Меню Рубрики

Установка конфига на сервер

Установка конфига на сервер

Здесь я написал какая клавиша за что отвечает, если вы хотите поменять ту или иную то вам надо поменять клавишу, а именно знак или букву находящеюся на первом месте в первых ковычках к примеру «TAB» или «SPACE», также вот скриншот со всеми клавишами.

unbindall
bind «ESCAPE» «cancelselect» — ESC
bind «`» «toggleconsole» — консоль
bind «TAB» «+showscores» — счёт
bind «SPACE» «+jump» — прыжок
bind «,» «buyammo1»
bind «.» «buyammo2»
bind «0» «slot10»
bind «1» «slot1»
bind «2» «slot2»
bind «3» «slot3»
bind «4» «slot4»
bind «5» «slot5»
bind «6» «slot6»
bind «7» «slot7»
bind «8» «slot8»
bind «9» «slot9»
bind «a» «+moveleft» — влево
bind «b» «buymenu» — меню закупки
bind «d» «+moveright» — вправо
bind «e» «+use» — использовать
bind «f» «+lookatweapon» — осмотр оружия
bind «g» «drop» — дроп
bind «i» «show_loadout_toggle» — показать снаряжение
bind «k» «+voicerecord» — голосовой чат
bind «m» «teammenu» — выбор стороны
bind «q» «lastinv» — выбор последнего оружия
bind «r» «+reload» — перезарядка
bind «s» «+back» — назад
bind «t» «+spray_menu» — граффити
bind «u» «messagemode2»
bind «w» «+forward» — вперёд
bind «x» «slot12»
bind «y» «messagemode»
bind «z» «radio»
bind «CTRL» «+duck» — приседание
bind «SHIFT» «+speed» — шифт
bind «F3» «autobuy» — автозакупка
bind «F4» «rebuy» — повтор прошлой закупки
bind «F5» «jpeg»
bind «F6» «save quick»
bind «F7» «load quick»
bind «F10» «quit prompt»
bind «MWHEELDOWN» «invnext» — следующий оружие
bind «MWHEELUP» «invprev» — прошлое оружие
bind «MOUSE1» «+attack» — атака
bind «MOUSE2» «+attack2» — зум
bind «PAUSE» «pause»
bind «DEL» «mute»



unbindall
bind «ESCAPE» «cancelselect»
bind «`» «toggleconsole»
bind «TAB» «+showscores»
bind «SPACE» «+jump»
bind «,» «buyammo1»
bind «.» «buyammo2»
bind «0» «slot10»
bind «1» «slot1»
bind «2» «slot2»
bind «3» «slot3»
bind «4» «slot4»
bind «5» «slot5»
bind «6» «slot6»
bind «7» «slot7»
bind «8» «slot8»
bind «9» «slot9»
bind «a» «+moveleft»
bind «b» «buymenu»
bind «d» «+moveright»
bind «e» «+use»
bind «f» «+lookatweapon»
bind «g» «drop»
bind «i» «show_loadout_toggle»
bind «k» «+voicerecord»
bind «m» «teammenu»
bind «q» «lastinv»
bind «r» «+reload»
bind «s» «+back»
bind «t» «+spray_menu»
bind «u» «messagemode2»
bind «w» «+forward»
bind «x» «slot12»
bind «y» «messagemode»
bind «z» «radio»
bind «CTRL» «+duck»
bind «SHIFT» «+speed»
bind «F3» «autobuy»
bind «F4» «rebuy»
bind «F5» «jpeg»
bind «F6» «save quick»
bind «F7» «load quick»
bind «F10» «quit prompt»
bind «MWHEELDOWN» «invnext»
bind «MWHEELUP» «invprev»
bind «MOUSE1» «+attack»
bind «MOUSE2» «+attack2»
bind «PAUSE» «pause»
bind «DEL» «mute»

cl_crosshairstyle «4» — стиль прицела (5 типов от 0 до 4: 0 — по умолчанию (динамический); 1 — по умолчанию (статический); 2 — классический; 3 — классический (динамический); 4 — классический (статический)).
cl_crosshairsize «3» — размер прицела.
cl_crosshairthickness «1» — толщина прицела.
cl_crosshairgap «-7» — расстояние между рисок и центром прицела.
cl_crosshair_drawoutline «0» — вкл или откл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness «1» — толщина окантовки.
cl_crosshairdot «0» — наличие точки в центре прицела (0 — есть, 1 — нету).
cl_crosshair_t «0» — наличие верхние риски прицела (0 — есть, 1 — нету).
cl_crosshaircolor «1» — цвет прицела (6 типов от 0 до 5: 0 — красный; 1 — зелёный; 2 — желтый; 3 — синий; 4 — голубой; 5 — самодельный через rgb(три следующие команды)).
cl_crosshaircolor_r «50» — интенсивность красного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_g «250» — интенсивность зелёного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_b «50» — интенсивность синего цвета (от 0 до 255)
cl_crosshairalpha «200» — прозрачность прицела.
cl_crosshair_sniper_width «1» — толщина прицела в зуме (AWP;SCOUT)

  • Прописать cl_crosshaircolor «5».
  • Дальше менять значения:
  • cl_crosshaircolor_r «tba».
  • cl_crosshaircolor_g «tba».
  • cl_crosshaircolor_b «tba».

К примеру:

Оранжевый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 127
cl_crosshaircolor_b 0

Розовый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 252
cl_crosshaircolor_g 15
cl_crosshaircolor_b 192

hud_scaling «0.95» — размер hud’a (от 0.5 до 0.95)
cl_hud_playercount_pos «1» — место положение таймера и кол-во игроков (0 — верх; 1 — низ)
cl_hud_playercount_showcount «1» — 0 — показывает аватарки игроков; 1 — показывает кол-во игроков
cl_hud_color «6» — цвет hud’a (11 типов от 0 до 10)

cl_teamid_overhead_always «2» — показывает через стены цвета тиммейтов (1 — треугольники 2 — показывает снаряжение над тиммейтом).
closeonbuy «0» — закрывает магазин после покупки (0 — откл 1 — вкл).
con_enable «1» — вкл или откл консоль (0 — откл 1 — вкл).
cl_showhelp «0» — вкл или откл показ подсказок (0 — откл 1 — вкл).
cl_autohelp «0» — вкл или откл автоматические подсказки (0 — откл 1 — вкл).
cl_autowepswitch «0» — вкл или откл автоподбор (0 — откл 1 — вкл).
hud_showtargetid «1» — вкл или откл красный текст при наведение на врага (0 — откл 1 — вкл).
cl_hud_healthammo_style «0» — вкл или откл стандартный вид хп (0 — стандартная 1 — только цифры)
cl_showloadout «1» — вкл или откл показ оружия в вашем инвентаре в правом нижнем углу (0 — откл 1 — вкл).
cl_loadout_colorweaponnames «1» — вкл или откл отображение качества оружия (0 — откл 1 — вкл).
cl_hud_background_alpha «0» — устанавливает прозрачность hud (0 — откл 1 — вкл).
cl_show_clan_in_death_notice «1» — вкл или откл показ клан-тэгов в таблице с убийствами (0 — откл 1 — вкл).

net_allow_multicast «1» — устанавливает, включена ли многоадресная рассылка (0 — откл 1 — вкл).
net_graph «1» — вкл или откл net_graph (0 — откл 1 — вкл).
net_graphheight «9999» — высота net_graph панели
net_graphheight «64» — высота net_graph панели
net_graphholdsvframerate «0» — удерживает худший случай в строке частоты кадров сервера.
net_graphmsecs «400» — изменения скорости обновления блока
net_graphpos «1» — место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont «1» — размер net_graph
net_graphshowinterp «1» — показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency «1» — рисует график Ping и «пакетов»
net_graphshowsvframerate «0» — вкл или откл показ графика частоты кадров сервера (0 — откл 1 — вкл).
net_graphsolid «1» — выключить прозрачность «лагомера»
net_graphtext «1» — ввключить текст в блоке
net_maxroutable «1200» — максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale «5» — размер графика
net_steamcnx_allowrelay «1» — установит, разрешено ли паровым соединениям пытаться использовать серверы ретрансляции в качестве запасного варианта (0 — запрещает 1 — разрешает)

    bind «h» «toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals» — БИНД на прицел для раскидки и очистки карты от крови и тд

bind «f» «use weapon_knife; use weapon_flashbang» — БИНД на флешку (позволяет пропустить ненужную анимацию)

bind «i» «toggle cl_righthand 0 1» — БИНД на смену положение руки

alias +duckjump «+jump; +duck»;
alias -duckjump «-jump; -duck»;
bind «SPACE» «+duckjump»
— БИНД на прыжок с приседанием

alias «+1337» «+jump;-attack»
alias «-1337» «-jump»
bind «v» «+1337»
— БИНД на JUMPTHROW

  • bind «c» «use weapon_c4; drop;» — БИНД на быстрый дроп бомбы

  • bind «h» «toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals»

    bind «f» «use weapon_knife; use weapon_flashbang»

    bind «i» «toggle cl_righthand 0 1»

    alias +duckjump «+jump; +duck»;
    alias -duckjump «-jump; -duck»;
    bind «SPACE» «+duckjump»

    alias «+1337» «+jump;-attack»
    alias «-1337» «-jump»
    bind «v» «+1337»

    bind «c» «use weapon_c4; drop;»

    • -novid — отключает вступительную заставку игры.
    • -high — запуск игры с высоким приоритетом.
    • -threads 4 — принудительно задаёт количество ядер, которые будет задействовать игра.
    • +cl_forcepreload 1 — загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты.
    • -processheap — Позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
    • -noaafonts — отключение сглаживания шрифтов экрана.
    • -nojoy — отключение поддержки джойстика.
    • -console — открывает консоль после запуска игры.
    • -freq 144 — изменяет герцовку в игре.
    • -tickrate 128 — частота обновления сервера.
    • +cl_interp 0 — временной промежуток, через который происходит интерполяция.
    • +cl_interp_ratio 1 — число промежутков между интерполированием мира.
    • +rate 786432 — максимальное количество данных, принимаемых хостом.
    • +cl_updaterate 128 — кол-во пакетов, которые клиент может получить от сервера.
    • +cl_cmdrate 128 — кол-во пакетов, которые клиент может отослать серверу.
    • +fps_max 300 — ограничивает максимальное кол-во фпс.
    • +mat_queue_mode 2 — включает многоядерный рендеринг.
    • +exec name.cfg — включает выбранный CFG после запуска игры
    Читайте также:  Установка изолирующего фланца на газопроводе

    -novid -high -threads 4 +cl_forcepreload 1 -processheap -noaafonts -nojoy -console -freq 144 -tickrate 128 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 300 +mat_queue_mode 2

    источник

    Установка конфига на сервер

    В самую первую очередь следует понять, что не все конфиги, кажущиеся абсолютно безобидными, таковыми являются.
    Большое количество игроков не вдумываясь в смысл cfg, просто заходят на любой сайт, скачивают и ставят его по умолчанию.
    После установки скаченного cfg начинают играть в 10 раз лучше и совершенно не думают, что в confige есть что-либо запрещенное. На самом дели все намного сложнее.
    Хорошим конфигом является тот cfg который, не нарушает требования чемпионатов или соревнований между двумя кланами.
    Правильный cfg можно составлять только зная настройки сервочка, на котором вы хотите играть.

    Огромное количество команд в cfg, за последние 3 года из совершено безобидных были переведены к «читерским», Потому что было установлено, что они дают значительное
    преимущество в игре, над другими соперниками.
    Составить правильный конфиг, который не кем не запрещен, вам поможет ниже изложенный текст.
    Все севера рекомендуют играть со стандартным конфигом который создается автоматически (по умолчанию).

    Начнем с того, что конфиг – это файлик с расширением (.cfg), находящийся в папки cstrike или если у вас steam то в папке cstrike_russian, по умолчанию при запуске cs там создается фаил config.cfg в нем находиться настройки необходимые для игры.

    Autoexec.cfg – этот конфиг, загружается при запуске игры, и только после него грузится фаил config.cfg !

    Кофиги с другим названием придется загружает командой exec в консоли игры например, exec nick.cfg

    exec – это означает что фаил нужно запустить
    nick – name конфига
    .cfg – это разрешение которое обязательно нужно указывать

    Все ваши конфиги нужно засунуть в папку cstrike, а то конфиг не загрузится!

    Чтобы запустить конфиг из другой папки нужно написать полный путь к конфигу — exec configs/name.cfg
    Если конфиг находится в папки cstrike, то он доступен только в игре Counter-Strike, если вы закинете его в папку valve, то он будет абсолютно доступен всем модам игры.

    Начнем редактировать, уже созданный автоматически игрой конфиг, так как в этом конфиге
    уже есть все переменные команды, необходимые для хороший работы игры. Идем в папку cstrike и тут ищем этот config.cfg .
    Открываем его при помощи волшебного редактора)) «Блокнота»
    (естественно существуют специальные программы для создания и редактирования конфигов, но проще настроить в ручную )
    после открытия, мы видим много совершено непонятных слов на иностранном языке – что бы понять что они означают необходимо дочитать статью до конца !
    сначала в конфиге идут бинды (это настройки управления клавиш), и уж потом остальные команды.

    Конфиг начинается с команды unbindall — это удаление значения всех клавиш, а после этого уже назначаются другие бинды на клавиши.
    После этого можно написать clear – это полная очистка консоли.
    Далее вам необходимо вписать свой ник под которым вы любите играть, Вот так — name «Ваш ник» , по умолчанию в cfg стоит name «Player”

    Теперь необходимо разобраться с чувствительностью мыши sensitivity «3.000000» – такая сенса стоит по умолчанию и я вам советую играть именно с неи, но на самом деле, сенса – ТВОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР и еще самое важное не забудьте отключить акселерацию мыши !

    zoom_sensitivity_ratio «1.3” – чувствительностью мыши при включённом снайперском прицеле (по умолчанию стоит – 1.2 или 1.3 почти без разнице)

    hud_fastswitch «1» – желательно не оставлять «0” эта команда разрешает БЫСТРОЕ смену оружия то есть при нажатие на 1,2,3 не нужно будит подтверждать выбор клавишей огонь.

    _cl_autowepswitch «0» — не брать в руки только что подобранное оружие! Многие советуют Ставить «0” .

    _cl_minmodels «0» — отображать все скины игроков, если поставите «1” , то все игроки будут с 1-ым скином, если у вас слабый комп, значение 1 увеличит fps !

    setinfo «_vgui_menus» «0» — меню без фотографий и описаний, прям как у радио команд. Если ты недавно начал играть в кс, то ставь «1” . там все понятно, что покупаешь, я хоть и давно играю в cs но все равно мне приятней видеть здоровое меню.

    Бинды для быстрой авто закупки !

    bind «F1» «autobuy» — авто закупка (самая классная пушка M4A1/AK-47),+ броня,+ и все патроны, +щипчики для обезвреживания или на что хватает денег)

    bind «___» «rebuy» — пере закупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)

    bind «F3» «vesthelm;primammo;secammo» — купить ВСЕ патроны, + каска и броня!

    bind «F2» «hegren;flash;flash;sgren» — купить ВСЕ гранаты

    setinfo «_ah» «0» — отключить автоматические подсказки во время игры если ты уже все cам знаешь в CS, то зачем тебе такие подсказки!

    m_filter «0» — фильтрация мышки выкл, Желательно использовать только на шариковых мышках)))

    adjust_crosshair – смена цвета прицела

    Важные настройки которые обязательно следует изменить

    Теперь о сокращениях для быстрой покупки:

    » «toggleconsole» // показать консоль
    bind «UPARROW» «say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]» // сказать команде — «Атакуем»
    bind «DOWNARROW» «say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]» // сказать команде — «Отступаем»
    bind «LEFTARROW» «say_team [ // сказать команде — «Налево»
    bind «RIGHTARROW» «say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]» // сказать команде — «Направо»
    bind «ALT» «say )» // улыбнуться
    bind «CAPSLOCK» «slot5» // взять в руку бомбу
    bind «CTRL» «+use» // использовать ( разминирование бомды, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)
    bind «SHIFT» «+speed» // идти медленно, красться
    bind «F1» «autobuy» // автозакупка
    bind «F2» «hegren;flash;flash;sgren» // купить ВСЕ гранаты
    bind «F3» «vesthelm;primammo;secammo» // купить ВСЕ патроны, + каска и броня
    bind «F4» «deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2» // купить Desert Eagle и патроны к нему
    bind «F5» «awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1» // купить AWP и патроны к ней
    bind «F6» «radio1» // радио команды первого типа
    bind «F7» «radio2» // радио команды второго типа
    bind «F8» «radio3» // радио команды третьего типа
    bind «F9» «sv_restartround 5» // рестарт статистики сервера
    bind «F10» «restart» // перезагрузить карту
    bind «F11» «disconnect» // отключиться от сервера (выйти в главное меню)
    _cl_autowepswitch «0» // не брать в руку только что подобранное оружие
    _snd_mixahead «0.1» // опережение звука
    ati_npatch «1.0» // настройки видеокарт ATI
    ati_subdiv «2.0» // настройки видеокарт ATI
    bgmvolume «1.000000» // вклвыкл CD аудио
    bottomcolor «6» // цвет нижней части модели игрока
    brightness «1.000000» // яркость
    cl_allowdownload «1» // вкл закачку с сервера разные файлы (logos, карты и т.д.)
    cl_allowupload «1» // вкл закачку на сервер моих файлов (logos, карты и т.д.)
    cl_backspeed «400» // скорость движения назад
    cl_cmdbackup «2» // х.з.
    cl_cmdrate «101» // частота отсылаемых обновлений на сервер
    cl_corpsestay «600.000000» // время отображения трупов в игре
    cl_crosshair_color «250 250 50» // цвет прицела
    cl_crosshair_size «small» // размер прицела «минимум»
    cl_crosshair_translucent «1» // прозрачность прицела выкл
    cl_dlmax «128» // х.з.
    cl_download_ingame «1» // загружать модели и декали во время игры
    cl_dynamiccrosshair «1» // динамичный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)
    cl_forwardspeed «400» //скорость движения вперед
    cl_himodels «1» // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
    cl_idealpitchscale «0.8» // х.з.
    cl_lc «1» // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
    cl_logocolor «#Valve_Blue» // цвет логоса
    cl_logofile «lambda» // файл логоса
    cl_lw «1» // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
    cl_minmodels «0» // все скины отображаются
    cl_righthand «1» // оружие в правой руке
    cl_showfps «0» // не показывать ФПС
    cl_timeout «300» // время неактивности игрока, через которое сервер его выкидывает
    cl_updaterate «101» // частота получаемых обновлений с сервера
    cl_vsmoothing «0.05» // х.з.
    cl_weather «1» // погода вкл
    con_color «255 180 30» // цвет консоли
    console «1.000000» // консоль вкл
    crosshair «1.000000» // прицел вкл
    developer «0» developer «0» // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
    decalfrequency «60» // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)
    fastsprites «0» // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
    fps_max «100.0» // ограничение ФПС
    fps_modem «0.0» // огрничение ФПС при модемном соединении
    gamma «2.500000» // гамма
    gl_dither «1» // режим сглаживания вкл
    gl_flipmatrix «0» // выкл отладка прицела
    gl_monolights «0» // равномерное освещение (без теней) выкл
    gl_overbright «0» // максимальный режим яркости
    gl_polyoffset «0.1» // погашение полигона текстур
    drawradar // показать радар
    hisound «1» // качественный звук (22kHz) вкл
    hostname «vcsgame» // название сервера » vcsgame »
    hpk_maxsize «0» // максимальный размер .hpk файла
    hud_capturemouse «1» // х.з.
    hud_centerid «1» // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
    hud_draw «1» // показывать все на экране
    hud_fastswitch «1» // быстрое переключение оружия (не надо нажимать огонь для подтверждения)
    hud_saytext_internal «1» // время показа сообщений
    hud_takesshots «0» // автоскриншоты выкл
    joystick «0» // использование джойстика выкл
    lookspring «0.000000» // автоматическое центрирование прицела выкл
    lookstrafe «0.000000» // стрейф мышкой выкл
    m_filter «0» // фильтрация мышки выкл
    m_forward «1» // скорость перемещения мышки вперед
    m_pitch «0.022» //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
    m_side «0.8» // скорость стрейфа мышки
    m_yaw «0.022» // скорость поворота мышки
    model «gordon» // модель (в CS не нужна)
    MP3Volume «0.800000» // громкость MP3
    mp_autoteambalance «0» // выкл автобаланс команд (можно ставить разные по кол-ву команды)
    mp_buytime «0.25» // время покупки оружия и снаряжения
    mp_c4timer «35» // время до взрыва установленной бомбы
    mp_decals «300.000000» // показывать следы от пуль, крови
    mp_fadetoblack «0» // черный экран после смерти игрока выкл
    mp_flashlight «1» // вкл свет фонариков
    mp_forcecamera «2» // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
    mp_forcechasecam «2» // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
    mp_freezetime «7» // время на закупку оружия до начала раунда
    mp_friendlyfire «1» // вкл огонь по своим
    mp_limitteams «0» // численная разница между командами выкл
    mp_maxrounds «0» // время между сменой карт (в раундах)
    mp_roundtime «2» // время раунда (в минутах)
    mp_startmoney «800» // начальный капитал
    mp_timelimit «0» // время между сменой карт (в минутах)
    mp_tkpunish «0» // не убивать тимкиллеров в следующем раунде
    mp_winlimit «0» // кол-во побед для смены карты
    name «vcsgame» // ник — vcsgame
    net_graph «0» // показывает раздичные детали соединения
    net_graphpos «1» // где отображать NetGraph (012 — слевасправав центре)
    net_scale «5» // масштаб NetGraph
    pausable «1» // разрешена пауза в игре
    r_bmodelhighfrac «5.0» // х.з.
    r_decals «300» // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
    s_a3d «0» // выкл поддержка A3D
    s_automax_distance «30.0» // максимальное расстояние громкости звука
    s_automin_distance «2.0» // минимальное расстояние громкости звука
    s_bloat «2.0» // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
    s_distance «60» // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
    s_doppler «0.0» // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
    s_eax «0» // выкл поддержка EAX
    s_leafnum «0» // х.з.
    s_max_distance «1000.0» // максимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_min_distance «8.0» // минимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_numpolys «200» // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
    s_polykeep «1000000000» // настройка аудио
    s_polysize «10000000» // настройка аудио
    s_refdelay «4» // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
    s_refgain «0.4» // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
    s_rolloff «1.0» // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10
    s_verbwet «0.25» // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
    sensitivity «2.000000» // чуствительность мышки «2»
    skin «» // скин игрока
    spec_autodirector_internal «1» // настройки спектатора
    spec_drawcone_internal «1» // настройки спектатора
    spec_drawnames_internal «1» // настройки спектатора
    spec_drawstatus_internal «1» // настройки спектатора
    spec_mode_internal «1» // настройки спектатора
    spec_pip «0» // настройки спектатора
    suitvolume «0.250000» // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
    sv_aim «0» // авто прицел выкл
    sv_cheats «0» // использование запрещенных команд выкл
    sv_gravity «800» // гравитация
    sv_voiceenable «1» // вкл звук
    team «vcsgame.ru» // имя команды vcsgame.ru
    topcolor «30» // цвет нижней модели игрока
    viewsize «110» // устанавливает видимый размер
    voice_enable «1» // вкл голосовое общение
    voice_forcemicrecord «1» // вкл запись голоса
    voice_modenable «1» // х.з.
    voice_scale «0.750000» // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
    volume «0.800000» // громкость звука в игре
    zoom_sensitivity_ratio «1.2» // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
    setinfo «_vgui_menus» «0» // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний)
    setinfo «_ah» «0» // выкл автоматические подсказки во время игры
    +mlook // использовать мышь для обзора

    Читайте также:  Установка противотуманных фар хендай элантра

    +forward Двигаться вперед
    +back Двигаться назад
    +moveleft Шаг в лево
    +moveright Шаг в право
    +movedown Движение игрока вниз
    +moveup Движение игрока вверх
    +left Повернуться налево
    +right Повернуться направо
    +jump Подпрыгнуть
    +duck Присесть
    +use Использовать предмет или оружие (прим.: «use weapon_hegrenade»)
    +attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
    +attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
    +reload Перезарядить оружие
    +klook Включение клавиатуры для обзора
    +lookdown Смотреть вниз
    +lookup Смотреть вверх
    +speed Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено.
    +showscores Показать очки игрока и его пинг
    +strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях.
    bind Назначает клавишу команде или alias’у
    unbind Снять назначение с клавиши
    unbindall Убрать назначения со всех клавиш
    alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
    slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10
    cancelselect Отменить
    changeteam Отображает меню смены команды игрока
    centerview Центрует вид изображения игрока
    changeclass Отображает меню смены класса игрока
    messagemode Говорить всем игрокам
    messagemode2 Говорить игрокам своей команды
    radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд
    toggleconsole Открыть/закрыть консоль
    chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть
    +showscores Показать статистику
    drop Выбросить текущее оружие
    nightvision Включить/выключить очки ночного видения
    impulse 201 Нарисовать лого
    impulse 100 Включить/выключить фонарь
    invprev Переключиться на предыдущее оружие
    invnext Переключиться на следующее оружие
    invlast Переключиться на последнее оружие
    kill Умереть
    buy Включить меню покупки
    buyammo1 Купить патроны для основного оружия
    buyammo2 Купить патроны для пистолета
    buyequip Купить дополнительное снаряжение
    +voicerecord Использовать голосовую коммуникацию
    +commandmenu Показать встроенное VGUI меню
    showbriefing Показать брифинг к карте
    snapshot Сделать скриншот
    screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
    cl_anglespeedkey Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
    cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад — число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
    cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед
    cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок
    cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения
    l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
    cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
    messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
    messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды
    say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
    say_team Послать только игрокам своей команды
    setinfo ah В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
    setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
    setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера
    setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX
    setinfo gui_menus Визуальное меню при скупке
    setinfo _vgui_menu См. выше
    con_color Цвет текста (консоли)
    sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
    cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
    cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
    cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
    cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1)
    rate Устанавливает скорость потока клиента
    cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
    cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
    ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.01 / inet — 0.1)

    Читайте также:  Установка головного устройства на пассат б6

    hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
    nosound Выключает (1) или включает звук (0)
    s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1)
    s_a3d Поддержка A3D
    s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
    s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
    s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах
    s_disable_a3d Выключает a3d
    s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
    s_eax Поддержка EAX
    s_enable_a3d Включает a3d
    s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
    s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
    s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
    s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
    s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
    s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
    s_verbwet Контролирует «сухость» звуков.
    speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
    stopsound Прекращает проигрывать текущий звук

    ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
    ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)

    _snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1)
    displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков
    play Проиграть .wav файл
    volume Устанавливает громкость звука в игре
    bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
    bgmvolume Включить / выключить звук

    +mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
    m_filter Позволяет включить «сглаживание» движения мыши (для шариковых мышек).
    m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
    m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
    m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
    m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
    sensitivity Чувствительность мыши
    zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом
    lookspring Включает автоматическое центрирование вида, при выключении «mook»
    lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном «mlook»

    gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
    gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
    gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
    gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и

    gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
    gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
    gl_cull (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps))
    gl_dither Режим сглаживания
    gamma Гамма
    lightgamma Гамма освещения
    brightness Яркость
    gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
    gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера
    gl_alphamin Видимость прозрачных текстур
    gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде
    violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
    r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
    r_shadows Тени предметов и игроков
    r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
    r_decals Число декалей в игре
    fastsprites Качество дыма
    max_shells Число одновременно видимых гильз
    max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
    _vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
    _vid_default_mode_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
    _windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме
    gl_overbright Режим максимальной яркости
    gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
    gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей
    gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков

    maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
    mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды
    mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
    mp_buytime Время доступа к меню для скупки
    mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
    mp_decals Максимальное количество деталей
    mp_fadetoblack При значении «1» экран становится черным, когда игрок умирает
    mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
    mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
    mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
    mp_forcecamera 0 — наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
    mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд
    mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
    mp_roundtime Время одного раунда
    mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
    mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 — выкл)
    mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).
    mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
    mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 — 1), которые должны проголосовать за смену карты
    mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
    mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
    hostname Имя сервера
    sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
    sv_cheats Включить / выключить режим кодов
    sv_password Пароль на присоединения к серверу
    sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
    sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800)
    kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
    сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
    map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
    rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения . Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password map de_dust)
    pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
    mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
    pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) ( в 1.6 не работает )
    sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
    sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта
    sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта
    sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
    sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
    addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
    banid Банит по уникальному номеру
    banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока
    cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
    cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели
    cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игры

    voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
    voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
    voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит.

    источник

    Добавить комментарий