Меню Рубрики

Установка requiem for indifferent

Requiem v1.9 — создание SkyProc-патча

Примечания:

  • Обратите внимание, что начиная с версии 1.9 патчер в Requiem имеет собственные инструменты для объединения уровневых списков, функционал которых заменяет Bashed Patch (т.е. создавать Bashed Patch больше не требуется).
  • Убедитесь, что в папке Data/Strings присутствуют русские strings-файлы.
  • Также перед запуском патчера еще раз убедитесь, что с вашим порядком загрузки модов все в порядке.

Рассмотрим установку на примере Mod Organizer (подразумевается, что Requiem уже установлен и подключен).

Шаг 1 — ini-файл патчера

Начиная с версии 1.9, патчер имеет файл настроек — Reqtificator.ini. При наличии модов, каким-либо образом затрагивающих внешний вид рас или отдельных NPC, вы можете указать их esp-файлы в соответствующем разделе, что позволит патчеру корректно их обрабатывать и устранить все конфликты с Requiem. Примеры таких модов: Bijin Warmaidens или Ethereal Elven Overhaul.

Шаг 2 — Подключение SkyProc-патчера как исполняемого файла

В Mod Organizer перейдите во вкладку «Data» (Данные), найдите там файл SkyProc Patchers -> Requiem -> Reqtificator.jar и выполните команду «Add as Executable» (Добавить как исполняемый).

После этого выберите Reqtificator в списке исполняемых файлов и нажмите «Run» (Запустить).

Шаг 3 — Опции патчера

Для отображения опций Reqtificator нажмите кнопку «Open» в левой части окна.

  • Merge Leveled Characters: включение в патч записей для уровневых персонажей.
  • Merge Leveled Items: включение в патч записей для уровневых вещей.
  • Logging level of detail: детализация логов для обработанных записей.
  • Guard Armor Textures: текстуры для брони стражников (вы можете выбрать исходные текстуры из Requiem, новые текстуры от aMidianBorn, или оставить все без изменений).
  • Activate Button: опция для удаления кнопки активации объектов, появляющейся рядом с курсором.
  • Font for menus: выбор шрифта для меню (для русской версии игры и мода необходимо выбрать вариант «leave files unchanged», т.к. новые шрифты не подерживают кириллицу).

Шаг 3 — Генерация патча

Запустите патчер кнопкой «Patch». Вероятнее всего, вы увидите уведомление о необходимости проверить свой порядок загрузки.

Здесь вы можете выбрать варианты «Ignore this time» (пропустить в этот раз), «Ignore from now on» (пропускать всегда), «Oh, let me fix this first. » (отмена работы патчера).

Жмем «Ignore this time» (если вы уверены в своем порядке загрузки) и идем далее.

Если вы выполняете «чистую» установку Requiem (т.е. не обновляетесь с предыдущей версии мода), вы увидите уведомление об отсутствии файла «Actorvariations.txt», который генерируется Reqtificator и содержит служебные данные, необходимые при создании патча после обновления мода.

Если вы планируете начинать новую игру, то можете проигнорировать данное уведомление (кнопкой «Yes, this is a new game»). Но если вы обновляетесь с предыдущей версии Requiem и по каким-то причинам увидели данное уведомление, то прервите установку и восстановите данный файл.

Дождитесь окончания генерации патча (что может занять до 10-15 минут), после успешной генерации появится соответствующее уведомление:

Сгенерированные Reqtificator файлы находятся в папке Overwrite, создайте для них новый мод, активируйте его в списке модов в левой части основного окна Mod Organizer и подключите «Requiem for the Indifferent.esp» в списке esp-файлов.

Ведущий: Antrix
Прошлая команда: DJ_Kovrik, Santera
Дизайн: G-Ray

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

источник

Не патчится Реквием

#1 MakSteve

Отправлено 01 января 2019 — 12:13

Из-за серьёзного бага устанавливал Скайрим с чистого листа, накатал большинство старых модов, потом решил установить Реквием. Сначала норм установил, потом решил пропатчить. Запускаю регистратор, а там вылезает такая ошибка:

This version of the uses a a subprocess to automatically allocate enough memory to deal with larger modlists. Unfortunately, this procedure has just failed in your setup.

Exit Status: 1
Error Message:

Usually this is the consequence of having the wrong permissions set. Please see Adjusting Security Settings for Skyrim. If this guide does not solve your problem, please contact us with this information at the bugs discussion at the Skyrim Nexus.

