Меню Рубрики

Установка mta dayz на сервер

Установка mta dayz на сервер

Создать и запустить свой MTA сервер очень просто, сейчас мы рассмотрим как это делается.
Сразу стоит отметить что некоторые интернет провайдеры непозволяют в силу технических возможностей создавать серверы, связано это прежде всего с IP адресами.

Установка сервера

Для начала нужно установить сервер MTA (если же конечно вы не сделали этого при установке клиента MTA)
Рекомендую поставить галочки во всех пунктах

Настройка сервера

После установки сервера идем в папку C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch. Открываем файл mtaserver.conf любым текстовым редактором (например блокнотом). Открыв файл вы увидите следующие строки:

Все настройки mtaserver.conf можно посмотреть здесь

Добавление Администратора

Теперь нужно сделать себя админом на сервере, заходим в C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\. Открываем файл acl.xml любым текстовым редактором (например блокнотом).
Открыв файл вы увидите следующие строки:


Добавляем свой ник в группу Администраторы, для этого нужно дважды добавить следующую строку, в поле group name=»Admin» и group name=»Console» в самом конце.

Все настройки acl.xml можно посмотреть здесь

Запуск сервера

Вот мы и закончили настройку сервера, теперь можно его запускать, заходим в C:\Program Files\MTA San Andreas\server запускаем файл MTA Server.exe
Появиться такое окошко. В нем будут описаны все основные параметры – настроение вами.

Незакрывая окошко запускаем клиент MTA, заходим в поиск серверов (Server Browser), выбираем вкладку Local, и вот он, Ваш сервер.

Делаем себя админом на сервере

Заходим на свой сервер, и нажимаем клавишу T (чат) пишим /register пароль (например 12345), затем опять T (чат) пишим /login пароль (например 12345)
Все теперь вы админ на своем сервере, нажимаем клавишу P откроется админ панель:

источник

Установка mta dayz на сервер

Создать и запустить свой MTA сервер очень просто, сейчас мы рассмотрим как это делается.
Сразу стоит отметить что некоторые интернет провайдеры непозволяют в силу технических возможностей создавать серверы, связано это прежде всего с IP адресами.

Установка сервера

Для начала нужно установить сервер MTA (если же конечно вы не сделали этого при установке клиента MTA)
Рекомендую поставить галочки во всех пунктах

Настройка сервера

После установки сервера идем в папку C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch. Открываем файл mtaserver.conf любым текстовым редактором (например блокнотом). Открыв файл вы увидите следующие строки:

Все настройки mtaserver.conf можно посмотреть здесь

Добавление Администратора

Теперь нужно сделать себя админом на сервере, заходим в C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\. Открываем файл acl.xml любым текстовым редактором (например блокнотом).
Открыв файл вы увидите следующие строки:


Добавляем свой ник в группу Администраторы, для этого нужно дважды добавить следующую строку, в поле group name=»Admin» и group name=»Console» в самом конце.

Все настройки acl.xml можно посмотреть здесь

Запуск сервера

Вот мы и закончили настройку сервера, теперь можно его запускать, заходим в C:\Program Files\MTA San Andreas\server запускаем файл MTA Server.exe
Появиться такое окошко. В нем будут описаны все основные параметры – настроение вами.

Незакрывая окошко запускаем клиент MTA, заходим в поиск серверов (Server Browser), выбираем вкладку Local, и вот он, Ваш сервер.

Делаем себя админом на сервере

Заходим на свой сервер, и нажимаем клавишу T (чат) пишим /register пароль (например 12345), затем опять T (чат) пишим /login пароль (например 12345)
Все теперь вы админ на своем сервере, нажимаем клавишу P откроется админ панель:

источник

Установка mta dayz на сервер

This is a Community framework for DayZ SA.

One notable feature is it aims to resolve the issue of conflicting RPC type ID’s and mods.

For help on using this mod in your own projects, follow this README on github the Community-Framework github [url=ht.

Unlimited Stamina completely removes any stamina influence on player speed and weight.

This mod allows you to be able to move whilst you have your inventory open!

If anyone finds any bugs or problems with it, contact me on Discord: Thurston#3469 or leave a comment!

If you also want to see what wa.

Current version 1.6 (17-JULY-2019)

Allows ghosts to be set anywhere for placing objects and building of components where the vanilla game normally would not. There are some limitations, for example if you cannot see the trigger .

Disable Base Destruction is a simple mod that disabled destruction of base building elements from the outside. This still allows Deconstruction from the inside.

Читайте также:  Установка виброгасящих опор к насосу

Server Owners:
NOTE: This is required on both client and server to function. Requires verif.

This mod contains notification module of upcoming DayZ Expansion Mod.

Features:
Show different notification types with different text and color.

Ear Plugs allow you to lower and toggle your sound effect volume so you can hear VOIP easier. Perfect for driving, or flying.

This is the custom unique server mod for MTASPlayground

Visit our website: MTAS Website [www.mylotheaveragesniper.com] to gain access to our rules, upda.

Usage:
Press M to open the map.
Press K to show/hide 3D markers.
—————————-

Server Host Installation:
You need to download our dependency mods.
Get CF and VanillaPlusPlusMap files from the steam workshop folde.

If there are any issues with this version or your server requires the old version of the mod you can find it here

⭐️ This is SQUAD MSF-C Tactical Uniforms & Weapons AddOn and other. ⭐️

Found a bug? Please report in Feedback. [discord.gg]

Steam does not correctly show, Mod .

This is an itempack adding a plethora of new items to DayZ, all models and textures are made by myself excluding: sizla rolling papers and the brain model.

Thanks to Jest, Jon Don Juan, Helkhiana, NotaBanana, Hop, Baroness and many more for helping out.

источник

Руководство по серверу

Поднять и поддерживать сервер для своих LAN или интернет-друзей намного легче, чем кажется; просто следуйте этой статье и, надеюсь, вы быстро разберетесь, как хостить свой собственный MTA SA сервер.

Выделенный сервер Multi Theft Auto изначально поддается настройке через окно консоли, прямо из игры и через браузер. Чтобы активировать последние две опции, необходимо добавить хотя бы одного администратора в ваш конфигурационный файл.

Все основные опции настройки находятся в файле

и могут быть заданы через обычный текстовый редактор.
Этот файл очень прост. Каждая переменная имеет описание своего назначения и информацию по ее изменению.

Если вы запускаете сервер на своем личном компьютере и у вас есть роутер, вам понадобится пробросить 3 порта.
Для начала откройте файл

и найдите следующие строки:

Эти порты нужны для правильной установки сервера. Позже мы объясним как их задавать, но сначала, если вы хотите, чтобы ваш сервер появился в браузере серверов, то есть еще один нужный нам порт — порт ASE. (краткий пример по включению / выключению ASE):

Теперь нам нужно пробросить порты на вашем роутере, что не понадобится, если у вас уже открыты все порты, или если у вас нет роутера с фаерволлом. Если так оно и есть, пропустите эту часть.

Если вы не знаете, как пробросить порты на вашем роутере, пройдите на сайт по проброске портов, найдите там модель своего роутера и следуйте инструкциям.Почти в каждом роутере можно задать тип порта: UDP или TCP. Этот список объяснит, какой тип порта и для чего нужен:

1. Главный порт сервера: UDP
2. HTTP порт: TCP
3. ASE порт: UDP (он понадобится, если вы захотите появления своего сервера в браузере серверов)

ASE порт легко вычислить: ASE порт = главный порт сервера + 123

Итак, если главный порт вашего сервера — 22003, ASE порт будет 22126.
В последней версии сервера вы можете проверить статус портов через следующую серверную команду openports.

Настройка внешнего веб-сервера

Встроенный веб-сервер также используется для обслуживания файлов ресурсов, запущенных на вашем сервере, и нужен всем подключенным к серверу игрокам. Например, если запущен игровой скрипт с графическим пользовательским интерфейсом или специфическими моделями, они должны быть переданы каждому вновь подключающемуся игроку для правильного функционирования. Это выполняется либо встроенным веб-сервером, либо внешним веб-сервером (который, как правило, чуть быстрее), его нужно настраивать отдельно.

Из-за быстродействия или по ряду причин, вы можете решить создать внешний веб севрер, если такая возможность есть. Внешний веб сервер должен быть публично доступен, чтобы любой игрок мог скачать необходимые для подключения и игры на вашем сервере клиентские файлы.

Чтобы включить скачивание с внешнего веб-сервера, вам следует настроить тег httpdownloadurl в конфигурации своего сервера:

С тех пор, как все стандартные ресурсы, поставляемые с выделенным сервером, упакованы в zip-архивы, и обычно автоматически распаковываются благодаря встроенному веб серверу, теперь вам понадобится предоставить клиентам возможность закачивать себе сжатые файлы. Чтобы настроить MTA на поддержание копии только распакованных клиентских ресурсов, установите httpautoclientfiles в конфигурации вашего сервера

Читайте также:  Установка бинар на классику

Теперь, когда вы запускаете сервер, папка

будет содержать действительные клиентские файлы для хостинга на внешнем веб-сервере. Если веб сервер расположен на том же компьютере, что и сервер, вы можете просто связать директорию надлежащего веб-сервера с http-client-files. Если веб-севрер расположен на отдельном компьюетре, убедитесь, что у него есть доступ к http-client-files по сети, или поддерживайте удаленную копию с помощью синхронизационного ПО.

— Избегайте спецсимволов (напр.

, !) в ваших URL закачки
— Не ставьте слеш в конце URL закачки (напр., используйте hxxp://www.myserver.tld/directory вместо hxxp://www.myserver.tld/directory/)
— Веб-сервер должен использовать

для Lua-файлов. Большинство веб-серверов так и делают по умолчанию, если же нет, вы можете добавить следующую строку в файл .htaccess:

Начнем с того, что убедимся, что мы закончили все конфигурирование сервера, ведь старт сервера — последний шаг, так что все должно быть готово.

Чтобы запустить сервер, выполните двойной щелчок по MTA Server.exe, убедитесь, что добавили его в исключение фаерволлов и пробросили порты, если это необходимо.

Установка/Обновление ресурсов сервера

Ресурсы могут быть двух видов, либо в формате ZIP-архива, либо просто обычной папкой со скриптами внутри. MTA:SA сервер поддерживает оба метода.

1. Переместите или скопируйте новый ресурс в вашу папку

2. В окне сервера введите команду refresh, эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

1. Удалить ZIP-файл или папку ресурса, если хотите его удалить.
2. В окне сервера введите команду «refresh» (без кавычек), эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

Вы можете запускать ресурсы, введя команда «start resourcename» в консоли сервера, или останавливать их, введя «stop resourcename».

Также возможно выполнять эти или другие админ-команды из игровой консоли (которую можно вызвать по кнопке ` или F8); чтобы это сработало, для начала нужно залогиниться командой «login username password». К тому же, вы можете нажать кнопку p (англ.), чтобы вызвать админ-панель: это графический интерфейс, позволяющий с легкостью кикать или банить игроков-нарушителей среди других.

Для других команд, введите help в консоли.

Вы можете также обновлять ресурсы прямо из игры, если у вас есть соответствующие права, введя «refresh» в клиентской консоли или «/refresh» в чате. Это может вызвать секундное подлагивание, если ресурсов много.

В инструкциях выше, — путь к главной директории сервер. В большинстве случаев это

Вы можете выбрать к использованию сервером другой конфигурационный файл, добавив его в командной строке после аргумента —config, напр. mtaserver.exe —config anotherconfig.cfg.

Не пугайтесь предупреждения об анализе файла settings.xml. Это происходит, когда ваша установка сервера все еще чиста и не была задействована.

Крупнейшее русскоязычное сообщество Multi Theft Auto
Соглашение / Обратная связь / Реклама

источник

Руководство по серверу

Поднять и поддерживать сервер для своих LAN или интернет-друзей намного легче, чем кажется; просто следуйте этой статье и, надеюсь, вы быстро разберетесь, как хостить свой собственный MTA SA сервер.

Выделенный сервер Multi Theft Auto изначально поддается настройке через окно консоли, прямо из игры и через браузер. Чтобы активировать последние две опции, необходимо добавить хотя бы одного администратора в ваш конфигурационный файл.

Все основные опции настройки находятся в файле

и могут быть заданы через обычный текстовый редактор.
Этот файл очень прост. Каждая переменная имеет описание своего назначения и информацию по ее изменению.

Если вы запускаете сервер на своем личном компьютере и у вас есть роутер, вам понадобится пробросить 3 порта.
Для начала откройте файл

и найдите следующие строки:

Эти порты нужны для правильной установки сервера. Позже мы объясним как их задавать, но сначала, если вы хотите, чтобы ваш сервер появился в браузере серверов, то есть еще один нужный нам порт — порт ASE. (краткий пример по включению / выключению ASE):

Теперь нам нужно пробросить порты на вашем роутере, что не понадобится, если у вас уже открыты все порты, или если у вас нет роутера с фаерволлом. Если так оно и есть, пропустите эту часть.

Если вы не знаете, как пробросить порты на вашем роутере, пройдите на сайт по проброске портов, найдите там модель своего роутера и следуйте инструкциям.Почти в каждом роутере можно задать тип порта: UDP или TCP. Этот список объяснит, какой тип порта и для чего нужен:

Читайте также:  Установка conky manjaro linux

1. Главный порт сервера: UDP
2. HTTP порт: TCP
3. ASE порт: UDP (он понадобится, если вы захотите появления своего сервера в браузере серверов)

ASE порт легко вычислить: ASE порт = главный порт сервера + 123

Итак, если главный порт вашего сервера — 22003, ASE порт будет 22126.
В последней версии сервера вы можете проверить статус портов через следующую серверную команду openports.

Настройка внешнего веб-сервера

Встроенный веб-сервер также используется для обслуживания файлов ресурсов, запущенных на вашем сервере, и нужен всем подключенным к серверу игрокам. Например, если запущен игровой скрипт с графическим пользовательским интерфейсом или специфическими моделями, они должны быть переданы каждому вновь подключающемуся игроку для правильного функционирования. Это выполняется либо встроенным веб-сервером, либо внешним веб-сервером (который, как правило, чуть быстрее), его нужно настраивать отдельно.

Из-за быстродействия или по ряду причин, вы можете решить создать внешний веб севрер, если такая возможность есть. Внешний веб сервер должен быть публично доступен, чтобы любой игрок мог скачать необходимые для подключения и игры на вашем сервере клиентские файлы.

Чтобы включить скачивание с внешнего веб-сервера, вам следует настроить тег httpdownloadurl в конфигурации своего сервера:

С тех пор, как все стандартные ресурсы, поставляемые с выделенным сервером, упакованы в zip-архивы, и обычно автоматически распаковываются благодаря встроенному веб серверу, теперь вам понадобится предоставить клиентам возможность закачивать себе сжатые файлы. Чтобы настроить MTA на поддержание копии только распакованных клиентских ресурсов, установите httpautoclientfiles в конфигурации вашего сервера

Теперь, когда вы запускаете сервер, папка

будет содержать действительные клиентские файлы для хостинга на внешнем веб-сервере. Если веб сервер расположен на том же компьютере, что и сервер, вы можете просто связать директорию надлежащего веб-сервера с http-client-files. Если веб-севрер расположен на отдельном компьюетре, убедитесь, что у него есть доступ к http-client-files по сети, или поддерживайте удаленную копию с помощью синхронизационного ПО.

— Избегайте спецсимволов (напр.

, !) в ваших URL закачки
— Не ставьте слеш в конце URL закачки (напр., используйте hxxp://www.myserver.tld/directory вместо hxxp://www.myserver.tld/directory/)
— Веб-сервер должен использовать

для Lua-файлов. Большинство веб-серверов так и делают по умолчанию, если же нет, вы можете добавить следующую строку в файл .htaccess:

Начнем с того, что убедимся, что мы закончили все конфигурирование сервера, ведь старт сервера — последний шаг, так что все должно быть готово.

Чтобы запустить сервер, выполните двойной щелчок по MTA Server.exe, убедитесь, что добавили его в исключение фаерволлов и пробросили порты, если это необходимо.

Установка/Обновление ресурсов сервера

Ресурсы могут быть двух видов, либо в формате ZIP-архива, либо просто обычной папкой со скриптами внутри. MTA:SA сервер поддерживает оба метода.

1. Переместите или скопируйте новый ресурс в вашу папку

2. В окне сервера введите команду refresh, эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

1. Удалить ZIP-файл или папку ресурса, если хотите его удалить.
2. В окне сервера введите команду «refresh» (без кавычек), эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

Вы можете запускать ресурсы, введя команда «start resourcename» в консоли сервера, или останавливать их, введя «stop resourcename».

Также возможно выполнять эти или другие админ-команды из игровой консоли (которую можно вызвать по кнопке ` или F8); чтобы это сработало, для начала нужно залогиниться командой «login username password». К тому же, вы можете нажать кнопку p (англ.), чтобы вызвать админ-панель: это графический интерфейс, позволяющий с легкостью кикать или банить игроков-нарушителей среди других.

Для других команд, введите help в консоли.

Вы можете также обновлять ресурсы прямо из игры, если у вас есть соответствующие права, введя «refresh» в клиентской консоли или «/refresh» в чате. Это может вызвать секундное подлагивание, если ресурсов много.

В инструкциях выше, — путь к главной директории сервер. В большинстве случаев это

Вы можете выбрать к использованию сервером другой конфигурационный файл, добавив его в командной строке после аргумента —config, напр. mtaserver.exe —config anotherconfig.cfg.

Не пугайтесь предупреждения об анализе файла settings.xml. Это происходит, когда ваша установка сервера все еще чиста и не была задействована.

Крупнейшее русскоязычное сообщество Multi Theft Auto
Соглашение / Обратная связь / Реклама

источник

Добавить комментарий