Меню Рубрики

Установка пресетов after effect

Подключаемые модули

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Подключаемые модули представляют собой небольшие программные модули с расширениями имен файлов AE, AEX, PBK, PBG и 8BI, предоставляющие дополнительные функции для приложения. Эффекты в After Effects реализуются как подключаемые модули, например определенные функции для импорта и работы с определенными форматами файлов. Подключаемый модуль Camera Raw в Photoshop, например, предоставляет возможности работы с RAW-файлами камеры в After Effects.

Установка и загрузка подключаемых модулей

Подключаемые модули для After Effects и других продуктов Adobe можно получить у компании Adobe или других поставщиков. Инструкции по установке подключаемого модуля см. в соответствующей документации.

При запуске программа After Effects загружает подключаемые модули из нескольких папок, включая папку Plug-ins. Если подключаемый модуль поставляется без установщика или без инструкций по установке, обычно можно установить подключаемый модуль, поместив его в папку Plug-ins.

По умолчанию папка Plug-ins находится по следующему пути:

(Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects \Support Files

(Mac OS) Applications/Adobe After Effects

Некоторые подключаемые модули поставляются с After Effects и устанавливаются в папку Plug-ins автоматически.

При загрузке подключаемых модулей After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archived_effects) не загружается.

After Effects также выполняет загрузку подключаемых модулей из папки MediaCore, которая предназначена для хранения подключаемых модулей, совместно используемых программами After Effects и Premiere Pro. Некоторые программы установки сторонних подключаемых модулей устанавливают в эту папку соответствующие подключаемые модули. Как правило, если это специально не оговорено в инструкциях, не следует устанавливать папку подключаемых модулей в папку MediaCore. При установке в эту папку подключаемого модуля, который не поддерживается одним или несколькими приложениями, выполняющими чтение из этой папки, могут возникнуть проблемы или другие ошибки.

(Mac OS) Некоторые программы установки сторонних подключаемых модулей неправильно устанавливают соответствующие подключаемые модули в пакет Mac OS X Package для After Effects. Чтобы показать эти подключаемые модули, щелкните значок приложения After Effects в программе Finder, удерживая нажатой клавишу CONTROL, и выберите «Показать содержимое пакета». Затем можно переместить подключаемые модули в папку Plug-ins программы After Effects.

При перемещении проектов After Effects между компьютерными системами убедитесь, что подключаемые модули, от которых зависит проект, установлены в обеих системах. Аналогично, при выполнении рендеринга композиции на нескольких компьютерах в сети убедитесь, что все подключаемые модули, используемые в композиции, установлены на всех компьютерах, используемых для рендеринга.

В Mac OS нажмите клавиши COMMAND+OPTION+SHIFT+HELP для создания списка всех подключаемых модулей, загруженных в After Effects (включая номера версий). Сведения об использовании этой команды в Windows или с клавиатурой Macintosh, у которой нет клавиши HELP, см. в блоге Тодда Копривы (Todd Kopriva) на веб-сайте Adobe.

Сторонние подключаемые модули, доступные в After Effects

Программа After Effects поставляется с несколькими подключаемыми модулями сторонних разработчиков.

При установке Keylight документация помещается в соответствующую подпапку папки подключаемых модулей. Дополнительные сведения см. в статье Эффекты прозрачного наложения, включая Keylight.

Synthetic Aperture Color Finesse

При установке Color Finesse документация помещается в соответствующую подпапку папки подключаемых модулей. Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для Synthetic Aperture Color Finesse.

Документация для подключаемых модулей ProEXR доступна в PDF-документе на веб-сайте fnord. Дополнительные сведения см. в статье Эффекты 3D-канала, включая эффекты ProEXR.

CycoreFX HD доступен при установке After Effects CC. Поддержка глубины цвета 16 бит/канал для всех эффектов и поддержка глубины цвета 32 бит/канал (плавающая) для эффектов. Подключаемые модули ICycoreFX HD поддерживают размытие в движении, источники света, дополнительные элементы управления и параметры.

Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для эффектов Cycore FX (CC).

Документация по подключаемому модулю mocha shape для After Effects (mocha shape AE) доступна на веб-сайте Imagineer.

В отличие от аналогично названного модуля mocha shape для After Effects (mocha shape AE) Imagineer mocha-AE не является подключаемым модулем — это отдельное автономное приложение для плоскостного контроля. Дополнительные сведения см. в статье Ресурсы для mocha для After Effects (mocha-AE).

