Вам не кажется, что жители заперты на своих планетах, не делая ничего для ваших глобальных целей? Возьмите этих ленивых идиотов и дайте им работу! Данный мод вводит в Stellaris систему гражданской торговли, позволяя жителям путешествовать из одной колонии в другую, перевозя с собой товары. Их прибытие в колонию будет давать ей различные бонусы, так что вы сможете создавать целые торговые узлы для получения ещё больших прибылей от межпланетарной коммерции.

источник

Установка half life update

Прежде всего, вам нужно скачать игры, с которыми вы хотите, чтобы MMod работал, вы ДОЛЖНЫ установить их, чтобы MMod работал правильно. Например, если вы хотите играть в Minerva Metastasis с MMod, сначала вам нужно скачать его с Steam, а затем запустить его через
Half-Life 2: MMod (MINERVA: Metastasis) в вашей библиотеке Steam. Это касается любой игры, включая Cinematic Mod. Сначала установите оригинальную игру / мод, затем запустите ее через MMod.

Пожалуйста, убедитесь, что все эти игры, включая MMod, установлены на том же локальном жестком диске, что и ваша установка steam (C: / или D: / или E: /), я не могу гарантировать полную поддержку, если вы пропустите этот шаг, извините, что этот должно быть так.

Чтобы установить мод, поместите все 10 папок из папки «PUT THESE INTO SOURCEMODS DIRECTORY» в \Steam\steamapps\sourcemods\ и перезапустите свой клиент Steam, не забудьте перезапустить его, прежде чем пытаться запустить мод. У вас должно быть 10 папок внутри sourcemods. Не помещайте «PUT THESE INTO SOURCEMODS DIRECTORY» в папку sourcemods и надеемся, что это с сработает, поместите ее содержимое (10 папок) в папку sourcemods.

Если вы все сделали правильно, у вас должно быть 9 новых записей: HL2, EP1, EP2, Lost Coast, HL2 Update, Cinematic Mod 2013 ( HL2/EP1/EP2 ) и Minerva Metastasis. Все они должны работать.

Как исправить русские шрифты в главном меню и перевод текста в игре.
Скачать дополнение: https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod/addons/hl2mmod-13-russian-fix
Просто скопировать 9 папок в папку sourcemods где установлены моды.

Решение проблемы с русской озвучкой!
Если у вас какие-то часть диалогов или звуков не на русском, просто нужно скопировать vpk с оригинала игры hl2update с папки Steam\steamapps\common\Half-Life 2 Update\hl2 в сам мод папка HL2MMod_HL2U в папку custom .

hl2_sound_vo_russian_dir.vpk , hl2_sound_vo_russian_000.vpk hl2_sound_vo_russian_001.vpk , hl2_sound_vo_russian_002.vpk hl2_sound_vo_russian_003.vpk , hl2_sound_vo_russian_004.vpk hl2_sound_vo_russian_005.vpk , hl2_sound_vo_russian_006.vpk

Всего 8 vpk, вместе весят 771мб. Если сделали правильно, костюм, альянс и все будет с русской озвучкой как и должно-быть.

Были обновлены текстуры, оружие, бочки, зарядники HEV, патроны для оружия, замок альянс, карты и плакаты на стенах.

источник

Добавить комментарий