Меню Рубрики

Установка hl2 episode 2

Как ставить мод на пиратский Half-Life 2/Episode One

1. Установка на старые пиратки-распаки.

С завидным постоянством на форуме появляются юзеры с одним и тем же вопросом: «как ставить моды на пиратку?». Очень часто им приходится даже подробно описать элементарные вещи: как создать bat-файл, как изменить адрес к обьекту в ярлыке. Решил создать документ, разъясняющий этот вопрос, насколько подробно и удачно у меня это получилось — судить вам.

Чаще всего интересует рядового игрока установка SMod’a — одного из самых известных модов на ХЛ2, поэтому разъяснять буду на его примере.

Сокращения: ХЛ2 — Half-Life 2, Эп1 — Half-Life 2 Episode One, Эп2 — Half-Life 2 Episode Two

Открываете архив с модом, там папка smod. Копируйте её в корневой каталог игры (там, где папки hl2, resources, ещё какие-то и файл hl2.exe). Потом либо создаёте ярлык к файлу hl2.exe, заходим в свойства и там, где путь к файлу (например, D:/Games/Half-Life 2/hl2.exe), заключаешь этот самый путь в кавычки и добавляешь параметры -steam -game smod, в результате получается:

«D:/Games/Half-Life 2/hl2.exe» -steam -game smod

В кавычки заключаем, т.к. пробел отделяет параметры запуска от пути к файлу, из-за пробела в названии хотя бы одного каталога игра не запустится.

Можно ещё через пробел параметр -console добавить, чтобы консоль открылась сразу при запуске и не грузился анимированный фон меню (если он, конечно, есть в моде).

Второй путь — создаём в том же корневом каталоге (там, где hl2.exe) bat-файл (создайте текстовой файл и переименуйте его в, например, smod.bat; если не отображаются расширения (буквы после точки), то в «Панели управления»->»Свойства папки» снимите флажок «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов» ). Открываете новосозданный smod.bat блокнотом (правой кнопкой мыши щёлкаем по файлу и выбираем «изменить», или «edit») и вводим:

Запускаем этот файл и играем.

Но! У вас пиратка. Если она у вас старая, Smod может вылетать при автосохранениях, что довольно неприятно =( А новые версии SMod’a могут вообще на ней не запускаться. Поэтому, если есть пиратский ЭП1 (даже старый), делаем так: копируем папку hl2 из оригинального ХЛ2 в корневой каталог Эп1 с заменой файлов, а дальше — делаем точно также — создавай ярлык либо bat-файл. У меня почти все моды стоят на таком своеобразном «гибриде», лишь Dead Sector: Source работает на ХЛ2 нормально, остальные моды на Эп1. Пытался ещё на Эп2 ставить, но пока не преуспел в этом.

Точно также ставится большая часть модов, (только вместо smod вводим название папки с модом) но, если мод — просто набор карт, то их копировать в папку hl2/maps, если отказываются работать, тогда ставим на «гибрид», в папку episodic/maps. Могут быть кроме карт ещё текстуры, звуки, сцены, обычно там так мод идёт — открываешь архив, а там — папки maps, sound, materials, scenes и т.д. — опять-таки копируем все каталоги в папку hl2 (если на ХЛ2) или episodic (если на Эп1). Запускаются такие моды через консоль (вызывается по умолчанию кнопкой «

» или «Ё» — если же она не появляется, то открывайте меню «настройки»—>кнопка «дополнительно»—>ставим флажок «включить консоль разработки»), и вводите:

Причём имя карты часто можно даже не запоминать полностью — через пробел введите первую букву названия карты, и внизу появится список карт, клацая стрелки «вверх» или «вниз», можно найти имя своей карты.

2. Установка на GCF-пиратки, в частности — Half-Life 2 Ultimate Edition 6.

