Меню Рубрики

Установка pro tools 10 mac

Это видео недоступно.

Очередь просмотра

Очередь

YouTube Premium

Install Pro Tools 10.3.10 on El Capitan 10.11.2

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось видео?

Не понравилось?

Текст видео

This video is about installing pro tools 10.3.10 on El Capitan 10.11.2

* * * * * * * UPDATE * * * * * *
To fix the system hanging during restart or shutdown you will need to reinstall the OS

To do this
1. Go to the app store and search for and download El Capitan.
2. Once downloaded an installer will appear, go through the installer and restart your computer
3. You may have to type «sudo shutdown -r now» in terminal to get the computer to restart
4. Install OSX, this reinstalls only the system files and leaves your documents in place
5. Computer will prompt that two Avid core audio files could not be installed because they are not compatible (These are the files causing the system lock at shutdown)
6. continue and disregard the error

PT should work as expected and your computer will also be able to restart/shutdown

Things youll need
1. Pro Tools 10
2. A Macintosh computer with 10.11.2 El Capitan
3. The Administrators password (if you are a home user you likely have the administrators account)
4. GWAM rating of at least 5 words per minute (this is your typing speed, you must know how to use a keyboard) You can be tested here if you are not sure. http://www.freetypinggame.net/Default.

**STEPS**
1. copy systemversion.plist to the desktop and duplicate it
2. change the desktop copied version from 10.11.X to 10.9 and save
3. restart in recovery mode, in the terminal, turn off integrity protection (csrutil disable) and then restart
4. copy the modified systemversion.plist (10.9) to the core services folder

DO NOT RESTART YOUR COMPUTER OR OPEN ANY OTHER APPLICATIONS UNTIL SYSTEMVERSION.PLIST IS RESTORED TO 10.11.X

5. install ProTools 10 (DO NOT CLICK RESTART! )
6. install any other Pro Tools 10 packs such as a virtual instrument software package (DO NOT CLICK RESTART!)
7. move the duplicated systemversion.plist that’s on your desktop to the core services folder (this is the version we copied to the desktop in step 1 it should be 10.11.X)
7. now that systemversion.plist has the original values (10.11.X) we can RESTART (this can be done in the Pro Tools 10 installer window)
8. go back into recovery mode via the option key turn integrity protection back on (csrutil enable)
9. restart and boot into Pro Tools 10.

* * * * * UPDATE * * * * *
I have just updated my system to 10.11.3
and pro tools seems to be running smooth still
* * * * * * * * * * * * * * * *

file location
system/library/coreservices/systemversion.plist

Commands used in recovery mode
csrutil status
csrutil disable
csrutil enable (to enable)

Command to force restart computer
sudo shutdown -r now

Command to force shutdown computer
sudo shutdown -h now

pro tools may bug out and not open sessions in which case a restart of your computer will be necessary, this could happen if you are opening sessions, closing out of pro tools completely and then open new sessions successively, i would recommend opening a different session inside of pro tools.

PLEASE MAKE A BACKUP BEFORE USING THIS!
I didnt tell you to do this im just showing you what ive found

источник

Pro Tools 12 скачать торрент русская версия

Скачайте торрент русской версии Pro Tools 12 и почувствуйте себя «как дома»!

Пишите в комментариях какую версию Pro Tools вы ищите и я постараюсь добавить её в список для скачивания!

Посмотреть полный список ПО и софта для гитариста можно ЗДЕСЬ .

Кстати, Вы уже видели новый Cubase 10?

Будь как дома!

В AVID Pro Tools все музыканты, звукорежиссёры и продюсеры будут чувствовать себя как дома, и не важно работаете ли вы в большой студии типа Abbey Road или записываетесь на коленке у себя дома. AVID постоянно совершенствует Pro Tools с момента последнего тестирования в 2013 году.

Дополнительные материалы по Pro Tools:

Рекомендую обратить внимание на аналог Pro Tools

Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Пилюля: Вылечено(крякнутый)
Системные требования: для Windows 7,8,10 + ( x64-бит)
4 Гб памяти (рекомендованно 8 Гб и больше)

Год выпуска: 2015
Версия: 10.3.10
Платформа: Intel only
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Программа пролечена (не требует введения данных/вводим любые данные)
Системные требования: Intel Mac . MасOS 10.6.8 — 10.9.5 (на 10.10 — 10.13 не работает (не решаемые проблемы с интерфейсом)), 4Гб RAM

Установка:
0. Если ставите на Mac OS 10.10 и 10.11, то имейте в виду, что имеют место быть проблемы с отображением интерфейса, выше указано, что на 10.10 и 10.11 не работает.
1. Установить Pro Tools 10.3.10.dmg (даже для тех у кого уже установлен, просто поставьте поверх)
2. Установить Avid Virtual Instruments 10.3.dmg (язык системы переключить на английский что бы избежать проблему с падением Pro Tools при выборе родных инструментов)
3. Образ дополнительных (не обязательных) ломаных плагинов Avid Audio PlugIns Bundle.dmg копировать плагины dpm в папку /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins
4.Запускаем Pro Tools и работаем.
(если есть проблема при выключении компьютера и с зависанием Finder, то нужно удалить Avid CoreAudio.plugin)
Library (Библиотеки) / Audio / Plug-Ins / HAL / Avid CoreAudio.plugin

Как добавить VST в Pro Tools:
— VST плагины в Pro Tools не поддерживаются, но существуют несколько способов их запуска:
— С помощью RTAS плагина Blue Cats PatchWork, в который можно загружать VST плагины.
— С помощью VST to RTAS Адаптера (Работоспособность сомнительная, рекомендую первый способ).

К сожалению на данный момент русификатора для этой версии не существует.

Аналоги Про Тулз

В принципе достойного софта не так уж и много, но тем не менее в качестве альтернативы могу предложить следующие варианты:

В комментариях можете предложить ваши варианты хорошего софта, добавлю в список.

Pro Tools как пользоваться?
Вот отличная серия видео-уроков и курсов по Pro Tools 12

Предлагаю вам в комментариях высказать свою точку зрения на этот счёт

Можно выбрать нужную версию Pro Tools и визуально посмотреть все сочетания клавиш, единственный минус в том, что всё на английском, но это английский «технический» и проблем возникнуть не должно, если будут вопросы пишите, постараюсь помочь.

Начиная с версии 11.0 деинсталлятор не входит в пакет установки.

Удаление Pro Tools 11,12 (и выше) на Mac осуществляется путем удаления файлов Pro Tools. Есть связанные файлы, такие как плагины и настройки, но случаев, при которых эти файлы были оставлены в системе и мешали работе компьютера выявлено не было.

Читайте также:  Установка антивирус на мобильный

Если вы хотите вернуться к предыдущей версии Pro Tools (например, 12.0 до 11.3.1), просто переместите следующие файлы в корзину, чтобы вручную удалить Pro Tools из системы Mac:

  • Mac HD / приложения / Pro Tools (app)
  • Mac HD/Библиотека/Аудио/Midi патч имена / Avid (папка)
  • Мак в HD/библиотеки/Application поддержки/компания по/Рекс (папка)
  • Mac HD / Библиотека / Поддержка приложений / Avid / Аудио (папка)
  • Пользователи Mac в HD//начало/Библиотека/настройки/заядлый/Профессиональный инструменты (папка)

ПРИМЕЧАНИЯ:
— Папка Audio содержит «настройки плагинов», «плагины» и » плагины (неиспользуемые)»
— Большинство сторонних плагинов также установлены в этой папке «плагины». Пожалуйста, создайте резервную копию папки или просто скопируйте её на рабочий стол, если это необходимо.

Pro Tools использует собственный формат плагинов (AAX), подключить на прямую плагины VST не получится, поэтому качаем Blue Cat Audio PatchWork и используем стандартные VST-плагины.

Плагины для гитары и ударных можно скачать отсюда, в статье об Fl Studio есть хорошая подборка таких плагинов.

Добавляем VST в Pro Tools:

Для того чтобы добавить Guitar Rig в Про Тулз подойдёт способ описанный выше, просто используйте Blue Cat Audio PatchWork

Функция Strip Silence позволяет удалить все пустые места в каждом аудио-трэке

Pro Tools, что это?

Pro Tools не дешёвый продукт, тем не менее это лучший выбор для студий с большим количеством подвесного оборудования и необходимости обширных сетей поддержки, а рабочий процесс редактирования аудио по-прежнему остается первоклассным и возможно лучшим в своём классе.

Многие музыкант скачивают торрент-версию для PC (Pro Tools для Windows), но стоит заметить, что Pro Tools также прекрасно работает и на MAC-оборудовании.

Три версии Pro Tools

Первая версия — AVID Pro Tools First

Существуют три основные версии Pro Tools. Avid снова представила бесплатный продукт, который теперь называется First. Он дает вам 16 аудио и 16 MIDI-треков, с возможностью одновременной записи до четырех аудио-входов.

Бесплатная версия программы позволяет получить общее представление о софте, понять подходит ли он вам. Как и положено, В бесплатной версии имеется ряд ограничений функционала, который не позволит в полной мере ощутить всю мощь и удобство этого продукта.

Вторая версия — AVID Pro Tools

Так называемая «стандартная» версия стоит 599 долларов, что на 100 долларов меньше, чем раньше. За эту цену вы получаете софт что называется «навсегда», но период бесплатных обновлений будет составлять 12 месяцев, что не может не расстраивать((

После этого Подписка на «саппорт» составит 29,99 долларов в месяц, в это счастливое время вы также будете получать полные обновления версии по мере их доступности.

С Pro Tools native(стандартная) вы cможете одновременно воспроизводить до 128 стерео-треков с частотой 48 кГц, 64 трека на 96 кГц или 32 трека на 192 кГц с одновременной записью до 32 треков. Вы также получите 512 MIDI-треков, 512 инструментальных треков, 128 вспомогательных треков, неограниченное количество видеотреков.

Третья версия — AVID Pro Tools HD(Ultimate)

Однако, если количество дорожек окажется не достаточным, тогда клиенты профессионального уровня захотят взглянуть на Pro Tools HD ($999). Pro Tools HD-Ultimate увеличивает количество звуковых дорожек до 256, плюс 192 одновременных входа записи.

HD версия также предоставляет все виды поддержки многослойного редактирования видео (до 64 треков!), объемное микширование и многое другое.

Для этого обзора я тестировал Avid Pro Tools 12.8.1 на двух машинах: Intel Core i7 PC с 16 ГБ оперативной памяти, SSD 256 ГБ и жестким диском 3 ТБ; и MacBook Air 13-дюймовый с 8 ГБ оперативной памяти, внутренний SSD 256 ГБ и внешний диск 4 ТБ.

На обеих машинах я тестировал Pro Tools, используя Аудио Интерфейс PreSonus AudioBox и MIDI-контроллер M-Audio Oxygen 25. Я смог добиться низкой задержки записи и воспроизведения на обеих машинах с AudioBox с небольшими проблемами.

Лёгок и понятен

Если вы никогда раньше не работали с Pro tools, ты вы удивитесь насколько он лёгок в освоении и интуитивно понятен.

Скачайте торрент русской версии Pro Tools 12 и вы получите уникальный движок Avid Audio Engine, который имеет 64-битную архитектуру, входной input-буфер с низкой задержкой и возможностью динамически распределять ресурсы обработки между десятками плагинов.

Нагрузка на ядра процессора распределяется с максимальной эффективностью, что позволяет добиться потрясающей производительности все системы в целом. Окно загруженности системы показывает текущую активность на каждом ядре во время воспроизведения.

К сожалению, до сих пор нет встроенной коррекции высоты тона. Современные DAW(секвенсоры), такие как Apple Logic Pro X и PreSonus Studio One, прекрасно интегрируют коррекцию высоты тона с редактированием на уровне сэмплов, без необходимости передавать или экспортировать аудио в сторонние плагины.

Avid продает Antares Auto-Tune в своём магазине за $349, хотя я предпочитаю Synchro Arts Revoice ($599) — великолепный плагин, который позволяет выстроить и настроить одновременно несколько партий бэк-вокала по высоте и времени, а также позволяет убрать «эффект дублёра», плюс имеет поддержку для более точного редактирования видео.

Запись MIDI и VST-инструменты

Avid Pro Tools обладает достойным выбором собственных виртуальных инструментов, что позволит получить практически любое звучание, это огромное поле для экспериментов и поисков своего уникального звучания.

Однако, как всегда отсутствует поддержка плагинов VST и AU, которые являются двумя самыми распространенными форматами. Большинство основных плагинов от East West, Spectrasonics, iZotope и Native Instruments, предлагают Pro Tools-совместимые версии своих плагинов, так что впринципе эта проблема решаема.

Это просто чтобы вы были в курсе, если вы новичок в Pro Tools, то у вас могут возникнуть проблемы с поиском совместимых версий некоторых менее известных любимых плагинов. Например, мне не повезло с моей любимой коллекцией Korg Legacy. Если вы «привязаны» к определенному набору сторонних плагинов, убедитесь, что каждый из них имеет совместимую версию для Pro Tools.

В добавок Avid встраивает доступ к Marketplace, app store компании, если вы хотите делать покупки, покупать и загружать дополнительные плагины непосредственно из компании. Короче, выбирайте версию и качайте торрент Pro Tools 12, не пожалеете))

источник

ProSound .iXBT.com

Pro Tools 11 – новая версия флагмана звуковой индустрии


Николай Орса

Немного об истории и идеологии

Семейство программ и программно-аппаратных комплексов Pro Tools хотя бы понаслышке известно каждому, кто имеет какое-либо отношение к современной индустрии звука. С 1991 года, а именно тогда компанией Digidesign была выпущена в свет первая версия программно-аппаратного комплекса Pro Tools, эта платформа профессиональной цифровой обработки звуковой информации претерпела немало трансформаций, оставаясь при этом практически безальтернативной по сумме параметров и возможностей, и став де-факто стандартом во всех областях работы со звуком. Поделюсь своими соображениями и наблюдениями, почему сложилось именно так, а так же предложу свой субъективный профессиональный взгляд на только что появившийся Pro Tools 11.

Читайте также:  Установка датчика света на ларгус

Итак, несмотря на прошедшие 22 года, основная концептуальная основа Pro Tools осталась той же: это некий гибрид монтажного стола и многодорожечного магнитофона, к которому «прикрутили» микшерный пульт-трансформер и увесистый набор звуковых обработок, а потом ещё секвенсор и виртуальные инструменты к нему. То есть основная задача Pro Tools — грамотно и осознанно записать то, что уже придумано и, желательно, отрепетировано, затем кропотливо и вдумчиво отредактировать и, в конечном итоге, чётко осознавая каждый шаг, свести запечатлённый в многодорожечном виде материал в стереотрек. Эта особенность определяет, собственно, менталитет «протулзистов» и неприятие этой идеологии некоторыми музыкантами и звукооператорами.

Идеология работы в среде других «монстров» цифрового звука предполагает иной подход: Logic, Ableton Live! и Cubase, например, «заточены под креатив», то есть сев за компьютер, музыкант должен быстро получить простой путь к как можно более продвинутому, но интуитивно понятному инструменту для композиции и аранжировки. Задача не продумывать каждый шаг, а «схватить идею за хвост», не задумываясь над тем, каким путём пойдёт внутри этой «железки» звуковой сигнал. Поэтому большинство продюсеров и звукорежиссёров, вышедших из среды музыкантов и, как правило, не имеющих глубокого технического образования и технологического мышления, чувствуют себя в среде этих программ привычнее и увереннее, чем в Pro Tools и ему подобных.

С концептуальной основой Pro Tools связан и катастрофический консерватизм ее разработчиков, приводящий к «долгострою» с внедрением очевидных новшеств в программную основу системы. Дело в том, что в разработке и доводке комплекса Pro Tools принимает участие целая армия бета-тестеров из разных стран мира, координируемая из офиса аудиодепартамента AVID в США.

Результат работы этих «самоистязателей» – набор требований, сертифицированных компанией AVID для устойчивой работы систем Pro Tools в соответствии с различными производственными задачами. То есть если данный набор «железок» соответствует описанному в списке — значит, данный комплекс гарантированно будет работать. И это дорогого стоит, ведь от надёжности всего комплекса записи или озвучения зависит, состоится ли запланированное в принципе! Понятно, что на доскональное изучение всех дырок и несовместимостей в программе уходит минимум год-полтора (в самом лучшем случае), и за это конкуренты успевают внедрить массу нового, зато – надёжность! И именно эта железобетонная надёжность неоднократно выручала меня за те 20 лет, что я работаю с этой системой.

Ясно, что сама по себе надёжность не может являться настолько определяющим фактором, чтобы сделать любую систему доминирующей на рынке. Поэтому стоит сказать о самом главном технологическом решении, заложенном в Pro Tools: это (в базовом решении) не просто программа, а программно-аппаратный комплекс. Поясню. Времена, когда создавался первый Pro Tools, были для компьютеров ещё весьма тяжёлыми. Процессоры были слабыми и медленными. Учитывая, что обработка потока данных (а именно так выглядит звук «в цифре») в большом объёме с гарантированным временем получения результата в каждый момент времени была сложнейшей задачей на тот момент, разработчики приняли гениальное решение: обсчётом звука занимался комплекс из нескольких процессоров, специализированных только для этих задач (так называемые DSP или Digital Signal Processors, то есть процессоры цифровой обработки сигналов). Этот комплекс работал настолько быстро, что задержка между вошедшим в аппарат сигналом и его обработанным вариантом на выходе системы составляла не более нескольких десятков семплов, nо есть, по сути, была почти незаметна. Кроме того, поскольку все вычисления брала на себя «команда DSP» , то центральный процессор оставался свободным для обслуживания всех других задач, и работал, соответственно, легко, быстро и надёжно. Эта схема работы совершила переворот в звуковой индустрии и получила название по методу обработки данных – TDM (Time Division Multiplexing, система обработки с разделением сигналов во времени).

К этому стоит добавить, что в качестве базовой (а на первое десятилетие и единственной) платформы был выбран Apple Macintosh, также прославившийся своей приспособленностью под мультимедийные задачи, надёжностью и быстродействием благодаря устойчивой и грамотно написанной операционной системе и скрупулёзному подходу к качеству комплектующих и сборки.

Ни одна из других цифровых звуковых рабочих станций в то время не имела такого набора положительных качеств за приемлемое соотношение качество/цена, что, собственно, и определило нынешнее положение Pro Tools на законном первом месте. До последнего времени, повторюсь, не была внедрена в сколько-нибудь заметных масштабах ни одна конкурирующая с TDM система потоковой обработки цифровых звуковых данных.

Как обычно в жизни и бывает, сначала успешность системы работала на популяризацию её имени, а потом раскрученное имя работало на популярность системы. Поэтому для дальнейшего захвата рынка, когда развитие скоростных и мощностных качеств центральных процессоров персональных компьютеров достигло приемлемых величин для задач обработки потокового аудио, были выпущены «облегчённые» и сильно урезанные по возможностям версии Pro Tools без использования технологии TDM, но существующие параллельно с ней.

Эволюция систем Pro Tools

Итак, прогресс не стоял на месте, и появление всё новых и новых конкурентов и технологий подхлёстывало менеджеров и разработчиков Digidesign вносить всё новые и новые решения в Pro Tools. Так мы дожили до Pro Tools 4 с 24-битной записью, Pro Tools 5.1.3 с невероятно гибким виртуальным микшером; Pro Tools 6.4, устойчиво работающего под ещё несовершенной Mac OS Х 10.3.2; Pro Tools M-Powered, ставшего доступным домашним студиям; Pro Tools 8.0.4, работающего даже на «кривой» Windows XP (и получившего, наконец, функцию Strip Silence с нормальными настройками, почему-то выкинутыми при переходе от 4 версии к 5-й); Pro Tools 9.0.5, позволившего работать на штатной звуковой карте компьютера (что можно было бы реализовать ещё с 4-й версии); и, наконец, до Pro Tools 10, в котором наконец-то появилась функция изменения Gain отдельного региона (как в Samplitude и Nuendo 7-летней давности) и поддержка Interlieved Stereo Files и 32 bit Floating Point (которой весь мир пользовался уже лет 10 до этого момента).

Но все упомянутые ранее версии Pro Tools опирались на всё ту же внутреннюю математику, отличаясь, видимо, лишь надстройками, улучшающими пользовательский интерфейс и гибкость внутренней коммутации. То есть звучание (окраска цифрового звукового сигнала в результате математических операций внутри системы) принципиально никак не отличалось от ранних версий Pro Tools. Быстродействие всего комплекса в целом росло также экстенсивным путём, то есть только за счёт усиления процессорной мощности и масштабирования системы. Естественно, что эти возможности рано или поздно исчерпываются.

. И вот мы имеем Pro Tools 11, в котором, наконец, появилась масса функций, которых ждали уже более 10 лет, который необычайно гибок во всех областях, демонстрируя, что команда разработчиков стала, наконец, больше внимания уделять всё более расширяющейся армии пользователей, и что финансовые аппетиты менеджмента тоже несколько снизились ввиду конкуренции с тем же Logic и Cubase.

Читайте также:  Установка крестовин карданного вала

Но, если серьёзно, то работа действительно проведена огромная! Ведь, например, чтобы сделать Bouncing не в реальном времени, пришлось в корне переписать не только всю математику «движка», но и разработать принципиально новую архитектуру plug-in (подключаемых модулей), позволив процессору считать в удобном для него 64-битном режиме, рациональнее обращаться с оперативной памятью и более гибко использовать возможности DSP.

Ожидания действительно велики, ибо при сравнении звучания Pro Tools ранних версий с, например, системой Pyramix предпочтение однозначно отдаётся второй. И, если бы не неясность и запутанность для понимания нормального человека интерфейса и принципов обращения с информацией системы Pyramix, то все его слышавшие, непременно бы «перескочили» на эту платформу. К сожалению для Pyramix и к счастью для Pro Tools первая пока остаётся платформой, созданной программистами для программистов, а никак не для обычных людей.

Основные отличительные черты Pro Tools 11

Рассмотрим подробнее, что же такого классного нам дает Pro Tools 11? Список нововведений достаточно объёмен и касается не только визуального отображения. Как отдельное достижение, указывается возможность установки на один компьютер сразу и новой версии Pro Tools 11, и Pro Tools 10, что в условиях современной повсеместной практики торопливого внедрения не до конца доработанных программных продуктов является очень хитрым решением. Например, при импортировании в сессию файлов формата *.wma прямо рекомендуется делать это в 10-й версии, так как, видимо, прописать модуль импортирования файлов в новой версии ещё не успели.

Кто работал в Pro Tools, знает, что понятие Undo в этой среде весьма специфично. Во-первых, не всякое действие под него подпадает (это связано с многократно оправдавшей себя идеологией неразрушающего редактирования), а во-вторых глубина отмены не бесконечна. В новой версии глубина Undo — 64 действия. Для Pro Tools это очень много.

Также для помощи пользователям организована online-поддержка непосредственно из меню помощи (Help menu) (рис. 1).

Достаточно вспомнить, как раньше пользователей вводила в ступор надпись, что «у Вас ошибка номер ХХХ» – и никаких пояснений. Теперь можно обратиться в службу поддержки прямо из сессии!

Инсталлируется система тоже просто, в режиме Drag-and-Drop, правда, уточняется, что только пользователям Apple Mac. Остальным придётся покорячиться, чтобы заставить строптивую Windows работать корректно. Кстати, Windows 8 пока не поддерживается.

Полностью переписан встроенный в программу браузер файлов, выбирающий файлы в режиме поиска (рис 2 и 3).

Это очень важно, ибо в предыдущих версиях он был весьма сыроват по интерфейсу и мог намертво «повесить» систему во время работы.

Новая программа полностью написана для работы в 64-битной среде, то есть все преимущества нового поколения процессоров Intel теперь раскрываются в полной мере. Это я сильно почувствовал во время тестирования.

Выросло количество одновременно запускаемых виртуальных синтезаторов, их теперь может быть 64. Увеличился предел количества треков в сессии и количество виртуальных шин. Здесь надо особо указать, что ругаемое многими технологически не очень грамотными пользователями ограничение количества треков в Pro Tools связано с тем, что надёжная система должна гарантированно отрабатывать заявленные параметры, а не повисать насмерть при попытке воспроизвести или записать 384 трека одновременно! Поэтому знающие люди всегда мирились с этими ограничениями, имея в своём распоряжении априори устойчивый комплекс. Кстати, не могу не упомянуть здесь снова об этапе бета-тестирования. На сайте компании всегда висит информация о совместимости различных систем и версий и рекомендованные (сертифицированные производителем) наборы «компьютер + железо + ПО». Лично мне это неоднократно помогало при комплектации различных студий и комплексов.

Полностью переписан «движок» программы, то есть её внутренняя математическая машина. Все версии до этого, как я понимаю, не сильно отличались друг от друга, опираясь на всё ту же DAE – Digidesign Audio Engine. Теперь кардинально поменялось всё, и двигателем является AAE – AVID Audio Engine – единый движок для Pro Tools и Media Composer (широко распространенная профессиональная видеомонтажная программа от AVID). Идеология, видимо, позаимствована у компании Apple, которая создала единый аудиоформат AU (Audio Unit), встроенный в операционную систему Mac OS X и используемый в Logic Pro и Final Cut. AAE использует 64-разрядную адресацию и несовместима со многими ранее выпущенными железками типа Accel, которые используют 32 бит.

Поэтому многим студиям придётся поменять и аппаратное оснащение для работы с новейшим и мощнейшим Pro Tools 11. В то же время многие железки младших классов (ранее LE, M-Powered и SE) корректно работают под AAE. Благодаря AAE увеличилось количество виртуальных синтезаторов и сократилась задержка (Latency) при обработке сигнала во время записи, что позволяет делать мониторинг напрямую при записи, по ощущениям сравнимый с системами TDM.

Ещё одна функция, сильно увеличивающая производительность, называется dynamic plugin processing (рис. 4).

Для работавших в Samplitude это не новость, а вот в Pro Tools эта функция появилась только сейчас. Что же это такое? Дело в том, что старая идеология программно-аппаратного комплекса Pro Tools привязывала процессорные мощности к каждому треку, и они были жёстко закреплены за дорожкой. Даже если на дорожке ничего не воспроизводилось, объём задействованных процессорных ресурсов не высвобождался. Представьте, насколько быстро в этом случае исчерпаются хотя и большие, но всё-таки не бесконечные возможности системы. Теперь задействованная мощность плавно изменяется в зависимости от воспроизводимого фрагмента: если воспроизводимых одновременно регионов на треках много – загрузка велика, если нет – процессоры почти свободны. Кто работал с киносессиями по 128 треков в вертикали, где одномоментно задействованы (то есть реально воспроизводят расположенные на них регионы аудиофайлов) обычно, не более 20-30, по достоинству оценит эту возможность. (Рис. 5 и 6)

Наконец удалось сделать возможность производить bounce (сведение сессии в файл в нужном формате) не в режиме реального времени (как в Logic). Более того, теперь можно, как я понял, «сливать» материал в несколько потоков, то есть с нескольких физических или виртуальных шин одновременно. Это очень важно бывает, например, при работе в Surround-формате, когда материал отдаётся на киностудию так называемыми «стемами» (stems), то есть в нескольких подмиксах (Drums, Brass, Strings, Bass, Vocals и т.п.) для удобства дальнейшей работы со всей звуковой тканью фильма. Также отметим, что bounce теперь можно сразу делать в нескольких звуковых форматах, например MP3 (рис. 7а и 7в) и WAV (BWF) (рис. 7б).

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector