Меню Рубрики

Установка ливреи в fs2004

Установка ливреи в fs2004

“AFDS_Landing”
Модуль «Десантирование» версия 1,0,0,377

Предназначен для имитации, выброски парашютистов, сброса груза и средства пожаротушения на воздушных судах всех моделей , в симуляторе полета Flight Simulator 2004: A Century of Flight.

Данный модуль — это продолжение разработки https://www.avsim.su/f/fs2004-​utiliti-45/desantirovanie-vibr​oska-parashyutistov-v3-1-61245​.html , с обновлением некоторого функционала:
= Загрузка производится равномерно по всем станциям.
= автоматическое создание конфигурации для ВС.

—Для отображения одного потока
в aircraft.cfg в секции [smokesystem] должно быть один ключ :
smoke.0=0,0,0, efect name
—Для отображения двойного потока
в aircraft.cfg в секции [smokesystem] должно быть два ключа :
smoke.0=0,0,0, efect name
smoke.1=0,0,0, efect name

Руководство эксплуатации модуля находится внутри архива.

Данный модуль не требует дополнительных модулей (FSUIPC и т.д.), для визуализации используется переделанные ефекты В. Жигульского. Если автор будет против — то удалю по требованию. Спасибо автору.

Ефект подключается програмно, независимо что написано в aircraft.cfg в секции [smokesystem]

Air Force Development Studio ©

. Обновленная версия .
Данная програма выполнена в виде модуля и написана(с нуля ) на С++ (VS2005).

Данный модуль не требует дополнительных модулей (FSUIPC и т.д.), для визуализации используется переделаный ефект парашутистов с пакета АН-2 В. Жигульского. Ефект подключается програмно, независимо что написано в aircraft.cfg в секции [smokesystem] .

-=ОБНОВЛЕННО=-
—Для отображения двойного потока
в aircraft.cfg в секции [smokesystem] должно быть два ключа :
smoke.0=0,0,0,
smoke.1=0,0,0,

— Пользователь может самостоятельно прописать координаты начало отображения ефекта, в секции названия самолета, файла FS_Desant.cfg

— в фале FS_Desant.cfg, секция [General]
// Установка реализма: 0 — ВЫКЛ, 1 — ВКЛ
//При включенном реализме загрузка возможна на земле и на стояночном тормозе
realism=1
// Визуальное отображение ефекта: 0 — ВЫКЛ, 1 — ВКЛ
visual_view=1

— в фале FS_Desant.cfg, секция [user],[mi8],[an2],[an12],[an22][an26],[il76]
// Название ефекта
effect_name=fx_Desant.fx
// Установка координат, откуда начнут прыгать парашютисты.
// Позиция по оси Х (-влевовправо+)
position_x=0
// Позиция по оси Y (-внизвверх+)
position_y=0
// Позиция по оси Z (-назадвперед+)
position_z=0

Читайте также:  Установка подкрылков киа рио 2015

ВНОСИТ ИЗМЕНЕНИЯ В ВЕС САМОЛЕТА С ОБНОВЛЕНИЕМ ЦЕНТРОВКИ.

Папки из архива скопировать в корень сима.

Данная програма выполнена в виде модуля и написана(с нуля ) на С++ (VS2005).

Данный модуль не требует дополнительных модулей (FSUIPC и т.д.), для визуализации используется переделаный ефект парашутистов с пакета АН-2 В. Жигульского. Ефект подключается в aircraft.cfg в секции [smokesystem] .

ВНОСИТ ИЗМЕНЕНИЯ В ВЕС САМОЛЕТА С ОБНОВЛЕНИЕМ ЦЕНТРОВКИ.

источник

Установка ливреи в fs2004

Проект «малые авиакомпании Республики Беларусь»

Белорусская грузовая авиакомпания. Зарегистрирована в 2002 году. ICAO код RSB, Позывной RUBYSTAR.

Самолётный парк составляют самолёты Ил-76 и Ан-12, выполняются чартерные грузовые перевозки по всему миру, включая Европу, Африку и СНГ. Аэропорт базирования — Национальный аэропорт «Минск».

План составлен на основе фактических данных за 2017-2018 годы, за редким исключением некоторых фиктивных рейсов.

В комплекте идут текстуры SKJ Rubystar Antonov An-12 EW-483TI и AI RATS/UTT Ильюшин Ил-76 EW-383TH, EW-412TH и EW-449TH. Оставшиеся текстуры для Ан-12 брать из пакета SKJ «Ан-12 Ruby Star флот» от RomanUMMG отсюда же. Текстуры DXT3

Также необходимо, чтобы были установлены сценарии аэродрома «Барановичи» (UMMA) и «Насосная» (UBBI).

В архиве как txt файлы, так и скомпилированный bgl файл и инструкции по установке.

Установка:
Либо, поправив названия в графе файле Aircraft_RSB2018.txt на нужные, скомпилировать самостоятельно, либо, скопировать файл

Traffic_RSB2018.bgl в папку <папка симулятора>sceneryworldscenery, также скопировав содержимое папки Aircraft в <папка

симулятора>/Aircraft и отредактировать файлы Aircraft.cfg

Проект «малые авиакомпании Республики Беларусь»

Белорусская грузовая авиакомпания. На рынке грузовых перевозок работает с 1992 года. Авиакомпания зарегистрирована в ИКАО, решение от 08 июня 1993, Doc AN 2/16, с присвоением трёхбуквенного кода ТХС. Зарегистрирована в ИАТА с присвоением двухбуквенного кода AL и трёхцифрового префикса кода 221..

Читайте также:  Установка baxi nuvola 3 comfort

Самолётный парк составляют в основном самолёты Ил-76, несколько Boeing 747, выполняются чартерные грузовые перевозки в основном на Африканский континент. Аэропорт базирования — Национальный аэропорт «Минск».

План составлен на основе фактических данных за 2017-2018 годы.

В комплекте идут модель и текстуры AI Aardvark Boeing 747-300 Transaviaexport EW-465TQ и AI RATS/UTT Ильюшин Ил-76 EW-355TH, EW-356TH в ливрее WFP а также правленная текстура EW-78799. Текстуры от моделей AI United Trafic Team/Russian AI Traffic System Ilyushin Il-76 и AI Aardvark Boeing 747-300. Автор текстуры EW-465TQ — Godfather007, Автор оригинальной текстуры EW-78799 — Maksim Rudakov, EW-356TH WFP — Marco Wolfsegger

В архиве как txt файлы, так и скомпилированный bgl файл.

Установка:
Либо, поправив названия в графе файле Aircraft_TXC2018.txt на нужные, скомпилировать самостоятельно, либо, скопировать файл

Traffic_TXC2018.bgl в папку <папка симулятора>scenery/world/scenery, также скопировав содержимое папки Aircraft в <папка симулятора>/Aircraft

источник

Добавить комментарий