Меню Рубрики

Установка иконки в фотошопе

Как установить новые фигуры в Фотошоп

В этом уроке Фотошопа рассматриваем, как устанавливать новые фигуры (shapes).

Версия Photoshop: Photoshop CC (2017)

Сложность: Низкая

Дата: 14.12.2011

Обновлено: 27.09.2017

После того, как был скачан архив с фигурами, разархивируйте его.

Во многих операционных системах есть встроенные «средства работы с архивами», используйте их, если они у вас есть.

Если архиватора нет, рекомендую бесплатный и мощный – 7-zip.

Разархивируем загруженный файл с фигурами, используя 7-zip.

Теперь доступен файл в нужном формате — .CSH (Custom Shape)

Выбираем в верхнем меню «Редактирование — Наборы — Управление наборами» (Edit — Presets — Preset Manager).

Редактирование — Наборы — Управление наборами (Edit — Presets — Preset Manager) на примере Photoshop CC (2017)(Rus)

В окне «Управление наборами» (Preset Manager) выбираем «Тип набора» (Preset Type) — «Заказные фигуры» (Custom Shapes) и нажимаем «Загрузить» (Load).

Управление наборами — Тип набора: Заказные фигуры — Загрузить, на примере Photoshop CC (2017)(Rus)

Далее указываем путь к файлу с фигурами.

В этом примере папка и файл с фигурами находятся по адресу:

«Компьютер» — «Загрузки» — «Папка с фигурами» — «Файл с фигурами»

Выбираем файл с наборами фигур, нажимаем «Загрузить» (Load).

Выбираем через проводник файл с фигурами (расширение .CSH)

После загрузки Фотошоп добавляет фигуры в свой набор.

Новые фигуры в Фотошопе

источник

Как сделать иконки для социальных сетей в фотошопе

В этом уроке вы узнаете, как создать плоские флэт иконки социальных сетей.

То, что вы будете создавать:

Создавать плоские иконки мы начнем с фона, потом добавим иконкам эффекты, чтобы придать им оригинальность, далее нарисуем длинные тени. Для повторения урока вам понадобится Photoshop CS3 или более поздняя версия.

  • Шрифт 1 — http://fontawesome.io/cheatsheet/
  • Шрифт 2 — http://fontawesome.io/

Создайте новый файл (Ctrl + N) размером 500 × 400 пикселей.

Создайте новую группу (CTRL+G) и назовите её «Фон».

Заполните фон цветом # e7e9ea с помощью инструмента Заливка (Bucket Tool).

Чтобы добавить больше эффектов на задний план, мы добавим градиент. Нажмите на иконку Корректирующий слой (Adjustment Layer) и выберите Градиент (Gradient), используйте следующие настройки:

Режим наложения слоя Мягкий свет (Soft Light) | Непрозрачность: 25%

Создайте новую группу и назовите её «symbols».

Прежде чем начать работу, нам нужно настроить меню Линейки и Сетки (Rulers and Grids). Перейдите в меню Вид-Линейки (ViewRulers) и Вид-Показать-Сетки (ViewShowGrids). Вот мои настройки дляЛинеек и Сеток (их можно открыть, перейдя в Редактирование-Настройки (Edit-Preference):

Чтобы создать Направляющую линию, нужно просто щелкнуть и перетащить её из линейки. Для создания вертикальной направляющей перетаскивайте из вертикальной линейки и наоборот. Вот как я разделил холст (каждый значок равен 50 × 50 пикселей и расстояние между каждым значком 25 пикселей):

В этом уроке мы работаем с помощью шрифта Awesome, вы можете добавить настраиваемые иконки для вашего сайта. Как правило, это делается путем размещения CSS шрифта на ваш сайт, но так как мы работаем с Photoshop, нам нужно скопировать каждый значок, который вы хотите использовать из шпаргалки. Зайдите на страницу, выберите значок, который вы хотели бы нарисовать. Я использовал иконки для следующих (социальные сети) сайтов: Twitter; facebook; Tumblr; Google+;Instagram; YouTube; Twitch; Dropbox; Deviantart; Pinterest; Skype; Feed.

После того как вы нашли значок, который хотели бы использовать, скопируйте его (Выделите ее затем щелкните правой кнопкой мыши-Копировать)

Затем вернитесь в Photoshop и выберите инструмент Текст (Text Tool) на панели инструментов. Измените настройки шрифта, как показано на рисунке:

Теперь вставьте значок, который вы только что скопировали. (Щелкните правой кнопкой мыши-Вставить)

Повторите предыдущий шаг, пока не вставите все значки, которые вы хотели бы использовать.

Создайте новую группу и переименуйте её в «icon bg», поместите группу ниже группы «symbols».

Создайте новый слой и поместите его в группу, созданную в предыдущем шаге. Я переименовал слой в «icon bg».

Используя инструмент Прямоугольник с округленными углами (Rectangular Circle Shape Tool) (расположенный на панели инструментов ниже инструмента Текст (Text Tool)) я создал фон иконок,

Вот все цвета, которые я использовал:
Twitter: # 6bd1f4;
Facebook: # 5a93cb;
Tumblr: # 3c6a9c;
Google +:#e44940;
Instagram:#9bd29d;
Youtube:#f4504c;
Twitch:#a96db6;
Dropbox:#81d5ed;
Deviantart:#6e8e61;
Pinterest:#f25f5f;
Skype:#67d5f4;
Feed:#e9951d;

Вы можете использовать эти цвета, а можете использовать цвета на свое усмотрение – так работа приобретет оригинальность.

Если вам не нравится, как выглядят прямоугольники с округленными краями, вы можете выбрать другую форму, например, квадрат или круг. Чтобы сделать идеальный круг или квадрат, не забудьте удерживатьклавишу SHIFT в момент их создания.

Если вы довольны результатом на данном этапе, вы можете идти дальше, но если хотите придать живости иконкам, давайте продолжим улучшения. Начнем со стиля слоя Тень (Drop Shadow). Откройте группу «symbols», выберите одну из иконок и щелкните значок Fx–Тень (Fx-Drop Shadow). Используйте следующие параметры:

Читайте также:  Установка 7 контактной розетки

Повторите предыдущий шаг с остальными значками. Для того, чтобы сделать вашу работу намного проще, щелкните правой кнопкой мыши на слое-Копировать стиль стоя (-Copy Layer Style). Затем выберите остальные слои с иконками, щелкните правой кнопкой мыши-Вставить стиль слоя (-Paste Layer Style).

Теперь добавим внутреннюю тень на задний план каждого значка. Открываем группу «icons bg», выбираем слой с иконкой, нажимаем на значок Fx-Внутренняя тень (Fx-Inner Shadow). Используйте следующие параметры:

Шаг 15

Создайте новый слой и назовите его «Gloss Effect». Измените цвет переднего плана на #ffffff; и при помощи инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool) создайте несколько прямоугольников, наполовину меньше размера иконок (приблизительно 50×25 пикселей). Сделайте это для всех иконок.

Затем измените режим наложения на Мягкий свет (Soft Ligh), снизьте непрозрачность (Opacity) слоя до 20%, а заливку (Fill) до 80%.

Шаг 16

Отключите видимость слоя «Gloss Effect». Создайте новый слой и назовите его «Long Shadow». Этот шаг является немного сложнее по сравнению с остальными эффектами. Поместите новый слой ниже слоя «Gloss Effect».

Шаг 17

Возьмите инструмент Полигональное лассо (Polygonal Lasso Tool) и начните создавать прямоугольную тень, касаясь ребра иконки только с правой нижней стороны, затем сделайте диагональную линию, пока она не достигнет нижнего правого края фона значка, сделайте прямую линию, пока она не достигнет центра фона, затем соедините линии. На изображении вы можете рассмотреть более наглядно, как рисовать длинную тень.

Шаг 18

Последний шаг! Уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя с тенью до 10%, и заливку (Fill) до 0%.

Теперь Нажмите на иконку Fx и выберите Наложение цвета (Color Overlay). Используйте следующие параметры:

Теперь выберите Наложение градиента (Gradient Overlay) и используйте эти настройки:

источник

Как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и рисовать с их помощью

Всем привет, уважаемые читатели блога koskomp и мои дорогие друзья. Сегодня я расскажу вам, как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и для чего они нужны. А также в конце статьи мы нарисуем симпатичный стакан в векторном стиле. Многие считают, что от этого инструмента толка нет, но я вас уверяю, что в веб-дизайне — это чуть ли не основная функция. Посмотрите на дизайн в моем паблике. Он буквально построен на фигурах. Поэтому знать это нужно. При этом дело не ограничится простым рисованием квадратов. Тут всё гораздо интереснее.

Как рисовать фигуры

Начнем с простого, а именно рисования. Сама по себе группа инструментов состоит из шести видов:

  • Прямоугольник
  • Прямоугольник с закругленными углами
  • Эллипс
  • Многоугольник
  • Линия (подробнее здесь)
  • Произвольная фигура

У каждого из данных видов существуют свои некоторые фишки, которые различаются друг от друга. Поэтому рассмотрим в начале общие принципы начертания.

Чтобы добавить фигуру, нужно выбрать ее в группе инструментов, и зажав левую кнопку мышки начинаем ее вырисовывать, а точнее выбирать область и размер. Сама по себе фигура может быть любого размера и по умолчанию она будет чертиться непропорционально. Но если зажать клавишу SHIFT, то она получится ровная со всех сторон, и таким образом прямоугольник будет квадратом, а эллипс кругом.

В верхнем меню мы увидим панель свойств, где мы можем выставить заливку самой фигуры, а также цвет обводки. Если вы не хотите никаких цветов, а только линию, то выберите цвет «Без заливки» и «Без обводки» . Также мы можем установить толщину этой самой обводки, если мы все таки решимся на выбор цвета.

Для того, чтобы изменить цвет нарисованного объекта можно просто снова выбрать инструмент «Фигура» и заменить его в свойствах сверху, либо же нажать дважды на значок на панели слоев.

Использование произвольных фигур в фотошопе

Если со всеми вышеуказанными фигурами все понятно (бери и рисуй), то немного хотелось бы задержаться именно произвольном варианте. Для начала выберите данный инструмент.

Здесь нет какой-то четкой формы (отсюда и название), но зато существует много уже готовых вариантов. Для того, чтобы рассмотреть их все, в свойствах элемент «Фигура» , а точнее раскройте его. Как видите, у нас тут присутствуют разные контуры, с помощью которых мы можем нарисовать стрелку, сердечко, запрещающий знак и многое другое.

Давайте попробуем добавить в фотошоп произвольную фигуру в виде галочки. Я задам ей цвет, обводку и нарисую ее стандартным способом, то есть зажав левую кнопку мыши и потянув немного в другую сторону. Не забываем зажимать клавишу Shift, чтобы соблюдать все пропорции. Таким образом можно рисовать прикольные нестандартные объекты. Примечателен и тот факт, что какого бы размера объект мы не рисовали, он всегда будет ровным и гладким. Всё это потому, что фигура изначально векторный объект. А векторные объекты состоят не из пикселей, как обычное изображение, а формируются исходя из формул.

Как установить фигуры в фотошопе

Но самая прелесть в том, что этот набор можно пополнять, то есть произвольные фигуры можно загрузить дополнительно, пополняя свою коллекцию. Сделать это совершенно легко. Для этого вам достаточно скачать эти наборы с какого-либо сайта, например pixelbox . Там очень большая коллекция с различными наборами. Допустим, я скачаю этот замечательный набор со скейтбордистами.

Читайте также:  Установка проставок под динамики приора

Теперь идем в папку «Загрузки» или туда, куда у вас скачиваются файлы по умолчанию. Далее запускаем тот файл, который мы скачали. Его даже необязательно распаковывать, можно запустить прямо в архиве.

После этого откроется фотошоп и новые произвольные элементы уже появятся в вашей коллекции. Берите и пользуйтесь.

Возможности фигур

Сами по себе фигуры обладают очень большими возможностями. Изначально я думал, что с помощью них можно рисовать только квадратики и кнопки, но я сильно ошибался. Давайте разберемся подробнее.

Свойства

Стоит учесть, что у каждой фигуры есть свои свойства, которые можно менять, чтобы достигнуть наиболее интересного результата. Они располагаются в отдельном окошке и как правило находятся где-то в районе панели слоев, но это необязательно. Если они у вас не активированы, то сделайте это войдя в главном меню в «Окно» — «Свойства» . После этого можно нарисовать любой элемент и посмотреть, что в нем можно поменять.

У прямоугольника и прямоугольника с закругленными краями один и тот же набор свойств. В основном он касается радиуса углов. И если в первом случае он нулевой по всем фронтам, то во втором он уже заранее установлен. Вы можете изменить этот самый радиус, делая углы более загругленными или наоборот, причем как все сразу, так и по отдельности.

Давайте ради интереса нарисуем прямоугольник и поставим радиус 35 только в двух углах (правом верхнем и левом нижнем). Только перед этим обязательно отключите связь углов, нажав на значок скрепочки между ними, иначе значения будут меняться для всех.

В случае, если вы используете обводку, можно сменить ее местоположение. То есть, она может быть снаружи фигуры, внутри нее или идти по центру контура. Это вы можете выбрать нажав на соответствующий значок.

Кроме того, обратите внимание на значок шестеренки. Он дает дополнительные свойства для ваших фигур. Например, если у вас активирован прямоугольник или эллипс, то можно будет сразу задать, чтобы он рисовал в равных пропорциях, дабы получить квадрат или окружность, и уже не придется зажимать клавишу SHIFT.

Если вы используете многоугольник, то вы можете задать количество сторон, сглаживание или рисование звезды. А в случае с рисованием линии вы сможете задать, чтобы чертилась стрелка. Поэтому не забывайте обращаться к данной функции.

Вырезание и добавление

Но недостаточно просто добавить фигуры в фотошоп, нужно научиться пользоваться всеми их прелестями. По умолчанию, при добавлении нового объекта, он создается на новом слое. Но если вы этого не хотите, то в «операциях с контурами» выберите пункт «Объединить фигуры» . Теперь вы сможете создавать целые объекты из нескольких элементов.

Многие спросят, мол как же их тогда выделять, если они все будут на одном слое? Ответ прост: на панели инструментов у нас имеется два курсора, один из которых отвечает за выделение контура, а другой за выделение узла. Вот как раз с помощью выделения контура (черный курсор) мы и сможем выбрать лишь определенную фигуру на слое.

Кроме того, мы можем вырезать, а точнее вычесть фигуру из другой, при этом не задевая первоначальную. Для этого нарисуйте другой объект внутри первоначального (не забудьте поставить режим «Объединить фигуры» , как мы это делали чуть выше, чтобы они были на одном слое). Как видите, пока особо ничего не изменилось. Но так и должно быть.

Теперь, выберите инструмент «Выделение контура» и ткните на фигуру, которую мы только что нарисовали. После этого снова идем в «Операции с контурами» , но на сей раз выбираем «Вычесть переднюю фигуру» . Вы сами увидите, как ее ловно выпилили и теперь вместо нее кусок фона. Но на самом деле это не так. Элемент как был, так и остался, просто он стала невидимый, но вы все равно можете его двигать, трансформировать и снова сделать видимым.

Такая фишка частенько используется при создании логотипов, баннеров и других элементов веб-дизайна.

Как выравнивать фигуры относительно других элементов

Еще немаловажным свойством при рисовании фигур является их выравнивание. Например, нам нужно сделать несколько фигур с одинаковым расстоянием друг от друга, а также на одной линии. Допустим я возьму инструмент «Эллипс» и с помощью зажатого Shift нарисую несколько кругов.

Теперь, возьмем уже знакомый черный курсор, который называется «Выделение контура» и с помощью зажатой кнопкой мыши выделим все четыре круга, при условии, что они все таки на одном слое. Если каждый круг у вас находится на разном слое, то тогда вам нужно будет выделить именно слои. Для этого можете использовать зажатый SHIFT или CTRL в панели слоев. После этого жмем правой кнопкой мыши и нажимаем «Объединить фигуры» .

Но можно и не объединять. Если, например, у вас каждый элемент требует собственного цвета, то просто выделите слои и возьмите инструмент «Перемещение» , иначе дальше у вас ничего не выйдет, то есть функции выравнивания будут недоступны.

Когда мы всё выделили, идем в меню «Выравнивание контура» и выбираем те параметры, которые нам нужны. В моем случае я должен выбрать «Центры по вертикали» и «Распределить по ширине» . В этом случае фигуры будут выравнены по центру, а расстояние между ними будет одинаковым. Точно также эта функция работает и в случае с вертикальной расстановкой.

Читайте также:  Установка железобетонных опор в болотистых грунтах

Теперь все будет выравнено относительно своих центров, но ничто не помешает вам отцентрировать фигурки по нижнему краю.

Деформация фигур

Ну и осталось разобрать еще одно интересное свойство, а именно деформацию. Нет, это не совсем то, что мы изучали в этой статье, но мы будем изменять внешний вид фигур.

  1. Допустим, возьмем и нарисуем прямоугольник с закругленными краями.
  2. После этого берем белый курсор ( «Выделение узла» ) и выделяем только левый верхний угол, чтобы у нас захватилось две точки. Теперь, не меняя инструмент, зажимаем левой кнопкой мыши на этом самом углу, после чего начинаем им управлять и ставить его куда хотим. При этом остальные углы и стороны остаются неподвижными.
  3. Точно также можно поступить с другими углами. Но помните, что если вы выделите только одну точку на углу, то деформация будет происходить совершенно по другому.

Точно также я могу из звезды сделать какое-то подобие короны. Для этого выбираю многоугольник, в свойствах ставлю режим звезды, а затем рисую ее. После этого выбираю инструмент «Выделение узла» и начинаю двигать все доступные точки. Примерно так — до и после.

Рисование объектов с помощью фигур (практика)

Теперь, давайте посмотрим на практике, как добавить фигуры в фотошопе, чтобы с их помощью можно было нарисовать прикольные векторные объекты. Для примера нарисуем с вами векторный стаканчик с кофе из фаст-фуда.

  1. Выбираем «Прямоугольник с закругленными углами» и рисуем заготовку нашего стакана. Сразу выберите подходящий цвет для стакана, например коричневый. Для этого измените его в свойствах сверху. Обводку можно не ставить.
  2. Теперь, выберем инструмент «Выделение узла» и выделим левый угол заготовки полностью (у вас должно быть задействовано две точки, а не одна).
  3. Теперь зажмите SHIFT и нажмите на стрелочку влево на клавиатуре, после чего у вас выскочит окно, где будет говориться то, что данная операция превратит фигуру в контур. Соглашайтесь. После этого еще раз нажмите на стрелку влево с зажатым шифтом. Надписи уже не будет. После это манипуляции левый угол должен будет оттопыриться.
  4. То же самое теперь проделываем и с правым углом, то есть выделяем с помощью белого курсора и делаем пару нажатий на стрелку вправо, чтобы оттопырить другую сторону. Если надпись снова появится, соглашайтесь.
  5. Далее создадим крышку. Для этого снова берем многоугольник с закругленными краями, только на сей раз выбрать пункт «Объединить фигуры» не получится, так как на одном слое нельзя менять цвет заливки разных контуров.
  6. Далее рисуем прямоугольник сверху нашей получившейся трапеции. И если у вас она получилась не черного цвета, то поставьте его в свойствах.
  7. Сейчас я вижу, что крышка сильно выпирает с обоих сторон. Надо бы ее слегка уменьшить по бокам. Для этого жмем комбинацию клавиш CTRL+T, чтобы активировать «Свободное трансформирование» , после чего зажимаем клавишу ALT и тянем чуть-чуть за боковую область. Это позволит уменьшить нам крышку по бокам пропорционально.
  8. Далее, снова берем «Выделение узла» и также как и в предыдущем случае немного загибаем углы, по очереди выделив сначала один, а затем второй. Получиться в итоге должно примерно так.
  9. Остается только выровнять всё это дело. Для этого выделяем оба слоя в панели слоев с помощью зажатой клавиши CTRL, а затем берем инструмент «Перемещение» и в свойствах под главным меню ставим «Выравнивание центров по горизонтали» .

Можете еще подредактировать некоторые элементы, например выделить узлы и уменьшить размер дна, чтобы стаканчик выглядел более естественно. Либо можете добавить деталей, например какую-нибудь произвольную фигуру. Но в целом у нас получился простейший и в то же время стильный стакан в векторном исполнении.

Надеюсь, что теперь вы поняли как добавить фигуры в фотошоп, для чего они нужны и как ими пользоваться в веб-дизайне и не только. Кстати, если вы хотите рисовать улетные дизайны для социальных сетей, баннеры, обложки и даже макеты сайтов, то рекомендую вам пройти профессиональное обучение в онлайн-школе веб-дизайна . Здесь целая куча различных направлений. Достаточно только выбрать и все сделать под руководством профессионала.

Ну а если вы хотите знать фотошоп на ура и научиться им пользоваться на пять с плюсом, то рекомендую вам посмотреть и изучить эти офигенные видеоуроки . На сегодняшний день это один из лучших и подробных крсов по фотошопу, который я когда-либо видел. А самое главное, что всё рассказано простым человеческим языком. поэтому вам не нужно будет втыкать в тему, вы всё поймете, даже если вы полный новичок. Очень рекомендую.

Ну а на этом я свою статью буду заканчивать. Не забывайте подписываться на обновления моего блога, а также на паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой статьи и интересной новости. Жду вас снова. Удачи вам. Пока-пока!

источник