Хочу заметить, что одной из наиболее работоспособных пираток является Half-Life 2 Ultimte Edition 6. Если вы по каким-то причинам не хотите покупать лицензионную игру, или хотите кроме лицензионной игры иметь ещё запасную, пиратскую, то ХЛ2УЕ6 — один из наилучших выборов. Она представляет собой огромный комплект из Source-игр. Все они сгруппированы по трём основным движкам:

1. Engine 1 — движок ХЛ2. На нём работают Half-Life 2, Lost Coast, Half-Life: Source.
2. Engine 2 — движок Эп1. На нём работают Episode One, HL2 Deathmatch, Half-Life Source: Deatmatch, Counter-Strike: Source, моды на основе Source SDK Base 2006.
3. Engine 3 — движок Эп2. На нём работают Episode Two, Portal, Team Fortress 2, моды на основе SDK Base 2007.

Все эти движки имеют свою отдельную папочку в корневом каталоге пиратки + там ещё находится папка SteamApps, в которой находятся GCFки игры. Советую найти и скачать GCFки Source SDK Base 2006 и 2007 — они используются некоторыми модами. Все GCFки, разумеется, оригинальные, из лицензионной игры, актуальные на момент выпуска пиратки — сейчас все Source-игры переведены на движок Episode Two, но это скорее минус, чем плюс, т.к. из-за этого моды Half-Life 2 перестали работать (на лицензии!). Но есть способ запуска — для этого вам необходимо скачать Source SDK Base 2006, а потом залезть в папку мода, открыть файл GameInfo.txt и поменять SteamAppId 220 на 215, затем, в Search Paths перед строкой Game hl2 вставить Game sourcetest — т.о., вы переносите мод с движка Эп1 (которого после обновы 2010-ого нет), на движок Эп1. Также для работоспособности модов на основе карт ХЛ2 (типа Smod), необходимо скопировать карты и сцены из ХЛ2 в мод. Вообще, морока ещё та, а мод может и не заработать (Smod: Redux 6 заставить работать не удалось). Так что скачать пиратку рекомендуется именно из-за модов — там такой фигнёй заниматься не придётся — нужно просто скопировать папку мода (например, smod) в тот движок, который нужен (если мод для ХЛ2 — в Engine 1, для Эп1 — Engine 2, Эп2 — Engine 3), затем сделать батник (или скопировать cmd-шник и отредактировать) для запуска мода, как описано в первой части статьи — и всё, можно запускать. Только не забывайте, что hl2.exe для каждого движка свой, и если батник помещаете в корневую папку сборника, то прописывайте Engine1/hl2.exe -game smod.

Однако, у такой пиратки есть ещё плюс — можно «перенести» мод с одного движка на другой. Например, если скопировать папку smod в Engine2, и отредактировать gameinfo.txt, чтобы SteamAppId был 380, а в SearchPaths добавьте под Game hl2 строку Game episodic — то такой мод можно запустить и в консоли можно будет ввести map имя_карты_из_Эп1 — и вы сможете сыграть в самый настоящий Smod на Эп1! К сожалению, на двигло Эп2 данный мод не переносится. Зато неплохо работает Minerva: Metastasis, только на последней карте есть вылеты. Минерва вообще сделана под двигло Эп1, но этим способом можно перенести её на ХЛ2-движок — правда, для этого понадобятся дополнительные правки.
В каждой движковой папке есть файл SteamEmu.ini — это конфигурация эмулятора Стима. В нём прописаны, какие GCFки брать для той или иной игры. Синтаксис файла:

Читайте также:  Установка птф на ситроена джампер
[HL2.EXE_HL2]
App > GCF=half-life 2_russian.gcf

Первая строчка — название экзешника (hl2.exe) знак нижнего пробела _ и название каталога мода (hl2, т.е., Half-Life 2 в данном случае). Далее указан App > Итак, для «портирования» Минервы с Эп1 на ХЛ2, нам нужно сделать пару абзацев и дописать в конце файла следующее:

источник

Установка hl2 episode 2

Всем известна проблема с обрывающимися фразами в русской локализации Half-Life 2 Episode Two от Буки. Также есть баги и неточности перевода.

