Меню Рубрики

Установка и инсталляция мыши

Работа с программным обеспечением ПК

Какие бывают программы

Прикладное программное обеспечение условно можно разделить на несколько категорий.

  • Офисные программы — программы для работы с документами: текстовыми файлами, электронными таблицами, презентациями, базами данных и др. Примеры: Блокнот, WordPad, MS Word.
  • Системные утилиты — архиваторы, антивирусы, эмуляторы, программы по обслуживанию реестра, файловой системы, оперативной памяти, программы для контроля и мониторинга системных ресурсов, дефрагментации дисков и т. д. Примеры: WinRAR, NOD32, антивирус Касперского.
  • Мультимедийные программы — аудио- и видеопроигрыватели, софт для просмотра графики и др. Примеры: Winamp, Flash, Pinnacle Studio.
  • Графические редакторы — программы для создания, редактирования и просмотра мультимедийных файлов — растровой, векторной и трехмерной графики. Примеры: MS Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW.
  • Программы для работы в Интернете — браузеры, FTP-клиенты, всевозможные «качалки», а также коммуникационные программы: программы для работы с электронной почтой, интернет-пейджеры, интернет-телефония и т. д. Примеры: Opera, BitComent, ICQ, Skype.
  • Компьютерные игры. Примеры: Пасьянс, Бильярд, Duke Nuken.

Конечно, это неполная и довольно условная систематизация всех программ, поскольку существует еще огромное множество всевозможных программ узкоспециализированных, таких, например, как обучающие программы, системы автоматизированного проектирования, бухгалтерские программы, бизнес-приложения и др.

Общий порядок установки и удаления программ

Большинство программ продается распространителями на компакт-дисках. Процесс установки их на ПК называется инсталляцией . Процесс инсталляции всех программ по своей сути один и тот же. Для начала установки достаточно осуществить двойной щелчок левой кнопкой мышки по файлу-инсталлятору, который, как правило, имеет название setup или install. По умолчанию программы устанавливаются в папку Program Files, находящуюся на жестком диске. В процессе инсталляции пользователю задаются вопросы относительно места установки программы (пути установки), необходимости добавления ярлыка на Рабочий стол и пр. Также инсталлятор проверяет наличие необходимых компонентов (аппаратных и программных) на ПК и при их отсутствии информирует пользователя. После завершения инсталляции некоторые программы требуют перезагрузки компьютера. Затем установленную вами программу можно запустить, выбрав ее в списке Все программы. Деинсталляция (удаление) программ также требует правильности действий и их определенной последовательности. Если просто удалить папку с программой с жесткого диска, это будет неправильно. О программе останутся записи в системном реестре Windows и в других местах. Потому удалять программы необходимо при помощи специального менеджера Удаление программ, расположенного в Панели управления. В этом менеджере отображается список всех программ, установленных на компьютере. Для удаления необходимо выделить программу и нажать на кнопку Удалить.

Упражнение 7.1. Установка программы WinRar

Предположим, что вы приобрели программу у официального поставщика (дилера) (рис. 7.1).

Установочные файлы любой программы находятся на каком-либо носителе информации, предположим, что у нас это не компакт-диск, а флэшка. Для начала найдем установочный файл (рис. 7.2).

Теперь щелкаем на этом файле правой кнопкой мыши, и в открывшемся окне нажимаем на кнопку Открыть (рис. 7.3).

Откроется окно с условиями лицензионного соглашения по использованию данной программы (рис. 7.4). Здесь же прописан стандартный путь для установки этой и всех подобных ей программ.

Читаем и принимаем условия использования программы и нажимаем на кнопку Установить — открывается следующее окно (рис. 7.5).

Если вы не специалист и не разбираетесь во всех тонкостях программы, то лучше согласиться с настройками программы по умолчанию: их установил сам разработчик программы и они, как правило, оптимальны. Поэтому, нажимаем ОК (рис. 7.6).

Программа установлена, и здесь вам предлагается нажать на кнопку Вызвать справку и почитать инструкцию о том, как пользоваться этим архиватором. Мы не будем читать справку, а нажмем на кнопку Готово (рис. 7.7).

В данном окне мы можем запустить установленную нами программу, нажав мышкой дважды на файл WinRAR (рис. 7.8).

Вы также можете запустить программу, выполнив команду Пуск → Все программы → WinRAR (рис. 7.9).

Для того чтобы правильно удалить программу из ПК, выполните команду Пуск → Панель управления → Удаление программы (рис. 7.10).

Нажмите на кнопку Удаление программы и в поле Удаление или изменение программы найдите WinRAR и выделите ее мышью (рис. 7.11).

Теперь нажмите на кнопку Удалить в верхней части этого окна и подтвердите ваши намерения (рис. 7.12).

После нажатия на кнопку Дa программа будет деинсталлирована.

источник

Настройка мыши

На самом деле, такой важный аксессуар ПК, как мышь, имеет множество настроек. Начиная с визуальных,
и заканчивая точечными опциями, которые позволят сделать работу более приятной и легкой. И в
сегодня я расскажу вам, насколько это просто сделать самостоятельно.

Настройка мыши

Для того, чтобы войти в консоль управления мышью нужно открыть через «Пуск» Панель управления и
выбрать опцию «Мышь».

Назначение кнопок

В открывшемся окне выбираем закладку «Кнопки мыши».

Конфигурация кнопок

Тут можно настроить вариации со сменой назначения
левой и правой кнопок мыши (так называемый режим левши-правши).

Скорость выполнения двойного щелчка

Чуть ниже в окне находится скроллер, переводом которого влево-вправо настраивается, насколько
быстрым будет ответ после двойного нажатия левой кнопки мышью.

Залипание кнопки мыши

Достаточно полезная функция, хотя и имеет чисто бытовой аспект. Если залипание активно, то теперь
не будет нужды в зажимании кнопок мыши при перетаскивании папок и файлов. Достаточно на несколько
секунд зажать кнопку и выбранный файл(папка) сам «прилипнет» к курсору. Ну а чтобы завершить
процедуру перетаскивания объекта, достаточно просто сделать один клик мышью в том месте, куда файл
вставляется.

Настройка параметров указателя

Закладка «Параметры указателя» отвечает за несколько важных опций, которые упростят не только
работу на ПК, но и улучшат игровой процесс в разных компьютерных играх.

Перемещение

Мы видим ползунок, движение которого регулирует скорость перемещения указателя мыши по экрану.
Перевод его влево снижает скорость, а вправо, соответственно, увеличивает. К слову, чем большее
разрешение экрана используется на ПК или ноутбуке, тем более плавными и медленными кажутся движения
курсора. Это немного напрягает и давит на глаза.

Для наибольшего ускорения перемещения курсора можно снять флажок с опции «Включить повышенную
точность курсора». Пожалуй, это наиболее выгодное решение для больших мониторов. Но, по своему
опыту скажу, почти никто не заморачивается с настройкой данного параметра, довольствуясь базовыми
настройками.

Исходное положение курсора в окне
Не критичная функция, но, все же, может быть полезной для экономии времени. При активации так
называемой «кнопки по умолчанию», когда открываем диалоговое окно, курсор мыши всегда будет
находиться именно на ней.

Видимость курсора

Чисто визуальная функция, которая регулирует следующие параметры курсора:
• След указателя. При движении курсора он размножается на несколько копий.
• Скрытие указателя. При наборе текста с клавиатуры курсор исчезает, дабы не отвлекать зрение
от работы.
• Поиск курсора. Если вдруг не виден курсор мыши на экране (особенно актуально на белом
фоне), достаточно кликнуть Ctrl, и сразу же обозначится круг, точно указывающий, где находится
указатель.

Настройка указателя

Данная вкладка регулирует визуальные параметры указателя.

Просто выбираем схему из выпадающего списка, и наслаждаемся различными визуальными и анимационными
эффектами курсора.

Кроме того, каждый эффект можно подправить в индивидуальном порядке. Хотя неосведомленным
пользователям лучше не влезать в тонкие настройки, ибо потом трудно будет восстанавливать
стандартные параметры.

Колесико

Также можно настроить и колесико мыши. Для этого переходим на вкладку Колесико тут настроек не так много как в предыдущих но все же.

Вертикальная прокрутка

Тут все очень просто, можно настроить скорость прокрутки.

Горизонтальная прокрутка

В горизонтальной прокрутки все тоже самое.

В завершение могу сказать, что рядовым обывателям полезны всего несколько настроек мыши, а все
остальные затачиваются под определенную деятельность на ПК. Однако, лишними знания не бывают
никогда, и надеюсь моя информация была хоть немного полезной для вас.

источник

Как настроить мышь в Windows

Компьютерная мышь является одним из основных средств управления и ввода информации на ПК с помощью курсора на экране монитора, кнопок и колесика на корпусе этого манипулятора. Раннее мы говорили о том, как правильно выбрать данное устройство. Теперь давайте разберемся, как настроить мышь в ОС Windows под себя для более комфортной работы на компьютере.

Во всех версиях Windows настройки мыши осуществляются через панель управления. Различия лишь в способе открытия панели в версиях 7 и 10 с помощью меню.

Совет. Добраться до панели управления во всех версиях операционной системы можно через командную строку «Выполнить», вызываемую комбинацией горячих клавиш Win+R. Наберите в поле ввода слово «control» и нажмите клавишу «Enter» или щелкните ЛКМ на кнопке «Ок».

Как настроить мышь в Windows 7

Чтобы добраться до панели управления Windows 7 щелкните левой кнопкой мыши (далее ЛКМ) по кнопке «Пуск», выберите курсором соответствующий пункт меню и щелчком ЛКМ откройте панель управления.

В открывшемся окне панели перейдите в подраздел «Оборудование и звук» кликом ЛКМ по одноименному названию, где в свою очередь щелкните ЛКМ по ссылке «Мышь» для открытия окна «Свойства: Мыши», где и будет происходить настройка этого устройства.

В данном окне вверху вы найдете несколько вкладок, переключением по которым можно настроить кнопки мыши, указатель (курсор) и его параметры, колесико и сенсорная панель, если вы работаете на ноутбуке.

Попробуйте поэкспериментировать в первую очередь со скоростью двойного клика и скоростью перемещения указателя мыши, т.к. именно эти параметры сугубо индивидуальны.

Читайте также:  Установка java неизвестный издатель

Кому-то комфортнее работать с компьютером при низкой скорости курсора и высокой скорости двойного клика и наоборот. Регулирование чувствительности кнопок и курсора происходит путем перемещения «ползунка» на шкале в левую сторону для снижения скорости, в правую сторону – для увеличения.

Если вы левша, то на вкладке «Кнопки мыши» можно переназначить кнопки, обменяв функции правой и левой кнопок. В этом случае функция выбора и действия будет привязана к правой кнопке, а вызов контекстных меню – к левой.

Чувствительность колесика манипулятора, определяющего на какое количество строк будет прокручиваться содержимое окна, находится во вкладке «Колесико». Увеличивая или уменьшая этот показатель, добейтесь нужной для себя чувствительности.

Меняя параметры мышки, подвигайте ею и оцените, устраивают ли вас изменения. Если все сделанные изменения вас устраивают, то сохраните настройки мыши щелчком по кнопке «Применить».

Как настроить мышь в Windows 10

Настройка мыши в Windows 10 ничем не отличается от настройки в Windows 7. Единственное отличие – это путь открытия панели управления.

Чтобы ее открыть, нужно щелкнуть на кнопке «Пуск» не левой кнопкой мышки, а правой и выбрать в контекстном меню соответствующий пункт. Дальше алгоритм действий для настройки тот-же самый, как и для WIN 7.

источник

Настройка мыши

(Только одна мышь (PS/2 или USB) и только один дисплей.)

Мышь называют mouse (множ. mice или mouses), или pointer, или pointing device.

Разъёмы PS/2 — отдельные для клавиатуры и для мыши, нужно подключать правильно; или один совмещённый. Для USB-мышей подойдёт любой порт USB с подходящим разъёмом.

Устройства распознаются и частично настраиваются совместно ядром и демоном устройств (в настоящее время — udev).

Подключение/обнаружение мыши регистрируется в журнале ядра (dmesg или journalctl, некоторые числа могут отличаться, вывод сокращён):

# Мышь/клавиатура не подключена или не распознана.

i8042: PNP: No PS/2 controller found.

PNP: PS/2 Controller [PNP0303:PS2K,PNP0f03:PS2M] at 0x60,0x64 irq 1,12

serio: i8042 AUX port at 0x60,0x64 irq 12

mousedev: PS/2 mouse device common for all mice

input: ImExPS/2 Logitech Explorer Mouse as /devices/platform/i8042/serio1/input/input2

usb 1-8: New USB device found, >

usb 1-8: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0

usb 1-8: Product: USB Optical Mouse

И, если есть, в журнале X Window (здесь показана только USB-мышь, вывод сокращён):

$ grep -E ‘.*udev.*(M|m)ouse’ /var/log/Xorg.0.log

(II) config/udev: Adding input device Logitech USB Optical Mouse (/dev/input/event14)

(II) config/udev: Adding input device Logitech USB Optical Mouse (/dev/input/mouse0)

Распознанная мышь видна в списке устройств ввода (input):

$ cat /proc/bus/input/devices | grep -A 4 -E ‘^N.*(M|m)ouse’

N: Name=»ImExPS/2 Logitech Explorer Mouse»

N: Name=»Logitech USB Optical Mouse»

Если USB-мышь распознана ядром, то видна по команде lsusb (вывод сокращён):

# Название может отличаться от указанного в ценнике.

# Например, эта мышь продаётся под маркой Logitech B100.

Bus 001 Device 004: ID 046d:c077 Logitech, Inc. M105 Optical Mouse

Если поступают события от мыши (хотя бы просто движения), в консоли появятся кракозябры:

Некоторые возможные причины проблем с работой мыши:

— неисправность самой мыши, порта системного блока;

— ошибочные файлы настроек модулей (modprobe), gpm, udev или X Window. Простейшее решение — попробовать удалить или временно переместить «лишние» (на ваш взгляд) файлы настроек;

— ошибки в ACPI. Стоит попробовать отключить ACPI в строке параметров ядра при загрузке:

(В поиске сведений и попытках отследить/реинициализировать устройство может пригодиться udevadm.)

Драйвер мыши отчасти входит в ядро (соединение по PS/2 или USB), отчасти — в консольный демон мыши или в графическую среду (протокол распознавания сигналов). Ядерный драйвер для PS/2-мыши — psmouse. Для работы USB-мыши от ядра требуется скомпилировать его с поддержкой USB H >

hid 118784 3 i2c_hid,hid_generic,usbhid

Несколько мышей либо тачпад и мышь — без дополнительных настроек практически считаются одним устройством, то есть их события равносильны и указатель мыши один на всех. Общий файл-устройство — /dev/input/mice; отдельные — /dev/input/mouse0 и далее по номерам. Старые файлы: /dev/psaux — для PS/2-мыши; /dev/mouse — ссылка для совместимости.

Основные пользовательские программные параметры мыши:

— доступные кнопки и колёсики;

— соответствие физических и желаемых (логических) кнопок, то есть, например, при настройке мыши для левшей;

— «интервал двойного щелчка» (double click interval);

— «разрешение» — чувствительность сенсора перемещений, в dpi, это не столько скорость, сколько плавность движения указателя;

— собственно «скорость» перемещения указателя (speed или velocity), также упоминаемая как «чувствительность» (sensivity);

— «порог ускорения» (acceleration threshold) — ход, пройдённый на нормальной скорости, после чего включается перемещение указателя с увеличенной скоростью;

— коэффициент ускорения — множитель (acceleration numerator) или делитель (. denominator) относительно нормальной скорости;

Указатель мыши в текстовом интерфейсе выглядит как заполненный прямоугольник; возможно, скрыт, но появится при движении мыши.

В командной строке мышью можно выделять фрагмент текста левой кнопкой (как в большинстве GUI-редакторов), а потом щелчком средней кнопки (колёсика) добавлять копию выделенного в конец командного выражения. Правый щелчок добавляет выделение к уже имеющемуся.

Осторожно: если выделено и вставлено больше одной строки, оболочка может воспринять конец строки как сигнал к выполнению.

В псевдографическом интерфейсе с мышью обращаются так же, как и в GUI, но с учётом ограничений (активная точка размером с один текстовый символ). Например, в Midnight Commander щелчком мыши можно выделить пункт списка, активировать меню (как по клавише F9), нажать виджет-кнопку («F1 Help», «F2 Menu» и остальные).

За предоставление мыши в текстовом интерфейсе отвечает демон gpm (General Purpose Mouse Interface). Демон может обработать три кнопки, которые с его точки зрения являются левой, средней (колёсико) и правой.

