Меню Рубрики

Установка plugin after effects

Подключаемые модули

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Подключаемые модули представляют собой небольшие программные модули с расширениями имен файлов AE, AEX, PBK, PBG и 8BI, предоставляющие дополнительные функции для приложения. Эффекты в After Effects реализуются как подключаемые модули, например определенные функции для импорта и работы с определенными форматами файлов. Подключаемый модуль Camera Raw в Photoshop, например, предоставляет возможности работы с RAW-файлами камеры в After Effects.

Установка и загрузка подключаемых модулей

Подключаемые модули для After Effects и других продуктов Adobe можно получить у компании Adobe или других поставщиков. Инструкции по установке подключаемого модуля см. в соответствующей документации.

При запуске программа After Effects загружает подключаемые модули из нескольких папок, включая папку Plug-ins. Если подключаемый модуль поставляется без установщика или без инструкций по установке, обычно можно установить подключаемый модуль, поместив его в папку Plug-ins.

По умолчанию папка Plug-ins находится по следующему пути:

(Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects \Support Files

(Mac OS) Applications/Adobe After Effects

Некоторые подключаемые модули поставляются с After Effects и устанавливаются в папку Plug-ins автоматически.

При загрузке подключаемых модулей After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archived_effects) не загружается.

After Effects также выполняет загрузку подключаемых модулей из папки MediaCore, которая предназначена для хранения подключаемых модулей, совместно используемых программами After Effects и Premiere Pro. Некоторые программы установки сторонних подключаемых модулей устанавливают в эту папку соответствующие подключаемые модули. Как правило, если это специально не оговорено в инструкциях, не следует устанавливать папку подключаемых модулей в папку MediaCore. При установке в эту папку подключаемого модуля, который не поддерживается одним или несколькими приложениями, выполняющими чтение из этой папки, могут возникнуть проблемы или другие ошибки.

(Mac OS) Некоторые программы установки сторонних подключаемых модулей неправильно устанавливают соответствующие подключаемые модули в пакет Mac OS X Package для After Effects. Чтобы показать эти подключаемые модули, щелкните значок приложения After Effects в программе Finder, удерживая нажатой клавишу CONTROL, и выберите «Показать содержимое пакета». Затем можно переместить подключаемые модули в папку Plug-ins программы After Effects.

При перемещении проектов After Effects между компьютерными системами убедитесь, что подключаемые модули, от которых зависит проект, установлены в обеих системах. Аналогично, при выполнении рендеринга композиции на нескольких компьютерах в сети убедитесь, что все подключаемые модули, используемые в композиции, установлены на всех компьютерах, используемых для рендеринга.

Читайте также:  Установка картридера в терминал

В Mac OS нажмите клавиши COMMAND+OPTION+SHIFT+HELP для создания списка всех подключаемых модулей, загруженных в After Effects (включая номера версий). Сведения об использовании этой команды в Windows или с клавиатурой Macintosh, у которой нет клавиши HELP, см. в блоге Тодда Копривы (Todd Kopriva) на веб-сайте Adobe.

Сторонние подключаемые модули, доступные в After Effects

Программа After Effects поставляется с несколькими подключаемыми модулями сторонних разработчиков.

При установке Keylight документация помещается в соответствующую подпапку папки подключаемых модулей. Дополнительные сведения см. в статье Эффекты прозрачного наложения, включая Keylight.

Synthetic Aperture Color Finesse

При установке Color Finesse документация помещается в соответствующую подпапку папки подключаемых модулей. Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для Synthetic Aperture Color Finesse.

Документация для подключаемых модулей ProEXR доступна в PDF-документе на веб-сайте fnord. Дополнительные сведения см. в статье Эффекты 3D-канала, включая эффекты ProEXR.

CycoreFX HD доступен при установке After Effects CC. Поддержка глубины цвета 16 бит/канал для всех эффектов и поддержка глубины цвета 32 бит/канал (плавающая) для эффектов. Подключаемые модули ICycoreFX HD поддерживают размытие в движении, источники света, дополнительные элементы управления и параметры.

Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для эффектов Cycore FX (CC).

Документация по подключаемому модулю mocha shape для After Effects (mocha shape AE) доступна на веб-сайте Imagineer.

В отличие от аналогично названного модуля mocha shape для After Effects (mocha shape AE) Imagineer mocha-AE не является подключаемым модулем — это отдельное автономное приложение для плоскостного контроля. Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для mocha для After Effects (mocha-AE).

Подключаемые модули C/C++ и After Effects SDK

Многие подключаемые модули для After Effects написаны на языке программирования C/C++ с использованием After Effects SDK. Для имен файлов подключаемых модулей эффектов, написанных на C/C++, применяется расширение AEX. Дополнительные сведения о разработке подключаемых модулей для After Effects с помощью SDK C/C++ см. в Центре разработки After Effects на веб-сайте Adobe.

Кэс Томас (Kas Thomas) предлагает на веб-сайте MacTech учебный курс, шаг за шагом показывающий, как создавать подключаемый модуль After Effects.

Чтобы задать вопрос о написании подключаемых модулей для After Effects с помощью SDK C/C++, перейдите на веб-сайт форума пользователей SDK для After Effects.

Ресурсы для поиска других подключаемых модулей для After Effects

Сведения о подключаемых модулях, доступных для After Effects, см. на странице подключаемых модулей After Effects веб-сайта Adobe и на веб-сайте Toolfarm.

Читайте также:  Установка компрессора на лада гранта

Подключаемые модули, сценарии, проекты, а также другие полезные элементы см. на странице надстроек Adobe.

Другие источники подключаемых модулей см. в ресурсах сообщества After Effects на веб-сайте Adobe.

Справки по другим продуктам

На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Adobe After Effects

Вопросы сообществу

Получайте помощь от экспертов по интересующим вас вопросам.

источник

Как заставить плагин AfterEffects корректно работать в Adobe premiere?

Чтобы AfterEffects работал правильно, нужно:

сделать данную функцию автоматической

переместить вручную информацию в папку плагинов

По твоему мнению лучшая программа для монтажа? Многие говорят о проблемах с Adobe Premiere Pro. Может альтернатива какая хорошая есть?

У Премьеры проблем, и правда, полно, но если бы они были так уж критично, давно бы слез с подписки и отказался от тесной интеграции со всеми остальными программами Adobe. Варианты:

  • DaVinci Resolve
  • Edius
  • Movavi Video Editor
  • Sony Vegas

Под маком Final Cut практически не имеет вариантов.

Photoshop, Illustrator, Flash, After Effects. Что за чем (и всё ли нужно?) усваивать, дабы научиться делать короткие 2D мультфильмы? Или другие программы нужны?

Про After Effects не скажу, я его не знаю. Много работала с Flash, мультики делать он позволяет. Но векторные. Если вы не знаете, что такое вектор, то, коротко говоря, это малодетальные мультики, в основном разнообразные формы с заливками, градиентами, простенькими тенями в виде тех же форм. Сам флеш, как редактор, позволяет рисовать векторы и работать с анимацией. У него есть временная шкала, возможность создавать библиотеку симоволов, повторно используя элементы и структурируя составные части. Флеш так же способен импортировать растр. Растр — это попиксельный рисунок, в отличие от вектора, в основе которого формы и фигуры. Растр позволяет создавать фотореалистичные изображения, или просто объемные многоцветные изображения с переходами цвета. При том, что вы можете импортировать растр во флеш, менять его, перерисовывать, вы не сможете. Хотя вы сможете анимировать его, перемещать, резать на кусочки и перемещать их, то есть в каком-то смысле можете и с растром работать. Если видели игры студии amanita, например, samorost, mashinarium — они похожим образом сделаны. В саморосте расьровые фоны, но векторный персонаж. Статические растровые изображения можно создавать в Photoshop, обрабатывая готовые фотографии, дорисовывая или рисуя с нуля. Впрочем, есть и другие растровые редакторы. Фотошоп так же позволяет создавать gif анимацию, хотя это заметно труднее, чем на флеш, и формат gif ограничен 256 цветами, что сказывается на качестве картинки. И гифки много весят. Тем не менее, зависит от ваших нужд. Помощь в анимации тут у редактора минимальна, скорее придётся просто перерисовывать каждый кадр, тогда как у флеша есть удобные инструменты для анимации, в частности твины (для движения объектов). Illustrator — векторный редактор, в основном его используют для полиграфии или создания логотипов. Флеш может импортировать иллюстраторовские векторы, но возможности иллюстратора в векторной графике шире, чем у флеша, так что сложные переходы цветов флеш не импортирует, ну и другие сложные фишечки. С анимацией иллюстратор не работает.

Читайте также:  Установка значений переменных окружения

источник

Установка plugin after effects

В этом разделе мы будем рассматривать популярные плагины для After Effects. Здесь вы найдете подробные обучающие видео по различным скриптам и дополнениям к программе, а также сможете скачать плагины для Adobe After Effects.

Дополнительно рекомендуем посетить раздел, в котором представлены бесплатные обучающие видеоуроки по After Effects!

Обзор набора плагинов Universe от Red Giant.

В этом уроке мы познакомимся с одним из продуктов компании Red Giant Universe в котором собрано большое количество плагинов и переходов.

Обзор плагина Optical Flares.

В этом уроке мы рассмотрим практически все функции плагина Optical Flares от VideoCopilot.

Полезные скрипты для After Effects

В этом уроке мы с Вами узнаем о самых крутых скриптах, которыми пользуются профессионалы при работе в After Effects.

Знакомство с плагином Plexus для After Effects

В этом уроке мы с вами познакомимся с легендарным плагином Plexus, который способен на создание потрясающих по красоте композиций!

Легкая работа с проектами C4D в After Effects

В этом уроке мы узнаем, как очень просто можно одновременно работать в программах Cinema 4D и After Effects.

Кинетическая типографика в один клик

В этом уроке мы узнаем, как при помощи скрипта TypeMonkey можно создать потрясающую кинетическую типографику в один клик.

Обзор плагина Twitch.

В этом уроке мы с Вами познакомимся с плагином Twitch от сайта VideoCopilot. Плагин Twitch — это потрясающий плагин, предназначенный для создания различного рода помех.

Обзор плагина Beauty Box.

В этом обзорном уроке мы познакомимся с классным плагином от Digital Anarchy — Beauty Box. Вы узнаете, как преобразить людей в видео и сделать их еще красивее.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector