Меню Рубрики

Установка плагина mode 2×2

Mode 2×2 2.5re

DrStrange

Earlier I shared this on Dedicated Forums and now here.

Well with it, I would ask for a request, if you have made any mode _2x2 for any map Kindly Share .
I personally need for de_westwood.

mode _2x2
de_inferno
Modification: Closed House.
Path: configs/mode/de_inferno.ini

denbtr

wopox1337

DrStrange

The simple solution to it is:

Open, Server.cfg > write in it exec warmup.cfg
Now make a file with name warmup.cfg in cstrike (cstrike/warmup.cfg)

Its, 15 Second Warmup, With In 15 Secs To 20 Secs, All Players Will Join Server and Warm Up round will also end and you will be enjoying Full Or Close Map, Depending On The Players.

Edit Cfg And Add Your Server Name And Website.

//show
amx_task 20 «amx_csay yellow WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 20 «amx_say WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 20 «amx_say WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 20 «amx_say WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 20 «amx_say WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 20 «amx_say WARMING — NOT LIVE !» s
amx_task 25 «amx_csay green LIVE FOR: 15» s
amx_task 25 «amx_say LIVE FOR: 15 seconds» s
amx_task 26 «amx_csay green LIVE FOR: 14» s
amx_task 27 «amx_csay green LIVE FOR: 13» s
amx_task 28 «amx_csay green LIVE FOR: 12» s
amx_task 29 «amx_csay green LIVE FOR: 11» s
amx_task 31 «amx_csay green LIVE FOR: 10» s
amx_task 31 «amx_say LIVE FOR: 10 seconds» s
amx_task 32 «amx_csay green LIVE FOR: 9» s
amx_task 33 «amx_csay green LIVE FOR: 8» s
amx_task 34 «amx_csay green LIVE FOR: 7» s
amx_task 35 «amx_csay green LIVE FOR: 6» s
amx_task 36 «amx_csay green LIVE FOR: 5» s
amx_task 36 «amx_say LIVE FOR: 5 seconds» s
amx_task 37 «amx_csay green LIVE FOR: 4» s
amx_task 38 «amx_csay green LIVE FOR: 3» s
amx_task 39 «amx_csay green LIVE FOR: 2» s
amx_task 40 «amx_csay green LIVE FOR: 1» s

amx_task 41 «sv_restartround 1» s
amx_task 45 «amx_csay yellow LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF by Your Community Name !» s
amx_task 45 «amx_say LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF !» s
amx_task 45 «amx_say LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF !» s
amx_task 45 «amx_say LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF !» s
amx_task 45 «amx_say LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF !» s
amx_task 45 «amx_say LIVE LIVE LIVE . GL ^ HF !» s
amx_task 50 «amx_say For Adminship/Unban Requests, Visit: Your WebSite Here» s

источник

[AMXX Plugin] Mode 2×2 (v1.9)

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Автор: s1lent
Весрия: 1.9
Благодарности: За такую оригинальную идею SKAJIbnEJIb
Описание: Вы расставляете стенки (блоки), которые будут играть роль «препятствия» к проходам при низком онлайне.
Особенности: Широкий спектр настроек свойст стенок и удобный интерфейс, для добавления своих стенок (блоков) без особых усилий.
Для каждой карты свой предел низкого онлайна для активации стенок.
И оповещение игроков при соприкосновение к «препятствии»

Команды:
/box — для админов с флагом ADMIN_RCON, меню для Создания/Редактирования/Удаления стенок (блоков).
/change — для админов с флагом ADMIN_VOTE, досрочно сменить режим 2×2 на Открытие/Закрытие карты.
/mode — проголосовать за Открытие/Закрытие карты.

Читайте также:  Установка поршня в цилиндр бензокосы

cs_italy

de_cbble

de_nuke

de_tuscan

de_clan1_mill

de_dust2

Если вам не требуется данная настройка — закомментируйте поставив // перед #define и скомпилируйте.
Не нужно самостоятельно удалять #define, в любом случае весь на ваш вгзляд не нужный код и блоки с #if defined исключаться при компиляции.

#define ALLOW_MODE // Разрешить использовать команду «/mode»
#define ALLOW_CHANGE // Разрешить использовать команду «/change»
#define CHECK_FORCE_ONLINE // Заставлять проверять онлайн даже при /change, если нет действующих админов в игре, кроме админов в спектаторе, при ADMIN_ONE_ONLY, проверяет только одного активного админа.
#define ADMIN_ONE_ONLY // Запрещает второму админу использовать команду «/change», если первый админ его уже использовал для открытия карты и если админ который активировал «/change» — активный и находится в команде. (Не проверено)
#define MODE_DESCRIPTON // Отображать при режиме 2×2 в GameDescripton, что включен режим «Mode:карта_2x2»
#define MOVE_COORD_DUST2 // Сместить координаты спавнов T на карте de_dust2, которые находятся за аркой.
#define WEAPONBOX_PUSH // Толкать weaponbox (оружия, C4) от стенки.
#define GAME_COMMENCING // Никогда не ставить стенки при «GameCommencing» или «Restart»
#define MODE_TOUCHMESSAGE // Сообщать игроку при касании стены о том, что проход закрыт.

#define MESSAGE_TIMEWAIT 5.5 // Задержка для повторного сообщения при касании стенки игроком.

#define MESSAGE_MAP_STATUS -1.0, 0.8 // Позиция сообщении о Закрытии/Открытии карты.

#define COLOR_MAP_CLOSE 255, 0, 0 // Цвет сообщения, когда низкий онлайн и карта закрывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html
#define COLOR_MAP_OPEN 0, 255, 0 // Цвет сообщения, когда онлайн выше требуемого и карта открывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html

#define MODE_TIME_START 10.0 // Через сколько начать голосование, после нужного количества голосов.
#define MODE_COUNT_START 5 // Отчет до начала голосования.
#define VOTE_TIMEWAIT 3 // Через сколько минут после голосования /mode, будет снова доступно.
#define VOTE_RATIO 0.5 // Погрешность для количество голосов, Пример: (Ratio: 0.5, требуется 0.5 * 32 = 16 голосов из 32 игроков)

#define STRONG_PUSH 15.0 // Сила толчка weaponbox (оружия, C4) от стенки

источник

Плагин Mode 2×2 (Блокирует проходы при низком онлайне) v1.9 upd [12.05.14]

Вы расставляете стенки (блоки), которые будут играть роль «препятствия» к проходам при низком онлайне. В комплекте уже есть множество готовых блоков на следующих карта:

Плагин очень полезный и может заменить всем надоевшую , но популярную карту de_dust2_2x2 , т.к. все привыкли менять на неё при маленьком количестве игроков на сервере.

Особенности:
Широкий спектр настроек свойст стенок и удобный интерфейс, для добавления своих стенок (блоков) без особых усилий.
Для каждой карты свой предел низкого онлайна для активации стенок.

Команды:
/box — для админов с флагом ADMIN_IMMUNITY, меню для Создания/Редактирования/Удаления стенок (блоков).
/change — для админов с флагом ADMIN_VOTE, досрочно сменить режим 2×2 на Открытие/Закрытие карты.
/mode — проголосовать за Открытие/Закрытие карты.

Define:
Если вам не требуется данная настройка — закомментируйте поставив //#define, и скомпилируйте.
Не нужно самостоятельно удалять #define, в любом случае весь вами ненужный код исключаться при компиляции.

#define ALLOW_MODE // Разрешить использовать команду «/mode»
#define ALLOW_CHANGE // Разрешить использовать команду «/change»
#define CHECK_FORCE_ONLINE // Заставлять проверять онлайн даже при /change, если нет действующих админов в игре, кроме админов в спектаторе, при ADMIN_ONE_ONLY, проверяет только одного активного админа.
#define ADMIN_ONE_ONLY // Запрещает второму админу использовать команду «/change», если первый админ его уже использовал для открытия карты и если админ который активировал «/change» — активный и находится в команде. (Не проверено)
#define MODE_DESCRIPTON // Отображать при режиме 2×2 в GameDescripton, что включен режим «Mode:карта_2x2»
#define MOVE_COORD_DUST2 // Сместить координаты спавнов T на карте de_dust2, которые находятся за аркой.
#define WEAPONBOX_PUSH // Толкать weaponbox (оружия, C4) от стенки.
#define GAME_COMMENCING // Никогда не ставить стенки при «GameCommencing» или «Restart»
#define MODE_TOUCHMESSAGE // Сообщать игроку при касании стены о том, что проход закрыт.

Читайте также:  Установки биос в ноутбуке dexp

#define MESSAGE_TIMEWAIT 5.5 // Задержка для повторного сообщения при касании стенки игроком.

#define MESSAGE_MAP_STATUS -1.0, 0.8 // Позиция сообщении о Закрытии/Открытии карты.

#define COLOR_MAP_CLOSE 255, 0, 0 // Цвет сообщения, когда низкий онлайн и карта закрывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html
#define COLOR_MAP_OPEN 0, 255, 0 // Цвет сообщения, когда онлайн выше требуемого и карта открывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html

#define MODE_TIME_START 10.0 // Через сколько начать голосование, после нужного количества голосов.
#define MODE_COUNT_START 5 // Отчет до начала голосования.
#define VOTE_TIMEWAIT 3 // Через сколько минут после голосования /mode, будет снова доступно.
#define VOTE_RATIO 0.5 // Погрешность для количество голосов, Пример: (Ratio: 0.5, требуется 0.5 * 32 = 16 голосов из 32 игроков)

#define STRONG_PUSH 15.0 // Сила толчка weaponbox (оружия, C4) от стенки

Автор: s1lent
Весрия: 1.9
Благодарности: За такую оригинальную идею SKAJIbnEJIb

v1.8
* баги
* возможность ставить стенку (блок) без спрайта, только прозрачную стенку, пригодится для блокировки каких то обходных зон
на примере de_sultan, где можно спокойно залезть за текстуру и обойти эти закрытые проходы (препятствия), решение — поставить невидимый блок.
* посчитал удобно при себе иметь noclip, при создании стенок 😉
* увеличен интервал на 3-ю ступень т.е еще на 1 выбор интервала, для большей точности.
* добавлен в dev функционал скрыть/показать стенки.

v1.9
* Добавлено Копировать/Вставить
* Добавлен «Опытный режим пользователя» (Возможность задавать любые размеры mins/maxs, в отличие от простого «прямоугольно-образные» размеры без смещения от центра.
* Добавлен lang 😉 (Кто сможет, подкорректируйте английскую версию)

источник

Плагин 2×2 mode для блокировки проходов в CS 1.6

Представляем вашему вниманию плагин для кс 1.6 2×2 mode. Суть плагина заключается в том, что он при определенном количестве игроков закрывает проходы на карте, для того что бы карта была урезана. Количество игроков, при котором будут открываться и закрываться проходы, Вы указываете сами.

Например на карте de_dust2 играет 8 человек, а это очень маленькое количество игроков и если у нас установлен данный плагин, то он закроет проход и получится что будет карта 2×2.

Перейдём к настройке. В плагине присутствует очень удобный интерфейс, который поможет Вам изменить уже существующие стенки на картах, или же добавить новые, если Вы этого захотите. Так же при подходе к блокированному проходу, игроку покажется оповещение того, что сейчас включен режим 2×2.

Читайте также:  Установка противотуманок на лансере 9

/box — доступ к команде у админов с флагом ADMIN_RCON. Откроется меню для Создания/Редактирования/Удаления стенок (блоков).

/change — доступ к команде у админов с флагом ADMIN_VOTE. Возможность досрочно сменить режим 2×2 на Открытие/Закрытие карты.

/mode — проголосовать за Открытие/Закрытие карты.

В архиве есть только не скомпилированная версия, а точнее исходник, который Вы сможете настроить под себя. В этом Вам помогут define.

Если вам не требуется данная настройка — закомментируйте поставив // перед #define и скомпилируйте. Не нужно самостоятельно удалять #define, в любом случае весь на ваш вгзляд не нужный код и блоки с #if defined исключаться при компиляции.

#define ALLOW_MODE // Разрешить использовать команду «/mode»
#define ALLOW_CHANGE // Разрешить использовать команду «/change»
#define CHECK_FORCE_ONLINE // Заставлять проверять онлайн даже при /change, если нет действующих админов в игре, кроме админов в спектаторе, при ADMIN_ONE_ONLY, проверяет только одного активного админа.
#define ADMIN_ONE_ONLY // Запрещает второму админу использовать команду «/change», если первый админ его уже использовал для открытия карты и если админ который активировал «/change» — активный и находится в команде. (Не проверено)
#define MODE_DESCRIPTON // Отображать при режиме 2×2 в GameDescripton, что включен режим «Mode:карта_2x2»
#define MOVE_COORD_DUST2 // Сместить координаты спавнов T на карте de_dust2, которые находятся за аркой.
#define WEAPONBOX_PUSH // Толкать weaponbox (оружия, C4) от стенки.
#define GAME_COMMENCING // Никогда не ставить стенки при «GameCommencing» или «Restart»
#define MODE_TOUCHMESSAGE // Сообщать игроку при касании стены о том, что проход закрыт.

#define MESSAGE_TIMEWAIT 5.5 // Задержка для повторного сообщения при касании стенки игроком.

#define MESSAGE_MAP_STATUS -1.0, 0.8 // Позиция сообщении о Закрытии/Открытии карты.

#define COLOR_MAP_CLOSE 255, 0, 0 // Цвет сообщения, когда низкий онлайн и карта закрывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html
#define COLOR_MAP_OPEN 0, 255, 0 // Цвет сообщения, когда онлайн выше требуемого и карта открывается. Тип цвета RGB, http://www.colorschemer.com/online.html

#define MODE_TIME_START 10.0 // Через сколько начать голосование, после нужного количества голосов.
#define MODE_COUNT_START 5 // Отчет до начала голосования.
#define VOTE_TIMEWAIT 3 // Через сколько минут после голосования /mode, будет снова доступно.
#define VOTE_RATIO 0.5 // Погрешность для количество голосов, Пример: (Ratio: 0.5, требуется 0.5 * 32 = 16 голосов из 32 игроков)

#define STRONG_PUSH 15.0 // Сила толчка weaponbox (оружия, C4) от стенки

На некоторых серверах установлены карты например de_dust2_2x2, de_inferno_2x2, de_nuke_2x2 и так далее. Теперь с появлением данного плагина, эти карты становятся не очень актуальными.

В архиве присутствуют уже настроенные популярные карты, такие как:

cs_italy
cs_militia
de_cbble
de_clan1_mill
de_dust
de_dust2
de_dust4ever
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_train
de_tuscan
de_aztec
de_dust2002
de_kabul
de_kabul32
de_clear
de_sultan
de_abaddon_fix
de_alexandra
de_cpl_mill
de_russka
cs_office

В интернете продавали плагины для кс 1.6 такого типа за деньги, но теперь появился бесплатный и отличный аналог.

Для правильной работы данного плагина, обязательно обновите или замените colorchat.inc.

Автор: s1lent
Весрия: 1.9
Благодарности: За оригинальную идею SKAJIbnEJIb.

источник

Добавить комментарий