Меню Рубрики

Установка tom clancys rainbow six siege

Установка tom clancys rainbow six siege

Аудио
=========================
Динамический диапозон — ТВ.
С этой настройкой громкие звуки становятся тише и будут меньше мешать слышать другие звуки. Не рекомендую ставить Ночной режим — станет сложнее определять расстояние до громких источников шума.

Экран
=========================
Поле зрения — 74.
Примечание: Слишком высокое поле зрения искажает картинку и отдаляет камеру из за чего сложнее прицелится в противника на больших расстояниях, к тому же потребляет больше FPS. Слишком маленькое поле зрения ограничивает ваш обзор. 74 самый оптимальный параметр.

Вертикальную синхронизацию отключаем.

Графика
=========================
Качество текстур — зависит от вашей видеопамяти, в настройках игры справа подробно написано какую настройку следует выбрать в зависимости от обьема памяти вашей видеокарты. Не рекомендую выставлять на низкие, так как многие текстуры становятся крайне ужасными. Выставляйте на низкие только в том случае если у вас 1 Гб видеопамяти.

Анизотропная фильтрация 16х — не сильно потребляет FPS (2-4 FPS при средних текстурах), а качество картинки значительно улучшает. При высоких значениях настроек текстур потребление FPS от анизотропной фильтрации может возрасти. Если вам нехватает FPS и заметили просадки FPS, попробуйте выставить значение 4х.

Уровень детализации — Высокое. При настройке «Высокое» небо становится динамичным и FPS практически не потребляет.

Затенение обьектов — Высокое. Среднее значение включает источники света, что помогает видеть противников. Высокое значение добавляет обьемность текстурам что делает картинку реалистичней, и более не потребляет много FPS.

Тени — рекомендуется держать хотя бы среднее значение, чтобы отображались тени от оперативников, что поможет иногда заранее увидеть противника. Ставьте на низкое только если фпс слишком мало, а другие настройки уже снижены.

Масштабирование — оставьте 50. Значения ниже мылят картинку, а значения выше хоть и делают картинку несколько четче, но потребляет значительное количество FPS. С хорошей видеокартой можно установить значение 65, сделает картинку четче.

Резкость T-AA рекомендую поставить на 75 чтобы отчетливей видеть противников, либо настроить в зависимости от ваших предпочтений.

Остальные настройки выставьте на минимальное значение.

Если очень хочется серьезно поднять качество картинки ценой потери FPS (в моем случае средний FPS понижается с 97 до 77), выставьте качество теней на максимум и обьемный свет на SSBC.

Для очень высокопроизводительных систем (GTX 1070-1080) можно выставить уровень детализации на максимум, отражения на высокие, масштабирование на 80 и включить глубину резкости.

Включать или отключать свечение и блики, решать вам. Иногда немного мешает при поиске противников, но делают картинку красивее.

Управление
=========================
Обязательно включите опцию «Непосредственный ввод — Клавиатура/мышь» (внимание, если у вас стало внезапно переодически отключаться управление на пару секунд, то отключите эту опцию)
Используйте низкую чувствительность (например при DPI 800 я использую чувствительность 12).
Установите «Прицеливание» на 50. Пониженная чувствительность в прицеле позволит точнее выцеливать противников.
Прицеливание — Переключить. Удобнее целиться и ждать противника с включенным прицелом, не удерживая кнопку прицеливания.

Настройки Config файла:
=========================
Если в свойствах файла настроек «GameSettings.ini» установлен флажок «Только для чтения», уберите его.
После того как настроили все настройки в самой игре, нужно изменить некоторые настройки в файле настроек игры, чтобы увеличить отзывчивость управления.
Отредактируйте файл «GameSettings.ini» находящийся в папке C:\Users\»User»\Documents\My Games\Rainbow Six — Siege\»SteamID»\
Найдите в нем такие параметры и измените их как указано ниже:
MotionBlur=0
AimAssist=0
Сохраните изменения.

Настройки драйвера NVIDIA:
=================================
Правая кнопка на рабочем столе -> «Панель управления NVIDIA» -> «Управление параметрами 3D» -> «Программные настройки» выберите в списке «Rainbow Six Siege»(если игры в списке нет, то нажмите кнопку добавить и найдите её).
Параметр «Вертикальный синхроимпульс» установите в значение «Использовать настройку 3D приложения».
Параметры «Максимальное количество кадров виртуальной реальности» и «Максимальное количество зараннее подготовленных кадров» установите в значение «1».

Мой PC
===================================
4-х ядерный FX4300 разогнанный до 4.1 Ггц.
GTX 1050 Ti — 4 Гб видеопамяти.
8 Гб DDR3 оперативной памяти в двухканальном режиме.
1920×1080 монитор.

источник

Установка tom clancys rainbow six siege

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Динамический диапозон — ТВ.
С этой настройкой тихие звуки (например шаги) отчетливей слышны.

Поле зрения — 75
Примечание: Слишком высокое поле зрения искажает картинку и отдаляет камеру из за чего сложнее прицелится в противника на больших расстояниях, к тому же потребляет больше FPS. Слишком маленькое поле зрения ограничивает ваш обзор. 75 самый оптимальный параметр.

Вертикальную синхронизацию отключаем.

Качество текстур — зависит от вашей видеопамяти, в настройках игры справа подробно написано какую настройку следует выбрать в зависимости от обьема памяти вашей видеокарты. Не рекомендую выставлять на низкие, так как многие текстуры становятся крайне ужасными. Выставляйте на низкие только в том случае если у вас 1 Гб видеопамяти.

Анизотропная фильтрация 16х — практически не потребляет FPS (1-2 FPS при средних текстурах), а качество картинки значительно улучшает. При высоких значениях настроек текстур потребление FPS от анизотропной фильтрации может возрасти.

Уровень детализации — Высокое. При настройке «Высокое» небо становится динамичным и FPS практически не потребляет.

Затенение обьектов — Высокое. Незначительно потребление FPS, а вот картинку значительно улучшает (освещение). Также помогает отчетливей видеть оперативников, так как при данной настройке источники света освещают окружение и самих оперативников.

Остальные настройки выставьте на минимальное значение.

Если очень хочется серьезно поднять качество картинки ценой потери FPS выставьте качество теней на среднее и обьемный свет на HBAO+.

Сглаживание выставляйте выше только если у вас очень мощная видеокарта. Обязательно отключите свечение и блики, мешает при поиске противников.

Используйте низкую чувствительность (Настройте DPI)
Установите «Прицеливание» на 50. Пониженная чувствительность в прицеле позволит точнее выцеливать противников.

4-х ядерный i5-4570 3.20 ГГц
GTX 960 — 2 Гб видеопамяти.
8 Гб DDR3 оперативной памяти в двухканальном режиме.
1920×1080 монитор.

Средний FPS — 75
Средний FPS при включенных средних тенях и HBAO+ — 65

Надеюсь этот гайд помог настроить вам игру и возможно повысить FPS.
Если вам понравился гайд, оцените его и добавьте его в избранное, также можете поддержать меня, если перейдете по этим ссылкам, Благодарю.

(P.S Я не добавляю никого в друзья, добавляйтесь только по делу.)

источник

Установка tom clancys rainbow six siege

ВнеДЛСшные карты:
Орегон, Дом, База Херефорд, Клуб, Борт Номер Один, Консульство, Банк, Канал, Шале, Кафе «Достоевский», Университет Бартлет.
ДЛСшные карты:
Яхта, Граница, Фавела, Небоскрёб, Побережье, Луна-Парк, Башня.
Карты с большой площадью участка под открытым небом:
Граница, Канал, Борт Номер Один, Шале, Университет Бартлет, Кафе «Достоевский».
Карты с средней площадью участка под открытым небом:
Небоскрёб, Орегон, База Херефорд, Клуб, Консульство, Банк, Яхта, Побережье, Луна-Парк.
Карты с малой площадью участка под открытым небом:
Фавела, Башня
Карты с большой площадью здания:
Башня, Луна-Парк, Канал, Граница, Университет Бартлет, Кафе «Достоевский», Банк, Побережье, Небоскрёб.
Карты с средней площадью здания:
Яхта, Орегон, Клуб, Консульство, Шале, Университет Бартлет.
Карты с малой площадью здания:
Фавела, Дом, Борт Номер Один.

Как вы уже можете знать, главными помощниками для атакующих и защитников являются боты и камеры соответстенно. Подробно поговорим про каждого из них.

Итак, дрон. Дрон – устройство оперативников атаки с встроенной камерой, управляемое со смартфона атакующих. Дрон является «всевидящим оком» для защиты. Хороший дрон может помочь атакующим выиграть раунд. Но самая большая ошибка новичков – бездумно помечать дронами противников и кататься на точке. Так делать НЕ НАДО. Увидеть дрона очень легко на полу и на освещённом пространстве, и, как правило, ботов меньше всего уничтожается на возвышениях (полки шкафов, люстры и др.). Заметить дрона также очень легко когда на нём кто-то «сидить», т.е находится в наблюдении через него. Тогда передняя часть дрона слабо горит заметным красным цветом.

Читайте также:  Установка карданных валов шрус

Камера – непередвижное устройство видеонаблюдения защитников. Камеры находятся на стандартных позициях, и обычно игроки учат расположение камер на картах чтобы уже на ходу их уничтожать. На различные места крепить камеры может Валькирия. На улице к камерам нужен особый подход, если игроки противоположной команды не знают мест расположения, то помечая бесконечное количество раз их при помощи камеры, вы можете выдать её месторасположение, тем самым потеряв её. На улице достаточно один раз пометить противника и на несколько секунд переключиться на другую.

Подытожим:
1) При дронинге вам НЕ СТОИТ бездумно помечать противников ради очков и кататься на точке. Как только обнаружили заряд/заложника сразу же попытайтесь спрятать вашего дрона.
2) Старайтесь прятать дрона в темных участках рядом с точкой или на возвышенности.
3) На фазе атаке старайтесь не сидеть на дроне, а активируйте его когда собираетесь рашить точку.
4) Не спамьте пометками с камеры на улице.
5) Когда пометили противника камерой, быстро переключитесь на другую.

Как бы вам не казалось, но искусство дронинга не такое простое, оно довольно сложное в освоении и требует не малого количества времени. Рассмотрим дронинг под линзой микроскопа.
Поверхностно дронинг мы рассмотрели в разделе выше. Но тех данных будет недостаточно уже после 50 часов игры, т.к любой адекватный тиммейт просто кикнет вас за проступки связанные с дронингом.
Напомню, если вы знаете где прятать дронов, как проводить ими разведку, и в целом знаете многое о дронинге, то этот раздел мало чем вам поможет. Если же вы используете дрона только чтобы обнаружить заряд/заложника и фармить очки, то этот раздел для вас.

Итак, самая частовстречаемая ошибка — когда вы не находите цель, вы повторно берёте дрона чтобы её найте. Это делать никак нельзя. Максимум вы можете спрятать дрона, если не успели его спрятать в конце фазы подготовки. Первые секунды раунда важны, т.к именно на них происходит разведка защитниками места вашего спавна, и если они его найдут, то займут выгодные позиции для вашего приёма.

. Тут всплывает и 2 важная ошибка — все 5 дронов ищут заряд. И обычно это заканчивается тем, что ваша команда просто теряет всех дронов. 1-2 дрона всегда должны планировать путь атаки, разведку роумеров.
Так, вы всё разведали, поняли свой ход атаки. Теперь всплывает 3-я ошибка — все оставляют своих дронов и, забывая про него, сразу запускают свой 2 дрон. Вам нужно оставить дрон с фазы подготовки на пути вашей атаки, чтобы не наткнуться на внезапную засаду. Только когда ваш дрон уничтожен — запускаем 2-го.

Поговорим немного об акробатике дронов. Это не самой простой в освоении элемент, но освоив его ваш дрон всегда будет целым и будет помогать команде. Я зачастую вижу, как дронов закатывают под столы или бросают посреди комнаты, надеясь, что их дронов не заметят под столами. На самом деле, места под столами самое частопроверяемое место при фазе подготовки со стороны защитников. И как правило, защитники ищут дронов на земле, но не на люстрах и полках. Учить вас акробатике по тексту будет крайне неправильно и неэффективно, поэтому достаточно посмотреть пару-тройку стримов профессиональных игроков или стримы про-лиги (а она как раз идёт 19-20 мая, дерзайте), и на фазе подготовки вы очень часто будете замечать распрыжки. Запоминайте их и тренируйте на пользовательской карте.

Пометки. Сложная часть дронинга. Не люблю людей которые помечают врагов на чужих дронах, который хорошо спрятан. После пометки ваш дрон 100% будут искать везде. На вопрос как использовать пометку отвечаю просто: вы юзаете пометки при отвлечении противника при фазе раша точки либо помечаете их для убийства сквозь стену. Также один дрон обязан пометить противника при фазе подготовки, если вас не проинформировали в чате про наличие тех или иных оперативников в защите. На самом деле, если у вас есть связь с командой, которая активно пишет в чат, а лучше — говорит по микрофону, помечать противников — абсолютно не нужное занятие.

Здесь эффективность дронов резко возрастает. Ваш дрон стоит на пути вашей атаки, ваша задача — подобрать его. Таким образом, у вас 2 дрона для разведки, что является идеальным вариантом продолжения штурма. Главное, не сидите на дроне долго. Просто проведите разведку и сразу же отключайтесь.
Отдельная тема — как контрить дрона? Самый лучший контр дронов — глушилки Мьюта. Неплохой контрпик против дронов — Бандит. Но его основная часть — проведение тока к стенам. Также есть неплохой вариант — банальный отстрел. Лучше всего отстреливать их со скоростного оружия или пистолетов. Отстрелом дрона можно заняться уже на подъезде цели, за 2-3 комнаты от неё. Не стоит отстреливать дрона перед бегающими союзниками, а темболее с пистолета Кавейры.

Дроны полезны не только для вас, но и для вашей команды!
Дроны не являются расходным материалом, прячьте их всегда!
Пряча дронов, всегда старайтесь запрыгнуть как можно выше.
Главный секрет долгой сохранности дрона — отсутствие пометок противника на нём.
При фазе атаки долго сидеть на дроне категорически запрещено!
Звук анимации при входе в режим дронига громкий! Учитывайте это.

Распространение звука в Радуге — не самый простой аспект игры, полностью освоив эту механику вы будете идеально ориентироваться на карте. Ведь звук является очень важной частью геймплея, и поэтому упустить этот пункт в своём гайде я не мог.
Допустим у нас такая планировка карты:

Красная линия означает, что в стене есть дырка, голубая точка — источник звука, зелёная точка — ваша позиция, а оранжевая линия — направление звука. Итак, здесь вытекает одно важное правило: чтобы услышать звук из глухого помещения, в одной из его не укрепленной стене нужно проделать 4 дырки в рукопашную. Если дырок нет — звук вы не услышите.
Также происходит и с дверьми:

Любой кусочек, отпавший от двери, станет проводником шума (дверь — красная полоска). Также будет происходить и с окнами.
Теперь допустим, что в полу лежит С4. Вы сможете услышать её, проделав в полу несколько дырок. Также через окна вы будете слегка приглушенно слышать спуск каната в независимости от наличия повреждений баррикады окна. Вы не будете слышать как кто-то крадется если не проделаете отверстия. Вы будете приглушенно слышать передвижение дрона, даже если на баррикадах нет повреждений.
Будет довольно неплохо, если вы запомните звуки общих гаджетов, такие как установка щита и другие, а также оружий оперативников. Так будет проще дать инфу игрокам.

Как мы знаем, совы — птицы которые хорошо ориентируются по звуку. Но это так, ответвление. Здесь расскажу вам как же отточить мастерство слуха для Радуги 6.

Раньше, когда играл в шутеры, нередко слышал термин «звуко-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥», или проще говоря, человек который полагается только на звук в шутерах.

Итак, для того чтобы хорошо ориентироваться по звуку вам, логично, нужно понять как он распростряняется, ибо без этих понятий вам не помогут никакие наушники, пусть даже за 500$ или 1000$. Об этом было рассказано в одном из разделов выше. И кстати, про наушники. Они также играют в игре не последнюю роль. Чем лучше качество звука в наушниках, тем лучше. Но так как большинство из нас не профессиональные игроки, вам достаточно иметь добротные наушники (желательно полноразмерные, которые будут «прятать» ваше ухо за собой и полностью окружать их ободом). Подбор наушников — дело вашего удобства, но желательно чтобы их стоимость не была ниже 10-15$, выше — нет смысла. Также, неплохо иметь внешнюю видеокарту. Казалось бы, что она ничем не отличается от встроенной, но нет. Внешняя аудиокарта лучше подавляет шумы и очищает звук, это может вам также помочь. Не советовал бы играть на колонках, т.к звук будет отражаться от поверхностей, искажаться, и тем самым обманывая вас же самих. Влияет на воспроизведение тихих звуков звуковой режим ТВ, поэтому я и рекомендую его ставить всем новичкам.

Читайте также:  Установка бортовых компьютеров lacetti

Обычно в Радуге игроки не играют в тиме, плохо используют дронов и редко переговариваются в голосовом чате. Как вы можете выйграть раунд на этих ошибках атакующих я вам и расскажу.

Очень часто атакующие находятся не в самом выгодном положении, чем и пользуются роумеры. Например, когда атакующие ломают окно прикладом, издаётся довольно громкий звук. Роумер из соседнего окна может выбежать и расстрелять атакующих, или сможет дать информацию, откуда идёт наступление. Продолжим на том, что атакующему ещё нужно залезть через довольно узкое окно, в то время как роумер может находиться в любом месте комнаты и держать прицел на окне под разными углами. Также для роумера очень полезны знания мест, откуда обычно заходят игроки. Наиграв примерно 100-150 часов вы заметите, что большая часть игроков в большинстве матчей заходят примерно через одни и те же места. Очень полезны просмотры килл-камов. Вы сможете получить ценную информацию, откуда заходит атакующий, и в следующем раунде за защиту вы можете предотвратить это вторжение. Также есть возможность провернуть «обманку». Как мы знаем, атакующие заранее готовы к спаунпику. Вы же, пробив окно, отпугнёте атакующих и заставите их целиться в дыру, что сократит время захода атакующих на точку. Они же позже, решать войти через соседнюю дверь, и тут вы через ранее проделанную дырку убиваете их.
Итак, теперь способ как заработать легкие киллы. Для роумеров очень значительно помогают наружние камеры и звуки за окном. По пометке или звуку вы сможете узнать, через какое окно захотят зайти противники. И вот когда они на канатах будут влетать в окно, вы можете очень просто их убить. Также легко убить заторможенных атакующих, которые свисая вниз головой с каната, пытаются вас выцелить. Как правило такие атакующие не имеют опыта в таком деле, и у вас будет +1 фраг. И последний совет, постреливайте по окнам через которые хотят зайти атакующие. Они потратят на вас много времени, пытаясь выцелить или убить. Так вы сдержите их, а если еще и выживите, то считайте что вы выполнили свою миссию.
Итак, самое важное — роумер создан для того, чтобы держать атакующих в напряжении и не давать им контролировать всю карту!

Пламегаситель, Дульный тормоз, глушитель.

Как правило, на каждом оружии должен стоять какой-либо прицел. Большинство игроков выбирают между АКОГом и Зеркальным прицелом. Всё очевидно — АКОГ полезен на дальних расстояниях, а зеркальный не сильно ограничивает обзор и он очень полезен для близкого расстояния.
ЛЦУ обычно ставят на пистолеты щитовиков и дробовики, и только изредка на какие-либо другие виды оружия.
Рукоятки также выбираются индивидуально. Вертикальная рукоятка уменьшает время прицеливания, а прямая — уменьшает отдачу.
Дульный тормоз снижает отдачу первого выстрела на 30%, т.е — уменьшает отдачу при стрельбе одиночными выстрелами. Пламегаситель скрывает дульное пламя и снижает отдачу при стрельбе короткой очередью. Глушитель снижает урон, но и снижает шум выстрела.

Ниже прилагаю схему модификаторов для оружия:

Многие игроки интересуются как же повысить точность стрельбы. Осветим эту тему в этом разделе.

Сразу же скажу — вам необязательно обладать очень высокой меткостью как у игроков про-лиги, а достаточно иметь средний показатель, которого вы сможете достигнуть наиграв 150-200 часов.

Итак, для начала надо разобраться, какие типы стрельбы существую в Радуге. Вообщем, во всех шутерах выделяют 3 основных типа стрельбы:
1) Тэппинг, или же стрельба одиночными выстрелами.
2) Бёрст, или же несколько патронов, выпущенных за один зажим
3) Спрей, или же зажим кнопки мышки для выстреливания большого кол-ва патронов.
Также выделяют дополнительный тип стрельбы — стрейф, или же стрельба в сочетании с боковым передвижением. Также есть тип стрельбы — флик, т.е быстрое наведение на голову противника.

Теперь разберем каждый тип стрельбы по полочкам.
1) Тэппинг. В основном этот тип стрельбы используют с наклонами или же при движении, т.к в статичном положении при стрельбе таким типом вы довольно уязвимы, особенно новички, которые не вовремя смогут среагировать на резкое появление противника. Тип стрельбы примечателен тем, что в умел руках это самый смертоносный режим, т.к ориенируется всегда на выстрелы в голову.
2) Бёрст. В основном выстреливается от 4 до 7 патрон с легким удержанием отдачи, путем снижения мышки. В основном используется на полу-средней и средней дальности для эффективного поражения цели.
3) Спрей. Это самый эффективный режим на близких дистанциях. Может унизить любого игрока, при условии того, что вы умеете контролировать отдачу. Не может использоваться на дальних и средних дистанциях.
4) Стрейф. Тип стрельбы, который может использоваться только в открытых участках или под открытым небом. Суть заключается в том, что вы ходите вокруг противника, мешая ему навестись. Особо эффективен способ против 3-ёх бронированых противников, т.к наводятся они дольше.
5) Флики. Используются в основном из-за укрытия и зачастую спаунпикерами, т.к навестись на голову проще, когда вас не замечают.

А теперь перейдём к основной теме — как увеличить меткость?
Во-первых, используйте мышку с малой частотой DPI если вы еще не натренированы быстрой наводкой на противника, т.к с высоким DPI вы будете сбиваться с цели. Если же вы уже натренированы — используйте более высокий DPI, т.к вы будете быстрее наводиться на цель и не соскакивать с неё.
Во-вторых, покрытие по которому ездит мышка должно быть однородным и гладким. Для создания таких условий вы можете использовать тряпичный коврик для мышки.
В третьих, касаемо мышки — никогда не используйте беспроводные мышки, т.к они работают с небольшими задержками сигнала.
В четвёртых, используйте монитор с большей герцовкой для лучшей плавности картинки и быстрой отрисовки.
Очень хороший способ для тренировки реакции — сайт aim400kg.com. На нём есть различные мини-игры как на тренировку реакции, так и на тренировку аима.
Не последнюю роль в вашей меткости является ваш глаз и то, как он двигается и отслеживает предметы. Есть 2 золотых правила для того, чтобы полностью реализовать ваше зрение — координируйте движение руками и быстро реагируйте на происходящее.
Для того, чтобы улучшить навык слежения вашим глазом — используйте эту гифку.
Как ей пользоваться? Вам нужно максимально сосредоточить свои глаза на черном крестике, чтобы все фиолетовые кружки пропали и как можно дольше не появлялись. Чем дольше не появляются фиолетовые кружочки — тем лучше вы делаете свою концентрацию глаза.

Мета, красивое слово о котором мало кто знает.

Вообще, начнем с того что такое мета. Мета Радуги — основной настрой новых (новодобавленных с новым сезоном) оперативников по отношению к старым (которые добавляли раньше нового сезона) и набор оперативников для успешного выполнения одинаковых функций (атака и защита в нашем случае). Сразу напоминаю, что мета постоянно меняется, и я всего-лишь приведу примеры, а может и буду добавлять, как настроена мета в данный момент.

Итак, в начале второго года (Операция Velvet Shell), конце второго (Операция White Noise) — начале третьего года (Операция Chimera) мета Радуги была настроена против роумеров. В начале второго года был добавлен оперативник Jackal, устройство которого замечательно справлялось с выслеживанием роумеров. Добавленная Dokkaebi очень хорошо прозванивала врагов, и если тиммейты довольно хорошо ориентируются по звуку, то роумера было вычислить довольно просто. Ну и Lion, не самый лучший вариант для выслеживания роумеров, но всёравно его гаджет позволяет это делать.

Читайте также:  Установка заднего усилителя кузова техномастер

Люди, играющие в Радугу уже довольно приличное время уже должны запомнить эти распространенные ошибки и должны перестать их допускать. Сейчас эти ошибки будут перечислены.

1) Бросок световой гранаты под ноги тиммейта, особенно при активном раше. Категорически запрещено так делать, вы только понизите мобильность своей команды и повышаете шанс быть убитым.
2) Проникновение в окно с одновременным подрывом пробивного снаряда. Голливуд отдыхает, наверное на 10-20 уровнях так и погибает большинство новичков. Не делаете так, а если уже и хотите то научитесь.
3) Оказание помощи заложнику когда его ранили атакующие. Так делать не надо, ибо вы облегчаете атакующим задачу. Если они ранят заложника, им нужно приблизительно за 30-35 секунд зарашить комнату и оказать ему помощь, а если заложник умрёт то вы, играя за защиту, выйграете. Вам просто нужно недопустить того, чтобы атакующие помогли заложнику.
4) Стилл фрагов у Кавейры. Просто подумайте, в погоне за легким фрагом вы мало того что стиллите фраг, так и ещё лишаете возможномть получить всю инфу об атакующих.
5) Ставить сразу все 3 камеры Валькирии в комнату с целью — безумство и халатство к вашим сокомандникам! Всегда делайте простую схему расстановки — 1 камера подход с 1 этажа, 2 камеры с подходов 2 этажа.
6) Ставить УПТ Бандита на укреплённую стену около которой стоит девайс Mute. Вы просто угробите его гаджет.
7) Ставить капканы Капкана (гы) на баррикады Castle. Вы даже сами можете логично подумать что это не несёт никакого смысла.
8) Укрепление люков под собой. Самая раздражающая ошибка нубов, т.к это просто тупая трата рейнфорса.
9) Убийство союзника или заложника из-за того что вы догоняли и стреляли по дрону. Не стреляйте по дрону зажимом.
10) Расстрел дронов с пистолета Кавейры. Помните, что с близкого расстояния вы оставите 1 хп своему союзнику. Неприятно, правда?
11) Согласитесь, что бежать с дефузом на другой конец карты — самое худшее что можно придумать. А лучше всего умереть с дефузом на другом конце карты. (нет)
12) Установка УПТ Бандита на люки. Просто бессмысленая трата УПТ.
13) Падение с крыши. Скорее это не ошибка, а неосторожность.
14) Закидывание гранаты в комнату с заложником.
15) Не зная планировку комнаты устанавливать девайс Фьюза в комнату с заложником.
16) Укрепление стенок между зарядами лишает мобильности вашу команду.

В этом разделе опишем щитовиков, неправильная игра за которых может заруинить всю игру.
Вообще, щитовики являются самым нестандартным классом в игре. Все думают, что щитовики — абуза для команды, но если научиться правильно за них играть, то вы можете разносить даже простых оперативников.

