Меню Рубрики

Установка sweetfx ets 2

SweetFX (улучшение графики)

#1

  • 4 290 сообщений
  • 2550 благодарностей
  • 26 тем создано
  • 0 баллов предупреждения


    Популярное сообщение!

    SweetFX 1.4 + ETS 2 config by axelrol

    В связи с многочисленными вопросами, поступающими мне в ЛС, по поводу SweetFX, выкладываю здесь собственно сам SweetFX + мой конфиг. Сообщаю сразу, конфиг был сделан исключительно для себя и не планировалось его вообще выпускать, но решил всё же поделиться со всеми. Поэтому если Вам не нравится, или было до него лучше или тп и тд — конфиг финальный и переделке не подлежит. Если Вы хотите, вы можете сами отредактировать его как Вам нужно.

    Что сделано:

    -улучшено сглаживание
    -эффект sharpen (чёткость картинки)
    -контраст
    -насыщенность картинки

    Пример скриншота из игры без всякого фотошопа и прочего:

    1. Скачайте последнюю версию SweetFX (1.5) отсюда: http://www.guru3d.co. e_download.html
    2. Скопируйте содержимое архива в папку с .exe файлом игры
    3. Скачайте файл моих настроек отсюда и замените им оригинальный тот что в папке с игрой.
    4. В игре обязательно (. ) отключите MLAA и цветовую коррекцию.
    5. Также по желанию (хотя лично я рекомендую) можно поставить мод, уменьшающий интенсивность bloom’а: http://www.file-uplo. wBloom.scs.html

    P.S. Скриншоты снимать клавишей PrSc — они будут все сохраняться в папке с .exe файлом в формате .bmp, откуда их можно без проблем перегнать в .jpg. Снимать можно сразу сколько угодно — сохраняются все. Если снимать скрины через F10 или через F12 (у кого стим версия), то эффекта не будет.

    P.P.S. Если Вам понравилась программа и Вы хотите попробовать конфиги для других игр, загляните на этот сайт: http://sfx.thelazy.net/games/

    По поводу FPS скажу сразу — не знаю как будет у других на их конфигурациях, но у меня потери кадров нет никакой.

    Если остались вопросы — пишите в ЛС.

    Для тех, кто не нашёл на playtrucksims — выкладываю тут. Ожидаю волну скринов с моим конфигом (шучу )

    Мой конфиг настроек для новой версии SweetFX — скачать её можно отсюда

    Внимание! Конфиг более требователен к системе, тк FXAA пресет поставлен самый максимальный (39).

    Тестировалось на:

    Intel Core i7 3770K

    2GB MSI R7850 Twin Frozr III (OC)

    Windows 7 64bit SP1

    #2

  • 4 290 сообщений
  • 2550 благодарностей
  • 26 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    syrnik , не сильно.

    В связи с появлением улучшенной (или так сказать «доработанной») версии SweetFX от человека с ником Boulotaur2024, выкладываю здесь этот инжектор.

    Что изменено/улучшено по сравнению с прежним SweetFX:

    — теперь есть полноценная поддержка 64-х битных приложений

    — все настройки теперь хранятся в одном файле SweetFx_Settings.txt (injector.ini больше не нужен)

    — улучшено сглаживание SMAA + добавлено FXAA (одновременно можно использовать лишь одно из них, скажу сразу — FXAA тут лучше SMAA)

    — скриншоты теперь называются не просто Screenshot_xxxx (где xxxx — случайный номер), а именем файла .exe + дата съёмки + сортируются по времени, то есть новые будут в конце.

    — добавлено несколько новых шейдеров (Blur, Gaussian Blur, TV Levels и др.)

    Скриншоты теперь снимать не на PrintScreen, а на клавишу END.

    Скачать инжектор можно здесь

    Также обратите внимание, что работоспособноть конфигов для прежней версии не гарантируется на новом инжекторе.

    Сообщение отредактировал ☭ Taran KZ ☭: 24 Май 2015 — 17:27

    #3

  • 4 290 сообщений
  • 2550 благодарностей
  • 26 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    Мой конфиг настроек для новой версии SweetFX — скачать её можно отсюда

    Внимание! Конфиг более требователен к системе, тк FXAA пресет поставлен самый максимальный (39).

    Читайте также:  Установка ламп на е53

    2GB MSI R7850 Twin Frozr III (OC)

    #4

  • 5 сообщений
  • 1 благодарностей
  • 0 тем создано
  • 0 баллов предупреждения
  • #5

  • 198 сообщений
  • 69 благодарностей
  • 3 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    axelrol —
    я ЭТИМИ штуками ( ENB , SweetFX, FXAA) — уже давно занимаюсь.
    Начиная с Skayrim . Так что , поговорить можно . будет.
    После экспериментов в ETS 2 — остановился только на LUMASHARPEN 🙂
    Авторы и так ВСЕ хорошо сделали (особенно в последнем DLC)

    а для новичков , вот . что надо, а что не надо в конфиге .

    #define USE_SMAA_ANTIALIASING 0 //сглаживание по методу SMAA
    #define USE_FXAA_ANTIALIASING 0 //сглаживание по методу FXAA
    #define USE_CARTOON 0 //не нужно
    #define USE_ADVANCED_CRT 0 //не нужно
    #define USE_BLOOM 0 //не нужно
    #define USE_HDR 0 //не нужно (но можно) (делает картинку темнее)
    #define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] четкость
    #define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_DPX 0 //[0 or 1] (делает картинку темнее)
    #define USE_MONOCHROME 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_LIFTGAMMAGAIN 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1] регелирует яркость, цветность, насыщенность белого)
    #define USE_VIBRANCE 0 //[0 or 1] не нужно (но можно)
    #define USE_CURVES 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] особая цветовая гамма не нужно
    #define USE_DITHER 0 //[0 or 1] не нужно (но можно)
    #define USE_BORDER 0 //[0 or 1] не нужно
    #define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] не нужно

    по поводу сглаживания — это особая тема .
    Чтобы было (суппер) надо скачать NVIDIA Inspector — http://www.guru3d.co. r_download.html
    и по этой ссылке http://steamcommunit. s/? >И будет ВАМ счастье .

    #6

  • 198 сообщений
  • 69 благодарностей
  • 3 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    Кароче когда винду менял,удалил в папке мои документы сэйвы и моды.теперь установи мод тюнинга Just play mod и Sweetfx. и кароче с ним все размазано.а вот без него норм.просто вон выбираю тюнинг движка все норм,потом выбрал тюнинг трансмиссии уже текст размазан.

    Есть МОДЫ для самих игр ( они специально ставяться в определенные дирректории и изменяют саму игру )
    Не состыковка или пересечение ЭТИХ молов — вызывае ошибки .

    А есть ГРАФИЧЕСКИЕ программы ( которые изменяют и дополняют ГРАФИЧЕСКИЕ возможности библиотек DirectX
    в операционной системе. Их можно ставить ко многим играм. Они специально и ставяться в корневой директорий
    игры .К таким программам и относиться SweetFX. Когда ты ее устанавливаешь . В твоей игре , ничего (кроме графики )
    меняться не будет. (например ИСЧЕЗАТЬ ПРИЦЕПЫ, ПРОПОДАТЬ ТЕКСТУРЫ . )

    Так что ИЩИ проблеммы в МОДАХ . Убери все и по одному закидывай и проверяй . в чем конфликт .

    Товарищи, пожалуйста подскажите, какой нужно ставить конфигуратор? я скачал последнюю версию с офф. сайта, а внизу, в шапке темы ещё какие то ссылки непонятные есть тут, что ставить надо?

    На сайте авторов есть последняя версия SweetFX 1.5.1 — это ВСЕ что тебе нужно .

    Есть еще SweetFX-Configurator_standalone_with_SweetFX_1.5.1 — это программа , типа оболочки , где ты можешь настраивать и прямо из
    нее запускать СВОМ ИГРЫ с эффектами SweetFX .

    SweetFX 1.5.1

    axelrol
    — тут ради баловства попробовал #define USE_CARTOON поставить 1
    я чесно не ожидал. Расчитывал увидеть просто мультяшную обводку .
    а на самом деле — даже очень ничего .
    Особенно понравились лампы на фанарях — ночью .

    #7

  • 5 576 сообщений
  • 2986 благодарностей
  • 15 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    Как выставить маштаб больше чем в игре?
    Если у вас винда 32 bit,тогда заходите в сonfig.cfg.И ищите строку uset r_scale_y «1.25»
    uset r_scale_y «1.25» цифры и есть масштаб.
    Что поменять пишите например uset r_scale_y «3.00»
    В игре в настройках масштаба,будет,писать Другое-300%.
    Все масштаб выставлен.
    Случайно обнаружил,работает вроде.

    «Другое-300%», в настройках сима и так можно выставить масштаб до 400%, но при этом значения параметра будут: uset r_scale_x «2»
    Т.е. «3,0» это не 300%, а коэффициент, на который множится масштаб. Для 300% коэффициент должен быть равен «1,5»
    Поэкспериментировал со значениями «3» и «4», разницы ни какой абсолютно, только фризы прибавились.

    Читайте также:  Установка клапана обратного расценка смета

    При значении uset r_scale_x «4»

    Обратно откатился на значение uset r_scale_x «2»

    Так же для теста поставил твой конфиг, на мой взгляд через чур уж перебольшил с синим оттенком .

    #8

  • 198 сообщений
  • 69 благодарностей
  • 3 тем создано
  • 0 баллов предупреждения

    Всем . В особенности — продвинутым 🙂
    Долго мучился с настройкой «антиальясинга» и четкостью графике в игре . Пока не наткнулся (извинте не запомнил) на один из форумов, где
    продвинутые (в ЭТОМ) люди , обсуждали проблемму ETS 2 . И . в конечном итоге пришли к выводу — ПЛОХИ ДЕЛА у SCS .
    НО — улучшить можно . Я попробовал — результат, меня удовлетворил. Вот , что надо :

    1. Установленный nvidia inspector (для антиальясинга)
    2. Sweet (я использую для постэффектов)
    3. RED (кому нравиться — я не использую)

    Из форума , что я говорил :
    — Здравствуйте, уважаемые. Хочу рассказать о своем случае борьбы за дело антиалиасинга и прочих красот в ETS2. Родные настройки нужного качества не давали (шевеление пикселей, скачки ФПС, и прочие болезни движка). Шаманства со SweetFX и прочими сторонними софтинами тоже не устраивали. Что хотелось совместить воедино — четкость, цветность, плавность. Что получилось в итоге:

    Конфиг: Core2Duo E8400 3.00
    6 гиг DDR2
    GeForce GTX 650 Ti boost 2-гиговая, дрова 331.65
    Logitech G27
    42-дюймовый LCD 1360х768 в качестве монитора
    Win XP 64 Pro
    Система и игра живут на SSD

    т. е. вычислительная начинка довольно средняя, кроме относительно свежей видюхи. Пыриться в большой ТВ и наблюдать подергивания и лесенки, понятно, удовольствия никакого не было Рыдания.
    Сам ETS: 1.6.1.s нестимовский, прописан pool_size 512, из граф. модов только анти-блум, из карт — мод жаба r35, TSM 5.3 bz Mario.
    Итоговый конфиг:
    В игре – все на ультра, 100%, выключены MLAA, DOF, вертикальная синхронизация. Анизотропная фильтрация игровая, на максимум. Все прочие галки стоят.
    В Nvidia Inspector:
    Antialiasing compatibility 0x080010C1
    Antialiasing – Setting: 4x [4x Multisampling]
    Transparency Supersampling: 4x Sparse Grid Supersampling
    LOD bias -1.0000
    Frame Rate Limiter 60 fps
    Maximum pre-rendered frames 1
    Vertical Sync Smooth AFR ON
    Vertical Sync 1/2 refresh rate

    Последний пункт оказался важен – фпс искусственно обрезается до 30, но — в таком варианте с запасом по Frame Rate Limiter это железно стабильные 30 и за городом, и в пробке с кучей трафика, и ночью с потоком встречных со светом, короче – в любой ситуации. Наконец-то не проседает ФПС на крутых поворотах. Идеальная плавность движения трафика и себя любимого при любой камере, и пейзажа относительно себя. Да, 30 ФПС это не 40-50 без обрезки (но с дерготней и фризами там да сям). Оно того реально стоило (причем при отключенном DOF, т. е. сглаживаются и дальние элементы – больше четкости, но потери кадров нет). HDR нечасто, но слетает, лечится перезаходом в игру, шаманство с изменением масштаба и возвратом не спасает (сглаживание слетает вообще и не лечится). Единственные лаги остались на автосейвах, но это, я так понимаю, не убрать ничем и никак. Вот такие дела. Перелопатил кучу всего в инете, с миру по нитке (включая эту тему) сделал такой вот вариант. Может пригодится кому

    Читайте также:  Установка бельевых роликов петропавловск камчатский

    В Sweet FX — можно смело отключать
    #define USE_SMAA_ANTIALIASING 0
    #define USE_FXAA_ANTIALIASING 0

    Самое интересное, что в игре я ставил 400 % и более , а сейчас и на 100 % — качество почти идеальное.
    То , что исчезли все «»ЛЕСНИЦЫ» , нет эффекта «СТРОБЛЕНЯ» , помимо того — ночью четко видны все габариты и огни
    у автомобилей .

    источник

    ReShade (улучшение графики) версия 3.0.8 для Euro Truck Simulator 2

    Это не мод, а утилита(программа) может работать на любой версии игры.

    Добавлен режим просмотра производительности в режиме реального времени
    Добавлено окно редактирования фильтра в списке техники в GUI
    Добавлено времени в миллисекундах для отображения ФПС Установки и настройки:

    1) Запуск приложения
    2) Выберите приложение ets2 из steam / steamapps / common / ETS2 / bin и выберите win_x86 или win_x64
    3) Выберите Direct3D 9
    4) Загрузите стандартный эффект-щелчок да
    5) Запустите игру и нажмите Shift + F2, нажмите «+» и коснитесь «shader», выберите вариант из «шейдера», который вы хотите.

    Новое в версии:
    -Улучшение графики
    -более яркие и реалистичные цвета игрового процесса
    -Оригинальные цвета+четкость+резкость

    Укажите причину вашего дизлайка:

    Если вы не аргументируете причину, а напишите неосмысленный текст — вы будете лишены возможности оценивать материалы.

    Подобные материалы (показать все)

    Отзыв обязательно должен быть о конкретном материале (не о загрузившем, не об авторе и всех его работах в целом)

    Запрещено:

    • Использование ненормативной лексики (мат)
    • Написание отзыва целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
    • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
    • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки

    Отзывы, нарушающие данные правила, а также отзывы, которые по сути своей являются не отзывами, а комментариями будут удалены без предупреждения, а злостные нарушители — лишены возможности добавлять отзывы на сайте!

    Отзывов ещё нет. Будьте первым!

    Версия 3.0.7 для Euro Truck Simulator 2 (v1.27):

    Добавлен режим просмотра производительности в режиме реального времени
    Добавлено окно редактирования фильтра в списке техники в GUI
    Добавлено время в миллисекундах для отображения ФПС
    Установки и настройки:

    1) Запуск приложения
    2) Выбрать приложение ets2 из steam / steamapps / common / ETS2 / bin и выберите win_x86 или win_x64
    3) Выбрать Direct3D 9
    4) Загрузить стандартный эффект-щелчок да
    5) Запустить игру и нажать Shift + F2, нажать «+» и коснуться «shader», выбрать вариант из «шейдера», который вы хотите. Может работать и на ранних версиях игры. Работает в мультиплеере и в American Truck Simulator

    Авторы: Ceejay.dk, Crosire, Deepy

    Проведена тонкая настройка,теперь FPS использует значительно меньше

    Версия 3.0.1.141 для Euro Truck Simulator 2 (v1.27):

    Добавлен режим просмотра производительности в режиме реального времени
    Добавлено окно редактирования фильтра в списке техники в GUI
    Добавлено время в миллисекундах для отображения ФПС
    Установки и настройки:

    1) Запуск приложения
    2) Выбрать приложение ets2 из steam / steamapps / common / ETS2 / bin и выберите win_x86 или win_x64
    3) Выбрать Direct3D 9
    4) Загрузить стандартный эффект-щелчок да
    5) Запустить игру и нажать Shift + F2, нажать «+» и коснуться «shader», выбрать вариант из «шейдера», который вы хотите. Может работать и на ранних версиях игры. Работает в мультиплеере и в American Truck Simulator

    источник

  • Добавить комментарий

    Adblock
    detector