Подключаемые модули C/C++ и After Effects SDK

Многие подключаемые модули для After Effects написаны на языке программирования C/C++ с использованием After Effects SDK. Для имен файлов подключаемых модулей эффектов, написанных на C/C++, применяется расширение AEX. Дополнительные сведения о разработке подключаемых модулей для After Effects с помощью SDK C/C++ см. в Центре разработки After Effects на веб-сайте Adobe.

Кэс Томас (Kas Thomas) предлагает на веб-сайте MacTech учебный курс, шаг за шагом показывающий, как создавать подключаемый модуль After Effects.

Чтобы задать вопрос о написании подключаемых модулей для After Effects с помощью SDK C/C++, перейдите на веб-сайт форума пользователей SDK для After Effects.

Ресурсы для поиска других подключаемых модулей для After Effects

Сведения о подключаемых модулях, доступных для After Effects, см. на странице подключаемых модулей After Effects веб-сайта Adobe и на веб-сайте Toolfarm.

Подключаемые модули, сценарии, проекты, а также другие полезные элементы см. на странице надстроек Adobe.

Другие источники подключаемых модулей см. в ресурсах сообщества After Effects на веб-сайте Adobe.

источник

Установка пресетов after effect

В Adobe After Effects , Анимация Пресеты коллекции твердых тел, эффекты фильтров, имущества ключевые кадры, и выражения, которые можно использовать для автоматического создания анимации, фоны и текстовые эффекты. Анимация пресетов может быть довольно плотной комбинации нескольких фильтров, траекторию движения, а также ключевых кадров, но вы можете применить их с помощью одного клика, чтобы ваши собственные проекты для создания сложных профессиональных анимации.

What’s more, they’re easily modifiable if the basic preset doesn’t meet your needs, and they’re a great learning tool as well — just apply a preset and open it up to see how the animation was created. In this Quick Tip, we’re going to discuss some of the different preset categories and how to apply and modify them.

Шаг 1 — Создаем новую композицию

Вы должны иметь по крайней мере один пустой состав применять анимации Preset, но это все — много пресетов анимации будут создавать свои собственные твердые слои и текст по умолчанию, если необходимо. Таким образом, в After Effects, сделать новый пустой состав (состав

Шаг 2 — Показать окно анимации пресетов

Есть несколько способов применения анимации Preset, но сначала нужно их увидеть. Если вы еще не видите их отображается, откройте эффектов и пресетов окно, выбрав Window

Шаг 3 — Применить предустановки

Скатиться twirly (обнародование) стрелки для одного из Анимация предустановки категорий, скажем, фоны, затем дважды щелкните одну из предустановок (я использую блоки), чтобы применить его к Comp — вы увидите, что анимация предустановки делает свой новый твердый, поэтому воздействие на заданный могут быть применены, и это приведет к возникновению новой анимации:

Если, с другой стороны, у вас уже есть слой, который вы хотите применить Анимация для предустановки, не дважды щелкните стиль, как, что сделает новый слой — просто перетащите Анимация предустановки на существующий слой, чтобы применить его .

Читайте также:  Установка кристала на зуб

Шаг 4 — Изменение предустановки

Вы заметите, что по умолчанию анимации блоков остановить через 5 секунд, но это легко изменить, что — просто введите U подвергать анимированные ключевых кадров, лассо ключевые кадры, и перетащить их туда, где мы хотим в сроки, скажем, 10 секунд. Теперь вы увидите, что анимация замедлился и заполнили 10-секундный макет продолжительности, как и следовало ожидать:

Единственное, что следует знать о том, что ключевые кадры анимации Предустановленные начнется в расположение индикатор текущего времени (CTI) — если вы хотите по умолчанию 5-секундные блоки анимации, чтобы начать на 2 секунды, например, перемещать CTI до 2 секунд на временной шкале, а затем применить пресет.

Заключение

И это все. Последнее слово анимация предустановки категорий — некоторые, как фоны, фигуры, звуковые эффекты, и Синтетика генерировать новые образы (или звуков) с нуля, и не требуют существующий слой. Другие, в том числе поведения, изображения категории, Текст, Transform, и переходы, предназначены, чтобы изменить существующие слои, хотя они сами вызовут пустые твердые слои или символов текста по умолчанию, если необходимо.

Можно, кстати, увидеть полный просмотра, галерея всех пресетов анимации в Adobe After эффекты сайт здесь .

Проверьте их, и удовольствие от работы с анимацией пресетов на собственных проектах.?

Узнайте больше After Effects приемы и методы, с нашими полный спектр После учебники эффекты .

источник

Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Обзор шаблонов настроек анимации и дополнительные материалы по ним

С помощью шаблонов настроек анимации можно сохранить и повторно использовать отдельные конфигурации, свойства слоя или анимации, включая ключевые кадры, эффекты и выражения. Например, при создании разбиения с помощью нескольких эффектов со сложными настройками свойства, ключевыми кадрами и выражениями можно сохранить все эти настройки как единый шаблон настроек анимации. После этого можно применить данный шаблон настроек анимации к любому другому слою.

Многие шаблоны настроек анимации не содержат анимации. Они содержат сочетания эффектов, свойства трансформирования и т. д. Шаблон настроек анимации поведения использует для анимации свойств слоя выражения вместо ключевых кадров.

Шаблоны настроек анимации можно сохранять и передавать с одного компьютера на другой. Файлы шаблонов настроек анимации имеют расширение .ffx .

В After Effects доступно несколько сотен шаблонов настроек анимации, которые можно применять к слоям и изменить в соответствии с конкретными требованиями, включая множество шаблонов настроек анимации текста. (См. раздел Шаблоны настроек анимации текста.)

Для просмотра и применения шаблонов настроек анимации в After Effects можно использовать панель «Эффекты и шаблоны» или Adobe Bridge. Для открытия папки шаблонов настроек в Adobe Bridge выберите команду «Просмотр шаблонов настроек» в меню панели «Эффекты и шаблоны» или «Анимация»..

Наглядная демонстрация использования опытными пользователями возможностей After Effects для применения шаблона настроек анимации. Нажмите U или UU, чтобы отобразить только анимированные или измененные свойства слоя. На представлении анимированных и измененных свойств отображаются изменения, внесенные конструктором шаблона настроек анимации для создания шаблона настроек анимации.

Загрузка, установка и перемещение шаблонов настроек анимации

  • Шаблоны настроек анимации, установленные в приложении After Effects, размещены в папке шаблонов настроек, расположенной по адресу Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC\Support Files (на компьютерах Windows) или Applications/Adobe After Effects CC (на компьютерах Mac).
  • Шаблоны настроек анимации, созданные пользователем, сохраняются по умолчанию в папке шаблонов настроек, расположенной по адресу
    My Documents\Adobe\After Effects CC (на компьютерах Windows) или Documents/Adobe/After Effects CC (на компьютерах Mac).

В любую из указанных папок шаблонов настроек можно добавить один новый шаблон настроек анимации или всю папку новых шаблонов настроек анимации.

При запуске After Effects выполняет поиск установленных шаблонов настроек анимации в папках шаблонов настроек и вложенных папках и добавляет их на панель «Эффекты и шаблоны». After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archived_animation_presets).

Шаблоны настроек анимации отображаются на панели «Эффекты и шаблоны» только в том случае, если они размещены в одной из папок шаблонов настроек или во вложенной папке в одной из папок шаблонов настроек. При перемещении шаблона настроек в новую папку поместите ярлык (Windows) или псевдоним (Mac OS) этой папки в папку шаблонов настроек.

Шаблоны настроек анимации будут загружены и инициализированы только тогда, когда отобразится панель «Эффекты и шаблоны». Когда панель «Эффекты и шаблоны» закрыта или скрыта другой панелью, инициализация шаблонов настроек анимации не выполняется.

Сохранение шаблона настроек анимации

Выберите любую комбинацию свойств (например, «Положение» и «Масштаб») и группы свойств (например, «Краска» и «Трансформирование»). Если вы выберете только эффекты, можно выбрать их на панели «Элементы управления эффектами».

Выберите «Сохранить шаблон настроек анимации» в меню «Анимация» или в меню панели «Эффекты и шаблоны».

Укажите имя и расположение файла, затем нажмите кнопку «Сохранить».

Чтобы отобразить шаблон настроек анимации на панели «Эффекты и шаблоны», его необходимо сохранить в папку «Шаблоны настроек».

Если шаблон настроек анимации не отображается на панели «Эффекты и шаблоны», выберите команду «Обновить список» в меню панели «Эффекты и шаблоны».

Ресурсы в Интернете, посвященные шаблонам настроек анимации

При применении шаблона настроек анимации из категории «Шаблоны настроек анимации» > «Формы» > «Фоны» на панели «Элементы управления эффектами» отображается настраиваемый эффект «Элемент управления анимированной фигуры». Этот пользовательский эффект представляет собой специальный эффект элемента управления выражением, созданный специально для шаблонов настроек анимации. Этот эффект можно скопировать и вставить в другие слои или сохранить его в качестве шаблона настроек анимации, чтобы применить его потом.

Также можно загрузить шаблоны настроек анимации с веб-сайтов сообщества After Effects (например, форум AE Enhancers).

Список шаблонов настроек анимации, доступных в After Effects, см. в списке шаблонов настроек анимации.

Эндрю Крамер предоставляет множество шаблонов настроек анимации на своем веб-сайте Video Copilot.

Обзор эффектов и материалы по ним

В After Effects доступны различные эффекты, которые можно применить к слоям для добавления или изменения характеристик неподвижных изображений, видео и аудио. Например, эффект может изменять экспозицию или цвет изображения, добавлять новые визуальные элементы, управлять звуком, искажать изображения, удалять зернистость, усовершенствовать освещение или создавать переходы.

Иногда эффекты по ошибке называют фильтрами. Основное различие между фильтром и эффектом заключается в том, что первый изменяет изображение или другие характеристики слоя без возможности отмены действия, в то время как эффект и его свойства могут быть изменены или удалены. Иными словами, действие фильтров отменить невозможно, а отмена действия эффектов возможна. В After Effects используются только эффекты, поэтому все изменения могут быть отменены. Возможность изменения свойств эффектов обеспечивает возможность изменения свойств во времени или их анимации.

Операции контура для слоев-фигур (например, «Зигзаг» и «Втягивание и раздувание»), применяемые с помощью меню «Добавить» слоя-фигуры, называются эффектами в Adobe Illustrator, но они функционируют иначе, чем другие эффекты в Adobe Effects.

Читайте также:  Установка задней камеры на opel insignia

Для просмотра и применения эффектов можно использовать панель «Эффекты и шаблоны». Для изменения свойств эффекта можно использовать панель «Элементы управления эффектами» или «Таймлайн» или переместить точки управления эффектами на панели «Слой» или «Композиция».

Можно применить к слою несколько экземпляров одного эффекта, переименовать каждый экземпляр и задать свойства для каждого экземпляра отдельно.

При открытии проекта, использующего эффект, для которого After Effects не загрузил подключаемый модуль, отображается диалоговое окно с предупреждением, и в начало имен экземпляров на панели «Таймлайн» и «Элементы управления эффектами» добавляется Отсутствует:. Чтобы отобразить все экземпляры отсутствующих эффектов на панели «Таймлайн» для активной композиции, нажмите FF.

Подключаемые модули эффектов

Все эффекты реализованы как подключаемые модули, включая эффекты, доступные в After Effects. Подключаемые модули представляют собой небольшие программные модули с расширениями файлов AE, PBC и PBG, предоставляющие дополнительные функции для приложения. Не все подключаемые модули являются подключаемыми модулями эффекта. Например, некоторые подключаемые модули предоставляют функции импорта и работы с определенными форматами файлов. Подключаемый модуль Camera Raw в Photoshop, например, предоставляет возможности работы с RAW-файлами камеры в After Effects. (См. раздел Подключаемые модули.)

Поскольку эффекты реализованы как подключаемые модули, можно установить и использовать дополнительные эффекты, предоставленные сторонними поставщиками, а также эффекты, созданные пользователями самостоятельно. Можно добавить один новый эффект или всю папку с новыми эффектами в папку подключаемых модулей, размещенную по умолчанию в одной из следующих папок:

(Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC\Support Files

(Mac OS) Applications/Adobe After Effects CC

При запуске After Effects программа обращается к папке подключаемых модулей и вложенным папкам для поиска установленных эффектов, после чего добавляет их в меню «Эффект» и на панель «Эффекты и шаблоны». After Effects игнорирует содержимое папок, имена которых начинаются и заканчиваются круглыми скобками; например, содержимое папки (archived_effects) не загружается.

В After Effects включены несколько сторонних подключаемых модулей, включая Foundry Keylight, Synthetic Aperture Color Finesse, форму Imagineer mocha, fnord ProEXR и CycoreFX HD. Эти подключаемые модули установлены по умолчанию в полной версии программного обеспечения Adobe After Effects. (См. раздел Сторонние подключаемые модули в After Effects.).

Программы установки некоторых подключаемых модулей устанавливают документацию в тот же каталог, куда устанавливаются сами подключаемые модули.

Подключаемые модули EXtractoR и IDentifier программного обеспечения fnord предоставляются в рамках After Effects в целях обеспечения доступа к нескольким слоям и каналам файлов OpenEXR. См. раздел Подключаемые модули ProEXR, IDentifier и EXtractoR.

Анимация свойств эффектов выполняется так же, как и любых других свойств — путем добавления в них ключевых кадров или выражений. Как правило, даже эффекты, стандартное использование которых обязательно подразумевает применение анимации, требуют настройки определенных ключевых кадров или выражений. Например, анимация свойства «Завершение перехода» эффекта «Переход» или настройка «Эволюция» эффекта «Турбулентный шум» для преобразования статического эффекта в динамический.

Большинство эффектов поддерживает обработку цвета изображения и данных альфа-канала при разрядности в 16 или 32 бита на канал. Использование эффекта 8 бит на канал для проекта 16 или 32 бита на канал может привести к потерям в детализации цвета. Если эффект поддерживает глубину цвета только 8 бит/канал, а для проекта задано значение 16 или 32 бит/канал, на панели «Элементы управления эффектами» рядом с именем эффекта отображается значок предупреждения . Можно настроить панель «Эффекты и шаблоны» для отображения только тех эффектов, которые поддерживают разрядность цвета, заданную для текущего проекта. (См. раздел Разрядность цвета и расширенный динамический диапазон цветов.)

Непрозрачность эффекта

Группа свойств для каждого эффекта содержит группу свойств Параметры композиции. Появилось новое свойство Непрозрачность эффекта, которое аналогично действию Смешать с оригиналом для каждого эффекта. Свойство «Непрозрачность эффекта» позволяет изменять общую непрозрачность, что повлияет на эффект целиком. Не требуется добавлять отдельную маску.

Группа элементов управления Смешать с оригиналом позволяет с высокой точностью применить любой эффект к отдельной области изображения путем создания маски в выбранной области.

Дополнительные сведения см. в разделе Эффект «Смешать с оригиналом».

Порядок выполнения программой After Effects рендеринга масок, эффектов, стилей слоя и свойств трансформирования (т. н. порядок рендеринга) может повлиять на конечный результат применения эффекта. По умолчанию эффекты отображаются на панели «Таймлайн» и «Элементы управления эффектами» в том порядке, в котором они применялись. Рендеринг эффектов выполняется в порядке сверху вниз по этому списку. Чтобы изменить порядок рендеринга эффектов, перетащите имя эффекта на новую позицию в списке. (См. раздел Порядок рендеринга и свертывание трансформаций.)

Эффекты, примененные для корректирующего слоя, влияют на все подлежащие слои в порядке их размещения на панели «Таймлайн». (См. раздел Создание корректирующего слоя.)

Эффекты элементов управления выражениями

Эффекты элементов управления выражениями не изменяют существующие свойства слоя. Вместо этого такие эффекты добавляют свойства слоя, на которые могут ссылаться выражения. (См. раздел Эффекты элементов управления выражениями.)

Запрет обрезки краев с помощью эффекта «Нарастить границы»

Поскольку эффект применяется к слою, результат применения некоторых эффектов ограничен рамками границ слоя, из-за чего завершение эффекта может казаться слишком резким. Чтобы временно расширить границы слоя для расчета результатов применения других эффектов, можно применить эффект «Нарастить границы». Этот процесс не требует обязательного наличия новых эффектов (как правило, с разрядностью цвета 32 бит/канал).

Управление эффектами и свойствами эффектов с помощью сценариев

Пол Тьюрсли предлагает сценарий на форуме AE Enhancers. С помощью данного сценария можно выполнять поиск композиций для эффектов, включать и отключать их.

Пол Тьюрсли предлагает сценарий на форуме AE Enhancers. Данный сценарий упрощает синхронизацию изменений свойств эффектов для нескольких слоев.

Применение эффектов с помощью инструментов

Некоторые эффекты (включая эффект «Марионетка», «Раскрасить» и «Кисть для ротоскопии») применяются к слою с помощью инструмента, а не непосредственно, как другие эффекты. (См. раздел Анимация с помощью инструментов «Марионетка», Инструменты рисования и обводки рисованием и Прозрачность, непрозрачность и создание композиции).

Ресурсы для эффектов Cycore FX HD

CycoreFX HD доступен при установке After Effects CC и CS6. Поддержка разрядности цвета 16 бит/канал для всех эффектов и поддержка разрядности цвета 32 бит/канал (плавающая) для 35 эффектов. Подключаемые модули CycoreFX HD поддерживают размытие в движении, источники света, дополнительные элементы управления и параметры.

Документация (включая руководства и примеры проектов) для подключаемых модулей Cycore FX (CC), доступна на веб-сайте Cycore .

Боб Донлон (Bob Donlon) предоставляет на веб-сайте Adobe руководство по работе с эффектом «CC Система частиц II»:

Эран Стерн предлагает видеоруководство на своем веб-сайте. В данном видеоруководстве демонстрируется работа с эффектами «CC Система частиц II» и «CC Mr. Mercury».

Составные эффекты и слои управления

Ряд эффектов зависит от входных значений слоя управления (или схемы слоя). Эти составные эффекты используют пиксельные значения слоя управления для определения изменений пикселей слоя, к которым применен данный эффект (слой назначения). Иногда эффект использует значения яркости пикселей в слое управления. В других случаях эффект использует отдельные значения канала пикселей в слое управления.

Читайте также:  Установка защиты картера на фольксваген туарег

Например, эффект «Карта смещения» использует значения яркости слоя управления, чтобы определить глубину и направление сдвига пикселей подлежащего слоя. Эффект «Разброс» может использовать два слоя управления — один для настройки форм рассеянных частиц и один — для управления временем разброса отдельных частиц слоя назначения.

Составной эффект не учитывает эффекты, маски и трансформирования слоя управления. Чтобы использовать результаты применения эффектов, масок и преобразований для слоя, необходимо предварительно скомпоновать слой и использовать слой предварительной композиции в качестве слоя управления.

Как правило, используемый слой управления не видим, то есть, переключатель «Видео» для него установлен в положение «выкл.».

Большинство составных эффектов содержат параметр «Растянуть карту по размеру» (или параметр с похожим именем), который временно растягивает или сжимает слой управления до размеров слоя назначения. Таким образом обеспечивается соответствие пикселя в слое управления каждому из пикселей слоя назначения. Если отменить выбор этого параметра, расчет составного эффекта выполняется так, как если бы слой управления размещался по центру слоя назначения в исходном размере.

Можно создавать слои управления путем рисования в программе редактирования изображений (например, Adobe Photoshop).

Советы по созданию слоев управления:

Для большинства составных эффектов пиксели нейтрального серого цвета в слое управления соответствуют нулевым операциям. Таким образом, слой со сплошной заливкой нейтральным серым цветом представляет собой отличную платформу для создания слоя управления.

Примените эффект «Турбулентный шум» к слою и выполните его предварительную композицию, чтобы создать качественный слой управления для получения результатов с турбулентным или атмосферным эффектом.

Можно создать слой управления, создав предварительную композицию слоя со сплошной заливкой белым или черным и маской на верхнем слое, которая определяет белые и черные области. Увеличение растушевки маски позволяет смягчить переход между значениями черного и белого.

Контраст между значениями смежных пикселей определяет, насколько гладким будет переход при изменении значений на поверхности слоя управления. Чтобы создать гладкие переходы при изменении, следует при рисовании использовать мягкую кисть или кисть со сглаживанием либо применить градиенты. Чтобы создать резкие переходы при изменениях, следует избегать промежуточных теней, используя несколько кистей с большим интервалом (например, 50 % серого, черный и белый).

Эффекты с атрибутом «Камера композиции»

Некоторые эффекты могут использовать камеру и освещение в рамках одной композиции. К таким эффектам относятся «Танец карт», «Вытеснение карт» и «Разброс». Некоторые из указанных эффектов всегда используют камеру композиции, а другие содержат параметры освещения и камеры на панели «Элементы управления эффектами».

Эффект Live Photoshop 3D выполняет те же функции, что и эффект с атрибутом «Камера композиции». Этот эффект отображается только на слое, где есть слой 3D-объектов из PSD-файла. См. раздел Слои 3D-объектов из Photoshop.

При применении эффекта с атрибутом «Камера композиции» к 2D-слою эффект может отслеживать положения камеры и освещения в рамках композиции и выполнять рендеринг 3D-изображения на 2D-слое, к которому он применяется. Результаты применения эффекта отображаются как трехмерные, тем не менее, слой с примененным атрибутом «Камера композиции» остается 2D-слоем, и впоследствии принимает следующие характеристики:

3D-слои выше и ниже панели «Таймлайн» не могут пересекаться друг с другом или отбрасывать друг на друга тени.

Они не могут пересекаться с 3D-слоями, отбрасывать или принимать тени.

Рендеринг изображения выполняется на слое, а не на композиции, поэтому необходимо убедиться, что эти эффекты применяются к слоям, которые имеют тот же размер, что и композиция, и размещены строго по центру композиции.

Панель «Элементы управления эффектами»

При применении эффекта к слою отображается панель «Элементы управления эффектами», на которой представлен примененный эффект и элементы управления, с помощью которых можно изменить значения свойства для эффекта. Для работы с эффектами и изменения большинства значений свойств эффектов можно также использовать панель «Таймлайн». Однако на панели «Элементы управления эффектами» доступны более удобные элементы управления для различных типов свойств (например, ползунки, кнопки управления эффектами и гистограммы).

На панели «Элементы управления эффектами» доступно средство просмотра, то есть, для нескольких слоев можно открыть одновременно несколько панелей «Элементы управления эффектами» и использовать меню средства просмотра на вкладке панели для выбора слоев.

  • Чтобы открыть или закрыть панель «Элементы управления эффектами» для выбранного слоя, нажмите клавишу F3.
  • Щелкните эффект, чтобы выбрать его. Чтобы выбрать следующий или предыдущий эффект в порядке размещения, нажмите клавишу СТРЕЛКА ВНИЗ или СТРЕЛКА ВВЕРХ соответственно.
  • Чтобы развернуть или свернуть выбранные эффекты, нажмите клавишу СТРЕЛКА ВПРАВО или СТРЕЛКА ВЛЕВО соответственно.
  • Чтобы развернуть или свернуть группу свойств, щелкните треугольник слева от имени эффекта или имени группы свойств.
  • Чтобы развернуть или свернуть группу свойств и все ее дочерние элементы, щелкните треугольник, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).
  • Чтобы развернуть или свернуть все группы свойств, нажмите клавиши CTRL+` (символ ударения) (Windows) или COMMAND+` (символ ударения) (Mac OS).
  • Чтобы восстановить все исходные значения по умолчанию для свойств эффекта, нажмите «Сброс» в верхней части записи эффекта на панели «Элементы управления эффектами».
  • Чтобы дублировать выбранные эффекты, выберите «Правка» > «Дублировать» или нажмите клавиши CTRL+D (Windows) или COMMAND+D (Mac OS).
  • Чтобы переместить эффект в другое расположение в порядке рендеринга, перетащите его вверх или вниз в стеке эффектов.
  • Чтобы задать для свойств эффекта те же значения, что и для свойства, используемого в шаблоне настроек анимации, выберите значение в меню «Шаблоны настроек анимации» в верхней части записи эффекта на панели «Элементы управления эффектами».
  • Чтобы отобразить меню «Шаблоны настроек анимации» на панели «Элементы управления эффектами», выберите «Показать шаблоны настроек анимации» в меню панели.
  • Чтобы изменить диапазон свойства эффекта, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или нажмите CONTROL и щелкните мышью (Mac OS) подчеркнутое значение свойства для элемента управления и выберите «Редактировать значение» в контекстном меню.

Панель «Эффекты и шаблоны»

Панель «Эффекты и шаблоны» можно использовать для поиска и применения эффектов и шаблонов настроек анимации. Значки служат для обозначения типа каждого из элементов на панели. Числа в значках эффектов указывают на совместимость эффекта со значениями 8, 16 или 32 бит/канал.

Можно прокрутить список эффектов и шаблонов настроек анимации или выполнить поиск эффектов и шаблонов настроек анимации, указав любую часть имени в поле поиска в верхней части панели.

Параметры, выбранные в меню панели «Эффекты и шаблоны», определяют, какие элементы будут отображаться:

Показать эффекты для всех значений разрядности цвета

Отображаются эффекты, совместимые с любой разрядностью цвета, но не эффекты, которые совместимы со значением разрядности для текущего проекта.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector