Меню Рубрики

Установка имплантов new vegas

Установка имплантов new vegas

Изначально в Fallout: New Vegas имлантаты возможно устанавливать в клинике Нью-Вегаса, для этого необходимо поговорить с доктором Усанаги.

Возможно одноразовое увеличение каждой из основных характеристик (стоимость 4000 крышек), а также установка подкожной брони, добавляющей 4 пункта к пределу урона (8000 крышек), и моноцитарного мультипликтора «Феникс» (12000 крышек), дающего регулярное восстановление очков здоровья, по 1 ОЗ за 10 секунд. Установка каждого имплантата занимает 3 часа игрового времени.

Количество имплантатов, устанавливаемых в клинике доктора Усанаги, равно показателю выносливости игрока. В расчёт берется только базовый показатель, его временное увеличение при помощи одежды или наркотиков не учитывается. Установка имплантата выносливости не увеличивает максимально возможное для установки количество имплантатов; улучшение выносливости с помощью способности Интенсивная тренировка увеличивает это количество. Имплантаты из дополнений не учитываются при расчете этого количества.

Возможно купить имплантат для характеристики, которая и так максимально развита, однако это не даст никакого эффекта и будет напрасной тратой денег.
Old World Blues

В дополнении Old World Blues стали доступны новые имплантаты, устанавливаемые в Авто-Доке Логова, — для этого необходимо активировать сам Авто-Док, а затем найти имплантаты. Список имплантатов из этого дополнения:
Имплантат C-13 — увеличение урона касадорам на 10%. Стоимость — 8000 крышек.
Имплантат M-5 — увеличение скорости передвижения в режиме скрытности на 20%. Стоимость — 10000 крышек.
Имплантат Y-3 — при употреблении радиоактивной воды радиация не накапливается в организме. Стоимость — 12000 крышек.
Имплантат Y-7 — +5 ОЗ и восстановление 2 ОД при употреблении еды. Стоимость — 20000 крышек.

Кроме того, для установки доступен имплантат GRX, доступный в виде одноименной способности. Он действует как турбо, однако не вызывает привыкания и может быть использован ограниченное количество раз(5 раз в сутки на первом и 10 раз в сутки на втором уровне навыка.)

источник

Имплантаты Fallout: New Vegas

Общие сведения Править

Имплантаты (англ. Implants) — технологические усовершенствования, устанавливаемые для обретения новых свойств или усиления существующих. С точки зрения механики игры являются новыми способностями.

Описание Править

Fallout: New Vegas Править

Изначально в Fallout: New Vegas имплантаты возможно устанавливать в клинике Нью-Вегаса, для этого необходимо поговорить с доктором Усанаги.

Возможно одноразовое увеличение каждой из основных характеристик (стоимость 4000 крышек), а также установка подкожной брони, добавляющей 4 пункта к пределу урона (8000 крышек), и моноцитарного мультипликатора «Феникс» (12000 крышек), дающего регулярное восстановление очков здоровья, по 1 ОЗ за 10 секунд. Установка каждого имплантата занимает 3 часа игрового времени.

Количество имплантатов, устанавливаемых в клинике доктора Усанаги, равно показателю «выносливости» Курьера. В расчёт берётся только базовый показатель, его временное увеличение при помощи одежды или наркотиков не учитывается. Установка имплантата выносливости не увеличивает максимально возможное для установки количество имплантатов; улучшение выносливости с помощью способности «Интенсивная тренировка» увеличивает это количество. Имплантаты из дополнений не учитываются при расчёте этого количества.

Невозможно купить имплантат для характеристики, которая и так максимально развита. Прибавка очков к основным характеристикам при помощи имплантатов также учитывается и во время выбора новых способностей.

Old World Blues Править

В дополнении Old World Blues стали доступны новые имплантаты, устанавливаемые в Автодоке Умного Дома, — для этого необходимо активировать сам Автодок, а затем найти имплантаты. Список имплантатов из этого дополнения:

  • Имплантат C-13 — увеличение урона касадорам на 10 %. Стоимость — 8000 крышек.
  • Имплантат M-5 — увеличение скорости передвижения в режиме скрытности на 20 %. Стоимость — 10000 крышек.
  • Имплантат Y-3 — при употреблении радиоактивной воды радиация не накапливается в организме. Стоимость — 12000 крышек.
  • Имплантат Y-7 — +5 ОЗ и восстановление 2 ОД при употреблении еды. Стоимость — 20000 крышек.

Кроме того, для установки доступен имплантат GRX, доступный в виде одноимённой способности. Он действует как турбо, однако не вызывает привыкания и может быть использован ограниченное количество раз (5 раз в сутки на первом и 10 раз в сутки на втором уровне навыка).

Читайте также:  Установка газового реле на трансформатор

источник

Имплантат

Имплантат (ошибочно имплант [1] , имплантант [2] ) в общем случае — медицинское изделие для вживления в биологический организм, предназначенное для косметической или физиологической компенсации его недостатков или увечий. Применительно к играм серии Fallout имплантат — это либо конструктивные элементы брони, повышающие сопротивляемость урону, либо электронный прибор, улучшающий характеристики персонажа. С точки зрения игровой механики имплантаты игрового персонажа являются способностями.

Имплантаты, как правило, устанавливаются при помощи автодока (исключение составляют два имплантата в Fallout 3 и один в Fallout: New Vegas). Размер их может варьироваться от маленьких, не оставляющих после операции никаких следов, до комплектов элементов брони, монтируемых прямо на скелет. Имплантаты, улучшающие возможности человека за пределы человеческого организма, делают из него киборга.

В зависимости от назначения различают разные типы имплантатов.

Типы Править

Боевые имплантаты Править

Боевые имплантаты повышают сопротивляемость урону определённого типа. Известно четыре таких имплантата:

  • Подкожная броня (слабый удар) — +5 % сопротивляемости обычному урону и взрыву;
  • Улучшенная подкожная броня (сильный удар) — +10 % сопротивления обычному урону и взрыву, −1 Привлекательность;
  • Бронеимплант Феникс (низкая температура) — +5 % сопротивляемости огню, лазеру и плазме;
  • Улучшенный бронеимплант Феникс (высокая температура) — +10 % сопротивляемости огню, лазеру и плазме, −1 Привлекательность.

Физиологические имплантаты Править

Физиологические имплантаты улучшают на единицу одну из основных характеристик S.P.E.C.I.A.L. Известно семь таких имплантатов:

Особые имплантаты Править

Особые имплантаты придают персонажу особые возможности. Известно семь таких имплантатов, пять из которых вживляются при помощи автодока:

Прочие Править

Данные улучшения с точки зрения игровой механики представляют собой не имплантаты, а обыкновенные, не имеющие их специфики получения способности — но в их игровых описаниях либо в диалогах прямо говорится о том, что это именно имплантаты. Два таких улучшения встречаются в Fallout 3 и одно — в Fallout: New Vegas:

  • Киборг(fo3)— комплекс из нескольких имплантатов, повышающий целый ряд параметров: он даёт +10 % СУ, +10 % СЯ, +10 % СР и +10 % к навыку владения энергетическим оружием. Хотя пиктограмма способности в интерфейсе пип-боя демонстрирует довольно существенную степень киборгизации, какого-либо влияния на внешность модификация не оказывает.
  • Супер-рефлексы(fo3)— +10 % шанс на попадание в V.A.T.S..
  • Имплантат GRX(fnv)— инъекционный имплантат, замедляющий окружающую реальность на 2-3 секунды и распадающийся сразу после завершения действия.

источник

Project Nevada

Описание Править

Проект «Невада» — это модификация, признанная сделать Fallout:New Vegas более разным в развитии, в бою, в геймплее. В конечном итоге модификация сделает игру сложнее — но куда интереснее и веселее для вас. Проект «Невада» не является полной переработкой игры. Это — набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры и рассчитаны на различную аудиторию, но, тем не менее, прекрасно работают совместно. Плагин не предлагает игрокам выбор «все или ничего» и позволяет выбрать и оставить лишь то, что хочет игрок.

Особенности Править

  • Простота установки и настройки без сложных взаимозависимостей.
  • Шикарная настройка различных модулей в одном меню во время игры.
  • Геймплей простой и приятный, а не утомительный и раздражительный.
  • Избегание изменений, которые могут конфликтовать с другими модами, если только они не абсолютно необходимы.
  • Создание расширений настолько хорошо, насколько это вообще возможно — игроки не должны чувствовать, что они используют мод.

Проект Невада: Ядро Править

Модуль ядра — основа проекта «Невада» и он требуется для всех остальных модулей. Он добавляет возможности, присущие большинству современных шутеров, но которых нет в Fallout: New Vegas. Некоторые из этих возможностей — улучшенные общеизвестные моды для Fallout 3, такие, как Спринт, Горячая клавиша для гранат и «Слоу-мо» Все они были переработаны под проект «Невада», к примеру, добавилось воздействие способностей на «Спринт», а горячие клавиши для метания гранат можно использовать также и для метательного оружия. Другие же — совершенно новые, как, к примеру, динамический прицел, который теперь сужается и расширяется в зависимости от отдачи оружия. Каждую из этих возможностей можно легко включить или отключить и все они прекрасно работают друг с другом.

Читайте также:  Установка водосточных труб крепление

Для настройки мода, его панель была помещена прямо в меню «паузы» в игре. Другие моды, расширяющие контрольную панель, должны работать с «Невадой» без нареканий. Так, как модуль ядра избегает конфликтов с другими модами, игроки могут играть с их любимыми модами и даже переработками без конфликтов.

Детали Править

При стрельбе прицел расширяется, после — сужается до нормального размера, в зависимости от изначального разброса оружия.

Возможность, не нуждающаяся в представлении — просто нажмите горячую клавишу и время замедлится, позволяя расправляться с противниками более эффективно, за очки действия.

Еще одна классическая возможность. Позволяет быстро бегать за очки действия. Также вы можете сбивать ваших оппонентов с ног, если ваша сила достаточно велика.

Нажмите горячую клавишу, чтобы достать и подготовить к броску или установке вашу взрывчатку. Другая горячая клавиша служит для переключения разных типов взрывчатки. Любая неизвестная подключаемая взрывчатка из модов поддерживается, после того, как вы единожды возьмете ее в руки.

  • Настраиваемый зум для оружия с оптикой

Теперь оружие с оптикой имеет несколько уровней зума, в зависимости от их базовой дальности стрельбы, так что, это не превратит пистолет в снайперскую винтовку. Также некоторое оружие (гаусс-винтовка, лазерная винтовка) имеют цифровой зум.

При движении спиной вперед, игрок замедляет скорость в зависимости от его ловкости.

  • Визоры для шлемов в режиме от 1-го лица

Теперь шлемы имеют визоры и видимы при режиме игры от 1-го лица. Также, в зависимости от их состояния, могут появиться трещины и царапины.

  • Визуальные эффекты для здоровья

При сильных ранах, зрение игрока станет слабым и размытым, создавая механизм погружения, реагирующий на ваше текущее здоровье.

Теперь высокотехнологичные шлемы и головные уборы имеют такие возможности, как ночное, электромагнитное и тепловое зрение. Если при этом нет источника питания, такого, как силовая броня, они будут использовать батареи для работы.

Стелс-поле теперь может быть включено и выключено горячей клавишей. Для сохранения баланса, эта возможность работает лишь короткое время. Стабильность стелс-поля отображается в HUD.

Эта возможность позволяет подрывать замки взрывчаткой. Она не имеет специального интерфейса — просто взорвите что-то достаточно близко к замку и иконка в HUD покажет результат подрыва.

  • Расширенные первичные потребности

Теперь перед получением штрафа за недостаток сна, еды или питья, игрок услышит периодические звуковые эффекты, что позволит ему утолить свои потребности вовремя.

  • Контрольная панель модификации

Старая панель настройки модификации заменена новой МСМ-версией, которая гораздо удобнее и просто шикарно выглядит. Все настройки мода можно включить, выключить и настроить в меню мода прямо во время игры.

Чтобы навести порядок в вашем инвентаре, к предметам будут добавлены префиксы. Эта возможность заскриптована, так что, может быть легко расширена вещами из других модов.

Некоторое уникальное оружие получило уникальные и мощные режимы стрельбы, к примеру, AER-14 и Q-35.

Проект Невада: Кибернетика Править

Хотя человечество и шагнуло назад в плане технологий, мы не должны бегать с камнями и палками! Некоторые из самых передовых технологий были сохранены — и модуль Cyberware дает возможность получить их! Практически это означает появление новых возможностей у вашего персонажа. Как пример, можно назвать расширенные режимы зрения для силовых шлемов или имплантаты для ног, которые позволят бегать с повышенной скоростью и сталкивать ваших врагов на землю с разбега. Кибер-имплантаты устанавливаются со своего собственного стильного интерфейса. Они разбросаны по всей Пустоши и могут быть найдены в хорошо защищенных местах. Другие же, более слабые, можно купить у торговцев, некоторые из которых можно еще и улучшить до 3-х раз, если у вас достаточный навык «Наука».

Читайте также:  Установка джилекса в колодце

Имплантаты для головы: Править

  • Сканер: Сканирование целей в режиме реального времени
  • Бионические глаза: Расширенные режимы зрения
  • Синтезатор эмпатии: Обаяние +1
  • Логический со-процессор: Интеллект +1
  • Оптический расширитель: Восприятие +1
  • Калькулятор возможностей: Удача +1
  • Голосовой модулятор: Красноречие +2(3,4,5) Бартер +2(3,4,5)
  • Связанные синапсы: режим слоу-мо будет длиться на 20% дольше

Имплантаты для торса: Править

  • Усилитель адреналина: Регенерация ОД за убийства
  • Ускоритель роста клеток: Сила +1
  • Производитель моноцитов: Регенерация здоровья
  • Регулятор болевого порога: Выносливость +1
  • Усилитель рефлексов: Ловкость +1
  • Стелс-нано-боты: Контролируемое стелс-поле
  • Подкожная броня: ПУ +4
  • Синтетические легкие: На 25% меньшее потребление ОД Спринтом, дыхание под водой

Имлантаты для рук: Править

  • Кинетический акселлератор: Скорость стрельбы и перезарядки увеличивается на 25%(50%) во время Слоу-мо
  • Нанобионическое сплетение: Регенерация конечности
  • Стабилизатор рук: Взлом +2(3,4,5), Ремонт +2(3,4,5)
  • Двигательный запоминатель: Оружие: +2(3,4,5), Энергооружие +2(3,4,5)
  • Невральный датакомплект: Наука +4(6,8,10)
  • Ногти-бритвы: Увеличивают шанс на критический и повреждения на 25% (40,55,70)
  • Генератор ЭМИ: ЭМ удар, вместимость 5(10), восстановление 1(2) в час.
  • Микроволновой излучатель: СВЧ удар, вместимость вместимость 5(10), восстановление 1(2) в час.

Имлантанты для ног: Править

  • Кинетический акселлератор: Окружение замедляется на 25%(50%) во время Спринта
  • Нанобионическое сплетение: Регенерация конечности
  • Глушитель шагов: Скрытность +4(6,8,10)
  • Абсорбер веса: Переносимый вес +10(20,30,40)

Установка Править

Автоматическая установка через FOMM Править

  1. Запустите FOMM и кликните на Package manager
  2. В правом верхнем углу нажмите кнопку «Add FOMod» и выберите скачанный архив
  3. Проект «Невада» будет добавлен в список. Выберите его и кликните «activate»
  4. В окне инсталлятора, выберите модули, которые вам нужны и нажмите install. Если программа спросит «Перезаписать все?», жмите «Да».
  5. Готово!

Ручная установка Править

  1. Найдите папку «Data» вашего Fallout.
  2. Распакуйте архив в эту папку
  3. Если вы используете модификацию на интерфейс, то в папке «Optional» выберите файлы для вашей модификации интерфейса и скопируйте его в папку «Data»:
  • Darn UI, если вы используете Darnified UI
  • MTUI, если вы используете MTUI

Если вы используете оригинальный интерфейс, просто пропустите этот шаг.

источник

Имплантаты и специальные атаки

Все имплантаты можно купить за крышки у доктора Усанаги в медицинской клинике Нью-Вегаса. Количество имплантатов, которые вы можете нести одновременно, не может превышать вашу выносливость. Их стоимость варьируется в размере от 4000 до 12000 крышек.

Имплантат Силы — Ваша мускулатура была усовершенствована с помощью гипертрофикатора, и Сила возросла на 1.
Стоимость: 4000 крышек.ID: 0014C069
Имплантат Восприятия — Ваши глазные нервы были усовершенствованы с помощью оптического оптимизатора, и Восприятие возросло на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C12D
Имплантат Выносливости — Ваша нервная система была усовершенствована с помощью ноцицептивного регулятора, и Выносливость возросла на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C12E
Имплантат Харизмы — Ваш префронтальный кортикальный слой был улучшен с помощью эмпатического синтезатора, и Харизма возросла на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C130
Имплантат Интеллекта — Ваш церебральный кортикальный слой был улучшен с помощью логического сопроцессора, и Интеллект возрос на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C132
Имплантат Ловкости — Ваша центральная нервная система была усовершенствована с помощью ускорителя рефлексов, и Ловкость возросла на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C12A
Имплантат Удачи — Лобная доля вашего головного мозга была усовершенствована с помощью вероятностного калькулятора, и Удача возросла на 1.
Стоимость: 4000 крышек. ID: 0014C134
Субдермальная броня — Ваша кожа была укреплена Немейской субдермальной броней, увеличив суммарный порог урона на 4.
Стоимость: 8000 крышек. ID: 0014CCDF
Моноцитарный мультипликатор — Ваша способность к регенерации была улучшена путем имплантации моноцитарного мультипликатора «Феникс», что позволяет вам медленно восстанавливать потерянные очки здоровья (1 ОЗ каждые 10 секунд).
Стоимость: 12000 крышек. ID: 0014CCE1

Специальные атаки и броня

Вы можете использовать эти атаки во время боя без оружия. Достаточно одновременно с ударом двигаться вперед (Атака легионера), назад (Бросок рейнджера) или в сторону (Ханское наследие).

источник