1. Обрывающиеся фразы, которые встречаются повсеместно. Это происходит потому, что фраза не вписывается в длину, отведённую ей сценой, и обрывается на моменте начала проигрывания следующей. Это синхронное проигрывание, то бишь последовательное.
Яркий пример – монолог г-мена
2. Тоже самое, что и в первом типе , только при асинхронном (параллельном) проигрывании, когда фраза хоть и не вписывается в нужную длину с точки зрения диалога, но не обрывается. Пример – диалог Аликс и Магнуссона через центр связи на карте ep2_outland_06a.
3. Неточности перевода и временами полная отсебятина.
4. Баги. Их я нашёл всего 2 и оба исправлены. В начале игры после того как по просьбе Аликс Гордон подключает шнур питания она говорит: „То, что надо“ (al_rbed_didtrick.wav) и после этого „То, что надо. Спасибо“. Те 2 раза звучит фраза: „То, что надо“. Из последней фразы это повторение удалено.
Второй баг в самом конце, где опять Аликс говорит: „Пойдём, Гордон“ (al_launch_bringherback03) и после этого „Идём, Гордон. Вертолёт готов “ (al_launch_bringherback04).
Теперь, в исправленном виде, это звучит так: „Пойдём, Гордон“, „Вертолёт готов “.

Все исправления касаются 1-го и 2-го типа, но при этом пришлось/получилось исправить и в некоторых местах и 3-й тип, а именно были вырезано следующее (вырезанные участки в скобках):

— Начало игры. Кляйнер: „Если он наберет полную силу, то… (то…)!“
При этом первое „ то…“ было смещено чуть дальше, чтобы прозвучать в такт жестикуляции, а тем самым и для соответствия с английской (далее оригинальной)
озвучкой.
— Пещеры. Аликс: „(Сколько…) Сколько я была без сознания? “
Это было сделано для того, чтобы вписать фразу в диалог и как следствие теперь фраза соответствует оригинальной.
— Мост. Аликс: „Если мы наткнемся на них, (непременно) уничтожим“
Здесь ни о каком соответствии с оригинальной озвучкой не может быть и речи. Слово было вырезано потому-что оно не настолько необходимо и т.к. предложение не вписывалось вписывалось в нужную длину.
— Белая роща. Урия: „(Воистину,) это печальная правда. “
Причина – фраза не вписывалась. Следствие – теперь перевод соответствует оригиналу.
— Белая роща. Кляйнер: „ Магнуссон, (я тружусь в поте лица,) осталось совсем немного! “
Всё как и в пред. пункте.
— Белая роща. Повстанец: („Вот здесь. “).
Сразу за этой фразой следует другая, уже не тронутая: „Здесь я соорудил полочку для устройств Магнуссона.“. Вторая фраза заменяет собой первую. А первая это неточный перевод слов „Check it out-“, которые не поддаются точному переводу на русский. Зато в место той фразы уместилось „Ваш автомобиль“ из предыдущей обрывающейся фразы.
— Белая роща. Магнуссон: „Это старая запись. Нет никаких других баз. Если полет прервется, нам останется надеяться разве на то, что ракета упадет на головы врагам (и передавит всех до единого.) Дальше… внутренние системы навигации… “.
Вырезанный кусок – пример полнейшей отсебятины локализаторов. Теперь фраза вписывается в отведённый интервал времени и перевод соответствует оригиналу.
Методы исправлений применялись разные:
— Ускорение звука. (я старался как можно реже использовать этот метод)
— Перемещение слов или кусков слов в пред. или след. Фразы (использовал везде где это было возможно с точки зрения жестикуляции и самой сцены)
— Удаление вдохов (их и так особо не слышно, но время экономят сильно. Это я делал редко, только в самых сложных случаях. В основном не дышит теперь во время разговоров Магнуссон в Белой роще).
— Комбинация из чаще из 2-х, реже из 3-х вышеупомянутых пунктов.

Читайте также:  Установка перегородки из газобетонных блоков в квартире

В общей сложности было исправлено 121 звуков. Писать историю каждого слишком долго.

источник

Установка hl2 episode 2

Half-Life 2: Episode Two

Hi, I have just downloaded HL2 Episode 2 after having played all the previous ones on this laptop, but to my disappointment it isn’t working. When I start the game, the opening screen comes up but I can’t click on anything. After a few seconds, it completely crashes. On one occasion I managed to start a new game, but the screen was black and then it crashed. Could it be that my laptop isn’t capable of running it?

Stats are —
— Windows 8.1 64-bit (pre-installed)
— Intel® Celeron® N2820 processor (2.13 (2.39 with Burst) GHz)
— 4gb RAM
— Intel® HD Graphics (memory amount : up to 1,792 MB shared memory from 4 GB system memory installed (with pre-installed 64-bit Windows® operating system)
memory type : shared)

The RAM and processor seem to exceed the minimum requirements, so maybe it’s the graphics card? HL2 episode one works perfectly fine, by the way, and the min requirements according to the Steam Store are the same for both episode one and two.

Thank you for the suggestion but it just says validation successful, but the same thing happens when I try to open it. I have also tried restarting my laptop and re-downloading the game, but it’s the same story.

Could you try to update the 3 packages I listed in addition?

Right mouse click Half-Life 2: Episode Two -> Properties -> Betas
Opt-in to its beta.

Could you try to update the 3 packages I listed in addition?

Right mouse click Half-Life 2: Episode Two -> Properties -> Betas
Opt-in to its beta.

Hi, I have just downloaded HL2 Episode 2 after having played all the previous ones on this laptop, but to my disappointment it isn’t working. When I start the game, the opening screen comes up but I can’t click on anything. After a few seconds, it completely crashes. On one occasion I managed to start a new game, but the screen was black and then it crashed. Could it be that my laptop isn’t capable of running it?

Stats are —
— Windows 8.1 64-bit (pre-installed)
— Intel® Celeron® N2820 processor (2.13 (2.39 with Burst) GHz)
— 4gb RAM
— Intel® HD Graphics (memory amount : up to 1,792 MB shared memory from 4 GB system memory installed (with pre-installed 64-bit Windows® operating system)
memory type : shared)

The RAM and processor seem to exceed the minimum requirements, so maybe it’s the graphics card? HL2 episode one works perfectly fine, by the way, and the min requirements according to the Steam Store are the same for both episode one and two.

Читайте также:  Установка кодеков для вегас про

источник

Скачать игру Half-Life 2: Episode Two

Название: Half-Life 2: Episode Two
Жанр: Экшн / Шутер от первого лица
Разработчик: Valve Software®
Издатель: Valve Corporation™
Релиз от: Counter-Strike.Com.Ua
Тип издания: RePack (Steam-Rip)
Локализатор: Бука
Год выпуска: 2007
Языки: Русский, Английский
Режим игры: Одиночный
Таблетка: Не требуется (No Steam)

Описание игры

Half-Life® 2: Episode Two — вторая часть трилогии из новых игр, созданных Valve, которая продолжает приключения, происходившие в отмеченном наградами бестселлере Half-Life®.
Вас в шкуре кандидата наук Гордона Фримена в последний раз видели покидающим вместе с Аликс Вэнс Сити-17, в тот самый момент, когда Цитадель взлетела на воздух от взрыва неведомой силы. В Episode Two вам предстоит пробиться и промчаться сквозь силы Альянса через Белый Лес, чтобы доставить пакет с критически важной информацией, украденный в Цитадели, на базу Сопротивления — в руки ученых.
Episode Two продолжает классический геймплей Half-Life, добавив в него уникальные виды оружия, средства передвижения и новые разновидности монстров.

Особенности сборки

— Кристально чистая сборка, основана на самом последнем официальном контенте Steam;
— Ничего не добавлено, ничего не удалено;
— Полное оригинальное содержание текстур и моделей;
— Самая последняя версия игры со Steam.

Минимальные:

  • процессор с тактовой частотой не ниже 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • 10 Гб свободного дискового пространства
  • видеокарта с поддержкой DirectX 8.1 (требуется поддержка SSE)
  • операционная система Windows XP/Vista/7/8
  • клавиатура

Рекомендуемые:

В: Как запустить Half-Life 2: Episode Two.
О: Откройте файл «Запустить Half-Life 2 Episode Two.bat» в папке с игрой;

В: Как поменять язык игры.
О: Откройте файл «Русский.bat» в папке с игрой, чтобы активировать Русский язык, или «Английский.bat» для выбора английского языка.

В: Почему такой большой размер после установки?
О: Многие файлы зависят от предыдущих частей Half-Life 2, была идея почистить ненужные файлы, но тогда получился бы неполный репак с потерями.

В: Игра не запускается с ошибкой «Engine Error» с сообщением «failed to lock index buffer in CMeshDX8::LockIndexBuffer».
О: — Обновите драйвер видеокарты с официального сайта;
— Обновите DirectX;
— Если ничего не помогло, значит ваша видеокарта не соответствует минимальным требованиям игрового движка. (Например карты класса FX, GeForce4 MX 440. )

— Если ничего не помогло попробуйте очистить реестр от записей Valve, как это сделать, написано в статье «Как удалить Counter-Strike 1.6».

источник

Half-Life 2: Episode Two (noSteam) (2007) PC | RePack

Особенности игры:
Полюбившаяся многим героиня оригинального Half-Life 2, Аликс — теперь ваша постоянная спутница.
Непревзойденная графическая часть: благодаря новейшей технологии динамического освещения High Dynamic Range картинка приобрела невиданный ранее уровень реализма.
Беспрецедентное мастерство цифровых актеров: улучшенный искусственный интеллект еще более «очеловечил» героев игры.
Продукт не требует наличия оригинальной версии Half-Life 2 и включает в себя игру: «Half-Life 2: Episode Two».
Изменены титры на корректные (полный перевод, включая вортигонтов)
Персонажи разговаривают на русском языке!

Системные требования:
Минимальная конфигурация
ОС: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium IV или AMD Athlon 1.7 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: Видеокарта, совместимая с DirectX® 9 с 128 Мб памяти
звуковая карта: DirectX®-совместимая звуковая карта
Привод: DVD-ROM 8x-скоростной
DirectX 9.0c,Клавиатура, мышь
Жесткий диск: 7 Гб свободного пространства
Устновка игры:
————УСТАНОВКА—Half Life Episode Two—————

1)Копируем файлы туда, где хотим установить игру.

3)Соглашаемся с добавлением информации в реестр.

4)Ждем завершения установки, когда закроется окно командной строки!
Инсталляция идет в режиме консоли, поэтому ярлык на рабочем столе создан не будет.
Внимание установка игры не пойдет, если Вы уже случайно запускали install.bat и у Вас была создана папка HalfLife2ep2, удалите эту папку и попробуйте снова! Не делайте паники, устанавливаться игра будет долго распаковать нужно аж 7 Gb. Распаковка игры может начаться с задержками, на всякий случай подождите минут пять, но при этом должно быть открыто окно командной строки (консоль) с текстом как указано на скриншотах.
Специально вот скриншоты, сравните с тем что происходит у Вас на экране.

5) Заходим в созданную папку HalfLife2ep2 и создаем ярлык на рабочий стол для RUN_EP2.exe (щелкаем правой кнопкой мыши на RUN_EP2.exe, выбирам пункт отправить — Рабочий стол (ярлык))
Потом ярлык на рабочем столе можете переиминовать.

6)Запускаем del.bat(удалит файлы, которые не нужны игре(файлы установки)).

7)Запускаем игру ярлыком с рабочего стола или из папки игры запускаем RUN_EP2.exe и играем

источник

Добавить комментарий