Если нет файлов для системы инициализации, то можно запустить демона вручную:

$ sudo gpm -m /dev/input/mice -t exps2

Опция -m указывает файл-устройство. Опция -t — тип (семейство моделей) мыши; аргумент exps2 должен подойти для обычной мыши с колёсиком. Если вместо exps2 набрать help, демон выведет список типов и завершится.

Демон требует прав администратора, запускается один раз и дальше работает для всех текстовых консолей. Завершить gpm можно повторным запуском с опцией -k либо обычным способом.

Некоторые аргументы (через пробел, как -m и -t выше):

-B — соответствие физических и желаемых кнопок (123 — по умолчанию, для правшей; 321 — для левшей);

-i — интервал двойного щелчка в миллисекундах (по умолчанию 250);

-r — скорость перемещения указателя в процентах (от 1 до 100, по умолчанию 10);

-d — порог ускорения (в символах, 2 и выше, по умолчанию 25);

-a — коэффициент ускорения (выше 1, по умолчанию 2).

Документация: страницы man и info для gpm.

В GUI (X Window/Xorg и чуть-чуть о Wayland)

В графических средах мышь обычно настраивают GUI-программами, например:

— Mouse (kcmshell5 mouse) из раздела Hardware/Input Devices в центре настроек System Settings (systemsettings5), среда KDE 5;

— Mouse and Touchpad (xfce4-mouse-settings) для центра настроек Settings (xfce4-settings-manager), среда XFCE 4.

Мышь считается набором пронумерованных кнопок (buttons):

2 — средняя (middle, обычное колёсико (wheel), когда нажимается для щелчка);

4 — обычно колёсико при прокрутке вверх;

5 — обычно колёсико при прокрутке вниз;

6 и прочие — дополнительные элементы на игровых мышах.

Посмотреть, как распознаются события от мыши (или иного устройства ввода) можно программой xev (от X event) в эмуляторе терминала (вывода очень много, включая любое перемещение мыши):

# Появляется окно, события внутри которого выводятся.

# Нажата левая кнопка: «ButtonPress. button 1».

ButtonPress event, serial 37, synthetic NO, window 0x4800001,

root 0x2b8, subw 0x0, time 2002006, (91,81), root:(642,495),

state 0x0, button 1, same_screen YES

# Отпущена: «ButtonRelease. button 1».

ButtonRelease event, serial 37, synthetic NO, window 0x4800001,

root 0x2b8, subw 0x0, time 2002142, (91,81), root:(642,495),

state 0x100, button 1, same_screen YES

# Начато движение колёсиком вверх: «ButtonPress. button 4».

ButtonPress event, serial 37, synthetic NO, window 0x4800001,

root 0x2b8, subw 0x0, time 2006510, (91,81), root:(642,495),

state 0x0, button 4, same_screen YES

# Закончено: «ButtonRelease. button 4».

ButtonRelease event, serial 37, synthetic NO, window 0x4800001,

root 0x2b8, subw 0x0, time 2006510, (91,81), root:(642,495),

state 0x800, button 4, same_screen YES

Максимум кнопок для Xorg — 24 штуки; по умолчанию — 3. Обычно определяется автоматически. Или принудительно в файле настроек.

Файлы настройки Xorg — текстовые «.conf». Списки мест хранения есть в man-страницах xorg и xorg.conf. Наиболее частые:

— куча отдельных файлов «.conf» в /etc/X11/xorg.conf.d/;

— куча отдельных файлов «.conf» в /usr/share/X11/xorg.conf.d/.

Файлы нумеруют (если нужно, с ведущими нолями) в начале имени, чтобы указать очередь обработки, например: 80-custom-mouse-setup.conf.

Секция настройки мыши выглядит примерно так:

# Старое название секции мыши/тачпада — Pointer.

# Любое название в разумных пределах; можно с пробелами.

# Потом следует добавить строку в секцию «ServerLayout».

# CorePointer по смыслу — «главная мышь».

# InputDevice «Mouse0» «CorePointer»

# Старый собственный драйвер X Window — mouse,

# более новый — evdev, новейший — libinput.

# Протокол распознавания сигналов, подобно типу для gpm.

# Для обычной мыши подойдёт ExplorerPS/2,

# даже если она для разъёма USB.

# Ещё варианты: ImPS/2, USB. Список — в документации X.

# Или Auto, то есть сервер X попробует угадать.

Option «Protocol» «ExplorerPS/2»

Option «Device» «/dev/input/mice»

# Максимум кнопок. Необязательно.

# Для движения манипулятора предполагаются три оси:

# Mapping — примерно «переназначение» или «привязка».

# Ось Z для мыши — обычно прокрутка (scrolling) колёсиком.

# Здесь движение колёсиком вперёд привязано к движению

Читайте также:  Установка процессора lga 2011

# по оси Z вниз; назад — вверх. Интерпретировать это

# как прокрутку — задача отдельных программ/библиотек.

# У вас могут быть другие номера кнопок, смотрите вывод xev.

# Предположительно, для мыши с двумя колёсиками:

# Option «ZAxisMapping» «4 5 6 7»

# Соответствие физических и желаемых кнопок.

# По умолчанию — «1 2 3 8 9 10» (пропущены ZAxisMapping).

Option «ButtonMapping» «1 2 3 8 9 10»

# Частота опроса сигналов мыши в секунду.

# Помогает настроить более плавную реакцию на движение руки.

# Не для всех моделей мышей.

# Для USB-мыши можно попробовать настроить модуль HID ядра.

# Число — периодичность опроса в миллисекундах.

# По умолчанию — 8, то есть с частотой 1000/8 = 125 Гц.

# Разрешение в dpi. Не для всех моделей мышей.

# «Чувствительность», множитель перемещений.

# Если выше единицы и мышь с высоким разрешением,

# то по некоторым пикселам попасть не удастся.

# Применяют как замедлитель (дробь меньше единицы)

# для мышей с высоким разрешением. По умолчанию «1.0».

# Симуляция удержания кнопки нажатой.

# Нажать и отпустить дополнительную кнопку (обозначена Д)

# вместо удерживания основной (О):

# Option «DragLockButtons» «Д1 О1 Д2 О2»

# Или нажать общую дополнительную кнопку, потом основную:

# Option «DragLockButtons» «ОД1»

# В конце перетаскивания снова нажать дополнительную.

Для большего удобства в правке конфигурационных файлов можно запросить X-сервер создать файл с автоматически сгенерированными секциями (на основе уже подключённых устройств).

# Запустить в текстовой консоли.

# Число после двоеточия — номер дисплея ($DISPLAY).

# Первый дисплей — ноль, уже занят.

В домашнем каталоге появится файл xorg.conf.new, который следует переместить/переименовать в /etc/X11/xorg.conf. Дальше правьте его по усмотрению.

документация ядра input/input.txt, admin-guide/kernel-parameters.txt

Программа xinput показывает списки и свойства для распознанных работающей системой X Window устройств ввода; позволяет изменять многие свойства. (Вывод не показан.)

# Показать древовидный список.

# Устройства могут отобразиться несколько раз.

# Опции —list —long — максимум подробностей.

# Отобразить отдельное устройство — указать его номер

# Опции здесь можно вводить без дефисов.

# Распознавание событий от устройства ввода, наподобие xev.

# Или для более новой подсистемы ввода XInput2.

# Показать разные доступные свойства.

$ xinput list-props «Logitech USB Optical Mouse»

# Показать параметры ускорения.

# Основной способ настройки устройств — опция [—]set-prop.

# Свойство можно указывать как название в кавычках

# Делитель скорости мыши (если меньше единицы, то ускорит).

$ xinput set-prop 12 «Device Accel Constant Deceleration» .5

# Некоторые иные способы задания свойств.

# Соответствие физических и желаемых кнопок.

# Аналогично опции «ButtonMapping» в файле «.conf».

$ xinput set-button-map 12 1 2 3 8 9 10

# Установить параметры ускорения.

# Порядок операндов: номер, порог, множитель, делитель.

$ xinput set-ptr-feedback 12 4 2 1

# Игнорировать (disable), задействовать (enable) устройство.

# Уведомлять об изменении свойств из списка list-props.

# Отключить — как обычно, Ctrl C.

# Снимок состояния кнопок (нажато или нет) и координат.

Программа xset может показывать и изменять некоторые свойства работающей подсистемы X Window.

# Показать параметры ускорения указателя.

# Подобно опции get-feedbacks для xinput.

$ xset q | grep -A 1 ‘Pointer Control’

acceleration: 2/1 threshold: 4

# Установить параметры ускорения.

# Подобно опции set-ptr-feedback для xinput.

# Но xset действует на все подключённые мыши/тачпады.

# Порядок операндов: множитель, делитель, порог.

Документация: man-страницы xinput, xset.

Также могут пригодиться программы easystroke, imwheel, xautomation, xbindkeys, xmodmap.

Тема указателей — набор изображений формата «X11 cursor» (расширение «*.xmc» обычно не используется) и некоторых текстовых настроек.

Изображения можно открыть в GIMP. Программа xcursorgen может преобразовывать файлы формата PNG в X11 cursor.

Готовые темы есть, например, здесь:

/.icons/, /usr/share/icons/, /usr/share/pixmaps/. Подкаталог — название темы; ещё более нижний подкаталог — cursors/. Например: /usr/share/icons/DMZ-White/cursors/ для темы «DMZ-White».

В подкаталоге с названием темы могут быть текстовые файлы index.theme и cursor.theme. Формат — аналогичный файлам «*.desktop», например:

Comment=White accessible cursor theme

# «Наследуемая» тема означает, что недостающие изображения

# будут взяты из неё, если текущая тема неполна.

# В крайнем случае — изображение по умолчанию (default):

Каталоги хранения можно указать в переменной окружения XCURSOR_PATH. Содержимое — аналогично PATH.

/.Xresources, /etc/X11/Xresources. Добавить строку, наподобие

Может потребоваться применить содержимое файла

/.Xresources в обход графической среды. Тогда нужно добавить строку

/.xprofile» (аналогично файлу «

Диспетчер дисплея (display manager) может сам себе задать тему указателей.

В графической подсистеме Wayland каждый композитный диспетчер (compositor: KWin, mutter, Weston) обращается с мышью по-своему, но в настоящее время — через библиотеку libinput. Программа xinput при обращении к libinput работает только для X Window; программа xset не влияет на устройства ввода даже в X Window, если задействована libinput. Поэтому настраивать мышь в Wayland придётся GUI-программами графической среды (или средствами навроде gsettings). Библиотека libinput сама предоставляет некоторые оптимальные низкоуровневые настройки. Есть наборы параметров движения указателя (acceleration profiles), здесь не рассказано.

Дубликаты не найдены

Трепещите, виндузятники. Это всего лишь настройки мыши.

Да, две недели назад накатил убунту второй системой, за каждым чихом в консоль, спасибо интернету на каждый чих подобный мануал. Хотя пока что мозгов не хватает понять как настроить скролл так что бы настройки не сбивались с перезагрузкой.

И это ещё Убунту — типа юзер френдли.

Как вспомню свои размышления «Kali Linux или Black Arch?» тянет смеяться с такой наивности. Боюсь я бы их даже установить не смог.

