Меню Рубрики

Установка компьютера в центральную консоль

Chevrolet Lanos Оливия › Бортжурнал › Центральная консоль. Часть 9. (Установка блока управления, начало)

Откладывать дальше уже некуда, и остается доделать только самые сложные элементы салона. Речь пойдет об установке блока управления.

Геометрию какую никакую сляпал и уже даже перетянул одну из частей, но буду переделывать (об этому в другой раз).

Примерил и обозначил место расположения блока управления.

И потом напильником подровняв получаем готовое посадочное место.

Долго думал как же закрепить блок управления и чтобы можно было его снимать, ремонтировать или дорабатывать и т д. Обо всех вариантах рассказывать не буду, сразу к варианту который выбрал.
Потребовалось 30см din рейки.

И несколько вот таких креплений. Очень удобные крепления, так как защелкнуть их очень просто, а вот снять или выковырять очень сложно, только если поддеть крепление.

Din рейку подгоняем по размеру и выгибаем.

Примерка по месту показала, что глубины панели недостаточно, мешается бывшая мелочница. Если сделать меньшего размера крепление, то может жесткости недостаточно будет.

Вырезаем отверстия под крепления.

Вырезал обычным, старым кухонным ножом с зубчиками, очень удобно кстати)

Как я уже говорил, крепления хорошие, и не поддев их снять их будет сложно. Для этих целей сделал технологическое отверстие на другой стороне консоли.

Вот их этого отверстия можно будет поддеть отверткой крепления, чтобы снять блок управления.

Сразу подогнал посадочное место под ручку КПП.

И вымерил расстояние крепления до блока управления.

Немного пришлось подпилить плату блока управления, чтобы она входила в посадочное место.

Придется немного перепаять плату, так как места под крепление вообще нет.

источник

Лада Приора Хэтчбек СОЧИ › Бортжурнал › Экран на центральную консоль

Уже где-то полтора года меня не покидает мысль об установке некой мультимедийной установки на центральную консоль. Все это время я искал наиболее подходящий вариант по функционалу, цене, надежности и простоте установки.

В моем представлении мультимедийная система в машине обязательно должна обладать несколькими свойствами:

1. Проигрывание музыкальных файлов + радио
2. Наличие навигации
3. Возможность подключения камеры заднего вида
4. Bluetooth и с нормальными Hands Free
5. НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО, НО… возможность проигрывания видеофайлов

Из первых пяти пунктов логично предположить и шестой пункт — наличие экрана, оптимально на 7 дюймов.

Так же как я считаю при наличии навигации и камеры заднего вида важное значение имеет высота установки монитора, относительно глаз водителя.

Центральная консоль приоры (дорестайлинговой) изначально разрабатывалась под однодиновую балалайку, поэтому высота ее расположения в консоли не имела значения. На рейсталинге эта проблема была решена установой монитора максимально высоко, на самой торпеде.

Исходя из всего этого у меня на протяжении эксплуатации получались следующие конфигурации. Самым первым вариантом, был — Планшет Galaxy tab II или мой помощник в дороге — часть 1 .

Плюсами данного расположения были удобство для просмотра, навигатор, регистратор, различная мултимедиа… Но минусы подобной установки были для меня существеннее: во-первых обычный планшет не предназначен для установки в авто и рано или поздно из-за жары или холода выйдет из строя, во-вторых это приманка для воришек. В-третьих Android достаточно трудно подружить с камерой заднего вида(( Да да, я у меня есть EasyCAP, и он даже кое как заработал, но все эти задержки, вылеты и глюки изображения… Ну и последний для меня минус — я не нашел способа поднять hands free на android((

Где-то год назад я задумался над вот таким инсталом: Переделка центральной консоли под два монитора. Конечно хотелось бы иметь два монитора (основной мафон и планшет) максимально близко и максимально высоко, но… Это было бы связано с большими переделками: либо пилить пол торпеды, либо убирать центральные воздуховоды. Но я люблю универсальные решения, чтобы в случае, если не понравится, можно было все вернуть как раньше)))

Читайте также:  Установка корневого сертификата vipnet

Также рассматривались такие решения, как Parrot Asteroid, вроде как все отлично, но цена, экран 5 дюймов, да и вообще инфы мало по нему.

Еще вариант был ali. Куда же мы без ктайцев)) У них как оказалось есть варианты android навигаторов с AV IN входом, но… Опять же нет hands free, вход для камеры хоть и есть, но изображение передается дергано, ну не то…

Все эти рассуждения привели меня к выводу, самым подходящим для меня вариантом будет установка штатной магнитолы ММС Калина-2/Приора.

Именно ее, с отдельным экраном. Выглядеть все это будет примерно так:

Сама магнитола уже заказана, как только все поставлю, будет подробный отчет. Кстати именно такого варианта я еще нигде не встречал, будем первопроходцы. А если кто-то уже делал, а я проглядел, отпишитесь…

Хотел еще про акустику написать, но чего-то много текста получается, тогда в следующей записи…

Благодарю всех, кто дочитал многобукаф, может быть что-то из этой статьи кто-нибудь возьмет себе на заметку.

источник

Центральная консоль, установка Маршрутного компьютера

Модераторы: Danich, odyssey, Camel, snow1975

Модель БК выбрал — Multitronics RC700, он читает оригинальные протоколы RX300, более подробная информация есть на сайте производителя.

Что мне понадобилось из материалов:

— Сам БК(полный комплект).
— Салазки под 1 DIN.
— Переходник под 1 DIN(Заказал во Владивостоке, там он стоил 1600 руб. + 500 руб. доставка. Привезли за 2 дня — EMS)
— Крепеж.
— Пленка под Карбон.
— Супер-клей.

Сначала полная разборка консоли и приемника, так-же снимаем стандартную накладку вокруг ручки АКПП.

После этого я проклеил консоли карбоновой пленкой, о процессе подробно рассказывать не буду, т.к. это требует отдельной темы. Получилось следующее:


Далее устанавливаем БК в переходник. Для этого понадобились салазки и 4 коротких самореза. В первый раз использовал стандртную рамку и ставил все по инструкции:



Затем сборка магнитолы и консоли дисплея:

Ну и потом сборка в консоль. От прикуривателя я отказался, т.к. не курю. Свободный разъем использовал для подключения потолочного DVD. Вот что получилось:


Однако после полной сборки выяснилось, что в положении «P» ручка АКПП упирается в БК и с вставленной панелью машину невозможно поставить на паркинг. Пришлось снимать нижнюю часть и «топить» устройство глубже. Тут уже был «колхоз», стандартная рамка не подошла, пришлось делать свою. Но в конечном итоге все получилось. Теперь все ок. Чуть позже выложу фото с полной переделкой.

Понимаю, что описание очень краткое и не подробное, но готов ответить на вопросы.

источник

Как превратить свой PC в игровую консоль

Дубликаты не найдены

Для тех кому лень читать что написал автор.
Создаёте учетку спициально для игр, добавляете стим в автозагрузку, включаете в стиме игровой режим, всё.

ПС. Нафига отключать остальную фигню, запрещать запуск приложений и выполнения других команд. Как оно превратит комп в игровую консоль я понятия не имею.
А тем более то, кому нада эта запара: О чёрт я захотел поиграть игру, надо выйти из под своего пользователся, зайти в другую учётку, запустить игру. Стоп, я забыл разрешить запуск скайпа. Блин опять тянутся за мышкой или клавой что бы позвонить другу в скайпе.
Не проще использовать возможности игры на ПК в полной мере?

Для полноты ощущений можно еще
control userpasswords2
и выставить Steam загрузкой без запроса пароля.

PS. Убило количество школоты, которая интересуется, какая от таких манипуляций станет производительность, а также платформенная совместимость с играми))) Я всегда недооценивал пикабу)))

Еще бы кто подсказал, как Media Player Classic (или любой другой плеер с Веб Интерфейсом) заставить запускаться автоматически на втором экране (телевизоре).

Пришёл такой домой, тыкнул кнопку включения компа, лёг на диван, и уже с телефона включаешь нужный тебе фильм..

Читайте также:  Установка vpn на macbook

Перелопатил интернет, никакой подобной инструкции не нашёл 🙁

разрешите доебаться. А что это дает? Можно и режим стима просто переключить в BigPicture. Все «нужные» службы все равно стартанут, а то, что ты предложил — это отказаться от запуска процесса explorer.exe (который жрет у меня около 16Мб оперативы) который отвечает за «мой компьютер» и кнопку «пуск» с нижней панелькой. Прироста производительности никакой не будет

p.s. GTA V легко идет на XBOX360, а это Xenon 3.2Ghz/512 Mb RAM (да-да, это оперативная память) и видяха у него уровня Radeon HD4X — серии, с частичной поддержкой DX10. А для того чтобы мне поиграть на PC в GTA V нужен i7, 8 гигов оперативы и GTX970, желательно в SLI, а то тормозить будет.

я здесь зарегалась сейчас исключительно ради того чтоб плюсануть Твой коммент)))

Не у всех есть последние технологии

Выбор игровой платформы

Ждем 5 ноября

Печалька

Быть взрослым — это покупать любый игры, которые хочешь. Но никогда не иметь возможности поиграть в них как надо.

Почему ПК-игры дешевле консольных?

Если не брать в расчёт мобилки, то игровые приставки и ПК делят между собой весь мировой рынок игр примерно поровну. В России это соотношение кардинально другое – приставки проигрывают в популярности компьютерам почти в два раза. И нет, дело тут не в том, что славянский глаз хуже переносит «мыльное кинцо», а богатырские пальцы не управляются с глупыми стиками. Причина гораздо банальнее и она в заголовке этого материала.

На консолях игры стоят гораздо дороже, и это наиболее популярный аргумент приверженцев ПК-гейминга в яростных спорах, именуемых в народе платформосрачами. Глупо спорить с тем, что вдвое переплачивать за одну и ту же игру – не самое приятное занятие, и последствия такой разницы в вопросе цены хорошо видны в статистических отчётах.

Слева сегментация по платформам в мире, справа – в России

Только гораздо правильней было бы говорить не о дороговизне консольных игр, а об удивительной дешевизне игр под клаво-мыши. Многие этого не знают, но во всём мире подобной разницы не существует, и любой ААА тайтл под любую платформу всегда стоит +/- 60$. Россия – одна из немногих стран в мире, где правило фиксированной цены не работает, а всё потому, что в один прекрасный момент Steam ввёл для нас региональные цены.

Дядя Гейб сделал это не потому, что он просто такой добрый пухляш, и не только потому, что бедные россияне никогда не будут покупать игры по 4000 рублей. Причины свалившейся на нас сегодня радости уходят корнями далеко в девяностые – время, когда в стране не было никаких контактов с западными игровыми издательствами, а стихийно образовавшийся на руинах СССР игровой рынок мог быть только пиратским и никаким другим.

В конце 90-х ориентированные на легальный рынок «Бука» и «1С» инициировали крестовый поход российских издательств против пиратства, хотя, по сути, они просто пытались откусить у пиратов хоть кусочек игрового рынка. Можно было сколько угодно разглагольствовать о вреде пиратства, но подпольщики создавали вполне себе рабочий игровой продукт, с которым нужно было конкурировать. Конкурировать в условиях того, что издание игр по лицензии – это гораздо более затратное мероприятие, чем нелегальная штамповка CD-болванок.

Спасибо Промту за наше счастливое детство

Тут-то и произошло ключевое для всей этой истории событие. Отечественные издатели сумели убедить больших дядек с запада, что без особой ценовой политики российский игровой рынок навсегда останется бесконтрольной пиратской вотчиной. Только придвинув цены на лицензионную продукцию к стоимости пираток, можно было надеяться на хоть какую-то финансовую отдачу от игроков, и, как следствие, становление легального оборота игрового ПО в России. Пусть и не без компромиссов, в виде изрядно упрощённой упаковки дисков, цены на лицензионные игры были снижены, а игровой рынок медленно начал выползать на светлую сторону копирайта.

Читайте также:  Установка амперметра расценка в смете

В начале нулевых Steam уже оформился как монополист в сфере продаж цифровых версий ПК-игр, но произошло это не повсеместно. Чтобы стать конкурентным на специфических рынках, таких как российский, Valve нужно было учитывать местные особенности ценообразования. Таким образом, сформированные в 2010 – 2011 стимовские региональные цены отталкивались от ценовой политики региональных же издателей. Скорее всего, в том или ином виде, Steam всё-равно перешёл бы на региональные ценники для России, но за то, что это произошло так быстро и так радикально (многие игры подешевели даже не в два, а в три-четыре раза) стоит поблагодарить наших издателей.

Почему на консолях дорого?

Если у магазина есть региональные ценники, то должна быть и региональная защита, чтобы условный Джон не мог купить игру по цене, предназначенной для условного Ивана. У Steam (как и у всех прочих популярных цифровых дистрибьюторов ПК-игр) такая защита есть. Аккаунты жёстко привязаны к геолокации, и купленные в одном регионе игры просто не будут работать в другом. На первых порах Steam даже нещадно банил всех, кто использовал банальный прокси.

PlayStation 4 и XBox One полностью лишены какой бы то ни было региональной защиты, поэтому и о региональных ценах говорить не приходится. Стандартные 60$ просто конвертируются в местные валюты без каких-либо поблажек, так что цены на консольные игры в разных регионах колеблются крайне незначительно. Более того, иногда в американском PS Store можно найти даже более выгодные предложения, так как акции и скидки в разных регионах проходят в разное время.

Впрочем, в этой ситуации можно найти и свои плюсы. Например, вы без проблем можете купить на Ebay какое-нибудь особенное лимитированное издание игры, никогда не выходившее в России, и запустить его на своей PlayStation. Так себе бонус, но всё же.

Да, но, скорее всего, в худшую сторону. Очевидно, что любой сервис цифровой дистрибуции будет стремиться упразднить региональные цены, если ситуация на рынке позволит это сделать. Пиратский сектор в России сокращается с каждым годом, а растущие личные цифровые коллекции и любимые игры-сервисы намертво привязывают пользователя к платформе. Вполне возможно, что если бы не очередной кризис и обвал рубля в 2014-м году, то мы уже имели бы дело с ПК-играми по 60 баксов. Кстати, в январе всё того-же 2014 по интернету активно расползались слухи о грядущем повышении цен на игры в Steam до европейского уровня. Информацию тогда подтвердили несколько независимых источников, так что вряд ли это было просто утка. Скорее всего, изменения действительно готовили, но откатили из-за сильных перепадов курса национальной валюты.

Что до консолей, то региональные цены позволили бы им отъесть часть рынка у ПК, но в текущем поколении этого, разумеется, не произойдет. Зато это теоретически может произойти в

Sony и Microsoft давно мечтают избавиться от игр на физических носителях, которые мало того, что менее рентабельны (производство, логистика, комиссии розничных магазинов), так еще и порождают вторичный рынок игр, где один и тот же диск может обойти неограниченное количество пользователей. Полный переход в цифру мог бы решить все эти проблемы, и позволил бы беспрепятственно запустить региональное ценообразование. С другой стороны, есть мнение, что японцы, с осторожностью относящиеся к традициям, вряд ли выдернут дисковый привод из PS5, а если этого не сделает Sony, то не сделает и Microsoft. В общем, слишком много звёзд должно сойтись, чтобы российские консольщики получили свои AAA по 2к за штуку.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector