Меню Рубрики

Установка плагинов для logic

Сэмплер EXS24: как создать собственный инструмент из любого аудиофайла в Logic Pro X

Руководство для начинающих пользователей Лоджика.

Один из самых полезных плагинов, входящих в состав Logic Pro X — виртуальный сэмплер EXS24. Сэмплер входит в состав Logic Pro уже не первый год, но многие музыканты почему-то забывают про него и недооценивают пользу, которую несет этот плагин. Особенно это касается тех, кто только начинает знакомство с Logic Pro: посмотрев пресеты, начинающие музыканты моментально забрасывают EXS24, не понимая, что его потенциал намного больше, чем кажется.

Сэмплер, как и вся DAW, поставляется с большим количеством заранее заготовленных в Apple пресетов разного типа: на выбор предлагаются десятки драм-машин и ударных установок, синтезаторов и акустических инструментов, работающих благодаря EXS24. Несмотря на обилие бесплатного контента, самая полезная функция плагина — это создание кастомных пользовательских инструментов на основе любых сэмплов и аудиофайлов.

Редакция SAMESOUND.RU рассказывает, что представляет собой стандартный сэмплер Logic Pro X и как создавать собственные инструменты в EXS24.

Сэмплер EXS24

EXS24 — это виртуальный сэмплер, входящий в состав Logic Pro X. Для работы он использует аудиофайлы, хранящиеся на компьютере, организовывая их таким образом, чтобы пользователь мог проигрывать эти файлы с помощью MIDI-клавиатуры (как при работе с любыми виртуальными инструментами). Техника сэмплирования сама по себе не нова и используется в музыкальной индустрии на протяжении последних 50 лет, хотя особую популярность пришла к ней после выхода сэмплеров Akai MPC.

EXS24 может создавать инструменты из звуков библиотеки Logic Pro X или любых других звуков, на которые ему укажет пользователь. Последнее особенно удобно в тех случаях, когда работа идет с какой-либо внешней библиотекой сэмплов. Сэмплер понимает большинство современных аудиоформатов — WAV, MP3, AIFF и т.д.

Каждый созданный в EXS24 инструмент состоит из двух частей: файла инструмента в формате. EXS и используемых в этом инструменте звуков. Поэтому, прежде чем создавать инструменты, неплохо создать отдельную папку на компьютере (например, Samples) и скопировать в нее звуки, которые будут использоваться. Эту папку не стоит удалять, изменять, перемещать или переименовывать, в противном случае EXS24 будет ругаться из-за того, что не нашел файлов в каталоге, и не станет работать (придется пересоздавать инструменты, указывая им, куда были перемещены файлы).

При сохранении проектов Logic Pro X предлагает хранить звуки сэмплера внутри самого проекта. Чтобы спокойно работать с проектом на любом компьютере и не таскать с собой папку с сэмплами, при сохранении проекта в поле «Copy the following files into your project» щелкните чекбокс «EXS instruments and samples».

Как создать инструмент в EXS24

Создайте новый проект и новый инструментальный трек (Software Instrument Track, можно кликнуть Option ⌥ + Cmd ⌘ + N) в Logic Pro X. Активируйте на треке сэмплер EXS24, добавив его в качестве источника входящего сигнала в настройках дорожки.

При первой загрузке сэмплер запускается без звуков и издает только простой монотонный сигнал (так звучит синусоидальная звуковая волна). В правой части интерфейса, около черного дисплея, кликните по кнопке «Edit», чтобы открыть окно редактирования инструмента.

Что делать, если в EXS24 нет кнопки «Edit»?

Если кнопки и правда нет, нужно изменить настройки Logic Pro X. В строке меню перейдите по пути Logic Pro X — Preferences — Advanced Tools и поставьте галочку напротив пункта «Show Advanced Tools» (а лучше напротив всех имеющихся там пунктов).