Звучит как баг, на ланчпаде не искали? Там часто воркеранды пишут. Либо вы чего-то особенного хотите от скролла

Всего лишь изменить скорость скролла. В windows это стандартная штука с незапамятных времён, в линукс несколько строчек команд и создание конфига
Тут например вроде всё необходимое описано, хотя прежде читал несколько большую статью:
http://www.goubuntu.ru/kak-izmenit-skorost-kolesika-myshi-v-.

кто-нибудь понял, о чём этот пост?!

алсо, даже в генте у меня НИ РАЗУ не возникало проблем с работой мыши. для кого эта простыня, для LFS-ников?

Ошибки, порой, время от времени, встречаются в самых неожиданных местах.

И очень хорошо, если кто-то по таким вопросам пишет обьяснялки.

Из личного опыта: к Убунту Студио крутили граф. планшет Джениус. Дьявола было бы проще призвать. Инфа 146%.

Есть короче ноут. В свое время линуксовый, т.е. дистрибы работают ащще из коробки.

Регулировки мыши не работают НИ-ХУ-Я.

Т.е. как то по дефолтным настройкам работает. И всё.

Unixforum нихера не знает.

Когда учился, кодил, была такая идея — использовать 2 мыши в шутерах. Левой — головой крутить, правой — стрелять.

Не знаю почему вспомнил это прочтя текст.

Поздравляю, вы заслужили ачивку «Самый скучный пост этого месяца(года, столетия, милениума)». В комплекте идет плюс

Устарело лет на шесть. Никакого configure и статики конфига нету с тех пор штатно, аналогично про GPM и мышь в консоли — просто не нужно. Курсоры в 99% переписываюттся всеми DM и WM/DE так же.

и ты думаешь кому то понадобится эта хуета?

Виндузятникам в холиварах. И да в посте то, что можно сделать, а не то, что необходимо делать.

я если чё *nix admin frontend backend twich.tv и мне ни разу не нежна мышка и GUI , а это долбоибизм изложен

Шрифты в Linux

(НЕ является инструкцией по руссификации интерфейса.)

Файл шрифта (font file) содержит наборы изображений (рисунков) символов и соответствующие символам коды. Технически шрифты могут быть растровыми (bitmap fonts) или векторными (outline/vector fonts).

Растровые шрифты обычно применяют для текстового интерфейса. Рисунок символа (глиф) здесь — прямоугольный набор точек. Например, если размер текстового экрана 640×480 пикселов, а терминал настроен в режиме 80×30 (80 символов в 30 строках), то подойдёт шрифт, в котором ширина глифа — 8 пикселов, а высота — 16 (16×8).

Пример того, как может выглядеть буква А в растровом шрифте с глифами размером 16×8 точек. Пустые/фоновые пикселы показаны символом

Пустое место сверху можно оставить, чтобы строки не сливались, снизу — чтобы уместить, например, буквы р или у.

Отрисовка растровых глифов на экране — относительно простая операция отображения уже готовых наборов точек на пикселы дисплея. Но растровые шрифты обычно содержат глифы только одного размера. В GUI нередко требуется отрисовывать символы разных размеров (разного кегля) одновременно, поэтому применяют векторные шрифты. Как и прочие векторные изображения, глифы таких шрифтов содержат наборы параметров для математических фигур; при использовании шрифта программа «растеризУет» глифы (создаёт набор точек). Готовые растеризованные глифы называют «кэшем шрифта» (font cache).

Высоту заглавных символов называют «кеглем» (font size). Есть несколько шкал кегля; можно условно считать, что одна единица высоты примерно равна 0,3-0,4 мм. Например, «сделать двенадцатым кеглем» означает, что высота заглавных символов будет примерно 3,6-4,8 мм; «шрифт высотой десять» — 3-4 мм. Предполагается, что на разных мониторах растровые шрифты одинакового размера (в текстовом интерфейсе) выглядят различно; но векторные шрифты одного кегля (в GUI) должны выглядеть одинаково.

На не очень новых мониторах с разрешением около 100 dpi кегль 5 и ниже — неразборчиво мал; для виджетов обычно выбирают кегль 10 или 12.

Шрифты бывают моноширинными (monospace) и пропорциональными (proportional или не указано). «Моноширинный» означает, что все глифы одинаковой ширины, занимают одинаковое место по горизонтали; хотя между соседними символами в линии может быть видно немного свободного пространства (не пробелы), но сдвинуть символы поближе друг к другу не получится. Текстовый интерфейс — традиционно моноширинный. То есть, например, 80 символов в линии (видимой строке); символы выровнены по вертикали (строго друг над другом). В пропорциональном шрифте, например, символы Щ и Л — разной ширины; в линиях одного виджета (например, текстовой области) может умещаться разное число символов.

Читайте также:  Установка дефлектора на бмв х5

Основную графическую идею (стиль) шрифта называют «гарнитУрой» (typeface, или font face). Символы одной гарнитуры схожи примерно так же, как инструменты из одного набора или предметы посуды из одного сервиза.

Есть несколько классификаций гарнитур. В простых случаях выделяют «рубленые» шрифты (без засечек, sans serif) — обычно для заголовков или надписей; и шрифты «с засечками» (serif) — обычно для основного текста. ЗасЕчка — небольшой декоративный поперечный штрих на конце черты некоторого символа. «Декоративные» шрифты (в названии может быть script) — имитация письма от руки. Есть шрифты, состоящие разных вспомогательных символов (symbols, dingbats), например, шахматных фигур, маркеров или орнаментов.

Внутри гарнитуры могут быть дополнительные стили — «начертания» (slants); обычно это нормальное начертание (Medium, Normal, Regular или Roman), курсИв[ное] (Italic, или Oblique), жирное/полужирное (Bold/Semibold). Начертания хранят в отдельных файлах; некоторые графические редакторы или офисные текстовые процессоры могут имитировать начертания, имея лишь один файл с нормальным начертанием.

Шрифты в текстовой консоли

Формат файлов шрифтов для текстового режима Linux — PC Screen Font («.psf» или «.psfu»). Здесь u означает Unicode. (Раньше для русского языка были кодировки KOI-8R и CP1251.) Документация по PC Screen Font есть в пакете kbd (/usr/share/doc/kbd/).

Сами файлы шрифтов обычно хранят в /usr/share/consolefonts, /usr/share/syscons/fonts/, /usr/share/kbd/consolefonts или в /usr/share/fonts. Обычно файлы дополнительно сжаты gzip. Размер — несколько КиБ. Файлы, включающие и глифы кириллицы, обычно имеют в имени Cyrillic или сокращённо cyr.

Традиционный шрифт — VGA или Fixed, более новый и приятный для глаз — Terminus. Пример файла шрифта гарнитуры Fixed:

$ file -z CyrSlav-Fixed16.psf.gz

CyrSlav-Fixed16.psf.gz: Linux/i386 PC Screen Font v1 data, 256 characters, Unicode directory, 8×16 (gzip compressed data, last modified: Wed Feb 1 12:35:37 2017, max compression, from Unix)

В настоящее время текстовая консоль Linux может использовать шрифты в кодировке Unicode (по умолчанию — кодировка CP437 и встроенный в ядро шрифт). В шрифте допустимо 512 глифов; возможно отображение 8 цветов. Или 256 глифов, но 16 цветов. Показать набор символов текущего шрифта (выполнять в текстовой консоли, не в эмуляторе терминала):

Для правильного соответствия глифов кодам Unicode — нужна вспомогательная таблица (translation map, unimap), которая раньше хранилась в отдельном файле, а сейчас может входить в основной файл шрифта (обычно, но не обязательно, с расширением «.psfu»). Таблицы unimaps («.acm» или «.acm.gz») хранят в /usr/share/consoletrans/, /usr/share/unimaps или /usr/share/syscons/scrnmaps/. Программа psfgettable служит для копирования таблицы unimap из шрифта; psfaddtable — для добавления.

Вспомогательные программы для правки шрифтов: nafe ( https://sourceforge.net/projects/nafe/ ), psftools ( https://tset.de/psftools/index.html ), rw-psf ( https://github.com/talamus/rw-psf ). Они конвертируют символы в ascii-art (вроде вышеуказанного примера буквы А) или растровые изображения. После правки в текстовом или графическом редакторе можно конвертировать файл обратно в шрифт.

Настройки применения шрифта — файл /etc/default/console-setup или

Применить настройки на текущей консоли:

Пакеты программ: kbd, console-setup. Документация: man-страницы console-setup, setfont, setupcon. В инсталляциях с systemd может быть файл настроек /etc/vconsole.conf и сервис systemd-vconsole-setup.service. Документация: man-страницы systemd-vconsole-setup.service, vconsole.conf.

Шрифты в графической консоли

Portable Compiled Font (PCF, «.pcf» или сжатый «.pcf.gz»), растровый;

Bitmap Distribution Format (BDF, «.bdf» или сжатый «.bdf.gz»), растровый;

TrueType Font (TTF, «.ttf»), векторный;

OpenType Font (OTF, «.otf»), векторный;

Type 1 PostScript font ASCII (PFA, «.pfa»), векторный;

Type 1 PostScript font binary (PFB, «.pfb»), векторный;

и ещё несколько более редких.

Наиболее популярные форматы: TTF, OTF (и их контейнер для веб-страниц — Web Open Font Format, «.woff»/».woff2″).

Размеры файлов — от сотен КиБ до нескольких МиБ или ещё больше; зависит от количества символов (которых могут быть тысячи). Обычно файлы, содержащие латиницу и кириллицу, специально не помечаются. Файлы, содержащие символы восточных языков, содержат в имени указание на язык, например: arabic, thai.

NotoSans-Regular.ttf: TrueType font data

Графическая подсистема X Window System задействует шрифты сама или через библиотеки. X-программа (клиент сервера X Window) может запросить отрисовку шрифта по записи формата X Logical Font Description (XLFD). Запись состоит из 14 полей через дефисы. Пример:

Здесь cronyx — семейство шрифтов, times — гарнитура, medium и i (italic) — начертания, 14 — кегль, 100 — предполагаемые разрешения дисплея по горизонтали и вертикали, iso10646 и следующее поле — кодировка. Остальные поля менее важны; звёздочка является метасимволом и предлагает программе самой выбрать значение поля.

Значения можно подбирать GUI-программой xfontsel. Кнопка select копирует запись в буфер X, откуда её можно вставить в редактор средней кнопкой мыши (колёсиком).

Посмотреть список доступных серверу шрифтов — xlsfonts.

Посмотреть таблицу глифов — xfd (или вообще указать некоторой X-программе использовать заданный шрифт опцией -fn):

$ xfd -fn ‘-cronyx-times-medium-i-*-*-14-*-100-100-*-*-iso10646-1’

Кодировка iso10646 — одно из названий Unicode. Поддержка Unicode в самой X Window System работает плохо, поэтому сейчас юникодные шрифты обрабатываются отдельными библиотеками. Но желательно иметь хоть какой-то шрифт в одной из кодировок семейства iso8859 или иной — просто для начального запуска сервера X Window.

Настройки применения шрифтов в общем файле /etc/X11/xorg.conf:

# Прочие параметры этой секции.

В указанных каталогах следует запустить программы mkfontscale и mkfontdir. В результате должны появиться файлы encodings.dir, fonts.alias, fonts.dir.

Шрифт можно подключить временно, вручную:

xset +fp /usr/share/fonts/X11/misc

# Перечитать списки шрифтов.

Вспомогательная шрифтовая библиотека для GUI — Fontconfig. Она ведёт каталоги установленных в системе шрифтов и предоставляет программам шрифты, подходящие по требованиям. Библиотека Fontconfig сама не занимается растеризацией шрифтов.

К библиотеке прилагается семейство программ fc-*, в том числе:

fc-cache — создать/пересоздать кэш шрифтов;

fc-list — показать список установленных в системе шрифтов (выводится много информации, в том числе поддерживаемые языки). Возможно задать условие, например (вывод сокращён):

# Показать установленные шрифты, имеющие символы русской кириллицы.

DejaVu Sans,DejaVu Sans Light

fc-validate — узнать, есть ли в шрифте символы алфавита для заданного языка, например:

$ fc-validate -l ru NotoSans-Regular.ttf

NotoSans-Regular.ttf:0 Satisfy the coverage for ru language

$ fc-validate -l en NotoSans-Regular.ttf

NotoSans-Regular.ttf:0 Satisfy the coverage for en language

$ fc-validate -l ru NotoKufiArabic-Regular.ttf

NotoKufiArabic-Regular.ttf:0 Missing 66 glyph(s) to satisfy the coverage for ru language

$ fc-validate -l en NotoKufiArabic-Regular.ttf

NotoKufiArabic-Regular.ttf:0 Missing 72 glyph(s) to satisfy the coverage for en language

$ fc-validate -l ar NotoKufiArabic-Regular.ttf

NotoKufiArabic-Regular.ttf:0 Satisfy the coverage for ar language

То есть в основном файле есть символы для русского, английского языков; в файле для арабского языка есть только арабица.

Документация: man-страницы; HTML-документация в /usr/share/doc/fontconfig. Обозначения языков — по RFC-3066/ISO 639.

Основной XML-файл настроек Fontconfig — /etc/fonts/fonts.conf. Документация: man fonts-conf. Там же указаны имена других файлов, например пользовательский

Каталоги для хранения шрифтов: общий /usr/share/fonts/, пользовательский

/.fonts/). В fonts.conf можно указать другие.

Желательно иметь в GUI: пропорциональные шрифты с засечками и без них (для большинства виджетов), моноширинный шрифт (для эмулятора терминала), шрифт со вспомогательными символами (для офисного текстового процессора).

Семейства свободно доступных шрифтов, которые считают приятными для глаз: Cantarell, Droid, Noto, Ubuntu. Шрифты со вспомогательными символами: OpenSymbol, Symbola; или Dingbats и Wingdings из Windows.

Для установки шрифта, поддерживаемого Fontconfig, нужно скопировать его файлы в один из каталогов хранения (можно во вложенный каталог). Желательно правильно установить целевые права, например 444 для файлов и 555 для каталогов. Потом запустить fc-cache (может сработать автоматически).

Офисные документы, электронные книги и другие файлы документов/изображений нередко могут хранить внутри себя сами файлы шрифтов (полностью или частично), но часто — содержат только что-то вроде ссылки на имя шрифта. Если скопировать файл документа/изображения на другой компьютер, где нет подходящего шрифта — программа либо покажет пустые/неверные глифы, либо попробует (зависит от программистов) «подставить» хоть какой-то подходящий шрифт (substitute a font). Даже при подстановке вид документа/изображения может быть испорчен из-за того, что размеры глифов в разных шрифтах не совпадают.

Для офисных документов популярны семейства шрифты из Windows: Arial, Courier New, Times и другие (форматы TTF, OTF).

Их можно скопировать из инсталляции Windows (каталог Windows\Fonts\).

В дистрибутивах могут быть пакеты, копирующие файлы шрифтов из Интернета. Помещать сами эти шрифты в пакет запрещено лицензионным соглашением.

Можно скопировать их из Интернета самостоятельно и распаковать программой cabextract. Ищите в репозиториях сервиса SourceForge.net по выражению «Microsoft core fonts».

Для подстановки можно применять шрифты семейства Liberation (соответственно Sans, Mono, Serif). Они, насколько возможно, «метрически совместимы» (metrically compatible) со шрифтами из Windows, то есть глифы сходных размеров. Другие метрически совместимые шрифты:

семейство Croscore (соответственно Arimo, Cousine, Tinos);

[Astra] Sans, [Astra] Serif и Mono от фирмы Paratype;

семейство XO Fonts (Oriel, Courser, Thames, символьные шрифты Symbol и Windy).

В графической подсистеме X Window System растеризацией занимается своя библиотека Xft. В последние годы операции растеризации передаются внешним библиотекам: Cairo, FreeType, Pango. Графическая подсистема Wayland сама никак не взаимодействует со шрифтами, все программы обращаются к внешним библиотекам.

Растеризованные глифы малого кегля могут выглядеть грубо/нечётко. Чтобы улучшить вид, применяют методы отрисовки под общим названием «сглаживание» (anti-aliasing). Иногда сглаженные глифы выглядит отчасти цветными из-за «субпиксельного рендеринга» — то есть дорисованные пикселы не чёрные или серые, а других цветов. Эффект зависит от порядка расположения цветных элементов (субпикселов) в пикселах.

В шрифтах TrueType могут быть дополнительные встроенные данные (hints) по отрисовке; их применение называется «хИнтинг» (hinting). В библиотеке FreeType наилучший алгоритм отрисовки (TrueType Bytecode Interpreter) был запрещён патентами примерно до 2010 года/версии 2.4.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector