Меню Рубрики

Установка варбанд от и до

COMMANDO

Дом любителей средневековья

УСТАНОВКА РУСИФИКАТОРОВ И МОДОВ

  • Скачать мод Как скачивать с разных зеркал
    Большинство модов нужно просто распаковать в папку с модом, подробнее в ВИДЕОУРОКЕ (Автор видео DaLiKGemePlay kapusta.xak )
  • Есть АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ УСТАНОВЩИКИ МОДОВ, в них нужно просто указать адрес папки С ИГРОЙ
  • Есть моды, которые устанавливаются специальным образом об этом должно быть написано в новости, если возникли проблемы, то напишите загляните СЮДА или оставьте комментарий с подробным описанием проблемы.

В названии мода не должно быть недопустимых символов, например иероглифов или запятых, иначе он не появится в загрузках. Переименуйте, если мод например китайский. Также мод может не показываться, если у вас установлено очень много модов.

Стоит заранее уточнить, что патч — это не отдельный мод, для его работы, нужно иметь последнюю версию мода.
Установка проста, извлечь файлы в папку мода (например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Blue Blood/) с заменой файлов.

  • Скачайте русификатор. Помните, сама игра тоже должна быть русифицирована, иначе начнёт подгружать английский язык в мод. Качайте у нас, а не где-то в непроверенном месте.
  • После того, как вы скачали русификатор и извлекли из архива(если папка с русификатором была в архиве), нужно переместить папку по адресу:
    (Локальный диск):/ . /Mount&Blade/Modules/(«Название папки с модом»)/languages/
    НАПРИМЕР: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Native/languages/
    ВНИМАНИЕ. Папка (не архив) с русификатором обязательно должна называться ru.
    Если у вас нет папки languages то создайте её в корне мода.
    МОЖНО просто распаковать из архива прямо в папку languages нужного мода.
  • Для включения русского языка в игре, нужно перед запуском игры зайти в Configure(Настройки или Конфигурация) и поменять язык на Russkiy или зайти в корневую папку игры (Локальный диск):/ . /Mount&Blade/ и открыть файл language.txt, изменить en на ru.
  • Если русификатора у мода нет, то можно его взять его из другого мода (переведет не все, но играть можно) для этого зайдите в папку languages мода из которого хотите взять русификатор(например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Native/laguages/) и скопировать в папку languages мода, в который хотите установить русификатор(например: D:/Games/Mount and Blade Warband/Modules/Blue Blood/languages/).

КАК ВЫБРАТЬ МОД С ПОДХОДЯЩИМ РУСИФИКАТОРОМ (совет от syabra)
Ставлю мод на английском, глушу ближайшего бандита и смотрю, сколько фраз в диалоге с ним. Если вижу там их штук 5 — значит его можно в диалоге убить, отпустить, перевербовать, и там ещё есть незначительные вариации. Потом вспоминаю, где есть похожий мод, и помню, что такое можно было в Остров Невезения. Иду в этот мод, копирую русификатор, и он мне переводит почти 90%. Если фраз обычное число, как в оригинальной игр — с пленным будет только привычное: не сбегай, т. е одна фраза.

Локализация, подходящая к большинству модификаций, ставить в languages с заменой:

РУСИФИКАТОР для Warband+PBOD+Дипломатия автор Pigrik

Когда вы видите такое меню зайдите в папку с модом там будет папка: Data из нее удалите файл font_data.xml
Также удалите файл как в этом видео:
Видео

Удаляете только:
data\font_data.xml и textures\font.dds из мода. (не из игры. )

Нажав вторую ссылку с прошлого скриншота вы попадаете в окно выбора способа оплаты

Выбираете любой понравившийся
Теперь вам надо дать контактную информацию

Заполнять надо все поля, обведенные красным овалом, остальное — опционально
Способы оплаты не совсем удобны для СНГ пользователя и предполагают наличие кредитных карт Европы

источник

Форум Legio-X FRETENSIS

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Объявление

Информация о пользователе

Вы здесь » Форум Legio-X FRETENSIS » Mount&Blade. Моды «Imperial Rome» и «Spartan». » Справочные данные по установке и настройке игры и мода.

Справочные данные по установке и настройке игры и мода.

Сообщений 1 страница 1 из 1

Поделиться122-04-2013 21:53:18

  • Автор: Валерий
  • Администратор
  • Сообщений: 1475
  • Уважение: +179

Версия игры
Mount&Blade Warband 1.174
Официальный сайт: taleworlds.com
Автор файла: Taleworlds
Язык: Английский
Является демонстрационной версией. Для перевода ее в полноценную версию необходим легально приобретенный серийный номер(ключ).

Установка мода и желательные системные требования

1)Установить английскую версию 1.174 игры Скачать, активировать ключом.
2)Установить WSE v4.6.0 Скачать в папку Mount&Blade Warband.
3)Скачать и вставить файлы в папку Mount&Blade Warband.
4)Скачать и вставить мод в папку Modules.
5)Запустить лунчар через ярлык WSE, выбрать для загрузки из списка модов «Imperia».
5)В лунчаре в разделе конфигурация-видео поставьте галочку «Загрузка текстур по требованию» (обязательно).
6)В лунчаре в настройках выбрать русский или английский язык.
7)Запустить мод.
8)В настройках видео игры поставьте «0» в числе рэгдолл моделей (обязательно, решает проблему длинных рук).
9) Для тех кто обновил игру до версии 1.173 нужно удалить папку «TexturesHD» из папки Mount&Blade Warband,
скачать Ссылка или Скачать и вставить эту новую «TexturesHD» в папку Mount&Blade Warband.

Для тех ко не может использовать WSE Скачать или Скачать и
вставить в папку Imperia с заменой файлов.
Позволяет играть без ошибок в строках сообщений при отсутствии запуска игры через WSE.
В этом случае будут игнорироваться многие команды, это не нарушит игрового процесса, но скажется на его качестве.
Не работают колесницы противника, слоны не атакуют стремительно.
Для активации своих колесниц и повозок нажать клавиши 7+F2+F6(спешиться).
Можно послать своих слонов в атаку, нажать клавиши 5+F1+F3(атаковать).
В быстром бою для активации своих колесниц нажать клавиши 3+F2+F6(спешиться).

Мод требователен к ресурсам компьютера. Процессор 2.0 мГц или выше. Оперативная память от 4 Гб или выше. Видеокарта от 1 Гб или выше.
1. Настройка виртуальной памяти (файл подкачки) для владельцев всех ОС
Для владельцев ОС 32 бита, можно не пытаться ставить файл подкачки свыше 3 гБ, т.к. такие системы априори не используют больше 4 Гб
оперативной памяти для приложений.Обязательно оптимизируйте работу служб и процессов работающих в фоновом режиме.
Они сьедают тонны памяти и серьезно тормозят работу системы. Сделать это можно так.
Набираем Win + R, Ентер, вводим msconfig, выбираем службы, и отключаем все, что на ваш взгляд не нужно, у меня например отключено: «служба времени виндовс», «диспетчер печати», «блютуз», всякие «Adobе апдейтеры» и ты ды и ты пы. В инете много ресурсов которые помогут вам в этом разобраться. Затем заходим в автозагрузку, это следующая закладка, и убираем все что на ваш взгляд лишнее и не требует постоянного присутствия в памяти компьютера. Ентер и ребут.
Затем выбираем: Свойства компьютера + Дополнительно + Быстродействие + Параметры. Ставим «Обеспечить наилучшее быстродействие» во вкладке «Визуальные эффекты», затем Дополнительно, выбираем виртуальная память, и переносим системный файл подкачки на тот раздел диска, на котором не стоит система. Параметры размера файла подкачки оставляем «по выбору системы». Ребут. Обязательно проверьте, есть ли у вас место на жестком диске для файла подкачки
2.Только для ОС 32 бит вин ХР
Меню Пуск -> Выполнить, введите команду sysdm.cpl и нажмите клавишу ВВОД
Откроется окно, перейдите на вкладку Дополнительно -> Загрузка и восстановление Настройки -> Редактирование
В этот момент вы редактируете файл boot.ini. Если вы не уверены в ваших действиях, то лучше этого не делать. Все проблемы которые с этим связаны, будут целиком на вашей совести.
Найдите строку с операционной системой, и добавьте «/ 3GB / USERVA = 2990″ без кавычек.
Должно выглядеть так:
[operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional» /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
Для вин 7 и Виста. Работает только с правами администратора
В меню Пуск -> Выполнить, введите cmd и нажмите клавишу ВВОД
В командной строке введите «bcdedit /set IncreaseUserVA 2990» без кавычек и нажмите клавишу ВВОД. Перезагрузка.
Возврат к исходным настройкам, производится так. Все вышеперечисленное для пунктов выше. Меняем только строчки.
Для вин ХР 32 строчка должна выглядеть так:
[operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional» /noexecute=optin /fastdetect
Для вин 7 и Виста.
Введите «bcdedit /deletevalue IncreaseUserVA» без кавычек. Ввод. Перезагрузка.
3. Настройка файла rgl_config.txt
Идем вот сюда: C:\Users\Администратор\Documents\Mount&Blade Warband. Находим файл rgl_config.txt, открываем его блокнотом, и в пункте «render buffer size» меняем значение 15 на значение 128, 256 или 512. Выше ставить не рекомендуется, а поэкспериментировать со значениями-желательно.
Еще один файл может быть распложен по адресу: C:\Users\Администратор\AppData\Roaming\Mount&Blade Warband. Меняем значение аналогично описанному выше.
Иногда бывает, что после редактирования этого файла, игра зависает на стадии загрузки. Удаляйте этот файл и запускайте игру. Он восстановится с настройками «по умолчанию».
Дополнительные настройки для тех у кого тормозит и вылетает Ссылка

В лаунчере выберите «Настройки» затем «Видео» и выберите «Загрузка текстур по требованию» (обязательно).

В настройках видео игры поставьте «0» в числе рэгдолл моделей ( обязательно, решает проблему длинных рук ).

Читайте также:  Установка ксенона с лампами н1

Редактор числа воинов в битвах
Warband Battle Size changer v1.5 — простая и удобная программаСсылка
Читы Используются мододелами для тестирования и начинающими игроками. Позволяют быстро ознакомиться с содержанием игры, обойти некоторые баги, но опытные игроки их не используют чтобы не лишить игру сложности.
В лаунчере выберите «Настройки» затем «Игра» и выберите «Включить читы». Во время игры используйте следующие комбинации клавиш:
Ctrl + H — Вылечить персонаж (только в сражении).
Ctrl + Shift + H — Вылечить лошадь (только в сражении).
Ctrl + X — Добавить опыта выбранному персонажу в партии.
Ctrl + L — Повысить уровень своему герою на экране персонажа.
Ctrl + X — Добавить 1000 опыта своему герою на экране персонажа.
Ctrl + W — Значительно увеличить навыки обращения с оружием.
Ctrl + X — +1000 золота на экране инвентаря.
Ctrl + Alt + F4 — Все противники оглушены.
Ctrl + F5 — Во время сражения вашим персонажем руководит ИИ (только в сражении).
Ctrl + F3 — Нанести урон своему персонажу.
Ctrl + Shift + F4 — Оглушает противника, на котором увеличение (зажать и держать Shift).
Ctrl + Shift + F6 — Оглушает все ваши войска.
Ctrl + F6 — Оглушает одного из ваших воинов.
Ctrl + F4 — Оглушает одного из соперников.
Ctrl + F9 — Замедление во время боя(нажать еще раз, чтобы выключить).
Ctrl + F11 — Пауза во время боя.
Ctrl + T — Позволяет видеть все (кроме тайных убежищ) на глобальной карте.
Ctrl + Left Click — Телепортирует вас в точку на глобальной карте.
Ctrl + Space — Ускоряет время на глобальной карте.
Ctrl + Left Click — Апгрейд для всех доступных юнитов (в меню отряда).

Отредактировано Валерий (16-02-2018 19:31:07)

источник

Установка варбанд от и до

Началось для меня путешествие по файлам M&B Warband с простого желания поменять пистолет из чит-меню, дабы сделать его помощнее. Подробнее об этом можете почитать здесь.

Сначала одна программка, потом вторая, потом желание добавить что-то свое и понеслась. Осторожно, можно подсесть на редактирование этих файлов, как на наркоту.

Творить можно много че. Однако все программы приведенные ниже — это просто баловство и никаким модингом называться не может. Не стоит говорить, что вы модер, если меняете цифорки в удобной программке. Особенно не стоит говорить это ребятам, которые копаются в модульной системе — могут не понять.

Сам я в модульную систему не лез (UPD. 10.08.18 — уже слазил) и вам не советую. На форумах пишут, что это проще чем кажется, но я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ чертов гуманитарий, у меня даже пылесос в руках перестает работать. Поэтому кто не работает в Силиконой Долине или хотя бы не учил Python — не лезьте туда, вас сожрет ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Играемся программками, которые для таких как мы, написали тру программисты.

Для измывательства над игрой нам понадобятся следующие проги. Все установочные файлы программ легко скачиваются с Всадников Кальрадии. Все прекрасно работает с последней лицензионной версией Warband 1.178

  • Item Editor [rusmnb.ru]
  • Troop Editor [rusmnb.ru]
  • Morgh’s M&B Editor [rusmnb.ru]
  • TweakMB [rusmnb.ru]

Еще вам может пригодиться текстовый редактор. Нет, не «Блокнот», я имею ввиду удобный текстовый редактор, который разбивает текстовые файлы игры на строки и подписывает их номера. Я использую Notepad++, именно с его помощью я нахожу реплики всяких НПС для своих руководств по Кальрадоведению, его же я использую для редактирования некоторых хар-к уже в других файлах.
Тут дело привычки. Я использовал его еще много лет назад, когда пытался кодить в С++. Знаете что-то другое — пожалуйста. Вот тут вы можете выбрать подходящую вам версию и скачать — Notepad++ [notepad-plus-plus.org] .

Очень полезной ссылкой для тех кто будет мучить Native, будет ссылка на вот это обсуждение — Доработка игры напильником [rusmnb.ru]

Все что по дате публикации на форуме стоит раньше 2010 года, предназначено оригинальной M&B Истории Героя, но файлы игры почти не изменились и после небольшого гемора можно переделать все под Warband. Я, например, выдавал мечи лучникам на арене в варбанде, ориентируясь на порядок действий от пользователя Damon, который делал это для Истории Героя.

Многие из этих твиков можно сделать парой кликов в программе TweakMB, не залезая в текстовые файлы самому, но подробнее ниже. В любом случае чтение этого форума, а особенно объяснения твиков, поможет вам понять, шо вообще и как делается.

1. Наверняка для каждой программы можно найти русификаторы, но я этим не занимался и оставляю эту часть вам. Моего знания английского хватило для комфортной работы, а что я не понимал, то и не трогал.

2. Для сохранения изменений во многих программах нужно сначала нажимать «Update» и только потом «Save».

3. Обязательно сделайте копию натива и работайте с ней.
Чтобы сделать копию идите в папку с установленным варбандом — Modules. Нам нужна папочка Native. Жмякаем «копировать — вставить», ждем и переименовываем как хотим. Чтобы открыть игру с этим изменным позже модулем, в лаунчере выбираем его название.

Читайте также:  Установка twrp lenovo s920

Кстати программы работают не только с Warband. Некоторые из них позволяют редактировать файлы Огнем и Мечом, а также многих модов.

Это можно делать в двух программах — Troop Editor и Morgh’s Editor. Я использовал Morgh’s Editor и скриншот ниже именно оттуда. Действия в Troop Editor почти не отличаются.

Лица в Warband задаются кодом, пример, которого вы видите в красном прямоугольнике. Содержимое кода зависит от настроек лица, которое вы выбрали в игре. Если вы нажмете на кнопку внутри синего прямоугольничка, то получите объяснения на английском. Ниже я переведу их.

Перевод
Это лицевой код — вы можете сгенерировать его внутри игры. Сначала включите режим редактирования в лаунчере игры и запустите игру. Намжите C, чтобы открыть информацию о персонаже. Нажмите на лицо вашего персонажа. Измените его. Намжите CTRL + E, лицевой код текущей внешности будет отображен вверху экрана. Нажмите кнопку, чтобы скопировать его. Зайдите в программу и вставьте код в «Face code 1», с помощью CTRL + V.

Теперь, пожалуй, объясню все своими словами.

  • Включаем режим редактирования в лаунчере
  • Заходим в игру
  • Выбираем лицо, которое вы хотите изменить. Если будете менять свое — нажимаете С и меняете. На лицо НПС тыкаете через диалог с ним. Лицо лордов, королей тоже через диалог, просто сначала надо найти их на карте.
  • Меняете лицо как хотите и нажимаете CTRL + E.
  • Копируете код
  • Выходите из игры
  • Заходите в программу. Это может быть, как Troop Editor, так и Morgh’s Editor.
  • Вставляете код в строку «Face code 1»
  • Сохраняете изменения. Причем сначала жмете Update Troop и только потом Save Changes. Все в верхнем правом углу программы.
  • Готово. Теперь для этого модуля лицо НПС изменено навсегда.

. ВАЖНО.
Используйте только строку «Face code 1». «Face code 2» используется для генерации случайных лиц всяким юнитам.

Характеристики снаряжения меняются через две программы — Item Editor и Morgh’s Editor. На скриншоте Morgh’s Editor.

Слева список предметов. Легко найти любой можно через два фильтра. Либо вводите его английское название (часть названия), либо выставляете тип предмета и ищете из выданных вам вариантов. Первые три столбика (Flags, Capabilities, Modifiers) лучше не трогать.
А вот самый правый столбик — то что надо. Тут поменяете и урон, и скорость перезарядки, и все что вам надо. Сохраняете и готово.

Характеристики и снаряжение в инвентаре у юнитов, НПС, королей, лордов меняется через файл troop.txt. Работают с ним две программы — Troop Editor и Morgh’s Editor.
Скриншот и пояснения для Morgh’s Editor. В Troop Editor блоки меню расположены немного иначе, однако смысла это не меняет.

Слева список игровых юнитов и НПС. Стандартно — 1079 штук. Легко искать нужное вам через фильтр.

nord — юниты нордов
sarranid — юниты сарранидов
swadian — свады
vaegir — вегиры
rhodok — родоки
khergit — хергиты
bandit — для каждого типа бандитов, кроме морских налетчиков
sea_raider — морские налетчики
*имя нпс* — для поиска нужного нпс.

  1. Имена юнитов и НПС — ID юнита, название в единственном числе, в множественном.
  2. Ветки улучшения юнитов. Максимум 2. Для этого нордского рекрута — в нордского пехотинца и нордского охотника, все как в игре. Можете поменять одну из них и из него будет получаться скажем сразу хускарл (не делайте так).
  3. Снаряжение в инвентаре данного юнита
  4. Список всего доступного в игре снаряжения. Поиск делаете через фильтр. Вводите номер найденного предмета, туда где нолик и нажимаете Add Item. Предмет появляется в окошке 3.
  5. Навыки владения оружием. Меняете цифры как угодно (максимум 1000).
  6. Умения. Меняйте, но не переборщите (максимум 10).
  7. Теги. Можно выставить пол НПС (male, female), гарантированно экипированное снаряжение на юните, класс юнита (mounted — кавалерия, ranged — лучник или арбалетчик, если ни то и ни другое — автоматически пехота.)

Как видите можно поменять существующим юнитам буквально все. О том, как добавить нового юнита — в следующем разделе.

Чтобы добавить нового юнита в Warband, для начала мы должны скопировать уже существующего и изменить его по вашему желанию в Troop Editor или Morgh’s Editor.

    Открываем файл troops.txt через текстовый редактор ( у меня это Notepad++), находим нужного вам юнита в списке

Выделяем и вставляем в конец файла.

Обязательно в самый конец. Игра использует строго обозначенные номера строк файлов и если вы нарушите их порядок будут всякие бяки вылезать. Через тектовый редактор цифорки лучше не менять. Воспользуемся уже написанной программой Troop Editor или Morgh’s Editor, где у нас нет шанса накосячить.

  • Теперь сохраняем изменения в текстовом файле и заходим в программу. Скопированный юнит появился в конце списка.
  • Меняем его имя, снаряжение, характеристики и все что вы хотите.
  • Сохраняем.
  • Теперь у нас есть новый юнит. Но он есть только в файле, а не в игре. Чтобы игра начала его использовать, нужно ставить его в существующие отряды или создать свои (этого я не делал, ничем не помогу). Чтобы добавить нового юнита в любой отряд открываем Morgh’s Editor и выбираем строку «Party templates editor» — так мы будем работать с файлом party_templates.txt

    Открыли.

    • Слева у нас список отрядов, выбираем нужный вам отряд
    • Теперь нужен блок под названием «Members»«Члены».
    • В свободной строке открываем список юнитов и вставляем вашего нового. Справа выставляем возможное количество этих юнитов в отряде Min и Max.
    • Сохраняйте. Теперь в данном отряде внутри игры появится ваш юнит.

    Если поставите галочку около «Prisoner» этот юнит будет использоваться, как пленник в отряде.

    Однако внутриигровая текстура такого предмета останется старой, как бы вы его не назвали. Чтобы добавлять свои тектсуры в игру и создавать полностью новое снаряжение этим руководством не обойтись. Там надо работать в 3D-редакторах, фотошопах всяких, я этим не занимался и ничем не смогу помочь.

    Теперь нужно вставить его внутрь игры. Можно засунуть его в сундуки, в инвентарь НПС, любых воинов или в продажу торговцам. Про сундуки я расскажу на пару разделов ниже, а вот про торговцев прямо сейчас.

    Как вы видите на скриншоте, я создал себе новый лук — тисовый. Создал его на основе длинного и изменил урон, требования к мощному выстрелу. Чтобы этот лук появился у торговцев нужно поставить галочку напротив параметра merchandise.

    Так можно выставить на продажу любой предмет из чит-меню. Включая уникальные самурайские доспехи, всякие щиты, шлема и черный сет доспехов. Но, что очень странно, пистолет и патроны к нему — в продажу все равно не поступят. Не знаю, почему так.

    Читайте также:  Установка акустики сузуки гранд витара

    Вот допустим вы добавили новых юнитов или снарягу себе в игру. Однако программы требуют английских названий и игра использует их. Некрасиво смотрится, когда вся игра на русском, а один предмет/юнит — нет.

    Покажу вам на примере своего нового тисового лука.

      Сначала идем в программу Morgh’s Editor.

    Находим ваш новый предмет и запоминаем Item ID. Видите, у меня — itm_yew_bow.

    Запомнили? Теперь ищем файл item_kinds по пути SteamLibrary — steamapps — common — M&B Warband — Modules — Ваш модуль — languages — ru. Открываем его через текcтовый редактор.

    В самом конце файла находим строки.

    itm_items_end|Завершение перечня
    itm_items_end_pl|Завершение перечня

    За ними еще будут непереведенные с английского названия предметов.

  • Прямо перед этими двумя строчками пишем переводы ваших предметов.
    • В первой строке пишем Item ID (который мы запоминали), потом символ | (без пробелов) и ваш перевод.
    • Во второй — Item ID_pl, потом символ | (без пробелов) и перевод в множественном числе.

  • Сохраняем изменения в файле и все. В игре предмет переведен.
  • Чтобы перевести название юнитов, проделываем абсолютно то же самое, но в файле troops по пути SteamLibrary — steamapps — common — M&B Warband — Modules — Ваш модуль — languages — ru.

    Сундуки в игре прописаны как юниты. Любой внутриигровой сундук можно найти в файле troops.txt с помощью Troop Editor’a ну или Morgh’s Editor’a. И прямо через эти программы менять им внутренности, точно так же как экипировали юнитов. Меня всегда интересовал сундук в Ривачеге. Тот самый, где хранится самурайская бронь. Покажу на его примере.

    • Чтобы быстро отыскать сундуки с списке в строке Filter введите chest
    • Нужный нам сундук в Ривачеге — bonus_chest_1
    • Теперь в табличке Available Items ищем нужный вам предмет. В моем случае — это новый тисовый лук
    • Жмякаем кнопку Add selected item to inventory

    Если вы введете его номер в строку Add item via number, то программа заругается, так как считает, что номера предметов игре, находятся в диапазоне от 0 до 619. А мой лук — 620. Программа не будет ругаться, если вы введете цифру из этого диапазона.

    Таким образом засовываем внутрь все что вам надо и обязательно сохраняем.

    Теперь в ривачегском сундуке лежат нужные вам предметы. Я так засовывал в него полный комплект самурайского снаряжения и одну пачку учебных стрел на 100 штук, чтобы не лазить ради них в чит-меню.

    В сундуке 64 свободных слота и вы можете запихнуть в него даже коней. Имбово, не переусердствуйте.

    Так же можно добавить свой сундук в любое поселение в игре. Я этого не делал, а гайдик по этому вопросу можете почитать здесь [commando.com.ua] .

    Напоследок хочу показать вам как засовывать ваших НПС в гарнизоны городов/замков.

    • Идем в программу Morgh’s Editor / Troop Editor.
    • Находим НПС в списке и всем по очереди снимаем галочку у пункта Unmovable
    • Не забываем каждому сначала тыкать Update Troop и только потом Save Changes

    Функция превносит большие изменения в игровой процесс и все усложняет. Теперь вы можете прокачать сначала одну восьмерку НПС (например в лучников или арбалетчиков) и после создания своего государства запихнуть их в помощь гарнизону. А потом поехать и нанять вторую восьмерку персонажей.

    Не знаю кому это надо. Только представьте. Сначала прокачиваете первую часть в воинов и бегаете без медиков, инженеров, следопытов и т.д. А потом засовываете этих вояк в гарнизон и нанимаете чистых и невинных неписей, которые еще ничего не умеют. Не рационально и долго. Но может вы что-то придумаете и в этом появится смысл.

    Можно изменить ваше снаряжение во время боя на арене, боя после неудачной попытки пробраться в город и дуэли с лордом.

    • Для всех трех случаев нам нужно открыть файл mission_templates.txt по пути:D:\SteamLibrary\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\Ваш модуль
    • Еще нужно открыть Item Editor в Morgh’s Editor, ну или в одноименной программе.

    Для снаряжения на арене ищем строчку mst_arena_melee_fight arena_melee_fight 1 -1

    • Цифра, выделенная красным — количество предметов в инвентаре для этой ситуации. Она должна совпадать с количеством чисел, выделенных желтым. Если совпадать не будет, то игра вылетит при загрузке.
    • Цифры, выделенные в желтый блок — порядковые номера предметов в файле item_kinds1.txt. Чтобы узнать порядковый номер нужного вам предмета откройте Item Editor и найдите этот предмет в списке.

    Я буду менять лучникам кинжалы на одноручные мечи. Мне нужен деревяный меч. Это номер 17.

    Дальше вы действуете по ситуации. Я просто нахожу в списке все блоки чисел 28 35 19 (это тренировочный лук(28), тренировочные стрелы(35) и тренировочный кинжал(19)) и меняю на 28 35 17 (17 — мой деревяный меч).

    Тут все как в предыдущем случае. Красное цифра — число предметов инвентаре. Желтый блок — номера в файле item_kinds1.txt

    • 159 — капюшон пилигрима
    • 158 — одежда пилигрима
    • 25 — тренировочный посох
    • 541 — метательные кинжалы

    Находите нужные вам предметы через Item Editor и заменяете номера. Готово. Меняйте в обеих строчках. не знаю зачем, но на всякий случай.

    Первая строка — ваше снаряжение. Вторая — лорда, который против вас дерется. Ну или наоборот, не знаю точно. Да и какая разница меняем-то в обеих строчках.

    • 434 — один из одноручных мечей
    • 60 — красная турнирная туника

    Заменили на свои номера. Исправили число предметов, чтобы не вылетало. Готово.

    Хотели когда-нибудь использовать свой любимый двуручный меч вместе со щитом? Делаем так:

    • Запускаем Item Editor
    • По фильтру находим нужный предмет
    • В столбике Flags находим строку two handed и снимаем галочку
    • Теперь в столбике Capabilities проставляем анимации одноручного оружия. Смотрите на анимации двуручного и ставьте такие же для одноручного.
    • Жмем Update Item и Save Changes
    • Запускаем игру и наслаждаемся

    На картинке можно посмотреть, как все должно выглядеть перед сохранением

    Так можно сделать с любым двуручным оружием в игре.

    Можно проделать и обратную операцию — из любого одноручного сделать двуручник. Честно не знаю зачем. Для этого наоборот ставим галочку two handed, стираем анимации одноручного и выставляем двуручные. Готово.

    Игра максимально открыта для игрока. При должном терпении с этими программами можно напичкать игру вашими изменениями по самые уши. Однако стоит быть аккуратным и не поломать баланс, а еще использовать для этих действий только копию модуля Native.

    Если вас заинтересовали мои гайдики, вы можете увидеть весь их список через менюшку или через обсуждения.

    источник

    Добавить комментарий