В окне редактирования инструмента можно загружать собственные звуки, назначать ноты и клавиши, которые их будут активировать, а также объединять это все для упрощения работы. Для взаимодействия со звуками сэмплер использует зоны — определенные границы нот, в пределах которых будет работать звук по заданным параметрам.

В верхнем меню сэмплера найдите меню «Zone», в котором первые два пункта отвечают за создание зон. Пункт «New Zone» удобен, если вы хотите создать инструмент из одного сэмпла, опция «Load Multiple Samples» подойдет, когда нужно загрузить много разных файлов. Кликнем по кнопке загрузки нескольких файлов.

Перед нами появится обычное окно Finder для добавления звуков. Найдите папку с сэмплами и выберите те, из которых вы хотите создать инструмент (если звуков много, можно нажать на кнопку «Add All», чтобы добавить все файлы сразу). Как только вы выберете необходимые сэмплы (они отображаются в нижней части окна), нажмите на кнопку «Done» в правом нижнем углу.

Окно Finder закроется, а сэмплер предложит вам три варианта добавления действий

  • Auto Map. Автоматическое создание зон и определение используемых клавиш. Подойдет в случаях, если вы загружаете хроматические звуки (До, До-диез, Ре, Ре-диез). Определение ноты начала зоны происходит автоматически на основе информации, которую сэмплер найдет в файле;
  • Drums. Подойдет для создания ударных и перкуссионных инструментов и драм-машин. В этом случае сэмплер учтет, что мы работаем с сэмплами ударных и не будет применять различные настройки питча к файлам. Определение начала зоны происходит автоматически на основе названия файлов;
  • Contiguous Zones. Ручное определение начала зоны. Подойдет для ситуаций, когда вы загружаете разноплановые сэмплы или какие-либо звуковые эффекты. Стоит быть внимательным с этим вариантом, так как сэмплер может назначить звукам одинаковые ноты — при нажатии клавиш MIDI-клавиатуры будут воспроизводиться несколько звуков сразу.
Читайте также:  Установка рабочей среды cinnamon

Определившись с выбором, жмем OK. Сэмплер создаст зоны для каждого звука и автоматических раскидает их по всей клавиатуре.

В таблице со всеми используемыми звуками отобразится информация о том, где хранится файл сэмпла, а также связанные с ним параметры:

  • Pitch — настраивает высоту звука;
  • Mixer — настраивает громкость воспроизведения, параметры панорамирования и октавы, в которой находится сэмпл, а также выходного канала для маршрутизации сигнала;
  • Key Range — устанавливает диапазон нот, в которых работает сэмпл. Если вы не хотите, чтобы сэмплер автоматически повышал звук, ставьте минимальный диапазон (C1-C1, C#1-C#1);
  • Playback — отвечает за особенности воспроизведения сэмпла. Пункт Pitch отвечает за автоматическое повышение высоты звука. Активная галочка у пункта 1Shot сообщает сэмплеру, что файл будет воспроизводится до тех пор, пока зажата клавиша M >

Как EXS24 выбирает к каким клавишам привязывать сэмпл?

Сэмплер привязывает файлы к клавишам на основе информации в его названии. Когда вы покупаете или скачиваете библиотеки сэмплов, большая часть в названии имеет тональность или ноту, в которой он записан. К примеру, если файл называется «C#1.wav», то сэмплер привяжет его к клавише C#1, а если в названия файла есть «G5», то звук привяжется к клавише G5 клавиатуры.

В нижней части интерфейса отображается клавиатура, наглядно показывающая параметры диапазона нот для каждого файла. Эта часть интерфейса — графический редактор, в котором можно более наглядно настроить используемые диапазоны нот. Помимо этого, здесь можно увидеть звуки попавшие в одинаковый диапазон — такие звуки воспроизводятся одновременно при нажатии клавиши и отображаются в виде прямоугольников друг над другом.

Настроив параметры инструмента и проверив его работу, нужно сохранить инструмент. Откройте меню «Instrument» в окне сэмплера и кликните по пункту «Save». В качестве каталога сохранения инструмента Logic Pro X предложит папку, из которой загружались сэмплы, но вы можете указать любое другое место. Сохраните пресет виртуального инструмента, задав ему название.

Сохранение инструментов

Если при сохранении проекта Logic Pro X вы отметили чекбокс «Copy the following files into your project», Лоджик добавит копию инструмента со всеми настройками и звуками в файл проекта для дальнейшего использования без привязки к папке с сэмплами.

Сохраненный инструмент будет отображаться в списке пресетов сэмплера. В дальнейшем изменять его можно как угодно. К примеру, можно заменить сэмплы, указать другие диапазоны нот, задать иные параметры. При любом изменении сэмплер будет спрашивать о сохранении изменений для того, чтобы поддерживать созданный инструмент в актуальном состоянии.

При этом изменять инструмент можно не только через меню «Edit», но и в самом интерфейсе EXS24. В этом случае пользователь может работать с сэмплером подобно любому синтезатору, изменяя работу фильтров, осцилляторов, модуляционной матрицы, огибающих и других компонентов. Но об этом мы поговорим в другой раз.

источник

КАК ЗАПУСТИТЬ 32 БИТНЫЕ ПЛАГИНЫ (AU, VST ) В LOGIC PRO X

Как использовать 32-битные плагины в Logic Pro X

Итак, у вас есть Logic Pro X? Вы любите новые возможности и будет лучше использовать его, чем 9? Но у вас еще есть некоторые 32-битные синтезаторы, как Sylenth , которые не могут работать в 64-битном режиме?

Понятно, что вы можете чувствовать себя разочарованными …

Так что, если вы зависите от инструментов, таких как Sylenth для вашего музыкального творчества, можете быть спокойны! Есть несколько обходных путей, которые включают 32-битные плагины в Logic X.

AU Lab является отличным приложением для плагинами (инструменты и эффекты). Следуя этому руководству, вам необходимо скачать и установить AU Lab от Apple, здесь:

После установки, вы также должны будете установить Soundflower Cycling74, если вы еще не сделали этого. Это позволит вам сделать маршрутизацию аудио между приложениями на вашем Mac. Есть и другие решения, чтобы сделать это, но я собираюсь использовать Soundflower для данного случая.

Скачать Soundflower здесь:

Примечание: Если вы устанавливаете Soundflower вам необходимо перезагрузить Mac, поэтому убедитесь, что данная страница добавлена у Вас в закладки, для того чnобы вернуться на нее после перезагрузки, чтобы продолжить настройку!

Шаг 1 — Настройка AU Lab

Запуск AU Lab! Вы должны найти его, расположенным на вашем маке в директории Приложения/.

После запуска она будет сканировать вашу систему на Audio Units и вы увидите окно конфигурации (ниже).

Прежде чем мы продолжим, давайте подумаем о том, что есть наша цель здесь. В идеале, мы хотим в AU LAb загрузить 32-разрядный плагин (я буду использовать Sylenth ). Затем мы хотим создать соответствующие треки в Logic Pro X, которые позволят нам запустить Sylenth, отправив MIDI-сигнал на него …

Убедитесь, что на выходе устанавливается Soundflower (2 канала), а не встроенный выход или выходы аудио интерфейса.

Жмем Creat Document (Создать документ).

Шаг 2 — Вставьте 32-разрядные инструменты

Аудио канал был создан, теперь выбирайте Edit>Add Audio Unit Instrument…(Правка> Добавить Аудио единицы устройства )…

Выберите нужный плагин из инструментов всплывающего меню.

Ваш плагин будет открыт и если вы попытаетесь поиграть на вашей MIDI клавиатуры вы увидите индикаторы уровня на канале.

Тем не менее, вы пока еще не должны слышать звук. Это потому, что мы устанавливаем аудио выход через Soundflower , но еще не назначили аудиовход.

Шаг 3 — Внешние MIDI настройки в Logic Pro X

Шаг 4 — Настройка звука

Теперь мы должны сказать Logic откуда получать сигнал аудио. Таким образом, идем: Logic Pro X> Preferences> Audio …

На вкладке устройства, измените устройство ввода на Soundflower (2 канала) и сохраните.

Нажмите на Применить изменения и закройте окно настроек.

Последним шагом для достижения успеха (и, пожалуйста, лучше сохраните все качестве шаблона, когда вы это сделали!) заключается в создании объекта в Logic для получения аудиосигнала от AU Lab. Мы могли бы создать Aux канал, но в этом примере я бы предпочел, создать звуковую дорожку, чтобы мы могли более легко записывать аудио с Sylenth

Создайте звуковую дорожку в инспекторе и убедитесь, что на полосе канала установлен в Stereo и входом на канал стоит 1-2.

Все! Вы находитесь в Logic Pro X, и вы теперь можете играть на своих 32-битных синтезаторах, записывать MIDI или в качестве звука.

Это полезный обходной путь, чтобы иметь возможность пользоваться синтезаторами и эффектами, прежде чем выйдут их 64-битные версии. Да, и не забудьте сохранить ваши настройки в AU Lab и сохраните Logic Pro X проект в качестве шаблона.

Мы заинтересованы, чтобы узнать о других способах обхода, чтобы использовать 32-битные плагины в Logic Pro X. Так что делитесь.

источник

TD140 Совет дня

Проблема с созданием и использованием собственной сортировки плагинов в Logic Pro существовала долгие годы и решалась либо хирургическим вмешательством в ресурсы приложения Logic, либо применением различных программ сторонних производителей (например, приложения Auganizer). В приложении Logic Pro X версии 10.1 старый добрый Audio Units Manager сменился новым менеджером плагинов — Plug-in Manager, используя возможности которого вы можете, наконец-то, управлять всеми установленными на ваш компьютер плагинами формата Audio Unit. Забегая вперед скажем, что Plug-in Manager делает это, используя тэги, которые сохраняются в папку Tags по следующему пути:

username > Music > Audio Music Apps > Databases > Tags >

В случае непредвиденного поведения Plug-in Manager вы можете выйти из приложения Logic Pro X и удалить целиком папку Tags. После повторного запуска Logic окно Plug-in Manager восстановит свои заводские настройки.

Примечание: Созданные вами в Plug-in Manager категории и сортировка плагинов также используются приложением MainStage 3 версии 3.1.

Logic Pro X: Использование Plug-in Manager

Приложение Logic Pro использует встроенное средство проверки для гарантии того, что в Logic Pro будут использоваться только те плагины, которые полностью соответствуют спецификации плагинов формата Audio Unit. Это сводит к минимуму проблемы, которые могут быть вызваны плагинами сторонних производителей. Процесс проверки происходит автоматически, когда приложение Logic Pro запускается в первый раз, когда устанавливается обновленная версия Logic Pro, а также при установке новых плагинов или обновлении уже существующих.

В левой колонке окна Plug-in Manager (Менеджер плагинов) все внутренние плагины, входящие в пакет приложения Logic Pro, сортируются по категориям, а все дополнительно установленные плагины формата Audio Unit сортируются по производителю. Результаты проверки показаны в колонке Compatibility (Совместимость) в правой части окна.

Вы можете производить собственную организацию и управлять плагинами просто перетаскивая их внутри окна Plug-in Manager. Вы можете также создавать новые плагинные категории и переименовывать, либо удалять, уже имеющиеся, а также искать отдельные плагины по их названию.

Plug-in Manager (Менеджер плагинов) будет доступен только при установленном флажке Show Advanced Tools (Показывать расширенный набор инструментов) в панели Advanced (Расширенные настройки) настроек приложения.

Открывание Plug-in Manager

Создание новой категории

2. Введите новое название для папки Untitled (Непоименованная), которая появится в списке, затем нажмите клавишу Return.

Переименование существующей категории

Удаление существующей категории или плагина

  • Выделите категорию или плагин, затем нажмите клавишу Delete (Удалить).
  • Удерживая нажатой клавишу Control, щелкните по папке категории или по плагину, затем выберите пункт Remove (Удалить).

Поиск плагина по названию

Любой плагин, который соответствует введенным вами параметрам поиска, будет показан в списке результатов.

Ручная активация плагинов, не прошедших проверочный тест

2. Установите плагинный флажок в колонке Use (Использовать) для его активации.

Вы должны осознавать то, что использование этих плагинов может привести к возникновению проблем. Если вы столкнетесь с проблемами выхода из строя активированных вручную плагинов, щелкните по кнопке Disable Failed Audio Units (Отключить неисправные плагины Audio Units).

Отключение плагина

2. Снимите плагинный флажок в колонке Use (Использовать) для его отключения.

Повторное сканирование плагинов

Щелкните по кнопке Reset & Rescan Selection (Сбросить и произвести повторное сканирование выделенных элементов).

Активация плагинов произойдет автоматически, если они успешно пройдут проверочное сканирование.

источник

TS48 Отключение, удаление или повторное сканирование сторонних плагинов Audio Units

Если Logic Pro X или MainStage не работают должным образом, и вы используете сторонние плагины, попробуйте выполнить действия, описанные в этой статье, с целью помочь вам устранить возникшую проблему.

Несовместимый или поврежденный сторонний плагин формата Audio Unit может вызывать проблемы в приложениях Logic Pro X или MainStage. Попробуйте выполнить одно из следующих действий, чтобы исправить вашу проблему, в зависимости от того, что вы испытываете:

  • Если вы можете запустить приложение Logic Pro или приложение MainStage, но у вас возникли проблемы с проектом или концертом, попробуйте отключить плагины.
  • Если вы не можете запустить приложение Logic Pro или приложение MainStage, попробуйте удалить плагины.
  • Если вы не можете найти плагин в приложениях Logic Pro или MainStage, который вы недавно установили, попробуйте выполнять следующие действия в указанном порядке до тех пор, пока не найдете плагин:
    • Перезагрузите Mac
    • Убедитесь, что плагин установлен
    • Произведите повторное сканирование плагинов

Отключите плагины Audio Units

Если у вас возникла проблема в конкретном проекте приложения Logic Pro или концерте приложения MainStage, обратите внимание на сторонние плагины, которые вы используете в затронутом проекте. Затем попробуйте отключать плагины один за другим с помощью Plug-in Manager (Плагинный менеджер), тестируя проект после отключения каждого из плагинов.

  1. Запустите приложение Logic Pro или MainStage. В MainStage вы должны открыть концерт, чтобы получить доступ к Plug-in Manager (Плагинный менеджер). В Logic Pro обязательно включите Show Advanced Tools (Показывать расширенный набор инструментов).
  2. Выберите Logic Pro X > Preferences > Plug-in Manager или MainStage 3 > Plug-in Manager.
  3. Найдите плагин, который вы хотите отключить, затем снимите флажок в колонке Use (Использовать). Чтобы отфильтровать список по производителю, щелкните по названию производителя в левой колонке.
  4. Чтобы изменения вступили в силу, закройте и снова запустите Logic Pro или MainStage.
  5. Протестируйте проект или концерт. Если проблема больше не возникает, попробуйте переустановить отключенный плагин или обратитесь к производителю за его обновлением.

Удалите плагины Audio Units

Если вы не можете запустить приложение Logic Pro или приложение MainStage, попробуйте вручную удалить плагины.

  1. Найдите файл плагина на своем Mac.
  2. Если вы подозреваете какой-либо конкретный плагин, найдите файл этого плагина в папке и перетащите файл на рабочий стол.
  3. Попробуйте снова запустить приложение.

Если вы все еще не можете запустить Logic Pro или MainStage:

  1. Создайте новую папку на рабочем столе.
  2. Переместите все файлы плагинов, которые показываются в местах их установки, в новую папку.
  3. Попробуйте запустить приложение Logic Pro или приложение MainStage.
  4. Если вы можете открыть приложение, перемещайте каждый из плагинных файлов в его исходное местоположение один за другим. Закрывайте и снова открывайте приложение после замены каждого из плагинов. Если вы не можете открыть приложение после замены конкретного плагина, этот плагин может быть поврежден или несовместим с вашим приложением. Попробуйте переустановить отключенный плагин или обратитесь к производителю за его обновлением.

Перезагрузите свой Mac

Если на вашем Mac работает macOS High Sierra, и вы недавно установили плагин, который недоступен в приложении Logic Pro или приложении MainStage, перезагрузите свой Mac. Перед перезагрузкой Mac убедитесь, что плагин является 64-разрядным.*

  1. Выберите Apple > Restart (Перезагрузить).
  2. Откройте приложение Logic Pro или приложение MainStage и проверьте, доступен ли плагин в вашем проекте или концерте. Если плагин по-прежнему недоступен, установите плагин.
* 32-разрядные плагины несовместимы с приложениями Logic Pro или MainStage.

Убедитесь, что плагин установлен

Если вы не можете найти недавно установленный плагин в Logic Pro или MainStage после перезагрузки Mac, убедитесь, что плагин установлен:

  1. Выберите Logic Logic Pro X > Preferences > Plug-in Manager или MainStage 3 > Plug-in Manager.
  2. В Plug-in Manager найдите плагин. Чтобы отфильтровать список по производителю, щелкните по названию производителя в левой колонке.
  3. Если плагин не отображается в окне Plug-in Manager, найдите плагинный файл.*
  4. Переустановите плагин, затем перезагрузите компьютер.
  5. Если плагин по-прежнему недоступен, обратитесь к производителю, чтобы узнать, совместим ли этот плагин с вашей версией macOS, и получить информацию о его возможных обновлениях.
* Если в колонке Compatibility (Совместимость) для плагина показывается надпись not authorized (не авторизованный), убедитесь, что плагин авторизирован должным образом, как это указано изготовителем.

Повторное сканирование плагина

Если недавно устанавливаемый плагин установлен, используйте Plug-in Manager (Плагинный менеджер) для повторного сканирования плагина.

  1. Выберите Logic Pro X > Preferences > Plug-in Manager или MainStage 3 > Plug-in Manager.
  2. В Plug-in Manager найдите плагин, который вы хотите проверить. Чтобы отфильтровать список по производителю, щелкните по названию производителя в левой колонке.
  3. Если в колонке Compatibility (Совместимость) для плагина появится надпись failed val >* Если в колонке Compatibility (Совместимость) для плагина показывается надпись not authorized (не авторизованный), убедитесь, что плагин авторизирован должным образом, как это указано изготовителем. Затем повторно отсканируйте плагин.

Повторное сканирование всех плагинов

Чтобы автоматически выполнить сканирование всех установленных плагинов, удалите файл кеша плагинов Audio Units.

  1. В Finder нажмите клавишу Option и выберите Go > Library (Библиотека).
  2. В окне Finder перейдите в

Library/Caches/AudioUnitCache.

  • Переместите файлы из папки AudioUnitCache на рабочий стол.
  • Перезагрузите компьютер, затем откройте приложение Logic Pro X или приложение MainStage. Все установленные плагины Audio Units будут отсканированы повторно.
  • Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного характера и не рекламируется компанией. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Помните, что использование любых сведений или продуктов, размещенных в Интернете, сопровождается риском. За дополнительной информацией обращайтесь к поставщику. Другие названия компаний или продуктов могут быть товарными знаками соответствующих владельцев.

    Служба технической поддержки компании Apple
    Статья: HT201199
    Дата публикации: 10 мая 2018 года

    источник

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *