Меню Рубрики

Установка rcbot на half life

Установка rcbot на half life

Представляю вам очередную версию бота для Half-Life 2 Deathmatch!
На этот раз это HurricaneBot.
Установка довольно проста,они идут как плагин к игре.
Идут эти боты ДЛЯ ВСЕХ ВЕРСИЙ игры(тоесть как пропатченных,так и нет).
Для тех,у кого не пошли предыдущие боты,радуйтесь,на этот раз вам повезло 😉

Установка:
1.Распаковываем скаченный нами архив в любое место.
2.Заходим в распаковынную нами папку и видим такие файлы:
—1.Папка bin
—2.Папка hl2mp
—-3.Ярлык с названием «Install»
——4.Два текстовых документа «LISEZMOI» и «README».
3.Смело всё ето выделяем и копируем
4.Затем заходим в корневую папку с нашим HL2.
5.Вставляем скопированные нами файлы с заменой старых.
6.Затем входим в игру,создаем карту(например dm_lockdown)
7.Прописываем команды hrcbot_minplayers N ( N -минимальное количество ботов)
hrcbot_maxplayers N ( N -максимальное количество ботов)
И наконец,радуемся 🙂

В командном режиме боты выбирают одна команда скины людей,другая комбинов.Вообщем как и положено 😉

Последняя версия вышепредставленных HurrikaneBot.
Установка абсолютно такая же как и у предыдущей версии
Вот список обновлений:

• hrcbot_enabled : команда,убирающая ботов (используется чтобы удалить ботов в той или иной карте,а поточнее из карты которую они «не знают»)
• hrcbot_preferredcount : команда,для того чтобы сбалансировать команды в Teamplay mode
• hrcbot_forceteam : (Teamplay mode) фикс для ботов если происходит не верный командный респаун
• hrcbot_autobalancebots : убирается автобаланс и добавляются команды hrcbot_add и hrcbot_kick
• hrcbot_add : добавляется бот в игру (из указанной команды)
• hrcbot_kick : удаляется бот из игры (из указанной команды)
• hrcbot_freezeifnoplayers : при этой команде боты не будут присутствовать в игре,пока не появится хотя бы один игрок
• hrcbot_dialogmsg : скрывает надпись,говорящую о версии ботов у клиентов,когда те присоединяются к серверу
• hrcbot_playermodel : настройка модели игрока для бота
• hrcbot_do : указание спец команд для бота (для продвинутых пользователей)

Ну вот собственно говоря и всё. ах да, вот ссылка на скачивание,наслаждайтесь =)
HurricaneBot 1.1.3(Last Update 14.04.2008)

источник

Установка rcbot на half life

Half-Life 2: Deathmatch

Здесь мы нажимаем на ссылку для скачивания архива с ботами.

В это же время проходим в директорию игры (папку Half-Life 2 Deathmatch), оттуда в папку hl2mp. Из скачанного архива папку addons переносим в hl2mp.

Если что выскакивает, подтверждаем.
Кстати, автор ботов также просит написать в параметрах запуска (нужно зайти в свойства игры в стиме) следующую строку:
-insecure
Рекомендую это сделать.

или же ё). Если не открылась, то лазим по настройкам, там можно разрешить её активацию. В саму консоль вбиваем следующие команды:

Читайте также:  Установка датчика скорости на квадроцикле

bind «клавиша» «botrix bot add»
bind «клавиша» «botrix bot kick»

Вместо слов клавиша, мы конечно вставляем нужную кнопку.
Лично я поставил так:

bind «KP_PLUS» «botrix bot add»
bind «KP_MINUS» «botrix bot kick»

Всё, теперь при нажатии кнопки (+) на сервер будет добавляться бот и играть с вами в качестве игрока. Точно так же, при нажатии () из сессии удалится 1 бот.
Это самые основные команды, все остальные вы сможете увидеть, если откроете в скачанном ранее архиве, в папке cfg файл botrix.cfg. Однако это совсем не обязательно, лично я ничего более не ставил.

Окей, теперь нажимаем на «создать сервер». Там выбираем нужную карту (лучше всего играть на стандартных). В разделе «игра» я рекомендую поставить галочки на всех параметрах. Таким образом, игроки будут разделены на две команды, вы сможете подбирать оружие у умерших врагов, использовать фонарик и тд. Тут же вы сможете настроить прочие параметры, типа ограничения по времени на матч, пароль для сервака и прочее.

Штош, вот и всё. Теперь осталось лишь нажать кнопку, назначенную на спавн бота столько раз, сколько ботов вы хотите иметь на сервере (максимум=16 игроков, т.е. вы и 15 ботов). Не удивляйтесь, если некоторые боты подохнут при спавне. Сразу после этого они зареспавнятся и полезут воевать. Теперь пару слов об их ИИ.

Боты умеют использовать все виды оружия, в том числе грави-пушку. Делают они это в основном для того, чтобы избавляться от хлама на пути, но изредка могут и запульнуть вам что-нибудь в лицо. Каждый бот индивидуален и имитирует определённый уровень навыков — то есть от самого медленного, вечно тупящего идиота до суперпромлг360ноускоп парней. Уровень «навыков» отображается в их нике. Они в принципе напоминают собой людей, однако полностью копировать их, конечно, не умеют, да и не надо лучше.

источник

Установка rcbot на half life

В этом руководстве рассказывается о том, как установить модификации, сделанные сообществом для Half-Life — игры от Valve Software.

Для Half-Life сообществом были созданы тысячи модов как для одиночной, так и для сетевой игры. Какие-то из них уже давно заброшены, а какие-то стали самостоятельными играми. Counter-Strike, Day of Defeat, Natural Selection и The Ship начали свой путь именно в качестве модов для оригинальной Half-Life.

При посещении сторонних сайтов для загрузки модов придерживайтесь правил безопасной работы в интернете; на сайте службы поддержки Steam об этом есть хорошая статья, которую вы можете прочитать здесь.

ModDB — это замечательный сайт, где вы можете найти почти все моды для Half-Life: как завершённые, так и находящиеся в разработке. Для списка модификация Half-Life на сайте ModDB, нажмите здесь.

Читайте также:  Установка газлифта на стул

Некоторые из наиболее популярных модов перечислены ниже. Учтите, что некоторые моды могли долго не обновляться, а потому их корректная их работа на свежей версии Half-Life не всегда гарантирована.

Перед установкой мода убедитесь, что он совместим с вашей операционной системой. Также необходимо иметь установленной и запущенной хотя бы однажды Half-Life нужной версии. Папка мода должны быть установлена в папки из списка ниже, в зависимости от вашей операционной системы.

Например: Program Files\Steam\SteamApps\common\Half-Life\папка_мода

Например: /Users/Пользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life/папка_мода

После установки папки мода в папку Half-Life необходимо перезапустить Steam, чтобы модификация отобразилась в вашей библиотеке.

При игре в мод у вас есть доступ к вашим друзьям и функциям оверлея, например, снятие скриншотов. Название мода, в который в играете, отображается всем вашим друзьям в клиенте и всем пользователям Steam в вашем профиле.

Если вы захотите удалить мод, то просто удалите его папку из директории Half-Life. После удаления модификации необходимо перезапустить Steam, чтобы она больше не отображалась в вашей библиотеке.

Оригинал руководства написан пользователем Jimo, перевод сделан для группы «Россия».

источник

Установка rcbot на half life

Портирование движка Xash3D, позволяющего играть в half-life на Android. Порт основан на linux порте (автор a1batross).
В этой теме будет публиковаться прогресс портирования движка. Порт разрабатывают: a1batross, nicknekit, mittorn. Оригинальный автор движка — Дядя Миша.
Порт позволяет играть в half-life 1 и модификации, не затрагивающие скриптовую часть игры (так как невозможно запустить библиотеки сервера и клиента собранные под x86 windows на arm android!), например в Todesangst, но не в Counter-Strike, Opposing Force или Paranoia. Ссылку на список совместимых модов можно найти ниже.
FAQ
Проект на Github
Релизы версии на Github
Список задач Android-порта
Список задач движка
Сайт разработчиков проекта

Установка игры:

  1. Устанавливаем APK
  2. Копируем папку valve из папки с игрой (steamapps/вашлогин/half-life/valve) в /sdcard/xash/valve

Установка модов, blueshift, CS1.6, CSDM:

  1. Установить соответствующий АПК, параллельно с Xash3D.
  2. Скопировать папку с кешем мода в папку xash (там, где находится папка valve).

Если произошел вылет игры: напишите в тему и приложите движковый лог (который можно найти по адресу /sdcard/xash/engine.log) и лог logcat, который можно получить через adb или программу CatLog.

Читайте также:  Установка вебасто на hyundai santa fe

Внимание: Для модов запускаемых со специальных апк также требуется оригинальный кэш от hl1 и установленный Xash3D.

CSDM: apk — кэш
Blueshift: apk — кэш от пк версии
Opposing Force: apk + кэш
Боты для HLDM: apk

Экспериментальная тестовая версия от mittorn (17.01.16)
Версия 0.19.1. и список изменений: Xash3D FWGS
Обновлённая тестовая сборка 0.18.1
Версия 0.19 и список изменений: Xash3D
Версия 0.18.1 и список изменений:Xash3D Android v0.18.1
Xash3D Android v0.18
Версия 0.13.1: xashdroid-release.apk ( 3,37 МБ )

Версия 0.13: Скачивание и список изменений
Версия 0.12: Скачивание и список изменений
Версия 0.11: xashdroid-release.apk ( 3,92 МБ )

Куратор темы Mortmael по вопросам актуализации и обновления шапки обращаться в QMS

Сообщение отредактировал Mortmael — 01.01.20, 09:05

Crow_bar, слушай, допили порт Q3 на PSP.

Сообщение отредактировал Dark-O-Storm — 14.03.15, 11:02

Я думаю ксаш с сдл надо снимать , выводить его на коренные библиотеки , стабильнее будет , а есть репозиторий с исходниками ?

Сообщение отредактировал Crow_bar — 14.03.15, 15:17

Crow_bar, TushkaN-aist, если вы хотите это делать, пожалуйста. Но сами. Я лично делать это не буду, так как у меня есть цель — сделать ксаш наиболее кроссплатформенным. Под линуксом оно уже по большей части играбельно, например(найти бы ещё кого под макосью тестировать! ^^). Авось систему backend-ов получится запилить, чтобы выбирать через что выводить — SDL, EGL, ещё что-нибудь. Только это одно видео, а там ещё звук и ввод. =)
Если хотите делать пользу во имя порта, сделайте рендер на OpenGL ES, а то сейчас одни костыли.
Если пользу ксашу, то это уже к ДМ.

Репозиторий есть — https://github.com/SDLash3D/xash3d. В соседнем репозитории есть кастомная сборка XashXT, подготовленная для использования вместе с сервером из HLSDK.

Сообщение отредактировал a1batross — 14.03.15, 18:09

Спасибо за репозиторий, я в данный момент изучаю OpenGL ES и у меня почти свободно получается выводить графику на мобильном ГЛ, однако изучая разницу между тем ГЛ что использует ксаш и ГЛЕС то скорее всего сперва надо ксаш перевести на опенГЛ 3, а потом уже по упрощенной схеме переводить порт на ГЛЕС, но это теория на практике я еще даже не изучал полноценно графический вывод у ксаша.

Сообщение отредактировал TushkaN-aist — 14.03.15, 18:21

OpenGL 3.0 это перегиб уже , а по поводу прослойки можно выдрать из портов квейка

Сообщение отредактировал Crow_bar — 14.03.15, 23:19

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector