Меню Рубрики

Установка mcm на скайрим

TES 5: Skyrim «Замена интерфейса SkyUI v4»

Замена интерфейса-SkyUI Обновлено

Автор: schlangster
Версия: 4.0
Язык мода: русский

Изменения в интерфейсе:
Добавлены иконки вместо названий категорий
Мини-иконки для каждого типа предмета
Экстра колонки, показывающие доп. информацию (вес, стоимость и т.д.)
Специальные иконки показывающие украденные, зачарованные вещи или нанесенный яд
Поиск вещи по инвентарю
Также, поддерживается высокое разрешение экрана. Был протестирован на разрешениях от 800х600 до 5760х2160.
Начиная с версии 3.0 добавлено меню настройки мода MCM, которое можно увидеть в главном меню (по нажатию клавиши Esc).
Через него можно настроить не только сам мод, но и некоторые другие моды.
В дальнейшем большинство модов для Скайрима можно будет настроить через MCM.

Для корректной работы мода обязательно нужен Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.6.9 и выше.

Скопировать файлы SkyUI.esp, SkyUI.bsa и SKSE в папку Data, согласиться на замену файлов.

Установка с помощью Nexus Mod Manager:

Запустить NMM, открыть вкладку Mods, слева нажать на иконку мозаики, затем — Add Mod From File и выбрать скачанный файл(архив).
Двойной щелчок по появившемуся моду.

[ModConfigurationMenu] Релиз.
[MagicMenu] Исправлена проблема, которая могла стать причиной вылетов игры.
[MagicMenu] Исправлена отображение слов силы.
[BarterMenu] Добавлена колонка вес.
[ContainerMenu] Улучшена схема ввода для клавиатуры и мыши (
[ContainerMenu] Добавлена поддержке GiftMenu.
[General] Формат пакета BSA+ESP.
[General] Исправлены различные мелкие проблемы и улучшена производительность.
[Общие] Добавлено больше столбцов в списке элементов и выпадающих меню, чтобы показать/скрыть их.
[General] Добавлена новая тема значков Psychosteve
[General] Добавлен тип столбца, чтобы сгруппировать элементы из одной категории в суб-типы.
[General] Добавлена динамическая окраска иконок предметов
[General] Добавлены динамические иконки в нижнем баре, так что матчи текущего контроля, отображения.
[General] Более удобная установка через NMM

[Общие] Исправлено лого MCM.
[Общие] Исправлены мелкие ошибки в конфигурации.
[Общие] Кожаные полоски теперь используют правильный тип иконок.
[Общие] Добавлена проверка наличия SKSE.
[Общие] Добавлена возможность обесцветить иконки.
[Общие] Добавлены темы значков из версии 2.2 (Celtic, Curved, Straight), их можно установить из меню MCM.

[Общие] Добавлена поддержка легендарного уровня сложности, который пришел вместе с патчем 1.9
[MCM] Улучшен перевод меню настройки модов
[Общие] Добавлен новый метод сортировки
[Общие] Добавлен поиск локаций на карте мира
[Общие] Добавлены отображения активных эффектов (как это было ранее в TES IV: Oblivion)
[Общие] Оптимизирован расход памяти
[Общие] Добавлена иконка прочтенных/не прочтенных книг
[Общие] Фикс некоторых иконок из DLC Dragonborn

[Общие] Возвращён пакетный размер загрузки данных по умолчанию,чтобы избежать задержек с большим количеством сохранений
[Общие] Исправлен map.swf ,вызывавший конфликт с предупреждающим сообщением
[Общие] Исправлена опция «Отключить позиционирование»
[MCM] Возвращён регистрационный номер меню 3.1 (в разработке новый метод)
[HUD] Исправлена ошибка с полоской здоровья (была всегда видимой или невидимой)

[MCM] Исправлена проблема, которая могла мешать некоторым модам работать правильно (например, Wet and Cold).

• Теперь требуется версия SKSE 1.6.15
• Релиз меню избранного

источник

Широкое меню МСМ для SkyUI (SE) | W >Интерфейс / Skyrim SEНазад

Некоторые моды с меню MCM для игры Skyrim SE могут иметь довольно длинные названия. Таким образом, название мода или название категории настроек мода может обрезаться через левую границу меню, особенно с заменителями шрифтов. Также это может произойти с переведенными версиями модов. Возможно, вы хотите переименовать некоторые названия модов через ESP Translator или аналогичный инструмент для более удобной навигации. И ваши новые названия становятся слишком длинные и обрезаются через границу меню МСМ. Или вам просто не нравится стандартный узкий список названий модов в МСМ. Если у вас имеется обрезание текста внутри меню MCM или вы просто устали от медленной прокрутки вашего обширного списка модов или вы хотите использовать как можно больше места на экране для отображения полезной информации, то данный мод поможет вам! Он делает более широкий интерфейс меню MCM для SkyUI, чтобы предотвратить обрезку текста у заголовков модов и внутри меню МСМ.

Обновление:1.2
* Варианты Wider, Even Wider, Larger: узоры в углах меню были исправлены и больше не растягиваются.
* Вариант Full-screen: исправлена небольшая проблема, когда кнопки в нижней панели появляются после открытия и закрытия диалогового окна.
* Варианты (OLD) так же обновлены.

Обновление:1.1
* Добавлены новые опции с более быстрой прокруткой списка модов, более длинными меню и полноэкранным меню.
* Исправлено мерцание экрана при нажатии ESC в меню журнала (когда MCM появлялся недолго).
* Увеличена область наведения мыши для списка модов.
+ оставлены 2 старых варианта которые были ранее в версии 1.0b, но с исправлениями от версии 1.1 (у этих вариантов приписка «OLD»).

Обновление:1.0b
* Исправлена ошибка, из-за которой часть названия мода скрывалась после его «открытия», если его название было слишком длинным.
* Скорректированы позиции навигационных стрелок.
* Скорректирована позиция полосы прокрутки.
* Изменен размер подсветки спрайта при наведении курсора на список модов.

Обновление:1.0а
* Исправлено обрезание текста внутри меню MCM (по запросу).
* Добавлена масштабируемая версия мода по доп.ссылке.

Что это такое и зачем кому-то может понадобиться?
1. Во первых, некоторые моды которые имеют MCM меню настроек, могут иметь довольно длинные заголовки. Таким образом, название мода или название категории настроек может обрезаться в левой границе меню, особенно если игровой шрифт заменен. Также это обрезание текста зачастую проявляется у переведенных версий модов.
2. Во вторых, данный мод может пригодиться тем, кому просто не нравится стандартный узкий список названий модов или у вас есть обрезание текста внутри меню MCM.
3. В таких случаях вам может помочь это измененное более широкое меню МСМ.
4. Этот мод не для всех, большинству из вас он просто не нужен.
5. Это всего лишь один swf-файл для замены в последней версии SkyUI.

Читайте также:  Установки для десульфурации чугуна

Совместимость:
* Полностью совместим со всем, что не изменяет файл меню конфигурации configpanel.swf
* Совместим с любым языком.
* Если по какой-то причине вы используете SkyUI с распакованными файлами (распакованный .BSA), просто загрузите мой мод после SkyUI в менеджере модов. Или перезаписать файл вручную в случае ручной установки.
* Мод совершенно безопасен для установки / удаления / обновления в процессе игры, так что вы можете попробовать все варианты самостоятельно без каких-либо проблем.

Список функций каждого варианта мода:

Более широкое меню MCM (» Новичок «) — Wider MCM Menu for SkyUI

— более широкий список модов
— немного более широкий список опций
— больше элементов в списке модов одновременно
— x2 быстрее скорость прокрутки списка модов

Еще более широкое масштабированное меню MCM (» Адепт «) — Even Wider Rescaled MCM Menu for SkyUI

— более широкий список модов
— более широкий список опций
— больше элементов в списке модов одновременно
— x2 быстрее скорость прокрутки списка модов

Большое меню MCM (» Эксперт «) — Larger MCM Menu for SkyUI

— более широкий и длинный список модов
— более широкий и длинный список опций
— больше элементов в списке модов одновременно
— x2 быстрее скорость прокрутки списка модов
— заголовок на верхней границе удален как ненужная трата пространства (вы уже знаете, какой мод вы настраиваете из списка)
— текстура нижней панели удалена, чтобы предотвратить отсечение

Полноэкранное меню MCM (» я трачу больше времени на настройку Skyrim, чем на игру! «) — Full-screen MCM Menu for SkyUI

— вся ширина экрана и высота = полезная нагрузка!
— более широкий и длинный список модов
— более широкий и более длинный список опций
— гораздо больше элементов в списке модов одновременно
— x2 быстрее скорость прокрутки списка модов
— заголовок на верхней границе удален как ненужная трата пространства (вы уже знаете, какой мод вы настраиваете из списка)
— нижняя панель полностью удалена как ненужная трата пространства (вы уже знаете, что Enter = Выбрать, R = По умолчанию и Tab = Выход, верно?)

Более широкое меню MCM (OLD) — Wider MCM Menu for SkyUI (OLD)

— старый вариант который был ранее в версии 1.0b но и исправлениями от версии 1.1 и выше

Еще более широкое масштабированное меню MCM (OLD) — Even Wider Rescaled MCM Menu for SkyUI (OLD)

— старый вариант который был ранее в версии 1.0b но и исправлениями от версии 1.1 и выше

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Выберите нужный вариант мода (смотрите скриншоты и название вариантов модов).

Opt. 1 — Wider MCM Menu for SkyUI (Более широкое меню MCM для SkyUI)
Opt. 2 — Even Wider Rescaled MCM Menu for SkyUI (Еще более широкое масштабированное меню MCM для SkyUI)
Opt. 3 — Larger MCM Menu for SkyUI (Большое меню MCM для SkyUI)
Opt. 4 — Full-screen MCM Menu for SkyUI (Полноэкранное меню MCM для SkyUI)
Opt. 5 — W >OLD ) (Более широкое меню MCM для SkyUI)
Opt. 6 — Even W >OLD ) (Еще более широкое масштабированное меню MCM для SkyUI)

2. Берем папку interface из архива и помещаем в папку Data в игре, подтвердить слияние папок interface если у вас таковая уже имеется.
3. Готово.

источник

MCM меню

Поставил новые моды.МСМ не видит их.SkyUi стоит, у модов должны быть настройки.

После установки мода/модов сохрани игру (неважно, квиксейвом или через «Esc — Сохранить игру»). А затем загрузи это сохранение но ОБЯЗАТЕЛЬНО через Esc — Загрузить игру. Таким образом ты как бы делаешь обновление интерфейса. Иногда первая загрузка не дает нужного эффекта, тогда можно или снова Esc — Загрузить или совсем выйти из игры и снова запустить ее.

Не помогло. SkyUi переустанавливал, не помогает?

Кстати. игра лицуха/пиратка? какая версия? Какие моды стоят?

to Fat Nerd — сори, задумался, исправил 🙂

Ясный пень — стоят:) С этого тема и началась:)

Надо бы ещё знать, стоит ли SKSE.

Надо бы ещё знать, стоит ли SKSE.

SKSE стоит ясен пень, лицуха, версия последняя

какая версия скаю? последняя? если да — то это оч странно. у меня при установке на лицуху тут же видело. вот теперь главный вопрос — а игра запускается через сксе?

Читайте также:  Установка hdd в acer switch 10

Да запускается, стоит около 36 модов. На вскидку вспомню только пачт на легендари эдишн, скайре , фикс на заточку, скайрим tycoon,да лунные тропы эльсвейера.

сортировка — этим сортировали? для справки — моды желательно сортировать, даже если их всего 3 штуки)

У меня прога стоит которой можно ини редактить,настройки любые менять. Плюс в утилите встроены BOSS и LOOT. Так что сортировал 🙂

Кароче снесу скай,снесу остатки от модов и поставлю все заново.И отсортирую потом

не у всех модов бывают настройки в мсм-меню. которых не видно?

Раз уж ты заходил сохранился снова зашёл — меню должно появится. Если не в первый то во-второй раз точно.

Порядок установки точен? Конфликтов или зависимости от уже стоящих у тебя модов быть не может?

У меня 36 модов, из них не нуждающих в настройке наверно штук 8

Фиксы и пара сюжетных модов плюс возвращатель вырезанного контента

вот оно. возвращатель вырезанного контента любит вызывать всякие баги.

Даже без «возвращателя вырезанного контента» иногда случается именно та ситуация с неотображением в МСМ-меню. Лично мне помогает онанизм в виде «поставил мод, зашел в игру, если нет в меню, сохранился, вышел, снова загрузился». Иногда загружать крайний сейв приходилось раз 20, но как только мод в МСМ появился — тут же сохраняюсь.

Ах да, еще один нюанс. После того, как запустил игру, нужно 30-60 сек подождать, иногда мод распознается не сразу.

Таким образом вся последовательность «онанизма» выглядит так: установил мод, запустил игру, подождал 30-60 сек. Должно выскочить в левом верхнем углу экрана уведомление типа «в МСМ-меню (1) новых модов». Если уведомление не выскочило, на всякий случай заглядываем сами, если и там нема, сохраняемся, выходим из игры, запускаем, грузим крайний сейв, опять ждем. Если нет, выходим, запускаем игру, загружаемся (опять же крайний сейв), ждем. И так до тех пор, пока не обнаружится.

источник

TES 5: Skyrim «Замена интерфейса SkyUI v3.3»

Автор: schlangster
Версия: 3.4
Язык мода: русский

Изменения в интерфейсе:
Добавлены иконки вместо названий категорий
Мини-иконки для каждого типа предмета
Экстра колонки, показывающие доп. информацию (вес, стоимость и т.д.)
Специальные иконки показывающие украденные, зачарованные вещи или нанесенный яд
Поиск вещи по инвентарю
Также, поддерживается высокое разрешение экрана. Был протестирован на разрешениях от 800х600 до 5760х2160.
Начиная с версии 3.0 добавлено меню настройки мода MCM, которое можно увидеть в главном меню (по нажатию клавиши Esc).
Через него можно настроить не только сам мод, но и некоторые другие моды.
В дальнейшем большинство модов для Скайрима можно будет настроить через MCM.

Для корректной работы мода обязательно нужен Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.6.9 и выше.

Скопировать файлы SkyUI.esp, SkyUI.bsa и SKSE в папку Data, согласиться на замену файлов.

Установка с помощью Nexus Mod Manager:

Запустить NMM, открыть вкладку Mods, слева нажать на иконку мозаики, затем — Add Mod From File и выбрать скачанный файл(архив).
Двойной щелчок по появившемуся моду.

[ModConfigurationMenu] Релиз.
[MagicMenu] Исправлена проблема, которая могла стать причиной вылетов игры.
[MagicMenu] Исправлена отображение слов силы.
[BarterMenu] Добавлена колонка вес.
[ContainerMenu] Улучшена схема ввода для клавиатуры и мыши (
[ContainerMenu] Добавлена поддержке GiftMenu.
[General] Формат пакета BSA+ESP.
[General] Исправлены различные мелкие проблемы и улучшена производительность.
[Общие] Добавлено больше столбцов в списке элементов и выпадающих меню, чтобы показать/скрыть их.
[General] Добавлена новая тема значков Psychosteve
[General] Добавлен тип столбца, чтобы сгруппировать элементы из одной категории в суб-типы.
[General] Добавлена динамическая окраска иконок предметов
[General] Добавлены динамические иконки в нижнем баре, так что матчи текущего контроля, отображения.
[General] Более удобная установка через NMM

[Общие] Исправлено лого MCM.
[Общие] Исправлены мелкие ошибки в конфигурации.
[Общие] Кожаные полоски теперь используют правильный тип иконок.
[Общие] Добавлена проверка наличия SKSE.
[Общие] Добавлена возможность обесцветить иконки.
[Общие] Добавлены темы значков из версии 2.2 (Celtic, Curved, Straight), их можно установить из меню MCM.

[Общие] Добавлена поддержка легендарного уровня сложности, который пришел вместе с патчем 1.9
[MCM] Улучшен перевод меню настройки модов
[Общие] Добавлен новый метод сортировки
[Общие] Добавлен поиск локаций на карте мира
[Общие] Добавлены отображения активных эффектов (как это было ранее в TES IV: Oblivion)
[Общие] Оптимизирован расход памяти
[Общие] Добавлена иконка прочтенных/не прочтенных книг
[Общие] Фикс некоторых иконок из DLC Dragonborn

[Общие] Возвращён пакетный размер загрузки данных по умолчанию,чтобы избежать задержек с большим количеством сохранений
[Общие] Исправлен map.swf ,вызывавший конфликт с предупреждающим сообщением
[Общие] Исправлена опция «Отключить позиционирование»
[MCM] Возвращён регистрационный номер меню 3.1 (в разработке новый метод)
[HUD] Исправлена ошибка с полоской здоровья (была всегда видимой или невидимой)

[MCM] Исправлена проблема, которая могла мешать некоторым модам работать правильно (например, Wet and Cold).

источник

Установка mcm на скайрим

Да, это опять я
Столкнулась вчера с нестандартным МСМ, а в глобальной инструкции от Sadorimatsu и k©קaso√® такого случая не нашла. Потому пишу сейчас этот текст
Инструкция рассчитана не на прожженных мододелов, а на тех, кто вообще СК видит впервые в жизни, но МСМ перевести хочет.
Поэтому не придирайтесь с фразами «Это и так понятно!». Вам понятно, а кому-то — может и нет.

Читайте также:  Установка зеркал в танцевальном классе

И так.
Случается, что мод добавляет в игру МСМ, однако просто найти mcm_script.pex, открыть и перевести оттуда строки не всегда удаётся.
Бывает, что коварный автор просто называет скрипт нестандартно, типа modmenu-script.pex, и это не страшно, если быть внимательным и не пропустить такую штуку

А бывает так, что скрипт есть, и название у него привычное — но! — при открытии оного через программу для перевода — нужных строк нет.
И даже при компиляции-декомпиляции из .pex в .pas и обратно нужных строк нет.
И даже в .pcs из папки Source их нет.
Но ведь где-то они есть?!
Есть.

Поздравляю, МСМ прописано в properties.
Это явление довольно редкое, но «редкое» — не значит «невозможное».

Что это значит?
Это значит, что сейчас в дело будет вступать Creation Kit, однако не стоит пугаться, закрывать вкладку, вырубать компьютер и выкидывать его в окно — ничего страшного в этом нет

Как перевести такое меню?
Процесс легкий, на самом деле.
Главное — правильно сделать все шаги.

Подготовка:
(все шаги отсюда обязательны! В противном случае — пеняйте на себя)

Шаг 00.
Делаем резервное сохранение .esp-файла на случай, если где-то накосячим.

Шаг 01.
Сначала у нас должен быть установлен сам Creation Kit.
Вот здесь уважаемый Darkhorinis уже подготовил хороший СК, который 100% рабочий и готов к использованию.
Установка простая: кинуть всё в папку с игрой (НЕ В DATA, а в папку SKYRIM, туда, где находится TesV.exe)

Шаг 02.
Далее нам нужны скрипты интерфейса, который будет читать наше меню, то есть SkyUI.
А так же само меню, то есть MCM-скрипт переводимого мода.

1\ Находим архив SkyUI.bsa и распаковываем его.
Кидаем оттуда всю папку «scripts» в нашу папку Skyrim\Data.
2\ Распаковываем bsa-архив нашего мода и так же кидаем оттуда всю папку «scripts» в папку Skyrim\Data.

. в запакованном виде, т.е. в bsa, файлы не подойдут! Только в открытых скриптах в папке игры.
. может случиться такая фигня, что в скриптах SkyUI и переводимого мода будет скрипт с одним и тем же названием. В таком случае остаться должен скрипт мода.
. в теории из переводимого мода можно кинуть только скрипт с MCM, однако нет гарантии, что в последствии все будет работать как надо. Никогда не угадаешь, что с чем связано

Шаг 03.
Кидаем .esp переводимого мода в Skyrim\Data.
Это тоже обязательно, да.

На этом подготовка окончена. Приступаем к переводу

Шаг 1.
Запускаем Creation Kit.
Он может зависать или долго грузится — не пугайтесь, всё нормально, ему просто нужно время на обработку данных.

Шаг 2.
Когда СК загрузился, нажимаем File -> Data и находим наш .esp-файл.

Шаг 3.
Кликаем на него, чтобы он отметился крестиком, и нажимаем Set as Active File.
В поле Status напротив файла должно стать Active File.
Жмём ОК и загружаем файл.

Шаг 4.
Когда мод загрузился, идём в Character -> Quest и пугаемся количеству файлов там.

Шаг 5.
Находим файл с МСМ.
Для удобства поиска, если вы помните название искомого скрипта, можно просто ввести в поле «Filter» часть его имени.
Например, я знаю, что у меня скрипт называется acx_mcm_quest, потому я просто ввожу в фильтр «mcm» и вот он, заветный файл!

Шаг 6.
Кликаем на него правой кнопкой мыши и выбираем Edit

Шаг 7.
В открывшимся окне в конце выбираем вкладку «Scripts» и видим там интересующий нас скрипт.
Кликаем на него и нажимаем Properties.

Шаг 8.
Перед нами открывается новое окно, в котором полно строчек.
У некоторых из них в разделе «Type» видим слово «String» — строки именно этого типа нам и нужны.

Шаг 9.
Кликаем по любой такой строчке, и справа у нас появляется поле для редактирования этой строки.
Пишем там наш перевод.

Шаг 10.
Переводим таким же образом все строки, которые считаем нужным.

Шаг 11.
ModName — это название мода, которое отображается в списке всех модов в МСМ.
Хотите — переводите, хотите — нет.

Шаг 12.
Переведя все нужные строки, кликаем ОК. А затем еще раз ОК.
Всё, мы перевели МСМ на русский.

Шаг 13.
Настало время сохранить изменения.
Сохраняем мод с помощью File -> Save.

Поздравляю, МСМ переведено

1\ МСМ вшито в сам .esp-файл, поэтому никакие скрипты вам трогать уже не надо.
2\ Мы переводили .esp, который кидали в Skyrim\Data

источник