Меню Рубрики

Установка камеры в архикаде

Установка камеры в архикаде

В этом разделе мы изучим как определять траекторию движения для анимации используя инструмент Camera Tool и как создавать и сохранять одноточечные перспективы.

Что будет изучено.

  • Инструмент Camera в Archicad
    • Размещение камеры в Archicad
    • Размещение нескольких камер в Archicad
  • Параметры камеры в Archicad
  • Параметры пути
  • Создание анимации в Archicad
  • Сжатие

Откроем файл Step-27.pln, который можно загрузить здесь.

1.Размещение камеры в Archicad: Выберем комбинацию уровней для 3D-модели. Выберем инструмент Camera на панели инструментов. Перейдем в закладку Camera type. Установим параметры камеры; Camera Z — уровень глаза камеры, Target Z — высота цели просмотра, и View Cone — угол конуса просмотра камеры.

Ваш первый клик на поэтажном плане размещает камеру с параметрами по умолчанию. Начертим резиновую линию чтобы указать направление, и кликнем еще раз чтобы определить позицию цели в 2D. Высота цели становится высотой по умолчанию. Когда операция завершается, отображается символ солнца с параметрами по умолчанию.

Чтобы изменить направление камеры, направление солнца или информацию о камере, выберите камеру инструментом «стрелка». Когда камера выбрана, активизируйте инструмент Camera и перетащите подсвеченные точки или измените параметры камеры и кликните на Apply.

2. Создание анимации в Archicad: анимация создается и модифицируется таким же образом как размещается единичная камера.

  • Установка камеры: выберите инструмент Camera на панели инструментов и проверьте что закладка камеры выбрана в диалоговом окне Camera/VR Settings.
  • Размещение камер по пути анимации: Разместите камеры в местах, указанных цифрами на рисунке ниже. (Черчение резиновой линии на плане поможет отпозиционировать камеры.)

После размещения камер, траектория будет определена автоматически. Если вы желаете изменить параметры камер по отдельности, двойным кликом активизируйте инструмент Camera и отредактируйте параметры, переключаясь между камерами.

Установка параметров анимационного пути в Archicad: Кликните на кнопке Path. Установите Motion Controls, Display Option и число inbetween кадров как показано.

Каждая камера, которую Вы добавляете к пути, рассматривается как ключевой кадр. ArchiCAD может осуществлять интерполяцию между ключевыми кадрами, создавая промежуточные представления, которые создают сглаженную анимацию. Но увеличение числа изображений требует больше времени для их генерации и занимает больше места на диске.

4. Создание анимации в Archicad: перейдем в меню Image и выберем Create Fly-Through. Выберем параметры как показано:

  • Source (источник): этот параметр позволяет вам переключатся между параметрами 3D Window или Photorendering Window и определять какие кадры визуализировать.
  • Result (результат): с помощью этого параметра выбирается число цветов для анимации и сжатие. Graphisoft рекомендует использовать Cinepak-сжатие. Чем выше качество изображение, тем больше времени занимает процесс визуализации.

Укажем путь для сохранения, и когда ArchiCAD завершит обработку, откроем файл анимации.

источник

Установка камеры в архикаде

Пункт меню Вид (View) -> Режим 3D-вида (3D View Mode) позволяет задать способ построения проекции: аксонометрию или перспективу (рис. 2).

Рис. 2. Пункт меню Вид (View) -> Режим 3D-вида (3D View Mode)

Сразу после выбора режима в 3D-окне будет построено объемное изображение в соответствии с параметрами камеры. Для выбора режима можно также воспользоваться горячими клавишами (PC: CTRL+F3 и SHIFT+F3, Mac: CMD+F3 и Option+F3) либо воспользоваться выпадающим списком иконки 3D-окно (3D Window) на панели инструментов (рис. 3).

Рис. 3. Можно воспользоваться выпадающим списком иконки 3D-окно (3D Window) на панели инструментов

Аксонометрический вид автоматически охватит всю модель и отобразит ее в 3D-окне, тогда как перспективный вид отобразит только то, что попадет в объектив камеры, для которой можно задать точку расположения, направление и конус взгляда.
Щелкнув по второй кнопке слева, расположенной в левом нижнем углу окна (рис. 4), можно открыть Планшет навигатора (Navigator Preview).

Рис. 4. Планшет навигатора (Navigator Preview) можно открыть, щелкнув на второй кнопке слева, расположенной в левом нижнем углу окна

Для аксонометрии Планшет используется при ручной настройке положения камеры вокруг объекта. Можно быстро выставить стандартные параметры построения аксонометрии: изометрия, вид сверху, сбору и ряд других часто используемых проекций (рис. 5).

Рис. 5. Окно Планшета навигатора в режиме аксонометрии

Кроме того, пользователь может задать произвольный угол взгляда на модель с помощью команды Орбита (Orbit).

В режиме построения перспективы (рис. 6) Планшет навигатора отображает миниатюрную копию поэтажного плана вместе с маркером, отображающим положение камеры (то есть точку, из которой вы смотрите на объект) и положение цели (точку, куда вы смотрите). В Планшете вы можете с помощью мыши передвинуть камеру или точку взгляда – 3D-вид автоматически обновится. Там же с помощью слайдера можно менять угол обзора

Рис. 6. Окно Планшета навигатора в режиме построения перспективы

Совет. Предварительный просмотр поэтажного плана и положения камеры на нем иногда сливаются из-за того, что окно Планшета навигатора слишком мало. Это окно всегда отображает те элементы, которые видны на настоящем поэтажном плане (в соответствии с теми настройками, которые заданы для текущего или последнего открытого плана). Вы всегда можете увеличить окно предварительного просмотра, просто открепив его от панели (схватитесь за заголовок окна и переместите окно на свободное пространство) и растянув за угол. Соответственно увеличится и миниатюра плана. Также вы можете отключить видимость элементов, которые уменьшают предварительный просмотр и видеть которые не обязательно: например, можно отключить слой, на котором расположена модель местности. После этих действий вам понадобится только перестроить изображение в окне предварительного просмотра, щелкнув по стрелке в нижнем правом углу.

Совет. Маркеры камер не выводятся на печать вместе с поэтажным планом, но могут мешать при работе.Чтобы скрыть их, дважды щелкните на инструменте Камера и откройте его параметры. Далее по кнопке Траектория (Path) зайдите в диалог и для опции Изображение на плане (Display Options) установите значение Нет (None). Есть и более быстрый способ: выберите инструмент Камера, убедитесь, что на поэтажном плане не выбрано ни одной камеры, и установите на Информационной панели (Info Box) другой режим камеры (то есть VR-объект или VR-сцена).

Совет. Одно из самых удобных сочетаний клавиш – включение режима Орбиты (Orbit) в 3D-виде, удерживая клавишу SHIFT на клавиатуре и нажав на колесо мыши. Теперь просто двигайте мышку: модель будет вращаться вслед за движением руки, причем это справедливо как для аксонометрии, так и для перспективы! Попробовав раз, отказаться просто невозможно.

Пока вы работаете в 3D-окне, вы всегда можете сохранить текущий вид в Карту видов (View Map) с помощью команды Сохранить текущий вид (Save Current View). Эта команда запомнит все параметры: тип проекции и выигрышный ракурс, комбинацию слоев, стиль тонирования, фильтрацию элементов и т.п. Теперь, если дважды щелкнуть на этом виде, можно быстро вернуться в 3D-окно, которое отображает именно тот вид, который мы когда-то сохранили. Но при этом сама геометрия модели обновится в соответствии с изменениями проекта. На рис. 7 показан пример сохраненных 3D-видов.

Рис. 7. Пример сохраненных 3D-видов в Навигаторе проекта

автор статьи ©Эрик Боброу (Eric Bobrow), перевод с английского ©Дениса Ожигина (ЗАО «Нанософт»)

источник

Установка камеры в архикаде

В этом разделе используется команда Create Sun Study. для создания серии нормальных или фотовизуализированных 3D-изображений, определенных текущими параметрами 3D-проекции, текущим 3D Window или параметрами фортовизуализации соответственно, и параметрами положения солнца, определенными в диалоговом окне Create Sun Study, подобном команде Create Fly-Through.

Что будет изучено

  • Параметры солнца
  • Установка вида из камеры в Archicad
  • Создание освещения в Archicad
  • Параметры сжатия
  • Параметры источника
  • Параметры камеры в Archicad

Откройте файл Step-28.pln, который можно загрузить здесь.

1. Установка освещения в Archicad: ArchiCAD позволяет вам генерировать серии нормальных или фотовизуализированных 3D-изображений, определенных текущими параметрами 3D-проекции, текущим 3D Window или параметрами фортовизуализации соответственно, и параметрами положения солнца, определенными в диалоговом окне Create Sun Study. Эти сгенерированные изображения подражают эффекту солнца и результирующих теней в определенный период времени на моделируемом строении.

    Установка камеры в Archicad: выберите комбинацию уровней для 3D-модели. Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку Camera и введем информацию о камере и параметры солнца как показано.

  • Размещение камеры на плане в Archicad: разместим камеру как показано на поэтажном плане. Для более подробной информации о размещении камеры просмотрим предварительно Step-27.pln. После размещения, выберем инструмент «стрелка» и выберем размещенную камеру курсором как показано:

  • 2. Установка PhotoRender Settings (параметров фотовизуализации) в Archicad: перед тем как мы создадим освещение , перейдем в меню Image Menu и установим PhotoRender Settings для финальной визуализации.

    3. Создание освещения в Archicad: Перейдем в меню Image и выберем Create Sun Study.

    источник

    Установка камеры в архикаде

    В этом разделе используется команда Create Sun Study. для создания серии нормальных или фотовизуализированных 3D-изображений, определенных текущими параметрами 3D-проекции, текущим 3D Window или параметрами фортовизуализации соответственно, и параметрами положения солнца, определенными в диалоговом окне Create Sun Study, подобном команде Create Fly-Through.

    Что будет изучено

    • Параметры солнца
    • Установка вида из камеры в Archicad
    • Создание освещения в Archicad
    • Параметры сжатия
    • Параметры источника
    • Параметры камеры в Archicad

    Откройте файл Step-28.pln, который можно загрузить здесь.

    1. Установка освещения в Archicad: ArchiCAD позволяет вам генерировать серии нормальных или фотовизуализированных 3D-изображений, определенных текущими параметрами 3D-проекции, текущим 3D Window или параметрами фортовизуализации соответственно, и параметрами положения солнца, определенными в диалоговом окне Create Sun Study. Эти сгенерированные изображения подражают эффекту солнца и результирующих теней в определенный период времени на моделируемом строении.

      Установка камеры в Archicad: выберите комбинацию уровней для 3D-модели. Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку Camera и введем информацию о камере и параметры солнца как показано.

  • Размещение камеры на плане в Archicad: разместим камеру как показано на поэтажном плане. Для более подробной информации о размещении камеры просмотрим предварительно Step-27.pln. После размещения, выберем инструмент «стрелка» и выберем размещенную камеру курсором как показано:

  • 2. Установка PhotoRender Settings (параметров фотовизуализации) в Archicad: перед тем как мы создадим освещение , перейдем в меню Image Menu и установим PhotoRender Settings для финальной визуализации.

    3. Создание освещения в Archicad: Перейдем в меню Image и выберем Create Sun Study.

    • » Source: Этот параметр позволяет вам переключатся между 3D Window или окном PhotoRendering как источником визуализации и определять дату и время для освещения. Вы можете определить конкретный день года для определенного географического расположения в верхней левой части диалогового окна. Используйте всплывающее меню для выбора месяца и дня в текстовом окне или всплывающую кнопку для смещения вверх или вниз. Также можно использовать слайдер в среднем левом разделе диалогового окна, чтобы установить полное освещение от рассвета до заката для выбранного дня или указать часть дня.
    • Result: это параметр устанавливает число цветов для анимации и сжатие изображения. Graphisoft рекомендует использовать метод сжатия Cinepak. Это лучше для качества изображения, но занимает больше времени при расчете.

    • » Укажем путь для сохранения, и когда ArchiCAD завершит процесс, откроем файл освещения (в том месте где мы его сохранили).

    Оглавление
    &copy Copyright VNP 2004-2020

    источник

    Иллюстрированный самоучитель по ArchiCAD 7

    Инструмент «Камера»

    Инструмент установки камер используется для определения параметров одной или нескольких перспективных проекций и построения на плане этажа траектории съемки.

    Размещая камеры на плане этажа, вы определяете траекторию съемки, параметры которой задаются в диалоге команды Траектории съемки › Параметры › меню Экран.

    Совет
    Если на плане этажа выбираются несколько камер, то при построении изображения в 3D-окне используется та из них, которая является текущей. Текущей является камера, для которой на плане этажа указан угол обзора и расположение солнца
    .

    Щелкните дважды на пиктограмме инструмента для открытия диалогового окна Настройка камеры.

    Диалоговое окно «Настройка камеры»

    С его помощью вы можете управлять параметрами камер, размещенных на плане этажа.

    Содержит следующие управляющие элементы:

    • Ссылочный номер и название текущей траектории съемки.
    • Окошко редактирования номера камеры на плане этажа, относительно которой производится установка параметров.
    • Окошко редактирования количества кадров,» которое будет создаваться данной камерой. Используется для создания эффекта приостановки демонстрации «фильма» в какой-либо точке траектории съемки.
    • Окошко редактирования высоты подъема камеры относительно проектного нуля.
    • Окошко редактирования высоты подъема точки наведения камеры (цели) относительно проектногo нуля.
    • Окошко редактирования расстояния по горизонтали между камерой и целью.
    • Окошко редактирования азимута камеры, направленной на цель.
    • Окошко редактирования угла-конуса обзора камеры.

    Совет
    Увеличение угла, (более 60 градусов) приводит к охвату большего числа объектов, но может привести к искажению изображения
    .

  • Окошко редактирования угла наклона камеры.
  • Окошко редактирования высоты солнца. Используется при создании цветных изображений с тенями и реалистических фотоизображений.
  • Окошко редактирования азимута солнца. Используется при создании цветных изображенное тенями и реалистических фотоизображений.
  • Кнопка Траектория… открывает диалог Параметры траектории съемки команды Траектории съемки/Параметры… меню Визуализация.
  • Кнопка Солнце… открывает диалоговое окно Солнце…
  • источник

    Установка камеры в архикаде

    В этой главе описано как создавать движение по объекту или сцене используя преимущества технологии виртуальной реальности. Для объекта виртуальной реальности вы определяете сферический путь для камеры и навигацию по этой сфере.

    Для сцены виртуальной реальности (далее VR) вы создаете навигативную панорамную сцену. Вы определяете одну или серию цилиндрических панорам для просмотра. Это позволяет вам находится в определенной точке и осуществить поворот на 360 градусов чтобы осмотреть пространство вашей модели.

    • Что будет изучено.
    • Инструмент VR-объектов в Archicad
    • Инструмент VR-сцены в Archicad
    • Размещение VR-объектов или Сцены в Archicad
    • Создание VR-клипа в Archicad
    • Параметры VR в Archicad
    • Сжатие

    Откроем файл Step-25.pln, который можно загрузить здесь.

    1. Объект виртуальной реальности в Archicad: ArchiCAD позволяет вам создавать негативные объекты используя выгоды технологии виртуальной реальности. Вы определяет сферический путь для камеры в который сферическая или часть сферической области просмотра может быть произвольно позиционирована и управляться. Управляемый объект может быть просмотрен в QuickTime VR MoviePlayer.

      Определение VR-объектов в Archicad: Выберите комбинацию уровней для 3D-модели.Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку VR Object и введем информацию об объекте как показано ниже. Введем радиус равным 50′ и центр Z равным 5′. Остальные параметры оставим как они были по умолчанию.

    Размещение VR-объекта в Archicad: Кликнем на поэтажном плане чтобы определить центр VR-объекта, который будет показан как начальное направление просмотра, и как перспектива просмотра. Дополнительные клики на поэтажном плане не будут создавать новые камеры; вы можете иметь одновременно только одну активную камеру.

    Конфигурация параметров визуализации в Archicad: Откроем Photorendering Settings или 3D Window Settings из меню Image и установим эффекты и параметры, в зависимости от выбранного вами источника.

    Создание VR-объекта в Archicad: Выберем Create VR Object из меню Image. Далее выберем по желанию:

    — Source (источник): 3D Window или Photorendering Window

    — Result (результат): Выберем 32 бита для VR-объекта и Image compression (сжатие изображения).

    (Image Compression поддерживается только с помощью QTVR 2.0 ) Graphisoft рекомендует использовать Cinepak-сжатие.

    Замечание: Вы должны иметь соответственно QuickTime VR-расширение, правильно установленное на вашем компьютере чтобы воспользоваться этой возможностью.

    Чем лучше качество изображения, тем больше времени требуется на обработку. Сохранитесь, и когда ArchiCAD завершит процесс, откройте файл VR-объекта. Чтобы открыть VR-объект, перейдите в расположение, которое вы выбрали, чтобы сохранить файл VR-объекта и двойным кликом откройте файл.

    2. VR-сцена в Archicad: ArchiCAD позволяет вам создавать навигативные панорамируемые сцены используя технологию виртуальной реальности. Вы определяете одну или серию цилиндрических панорам, которые можно просмотреть в просмотровщике виртуальной реальности.

    • Установка VR-сцены в Archicad: Выберите комбинацию уровней для 3D-модели. Откройте инструмент Camera в панели инструментов, выберите закладку VR-сцены и введите информацию об объекте как показано ниже.
    • Размещение узлов VR-сцены в Archicad: кликните на поэтажном плане, чтобы установить центр VR-камеры.

    — Panorama 1: первый клик размещает камеру, а второй — направление просмотра.

    — Additional Panoramas (дополнительные панорамы): Один клик

    — Connecting Panoramas (связывание панорам): Кликните на центре камеры чтобы привязатся к ней и кликните еще раз чтобы разместить камеру, или (инструмент Camera должен быть активным) начертите линию между центральными узлами не связанных камер.

  • Конфигурирование параметров фоторендеринга: откройте Photorendering Settings чтобы установить эффекты и параметры.
  • Создание VR-сцены в Archicad: выберите Create VR Scene в меню Image. Сначала выберите какой тип VR-сцены будем визуализировать. ArchiCAD предлагает три типа:

    — VR Scene — сохраняет все панорамы, определенные на плане и включает управляющий файл для навигации между панорамами.

    — Panoramas — сохраняет только индивидуальные панорамы и не включает управляющий файл.

    — Pictures — Сохраняет изображения панорам для редактирования.
    Выбор VR-сцены в Archicad. Далее введем размер конечного визуализируемого изображения VR-сцены. Параметры его измеряются в пикселях. Image Height и Image Length указываю та визуализируемый размер в то время как параметры для Window Size in VR Player указывают размер окна просмотра виртуальной реальности. View Cone — угол просмотра камеры, и Initial View — угол с которого камера начинает просмотр.

    Наконец, выберем Millions of Colors для VR-объекта и Image Compression.

    Сохраним, и когда ArchiCAD закончит обработку, откроем файл VR-сцены.

    источник

  • Читайте также:  Установки умягчения воды с ионообменной смолой

    Добавить комментарий