Montagne. Зачастую когда я играю в Радугу, я вижу что его используют совсем неверно. Большую часть времени за него рашат и убивают, и вот когда команда остается мертва, Монтажник раскрывает свой щит и сам забивает гвозди в свой гроб. Так делать НЕЛЬЗЯ. Не зря Montagne переводиться как «Гора». Вы должны быть «горой» для своей командой, прикрывать её своим щитом чтобы шальные пули не задели их. Однако такая тактика работает только с голосовой связью и со своей командой. В соло Монтанье не может работать, и игра за него принесёт вам только боль. Основная тактика для Монтажнике — прикрытие союзников при установке деактиватора. Плюс щита Монтаньи — его неуязвимость к ударам при раскрытом щите. Револьвер для Монтажника никогда не брать. Пистолет с 6 патронами, дикой отдачей, долгой перезарядкой никак не нужен щитовику.

Fuze. Это самый неоднозначный щитовик из всей команды. Просто потому что у него есть пулемет и штумровая винтовка, которые однозначно полезнее щита. Но и у щита с Fuze есть несколько тактик. Для начала предупрежу — Фьюза на заложнике НЕ БРАТЬ. На этом режиме он полностью бесполезен, поэтому на этом режиме берем более полезных оперативников. Основная тактика с Фьюзом — зайти с какой-либо стороны или верха над комнатой с зарядом и зачистить её. Как правило, Фьюзу с пулеметом или АК нужно прикрытие для таких действий, но Фьюз со щитом может делать это в соло. Для щитовой игры всегда берем ПМ, т.к на него можно поставить лазерный прицел, а на ГШ — нет. Также главная причина выбора ПМа, это его очень быстрая перезарядка. Хочу заметить, что окошко у щита слишком большое, и при настреле его со стороны противников, трещины загораживают обзор. Главный ваш враг — С4. Один бросок за ваш щит и все ваши старания и мои советы бесполезны.

Blitz. Сразу оговорюсь, если вы соло игрок, то этот щитовик будет лучшим выбором для вас. Он всегда должен играть агрессивно, ослепляя всех кто встречается ему на пути и убивая их. Однако рассчитывайте, что вспышка работает на не очень большое расстояние (с недавним межсезонным обновлением оно еще меньше), поэтому подходите к защитникам практически в упор. Блиц может работать и в команде, чаще всего с 1 напарником, от которого треубется помечать защитников через бота, после чего Блиц разносит по метке. Оружие щитовика довольно среднее, с хорошим магазином и средним уроном, что помогает щитовику разносить всех. Для того, чтобы играть в соло, вам обязательно нужно брать пробивные заряды, чтобы не быть зависимым от команды.

Теперь поговорим о тех моментах, которые подходят для всех щитовиков:
В большинстве случаев убийство противнка — не ваша задача.
Чаще всего прицеливание для щитовика смертельно, если вы не умеете так делать.
Единственный момент, где нужно целиться — стрельба в спину.
Не берите щитовиков на картах с большими просторами и коридорами.
Байтите Смоука на то чтобы он кидал газовые гранаты в вас, и на то чтобы в вас кидали С4.

Токсичность. Одно слово, но много факторов. Поговорим о том, как не быть токсичным.

Итак, само понятие токсичности было в разделе с понятиями игры. Факторов, влияющих на токсичность, может быть много. Все они описаны в руководство ниже, которое вам нужно пройти: ссылка

Если же в том руководстве вы набираете больше 4 баллов, то вы уже являетесь токсичным для того, чтобы мешать игровому процессу, и от такой токсичности нужно избавляться.

Первым делом, нужно придерживаться советам многих психологов по поводу злобы на людей, которые находятся в вашем окружении. Психологи советуют научиться превращать насмешки и оскорбления в комплименты, как бы это странно не звучало.
Посмотрим на простом примере:
Допустим, фраза «Ты постоянно надоедаешь» заменяется фразой «Ты постоянно уверен в себе, это очень хорошо.»
Так вы должны заменять любое оскорбление. Помните, что хотябы один любой комплимент сможет сделать день вашего тиммейта счастливым, не бойтесь так делать, скажите ему что он хорошо играет, но без сарказмичной интонации.
Следующим делом вам самим нужно понять что мир не вращается вокруг вас, и своим негативом вы ничего не измените.
И, последнее, если люди не проявляют в отношении вас доброты, то не стремитесь осуждать их, и сопротивляйтесь чувству злости и желанию оскорбить.

источник

Добавить комментарий