Меню Рубрики

Установка solidrocks для 3ds max 2016

Blog Vitaliy Yakimenko

Блог Виталия Якименко, 3d artist Interior and exterior visualizer

Как легко и просто настроить освещение в 3Ds MAX с помощью Vray и Sol > Опубликовано 3 ноября, 2011 автором Vitaliy Yakimenko

Привет , меня зовут Виталий Якименко , сегодня я расскажу про то как легко и просто настроить освещение в 3Ds MAX с помощью Vray и SolidRocks .
Статья будет разделена на несколько частей , так будет легче для вас , чтоб в голове у вас не получилась каша 🙂

Уровень знаний Vray будем оценивать по десятибалльной шкале , и так , этот урок расчитан на 0 и выше уровень , тесть для студентов , чайников , просто моделлеров , или тех , кто НЕ хочет углубляться в сложные настройки Vray, ломать голову над значениями вкладок , десятков параметров и определений, а так же для тех кто устал мучатся в ожидании многих часов рендера , и лить слезы над качеством своих работ.

Часть 1

Для начала давайте познакомимся с некоторыми элементами интерфейса Sol >
Будем разбирать основное окошко (под надписью SR 0.99)

Reduce UI – Свернуть или развернуть окно SolidRocks , для удобства работы , чтоб не закрывало половину вьюпорта , при сворачивании остается 3 кнопки , развернуть, создать и рендер .

Init/Save – Открывает окно с несколькими настройками :
Reset Vray – Восстанавливает значения по умолчанию настроек Vray
Apply SolidRocks settings on exit – при нажатии этой кнопки , все настройки Vray созданные вами в окнах SolidRocks, сохранятся при закрытии окна SolidRocks , это нужно чтобы вы могли открыв сцену на другом компьютере нажать на рендер и у вас вышло то же самое качество картинки и сохранились те же настройки Vray .
Кнопки Materials и Lights – оптимизирует все материалы (шейдеры) и источники света в сцене до номинальных значений ( Это нужно в том случае если вы не особо разбираетесь в настройках материалов , и источников света , уменьшает время рендера в некоторых случаях )
>>Save Actual settings as SolidRocks default — Сохраняет текущие настройки самого SolidRocks для параметров по умолчанию ( Если после нажатия этой кнопки открыть SolidRocks в новой сцене , большинство настроек останутся такими же как и в сцене в которой вы нажали кнопку “>>Save Actual settings as SolidRocks default Resolution :
Окно Ширина “ W ” и высота “ H ” разрешение картинки , можно изменить на пользовательские (ваши собственные 🙂 )
Lock – сохраняет пропорции изображения при изменении разрешения.
SF – “Show safe Frames“ при нажатии , в окне вьюпорта появляется отсеченная часть экрана , в пропорции выставленного вами разрешения картинки рендера . Нужна для того , чтобы вы видели , что реально помещается в кадр камеры . Может использоваться сочетание клавиш Shift+F .
Format “ <> ” — профили пропорций форматов по умолчанию , таких как : PAL, 4/3, Photo, HDTV, PanaVis.
Method — Выбор профилей настроек рендера (Об этом чуть позже).
Preset – Выбор настроек профилей для интерьера или экстерьера.
Quality – Ползунок настройки качества изображения рендера , прямая пропорциональность от качества изображения , к времени рендера , думаю настройка Good , в самый раз для обычного рендера.
Region is Off – при нажатии можно отрендерить часть экрана , а не всю картинку
RENDER – очень сложно объяснить, что происходит при нажатии этой кнопки, какой-то magic 🙂

Preview – Окно настройки гаммы и авто настроек Vray :
gamma – нажатие кнопки ,настройка гаммы (Об этом позже) , лучше пусть там всегда стоит 2,2
MiniPrev — при нажатии ваша сцена отрендерится в маленьком окошке рядом , нужна для слабых компьютеров , при работе с настройкой освещения , и т.д.
AE – Auto exposure , автоматическая настройка яркости освещения (Об этом чуть позже)
AWB – Auto white balance , автоматическая настройка баланса белого (Об этом позже)
Output – Если вкратце , делает вашу сцену светлее или темнее , желательно чтоб ползунок стоял посредине.

Options :
Bucket size — размер “прямоугольничков” которые бегают по окну frame buffer и рендерят 🙂
Way — Путь по которому бегают эти самые “прямоугольнички” Спирально , гибридно и с верху в низ .
Dyn.Ram limit – Очень важный параметр . Задает лимит использования Vray оперативной памяти , например если у вас в компьютере установлено 12Gb оперативной памяти , а там стоит значение 3Gb , то время рендера в тяжелых сценах с большим количеством Vray Mesh , будет значительно больше . Увеличьте этот параметр до оптимального для вашей системы .
Frame buffer [MAX] [Vray] – выбор окна в котором будет происходить рендеринг , родное окошко 3Ds MAX или окно Vray

Читайте также:  Установка радиатора охлаждения уаз патриот

При публикации этой статьи на других сайтах, ссылка на мой блог обязательна !

источник

SolidRocks 1.9.5 for 3ds Max [En] скачать торрент

Год выпуска: 2016 ОС: Windows Категория: Графика Требования: 3dsMax 2010 to 3dsmax 2016 !
Vray 1.5Rcx to V-Ray 3.3 Язык интерфейса: Английский Лекарство: не требуется Рейтинг на сайте:

Описание:
SolidRocks
автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения.
Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray.
SolidRocks регулирует все параметры настроек Vray согласно выбранному разрешению и качеству для достижения лучшего соотношения времени рендера к качеству изображения.

Основные возможности:
FlyThrough animation Wizard !
Compatible with SigerShaders
1 click process for complete Vray setup !
Modular and small interface (GUI)
mini preview for fast feedback
auto Exposure and Auto White balance tools
friendly and Very simple usage
Full LWF gamma correction with useful options
modifiable presets : exterior, interior.
learn Vray watching SolidRocks at work !
shareLightcache tool to speedup slaves warmup
materials and lights optimisation for best rendertimes
switch from draft to production settings in one click !
gain time. Lot of time !!

Что нового?
Changelog: (since 1.8.4)

New features/improvements:
— Presets now Handle both Clasic AA and new VBAA (Vray 3.3) settings.
— All New Vray 3.3 stuff is accessible via SolidRocks options.
— Presets now handle LC retrace amount and Leak prevention values.
— Presets now handle IES lights (standard IES and VrayIES) specific subdivs.
— RT now opens into a regular Vray Frame Buffer.
— RT gamma is now managed like regular render With Automatic Srgb button Switching.
— Now AutoExpo (AE) button works with new MAX physical cameras (will make the necessary changes).
— New Auto White Balance (AWB) wotks with new MAX physical cameras.

Solved Bugs:
— SolidRocks title is now fully showed.
— AutoSubdivs were not working on non vray lights when having already VrayShadows.
— Check for update before starting SR to avoid Crash.
— test vray version before launching SR to avoid crash.
— Create physical cam (Vray create toolbar) Now works in max 2016.
— Select cam did not work with the new MAX physical camera.
— Select cam did not work with the new MAX physical camera.
— Gamma bug after using RT
— Now resolution is correctly Applied when using «Apply SR to scene and close»

Что это такое, и с чем его едят?

источник

Установка solidrocks для 3ds max 2016

SolidRocks V2.3 is out !! Support for V-Ray NEXT (update 2.1) and MAX 2013-2020 ! Rebus Farm/RANCH Computing interoperability

SolidRocks adjusts and optimise all needed Vray parameters to reach the best rendertime/quality ratio.

Learn Vray progressively, see in realtime changes made by SolidRocks when you change resolution/quality.

SolidRocks includes new tools for both VrayMasters and Beginners:

  • Support for Max 2020 and V-Ray NEXT!
  • Handle The two V-Ray NEXT engines : Adv and GPU (single clic switch !)
  • Presets now handle separate settings for each engine for best comfort
  • Presets have been revisited for vetter quality in production settings
  • IPR button working with the 2 V-Ray next engines
  • Bucket and progressive mode for 2 engines
  • Denoiser button
  • New gamma Workflow by default to match the actual workflows
  • All new V-Ray algorithms activated by default : VBAA, Autopilot, SRGB VFB, Gi caustics, dyn thr.
  • New «NO GI» method ! Perfect for exterior dome(+sun)+VrayAmbientlight anim setup (fast and flicker free)
  • Compatible with MAX Physical Cameras
  • Better glossy subdivs algorithm. Materials with low glossiness value have more subdivs.
  • SRGB button (Vray VFB) is now managed automatically.
  • New special DOF/motion blur preset (based on interior preset, experimental)
  • Unified Save feature for easy save management
  • Includes MOA Wizard (animation wizard) — More info here !
  • DR and BB buttons for network rendering
  • FlyThrough animation Wizard !
  • Compatible with SigerShaders
  • 1 click for complete Vray setup !
  • Modular and small interface (GUI)
  • mini preview for fast feedback
  • auto Exposure and Auto White balance tools
  • friendly and Very simple usage
  • Full LWF gamma correction with useful options
  • modifiable presets : exterior, interior.
  • learn Vray watching SolidRocks at work !
  • shareLightcache tool to speedup slaves warmup
  • materials and lights optimisation for best rendertimes
  • switch from draft to production settings in one click !
  • gain time. Lot of time !!
Читайте также:  Установка вентилируемых тормозов классику

New Vray users can also learn essential rules of Vray, observing changes made by SolidRocks when resolution and/or quality are changed.

Vray Masters can customise SR and presets and use SolidRocks as a custom settings automator.

note : This is a commercial script. (FREE LITE version available on website !)

As always, Have FUN with SolidRocks !

источник

SolidRocks 2.0.5 for 3ds Max [En] скачать торрент

Год выпуска: 2016 ОС: Windows Категория: Графика Требования: 3dsMax 2010 to 3dsmax 2017
Vray 1.5Rcx to V-Ray 3.5 Язык интерфейса: Английский Лекарство: не требуется Рейтинг на сайте:

Описание:
SolidRocks автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения.
Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray.
SolidRocks регулирует все параметры настроек Vray согласно выбранному разрешению и качеству для достижения лучшего соотношения времени рендера к качеству изображения.

Основные возможности:
FlyThrough animation Wizard !
Compatible with SigerShaders
1 click process for complete Vray setup !
Modular and small interface (GUI)
mini preview for fast feedback
auto Exposure and Auto White balance tools
friendly and Very simple usage
Full LWF gamma correction with useful options
modifiable presets : exterior, interior.
learn Vray watching SolidRocks at work !
shareLightcache tool to speedup slaves warmup
materials and lights optimisation for best rendertimes
switch from draft to production settings in one click !
gain time. Lot of time !!

Что нового?
Changelog : (since 1.9.5)

New features/improvements:
— IPR integration in SR interface (V-Ray 3.5 feature)
— Adaptive lights option in V-Ray 3.5 (ON by default)
— Main : Denoiser integration ! (New «denoise» button)
— Main : Incremental autosave is back (rename Elements as well)
— Options : New «User Color mapping» option. In this case SR does nothing about Color mapping.
— Options : New «LightCache Store Direct light» option. ON by default. Render Way faster !
— Simplified Gamma. Now it’s only sRGB or «user» (see preview panel)
— Now info Panel shows correct values with VBAA and Autopilot
— Presets : raised precision to 4 digits for precise progressive values tweak
— Presets : Optimised presets for V-Ray 3.5 (better noise thr values)
— Interpolation options removed (because removed in V-Ray 3.5)

Solved Bugs:
— Check for updates is now manual (see SolidRocks button) to avoid connection issues.
— Scene may render longer if SR settings applied. Solved (seems to be).
— V-Ray 3.3+ goodies had bad init on SR launch. Solved.

Что это такое, и с чем его едят?

источник

плагин Sol >

Автор Сообщение
SkibaVI
Just popping in

Зарегистрирован: 04.08.2010
Сообщения: 1

# Добавлено: Ср Авг 04, 2010 10:53 am Заголовок сообщения: плагин SolidRocks 0.85 — где находится?
style3d
Webmaster

Пол:
Гороскоп:
Китайский:
Зарегистрирован: 12.08.2009
Сообщения: 12

# Добавлено: Пт Авг 06, 2010 9:45 am Заголовок сообщения: SolidRocks 0.97.8 — установка

Плагин сам настраивает рендер, можно в дополнение к нему открыть настройки рендера и подправить и запустить рендер.
в принципе результаты идентичны с ручными настройками, пресеты плагина можно настроить как нужно.
Вся работа заключается в том, что запускаем плагин выбираем разрешение, качество и жмем рендер, можно выставить гамму и др!
сайт разработчиков http://solidrocks.subburb.com/

Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы не можете скачивать файлы

Текстовая версия
Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 module info

источник

Установка solidrocks для 3ds max 2016

SolidRocks V2.3 is out !! Support for V-Ray NEXT (update 2.1) and MAX 2013-2020 ! Rebus Farm/RANCH Computing interoperability

SolidRocks adjusts and optimise all needed Vray parameters to reach the best rendertime/quality ratio.

Learn Vray progressively, see in realtime changes made by SolidRocks when you change resolution/quality.

SolidRocks includes new tools for both VrayMasters and Beginners:

  • Support for Max 2020 and V-Ray NEXT!
  • Handle The two V-Ray NEXT engines : Adv and GPU (single clic switch !)
  • Presets now handle separate settings for each engine for best comfort
  • Presets have been revisited for vetter quality in production settings
  • IPR button working with the 2 V-Ray next engines
  • Bucket and progressive mode for 2 engines
  • Denoiser button
  • New gamma Workflow by default to match the actual workflows
  • All new V-Ray algorithms activated by default : VBAA, Autopilot, SRGB VFB, Gi caustics, dyn thr.
  • New «NO GI» method ! Perfect for exterior dome(+sun)+VrayAmbientlight anim setup (fast and flicker free)
  • Compatible with MAX Physical Cameras
  • Better glossy subdivs algorithm. Materials with low glossiness value have more subdivs.
  • SRGB button (Vray VFB) is now managed automatically.
  • New special DOF/motion blur preset (based on interior preset, experimental)
  • Unified Save feature for easy save management
  • Includes MOA Wizard (animation wizard) — More info here !
  • DR and BB buttons for network rendering
  • FlyThrough animation Wizard !
  • Compatible with SigerShaders
  • 1 click for complete Vray setup !
  • Modular and small interface (GUI)
  • mini preview for fast feedback
  • auto Exposure and Auto White balance tools
  • friendly and Very simple usage
  • Full LWF gamma correction with useful options
  • modifiable presets : exterior, interior.
  • learn Vray watching SolidRocks at work !
  • shareLightcache tool to speedup slaves warmup
  • materials and lights optimisation for best rendertimes
  • switch from draft to production settings in one click !
  • gain time. Lot of time !!

New Vray users can also learn essential rules of Vray, observing changes made by SolidRocks when resolution and/or quality are changed.

Vray Masters can customise SR and presets and use SolidRocks as a custom settings automator.

note : This is a commercial script. (FREE LITE version available on website !)

As always, Have FUN with SolidRocks !

источник

SolidRocks 1.9.5 for 3ds Max [En]

SolidRocks 1.9.5 for 3ds Max [En] Версия программы: 1.9.5
Официальный сайт: SolidRocks
Язык интерфейса: Английский

Лечение: в комплекте
Тип лекарства: замена файлов

Системные требования:
3dsMax 2010 to 3dsmax 2016 !
Vray 1.5Rcx to V-Ray 3.3

Описание:
SolidRocks автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения.
Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray.
Sol >

  • FlyThrough animation Wizard !
  • Compatible with SigerShaders
  • 1 click process for complete Vray setup !
  • Modular and small interface (GUI)
  • mini preview for fast feedback
  • auto Exposure and Auto White balance tools
  • friendly and Very simple usage
  • Full LWF gamma correction with useful options
  • modifiable presets : exterior, interior.
  • learn Vray watching SolidRocks at work !
  • shareLightcache tool to speedup slaves warmup
  • materials and lights optimisation for best rendertimes
  • switch from draft to production settings in one click !
  • gain time. Lot of time !!

New features/improvements:
— Presets now Handle both Clasic AA and new VBAA (Vray 3.3) settings.
— All New Vray 3.3 stuff is accessible via SolidRocks options.
— Presets now handle LC retrace amount and Leak prevention values.
— Presets now handle IES lights (standard IES and VrayIES) specific subdivs.
— RT now opens into a regular Vray Frame Buffer.
— RT gamma is now managed like regular render With Automatic Srgb button Switching.
— Now AutoExpo (AE) button works with new MAX physical cameras (will make the necessary changes).
— New Auto White Balance (AWB) wotks with new MAX physical cameras.

Solved Bugs:
— SolidRocks title is now fully showed.
— AutoSubdivs were not working on non vray lights when having already VrayShadows.
— Check for update before starting SR to avoid Crash.
— test vray version before launching SR to avoid crash.
— Create physical cam (Vray create toolbar) Now works in max 2016.
— Select cam did not work with the new MAX physical camera.
— Select cam did not work with the new MAX physical camera.
— Gamma bug after using RT
— Now resolution is correctly Applied when using «Apply SR to scene and close»

источник

Добавить комментарий