В интернете по этому поводу ничего дельного не нашёл, только варианты: Либо снова устанавливать Скайрим с чистого листа, либо отключать все моды и патчить (Не помогло).

Вот откуда я скачивал Реквием: https://goo.gl/HpXCNN

Прикрепленные изображения

#2 Пакость

Отправлено 01 января 2019 — 21:48

#3 MakSteve

Отправлено 02 января 2019 — 17:59

исходя из сообщения об ошибке предположу что та корявая патчилка валится в конфликте с чем-то в твоей ОСи
А закинь сей свой реквием (если он не Requiem v1.9.4.1) (он-жеж там я так понимаю даже с переводом?) и патчер к нему на норамльную файлпомойку (например на sendfile.su) попробую расковырять и собрать конечную версию без всяких недопатчей (гарантированно херящих всю игру при любом исходе их работы)
ЗЫ: Requiem v1.9.4.1(ru): http://tes.riotpixel. s/requiem.shtml (и так уже есть)

Читайте также:  Установка и монтаж стрелочных электроприводов

#4 Пакость

Отправлено 03 января 2019 — 06:55

#5 MakSteve

Отправлено 03 января 2019 — 10:40

Ага, разобрался.
значит так: сей Reqtificator.jar патчит не сам Реквием а моды, которые с ним конфликтуют (причём там упоминается что далеко не всё готов переварить)
Короче надо оно только если у тебя есть какие моды ломающие сей Реквием, или сами ломающиеся от совмещения с ним (потенциально предпологаю всякие там реплейсеры расс, животных, персонажей, сетов брони, оружия и т. п. «глобалки») Вот на них и надо применять сию патчилку (или искать уже совмещённые варианты, что предпочтительней, даже исходя из написанного в инструкции)
ЗЫ, также автор не рекомендует использовать bashed patch или иснтрументарий автосовмещения Tes5Edit (видать не зря)

Я отключал моды и включал патчер, но ничего не работает. Или моды патчатся как-то по другому?

Как применять патчерку на моды?

Сообщение отредактировал MakSteve: 03 января 2019 — 17:59

#6 Пакость

Отправлено 04 января 2019 — 18:57

#7 MakSteve

Отправлено 04 января 2019 — 19:44

Значит так (*мои овации горе «переводчикам» которые нихрена там ничего не перевели, только «RU» приписали):
Ставишь сей Реквием (+ все его зависимости)
Ставишь все нужные моды
Включаешь их в список загрузки (не нужные в списке лучше на всякий вообше на этот шаг убери из игры)
Запускаешь сей патчер reqtificator.jar
(кстати тут момент: проверь что в реестре чтоб по пути [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]
ключ «Installed Path»=»D:\\games\\skyrim\\» вообще был и содержал действительный путь к игре / нужной копии игры.
Он на основании всех установленных в игре модов по выхлопу генерит Requiem for the Indifferent.esp, который включаешь туда-же куда и bashedPath, т. е. в самый конец списка.
Ещё, если reqtificator.jar таки упорно валится — попробуй обновить/откатить версию Джавы. У меня на v1.8.121 оно всё нормально отрабатывает без ошибок. Ну и ещё, вспоминая твоё с ошибкой, я всё-же всё это стартую в Вин7 с профиля с административными правами, ну и + папке с игрой ntfs права розданы «всем включая Гостя».
Как вариант ещё — просмотреть логи, генерируемые reqtificator-ом (сваливаются в создаваемую папку SkyProcDebug) (возможно валится об какой конкретный esp)

1. Где этот installer path (у меня пиратка)?

2. Где именно находится папка ntfs?

3. Где папка SkyProcDebug (у меня в папке с Реквиемом только SkyProc Patchers)?

Сообщение отредактировал MakSteve: 04 января 2019 — 20:02

#8 Пакость

Отправлено 05 января 2019 — 10:39

#9 MakSteve

Отправлено 05 января 2019 — 20:53

1) Я если чесно не понимаю что ты тут имеешь в виду. Если ты про reqtificator.jar — дык там-же: SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar
если ты про реестр — так вроде всё понятно указано: выполняешь regedit, там открываешь указанный путь (или если нет — создаёшь его руками) и заполняешь чтоб путь к игре указывал на игру. (хотя если ты её по чесному ставил — там и так всё должно быть на месте)
2) Неужели я так непонятно пишу? NTFS. На любой папке ПКМ->свойства->безопасность там и есть те самые права доступа. Для любых игрушек желательно чтоб в Win Vista+ (даже если запускаем их под админом) для «пользователи» стояли ВСЕ галочки (ну т.е. «полный доступ»). (а если есть ещё группы «все» и/или «создатель владелец» — и для них тоже)
3)SkyProcDebug создаётся при запуске reqtificator.jar собственно там где он ложится в игре. т. е. skyrim\data\SkyProc Patchers\Requiem\SkyProcDebug

У меня после SkyProc Patchers\Requiem\ ничего нет. Ни Reqtificator.jar, ни SkyProcDebug. Хотя я только что запускал регификатор и у меня Реквием был включён в списке модов.

Насчёт прав доступа — я всё выставил и всё как обычно. И яву я тоже обновлял.

#10 Пакость

Отправлено 05 января 2019 — 22:59

#11 MakSteve

Отправлено 06 января 2019 — 09:53

Значит ты мод криво поставил. Reqtificator.jar в результате установке должен оказываться в «skyrim\data\SkyProc Patchers\Requiem\» и оттуда запускаться. Ещё там-же должны быть Reqtificator.ini и ReqtificatorVault.esp.
Нет, не пытайся сейчас просто туда их руками засунуть. Раз у тебя там их нет значит за просто так могло не туда/не сунутся и всё остальное. Почисти игру и заново аккуратно усанови мод чтоб всё скопировалось в свои Реквием

Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера. Всмысле почисти игру?

#12 Пакость

Отправлено 06 января 2019 — 10:45

#13 MakSteve

Отправлено 06 января 2019 — 11:13

«Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера»
Это хорошо. Значит просто удалить из игры менеджером и всё хорошо. В плане чистки игры.
А вот затем всёс заново внимательно правильно разложишь по местам при повторном импорте в мод-менеджер. Да, согласен что там «тяжёлый» случай мода с установщиком (для NexusModManager) и без инструкций если кто пользуется чем другим и/или надо поставить руками. В принципе вычитыванием fomod\ModuleConfig.xml там всё в целом довольно наглядно понятно что есть что.
НО в целом в кратчайшем варианте там нужно содержимое «core», «plugin» и Requiem — Bugsmasher Edition.esp или Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp из «options» (в зависимости от разновидности неоф. патча Скайрима)

Читайте также:  Установка знаков дорожного движения в казахстане

У меня есть Регификаторы в архиве с модом, но они исчезают из папки с Реквиемом после установки мода.

#14 Пакость

Отправлено 07 января 2019 — 07:45

#15 MakSteve

Отправлено 07 января 2019 — 17:46

Значит криво ставится.
Перебери его руками в состояние обычного мода без всяких установщиков и в таком виде уже импортируй в МодОрганайзер и далее в игру.

Как? Я извлёк SkyProc Patchers из архива в отдельную папку и накатил Реквием. Когда я захожу в папку SkyProc Patchers просто — то внутри всё нужное присутствует (Regificator.jar и т.д.), но когда я хочу распаковать при помощи мод менеджера — там пусто.

Сообщение отредактировал MakSteve: 07 января 2019 — 19:16

#16 Пакость

Отправлено 07 января 2019 — 20:52

#17 MakSteve

Отправлено 08 января 2019 — 10:07

Значит мод-менеджер криво исполняет fomod-ные скрипты. Я-ж за то.
Распакуй руками в отдельную папку до стостояния — мод можно будет установить в игру просто переместив из неё файлы в skyrim/data
И скорми уже эту папку с файлами мод-менеджеру, чтоб он её в свою базу данных затащил в готовом виде и сам переместил в папку с игрой.
(есть конечо вариант что МодОрганайзер от своего особого ума всё на его взгляд лишнее сам вырезает, типа jar файлов и папок не подпадающих под штатную структуру каталогов игры)
————
на крайняк можно вообще создать резервную копию Скайрима, сунуть мод в игру чисто руками и проверить будет ли отрабатывать свое Regificator.jar, хотя-бы на голой игре сперва. Да, чтоб рассмотреть проблему со всех сторон и понять куда следует копать вообще.

Когда я установил вручную, то в списке модов появились Requeim.esp и Requeim — legendary bugmaster edition. Когда я вручную патчил этот Реквием, то сначало всё было ок и после запуска открылась менюшка, где я проставил галочки и запустил Регификатор. Но потом вылезла такая ошибка:

Check the Debug Overview file in your SkyProc Patchers/Requiem/SkyProcDebug folder. If you cannot make any sense out of it, you can upload it to the Requiem Service Central and ask for help there. Please make sure you have read our blog post about the service central prior to using it. A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named «Overwrite». thrown Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp

В папке SkyProc Debug у меня появилось это:

источник

Skyrim — Руководство по установке модов

#161 xsSplater

Отправлено 22 января 2015 — 14:18

Я создал эту тему, потому что люди постоянно жалуются на конфликты в модах, не знают что такое LOOT и как правильно отсортировать моды и т.д.

АХТУНГ ! Работоспособность данной статьи на Skyrim Special Edition не гарантируется!

ВНИМАНИЕ! ВСЕГДА и ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ требования(SKSE, SkyUI и тэдэ) модов, их совместимость/НЕсовметимость с другими модами,
ЧАВО/FAQ мода(если есть), способы установки — это все ОЧЕНЬ важная информация! Большинство вопросов отпадет при ее прочтении.

ДРАЙВЕРА: Убедитесь, что у вас установлены последние версии: DirectX, драйверов видео, VC Redist, NET. Frameworks, Java и т.д. Это поможет вам не только c этой игрой!

СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ: Отключите функцию автосохранения в игре! Особенно, если игра вылетает при переходах между локациями и быстром перемещении. Сохранить игру можно в консоли(

) командой: save xxx, где xxx — любое буквенно-цифровое значение(на латинице). Я, например, сохраняю save 0, save 1, save 2, save3 и т.д, а затем по кругу снова save 0, save 1. Загрузить: load xxx. Все как и с сохранением. Чтобы не писать постоянно слово save(load) нажмите стрелку вверх, сотрите предыдущую цифру и напишите новую. Делайте так почаще и это сохранит ваши здоровье и нервы, когда по стечению обстоятельств сохранение «убьется», а у вас уже будет куда откатиться без особых потерь.

ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО, чтобы не задавать вопросы, ответы на которые уже описаны здесь!

Обязательная часть

1. Установите Skyrim последней версии 1.9.32.0.8 (Легендарное издание — не обязательно, но желательно, потому как некоторые моды требуют наличия DLC)
2. Скачайте/у становите программу SKSE

3. Скачайте/установите менеджер модов Wrye Bash, Mod Organizer, или NMM .

4. Скачайте/установите программу LOOT . Внимание не работает с Windows XP и более ранними версиями!

5. Скачайте/установите мод SkyUI. Для людей, которые не хотят меню SkyUI, но хотят меню настройки модов существует SkyUI Away.

Устанавливается как любой другой мод! (см. Установка модов)

6. Скачайте/установите TES5EDIT. Необходим, в данном случае, для очистки Update.esm, Dragonborn.esm, Dawnguard.esm, Hearthfire.esm (и других) файлов от сорных UDR и ITM записей, которые УЖЕ содержатся в мастер-файле(*сиречь записи идентичные записям мастер-файла) и являются причиной некоторых вылетов. У этой программы есть еще некоторые весьма полезные функции, которые я не буду описывать в данной статье.
Внимание! Так как не у всех получается правильно сделать п.6, рекомендую скачать АРХИВ с уже очищенными файлами и распаковать в Skyrim/Data.

Читайте также:  Установка андроида на рес

Это тоже он: Tes5edit-Dragonborn-Dawnguard-HearthFires-Update.7z 63,21МБ 3127 Количество загрузок:

Гарантированно подходит и для пиратки, и для лицензии!

1. Откройте первый файл «Update.esm».
Ставьте галочку только для него, а программа сама подхватит мастер-файлы.
2. Как только справа появится надпись «Background Loader: finished», нажмите ПКМ по «Update.esm» и затем «Apply Filter for Cleaning».
3. Ждите несколько секунд и, когда появится надпись «[Filtering done]. «, снова жмите ПКМ по «Update.esm» и пункт «Remove ‘Identical to Master’ records».
3.1 Появится «страшное» окно «Warning», но мы то знаем, что делаем, поэтому бесстрашно жмите «Yes I’m absolutely sure». После очистки появится надпись «[Removing «Identical to Master» records done]. «
4. Снова ПКМ по «Update.esm» и, на этот раз, выбираем «Undelete and Disable References». Еще немного ожидания и программа нам скажет «[Undeleting and Disabling References done]», что значит — очистка завершена!
Не пугайтесь надписи ! Игнорируйте ее!
5. Закройте программу и, когда она предложит сохранить изменения, нажмите «ОК«. Программа создаст резервную копию файла, если поставить галочку «Backup plugins».
Повторите процедуру с другими файлами(Dawnguard.esm, Dragonborn.esm и Hearthfire.esm). Файл «Dawnguard.esm» рекомендуется почистить дважды!

Установка модов

Множество модов с русскоязычных сайтов имеют более сложную структуру, в отличие от оригинала. Внутри архива часто бывают папка DATA и Опциональные папки с кучей вложений, которые Wrye Bash и Nexus Mod Manager в упор не видят. У Mod Organizer’а таких проблем нет. Проверяйте архивы на наличие патчей для ваших модов, чтобы избежать проблем!

Если у вас нету тёти проблема с пустым окном при перетаскивании модов во вкладке «Установщики» , то нужно нажать выделенный красным на рисунке пунктик

1. Нажмите ПКМ по пустому месту во вкладке «Установщики».

2. Жмак на пункт «Включено»

3. «Вы хотите включить ‘Установщики’?» (Мечтаем!) Жмите «Да»!

4. Ждите пока программа обработает вашу папку с архивами установщиков и игрой.

2.1 Нажмите кнопку , чтобы выбрать файл на компьютере (либо , чтобы скачать мод с нексуса)

2.2 Установить мод из архива: откроется окно, где нужно будет выбрать файл. Выберите нужный и нажмите «Открыть«.

2.2.1 Появилось окно установщика в котором можно выбрать нужные опции либо окно «Установить моды«. В этом окне можно изменить название(имя) мода и выбрать нужные для установки файлы. Если внизу светится сообщение » Нет игровых данных на верхнем уровне «, то мод установится неправильно!

Чтобы правильно установить мод нужно перенести необходимые папки, если их много как на картинке, путем перетаскивания их на папку » «. Также можно снять галочки со всяких Readme-файлов.

Если папка одна, то можно жмакнуть ПКМ по ней и выбрать «Установить как каталог с данными«.

Когда получили сообщение внизу » Выглядит хорошо «, жмите кнопку «ОК«!

2.3 Наш мод появился в левом окне МО, но он пока еще установлен в папку с игрой. Выставьте слева от названия галочку и мод установился — в правом окне появились его ESP/ESM-файлы(если были).

Если появился значок , то наведите курсор на него, чтобы узнать в чем проблема и исправить ее.

2.4 Нажмите «Сортировать«.

Рекомендую использовать, совместно с NMM или MО, программу Wrye Bash для создания Bashed-патча, который решит множество проблем с совместимостью модов.

Удаление модов

Примечания Игру теперь нужно запускать файлом «skse_loader.exe» (находится он в папке «Skyrim»)!
Не забудьте во Wrye Bash зайти в настройки(шестеренка внизу), затем «Кодировка плагинов» и выбрать «Russian», чтобы избежать такого, например:

Маленький совет для владельцев стимовской лицензии: создайте копию «SkyrimLauncher.exe»(на всякий случай)
и, затем, переименуйте «skse_loader.exe» в «SkyrimLauncher.exe», предварительно удалив оригинал.
Все! Теперь можно запускать игру из-под стим и вам не нужно будет никаких патчеров качать и другой мути.

Видео про создание патчей совместимости модов

Язык английский, но все довольно таки наглядно.

Краткий алгоритм:

2. Открываем нужные моды, желательно подключать и неоф.патчи.

3. Применяем фильтр: ПКМ -> Apply filter -> Filter.

4. Создаем файл патча: ПКМ -> Copy as override into. -> Yes I’m абсолютли. -> -> OK -> Вводим название «Patch_INeed_CACO.esp», например -> Yes.

5. Повторяем для всех нужных конфликтных записей(выделены красным): ПКМ -> Copy as override into. -> в наш Patch_INeed_CACO.esp -> OK

5.1. Редактируем, путем перетаскивания, если нужно.

6. Закрываем окно, убедившись в наличии галочки напротив нашего чудо-патча в окне «Save changed files», жмем OK.

7. Ставим наш патч в конце списка модов. Главное он должен стоять ниже наших конфликтующих модов, но можно и в конце(Bashed-патч должен быть ниже, если есть).

Спрашивайте, дополняйте, ругайте — отвечу, подправлю, обижусь пойму.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector