Меню Рубрики

Установка видеокарт pci e питание

Установка видеокарт pci e питание

Инструкция по видеокартам

Сообщение отредактировал Мрачный — 25.08.13, 14:18

Видеокарта является основным элементом видеоподсистемы любого более или менее производительного компьютера (за исключением самых дешёвых офисных систем с интегрированным в чипсет видео). К основным компонентам видеокарты относятся: графический процессор (с легкой руки nVidia, именуемый GPU — Graphic Processing Unit), от возможностей которого во многом зависит производительность всей видеоподсистемы, и видеопамять (служащая для хранения различных элементов выводимого изображения, включая графические примитивы, текстуры и прочее).

На рынке по производству дискретных графических процессоров всего две компании – nVidia и ATI/AMD. А их партнеры, такие как ASUS, Gigabyte, Sapphire, MSI и др., занимаются продажей видеокарт на базе GPU или от nVidia, или от ATI/AMD. У каждого из таких производителей есть как свои плюсы, так и минусы. В прошлом разработкой и выпуском видеоплат занимались сами производители и не всегда их разработки были безупречными. За ошибки в производстве приходилось расплачиваться покупателям, пользователи получали проблемы с качеством изображения, перегревом и стабильностью.
Поэтому, чтобы решить эти проблемы, было решено выпускать видеокарты на базе референсного дизайна, т.е. дизайн платы уже разрабатывают сами производители графических процессоров nVidia и AMD. Хотя описанные проблемы все еще встречаются в бюджетных видеокартах.
Хотя особых отличий у видеокарт разных производителей не так много (именно у тех кто выпускает по референсному дизайну), стоит покупать видеокарты у лидеров рынка, таких как:
ASUS, Sapphire, Gigabyte, MSI
Менее популярные фирмы-производители, но с достаточно качественными видеокартами :
Zotac, PowerColor, Palit
Хотя рекомендовать определенного производителя довольно сложно, все зависит от конкретной модели и ее ценового класса.
Нужно понимать, что дорогие видеокарты mid-end или high-end класса, выпускаются на одном заводе. Производители видеокарт клеят на них наклейки со своим логотип, меняют стандартное охлаждение на более эффективно и менее шумное. Так что кроме цены, упаковки и охлаждения разницы между ними нет, ну и возможно гарантийным сроком.
Чтобы привлечь покупателя к своей продукции, производители слегка «разгоняют» видеокарты. Такие видеокарты маркируются аббревиатурой OC (overcloced), но не всегда. Производительность разогнанных видеокарт зачастую не превышает 10 процентов и проделанная работа будет входить в стоимость видеокарт. После разгона видеокарты начинают сильнее греться и производители ставят свои системы охлаждения на замену стандартных. Конечно, они решили проблему с перегревом, но пользователь получит повышенную шумность, хотя если будет установленная качественная система охлаждения, то она может работать тише стандартной. В подробных характеристиках на сайтах производителя можно узнать шумность видеокарты.

Влияние процессоров на производительность видеокарт

Если качество 3D-игр имеет для вас большое значение, то имейте в виду, что установка высокопроизводительной видеокарты в компьютер, оснащённый слабым центральным процессором (CPU), не обеспечит вам той мощности графики, на которую вы рассчитываете. Это объясняется тем, что одной из функций центрального процессора является обеспечение видеокарты информацией, необходимой для её работы. Игры с высоким разрешением изображения требуют не только быстрой видеокарты, но и быстрого центрального процессора. Существуют и такие игры, которые не станут сильно загружать ваш не очень производительный процессор и будут довольствоваться лишь высокой мощностью видеокарты, но это как правило не очень «навороченные» 3D-игры. Большинство игр с усовершенствованной 3D-графикой требуют строгого соответствия между скоростью процессора и скоростью видеокарты. Однако увеличить разрешение экрана и активировать функцию, отвечающую за качество изображения (например, устранение контурных неровностей), мощная видеокарта позволит вам и вне зависимости от производительности центрального процессора. Но стоит вам запустить игру с насыщенной 3D-графикой, как ваш низкопроизводительный процессор начнёт заметно «тормозить» и видеокарте придётся потратить немало времени в ожидании того момента, когда CPU разберётся со всеми поставленными перед ним задачами. Разумеется, появление технологии DirectX10 значительно улучшило технические возможности видеокарт и позволило снизить объём данных, поступающих в видеокарту из центрального процессора, что в свою очередь способствовало уменьшению зависимости производительности видеокарты от мощности CPU. Однако, зависимость всё же осталась, поэтому при покупке видеокарты вам стоит подумать и о производительности процессора.

Сообщение отредактировал Мрачный — 21.08.13, 10:20

Что такое reference и non-reference видеокарты

Референс — это видеокарта сделанная по дизайну самого производителя (nVidia, ATi) то-есть — печатная плата, питание, охлаждение — всё сделано по рекомендованной ATi или nVidia конструкции. Часто референсные системы охлаждения малоэффективны и «запас прочности» в них практически отсутствует. Часто видеокарты от сторонних производителей (Palit,XFX,Sapphire,ASUS и др.) отличаются всего лишь только наклейкой , это тоже референс.
Нереференс — это видеокарта которая разработана по дизайну стороннего производителя (Palit,XFX,Sapphire,ASUS и др.) , чаще всего модифицированное охлаждение (либо вообще пассивное охлаждение), зачастую усиленные цепи питания и более качественные элементы.

Интерфейс PCI-Express (PCI-E) – это средство взаимодействия, в данном контексте, состоящее из контролера шины и соответствующего слота

на материнской плате (если обобщить).
Данный высокопроизводительный протокол используется, как уже было отмечено выше, для подключения видеокарты в систему. Соответственно, на материнской плате присутствует соответствующий слот PCI-Express, куда и устанавливается видеоадаптер. Ранее, видеокарты, подключались по интерфейсу AGP, но когда данного интерфейса, попросту говоря: «перестало хватать», на помощь пришёл PCI-E.

Несмотря на то, что названия PCI и PCI-Express очень похожи, принципы соединения (взаимодействия) у них кардинально отличаются. В случае PCI-Express используется линия – двунаправленное последовательное соединение, типа «точка-точка», данных линий может быть несколько. В случае с видеокартами и материнскими платами (не учитываем Cross Fire и SLI), которые поддерживают PCI-Express x16 (то есть большинство), можно запросто догадаться, что таких линий 16

довольно часто на материнских платах с PCI-E 1.0, можно было наблюдать второй слот x8, для работы в режиме SLI или Cross Fire.
Ну, а в PCI, устройство подключается к общей 32- х разрядной параллельной шине.
Для интерфейса PCI-Express 1.0 пропускная способность составляет 2,5 Гбит/c. Эти данные нужны нам, чтобы отслеживать изменения этого параметра в различных версиях PCI-E.
Далее, версия 1.0 эволюционировала в PCI-E 2.0. В результате данного преображения, мы получили в два раза большую пропускную способность, то есть 5 Гбит/c, но хотелось бы отметить, что в производительности графические адаптеры, особо не выиграли, так как это просто версия интерфейса. Большая часть производительности зависит от самой видеокарты, версия интерфейса может только незначительно улучшать или тормозить передачу данных (в данном случае «торможения» нет, и присутствует неплохой запас).
Точно так же в 2010 году, с запасом, был разработан интерфейс PCI-E 3.0, на данный момент он используется во всех новых системах, но если у Вас все ещё 1.0 или 2.0, то не горюйте – ниже мы поговорим о относительно обратной совместимости различных версий.
В версии PCI-E 3.0, пропускная способность была увеличена в два раза по сравнению с версией 2.0. Также там было произведено немало технических изменений.
К 2015 году ожидается появление на свет PCI-E 4.0, что для динамической IT-индустрии абсолютно неудивительно.

Читайте также:  Установка linux на netgear

Довольствуясь системой с материнской платой, которая поддерживает PCI-Express 1.0, возникают сомнения, будет ли корректно работать видеокарта с PCI-Express 2.0 или 3.0? Да, будет, по крайней мере так обещают разработчики, которые обеспечили эту самую совместимость. Единственное то, что видеокарта, не сможет полностью раскрыться во всей красе, но потери производительности, в большинстве случаев, будут незначительны.
С точностью наоборот, можно преспокойно устанавливать видеокарты с интерфейсом PCI-E 1.0, в материнские платы, которые поддерживают PCI-E 3.0 или 2.0, тут вообще ничего не ограничивается, так что будьте спокойны по поводу совместимости. Если, конечно же, с другими факторами все в порядке, к таковым можно отнести недостаточно мощный блок питания и т.д.

Сообщение отредактировал Мрачный — 21.08.13, 10:21

Видеокарты без дополнительного питания — до 75 W
С дополнительным питанием (один 6-pin) — до 150 W
C дополнительным питанием (два 6-pin) — до 225 W

источник

Это видео недоступно.

Очередь просмотра

Очередь

YouTube Premium

Установка и подключение видеокарты к материнской плате и блоку питания

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось видео?

Не понравилось?

Текст видео

В этом уроке мы рассмотрим, как установить видеокарту на материнскую плату, как подключить видеокарту к блоку питания, цифровой звук, как снять видеокарту (как заменить видеокарту) и т.д.

Полный курс по сборке и модернизации ПК: http://pc-user-shop.com/op/166

При установке видеокарты брать ее необходимо за края или систему охлаждения. Перед установкой видеокарты необходимо снять все заглушки с контактов.

Видеокарта устанавливается в разъем pci express, на котором есть специальный ключ, а на видеокарте такая же прорезь для того, чтоб видеокарту можно было установить в разъем только одним способом.

Также на разъеме pci express есть фиксатор, который фиксируется видеокарту в разъеме.

Для установки видеокарты необходимо совместить прорезь с ключом на разъеме и слегка придавливая, установить видеокарту в разъем материнской платы до щелчка фиксатора.

1:30 – Подключаем дополнительное питание к видеокарте

Сколько разъемов на видеокарте, столько необходимо подключать разъемов питания от блока питания. Для фиксации разъема используется специальная защелка. Для подключения питания совмещаем правильно разъем и подключаем питание видеокарты.

3:29 – Как отключить питание видеокарты

3:42 – Переходник для подключения питания к видеокарте

Если в Вашем блоке питания нет разъема для подключения питания видеокарты, то необходимо использовать переходник, который подключается к двум разъемам MOLEX блока питания.

5:00 – Как подключить цифровой звук SPDIF к видеокарте
Для подключения SPDIF используется специальный кабель, который необходимо подключить к разъему SPDIF OUT на материнской плате и разъему на видеокарте.

Для того чтоб снять видеокарту необходимо отключить питание, цифровой звук (если подключен) далее необходимо открутить винт или винты, которыми видеокарта крепится к корпусу компьютера и после этого нажав на фиксатор и держа видеокарту за систему охлаждения, снять видеокарту с материнской платы.

источник

Подключаем видеокарту к блоку питания

Некоторые модели видеокарт требуют подключения дополнительного питания для корректной работы. Связано это с тем, что через материнскую плату невозможно передать столько энергии, поэтому соединение происходит напрямую через блок питания. В этой статье мы подробно расскажем, как и с помощью каких кабелей осуществлять подключение графического ускорителя к БП.

Как подключить видеокарту к блоку питания

Дополнительное питание для карт требуется в редких случаях, в основном оно необходимо новым мощным моделям и изредка старым устройствам. Прежде чем вставлять провода и запускать систему необходимо обратить внимание на сам блок питания. Давайте рассмотрим эту тему более детально.

Выбор блока питания для видеокарты

При сборке компьютера пользователю необходимо учитывать потребляемое им количество энергии и, исходя из этих показателей, подбирать подходящий блок питания. Когда система уже собрана, а вы собираетесь обновить графический ускоритель, то обязательно проведите расчет всех мощностей, включая новую видеокарту. Сколько потребляет GPU, вы можете узнать на официальном сайте производителя или в интернет-магазине. Убедитесь в том, что вы подобрали блок питания достаточной мощности, желательно, чтобы запас был примерно 200 Ватт, ведь в пиковых моментах система потребляет больше энергии. Подробнее о подсчетах мощности и выбор БП читайте в нашей статье.

Подключение видеокарты к блоку питания

Сначала рекомендуем обратить внимание на свой графический ускоритель. Если на корпусе вы встречаете такой разъем, как приведен на изображении ниже, значит необходимо подключить дополнительное питание с помощью специальных проводов.

На старых блоках питания нет нужного разъема, поэтому заранее придется приобрести специальный переходник. Два разъема Молекс переходят в один шестипиновый PCI-E. Molex подключаются к блоку питания к таким же подходящим разъемам, а PCI-E вставляется в видеокарту. Давайте подробнее разберем весь процесс подключения:

Читайте также:  Установка подшипников на закрепительных втулках

  1. Выключите компьютер и отключите системный блок от питания.
  2. Подключите видеокарту к материнской плате.

  • Используйте переходник в случае отсутствия специального провода на блоке. Если кабель питания PCI-E, то просто вставьте его в соответствующий разъем на видеокарте.
  • На этом весь процесс подключения окончен, осталось только собрать систему, включить и проверить правильность работы. Понаблюдайте за кулерами на видеокарте, они должны запуститься практически сразу после включения компьютера, а вентиляторы будут крутиться быстро. Если возникла искра или пошел дым, то немедленно отключите компьютер от питания. Возникает данная проблема только тогда, когда не хватило мощности блока питания.

    Видеокарта не выводит изображение на монитор

    Если после подключения вы запускаете компьютер, а на экране монитора ничего не отображается, то не всегда об этом свидетельствует неправильное подключение карты или ее поломка. Мы рекомендуем ознакомиться с нашей статьей, чтобы понять причину возникновения подобной неполадки. Там приведено несколько способов ее решения.

    В этой статье мы подробно рассмотрели процесс подключения дополнительного питания к видеокарте. Еще раз хотим обратить ваше внимание на правильность подбора блока питания и проверке наличия необходимых кабелей. Информация о присутствующих проводах находится на официальном сайте производителя, интернет-магазине или указывается в инструкции.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    источник

    Модификация райзеров для подачи независимого питания

    У майнеров часто бывает так, что есть возможность подключить еще несколько дополнительных карт в систему, но не хватает мощности основного БП или его линии разделены так, что с основной, т.е. первой линии взять больше тока уже не получится или это будет угрожать стабильности системы. Но способ обойти это ограничение есть, надо изолировать видеокарту от питания через материнсткую плату и подать его независимо с другой линии основного БП (если есть еще задел) или с другого БП. Кроме того, данная информация, возможно, пригодится не только майнерам, а еще и геймерам, кто объединяет в одной системе 2-4 видеокарты в SLI/Crossfire

    Райзеры можно купить у меня, уже с готовым доп.питанием, если надо. Но кто хочет — может и сам себе напаять

    Уже немного на эту тему я рассказывал на форуме в разделе по майнингу. Но сейчас я распишу материал немного подробнее и на примерах, но для начала я расскажу как правильно объединять в одной системе 2 и более БП, т.к. из этого (одного из способов) уже и вытекает необходимая нам модификация Райзера

    В общем суть в чем, ребятки. Многие заблуждаются, считая, что видеокарты жрут напряжение только через шнуры доп.питания. Но многие, видимо, не застали те времена, когда у видеокарт мейнстрим и топ сегментов не было доп.питания. Как-то же они напряжение получали? Да и сейчас есть бюджетные видеокарты, которым доп.питание не требуется. Ну и название доп.питание говорит само за себя. Это дополнительное питание видеокарты, а не основное!

    Основное питание видеокарта получает через PCI-E слот, там 5 каналов общей пропускной способностью в 6,4А, т.е. через PCI-E (x1-x16) каждая видеокарта может взять до 77W. Если требуется больше тока — через доп.питание берёт

    Поэтому если в систему, например, с HD7850 и БП (на 350 честных Ват) подключить еще одну видеокарту и второй БП (подключенный ко второй карте) , то всё равно на первый БП увеличится нагрузка величиной до 77W. Не обязательно 77W, может чуть меньше. Например некоторые HD7970/R9 280X потребляют из слота как 2.6A, так и 6.4A, а HD7850 около 5А. Умножаем на 12v и получаем мощность в Ваттах. Получится довольно много для основного БП. В лучшем случае, в основном БП сработает защита от перегрузки и он отрубится, в худшем — он бомбанет или прогорят дорожки/разъемы платы/БП, особенно если это какой-нибудь лоховской БП

    Поэтому нам надо сделать так, чтобы этого не произошло, т.е. снять повышенную нагрузку с платы

    # Объединение 2х и более БП

    Cмысл в том, что мы вмешиваемся только в питание дополнительных карт, оставляя основной конфиг и 1 -2 видеокартa на совести основного БП, все дополнительные видеокарты получают изолированное питание без участия мат.платы. Нужны райзеры или смелость, если удумали резать дорожки прямо на плате 🙂

    Здесь, думаю, уже все понятно. Каждую новую карту втыкаем через райзер, райзер режем, подаем с дополнительного БП питание на разъем PCI-E через райзер и подключаем к доп питанию этот же БП. Однако, если мощности основного БП еще хватает, то мы можем некоторые видеокарты запитывать частично от него, а частично от второйго и последующего БП

    Блоки в данном случае можем соединить стартерами (зеленые провода), черные провода (GND, масса) разных БП не соединяем, потому что первый (основной БП) уже будет замкнут на массу стартером (зеленый провод) через плату и это будет сигналом к запуску. Соединив 2 зеленых проводах обоих БП мы второму нашему БП отправим этот сигнал на запуск. Просто берем провод нужной толщины (я использовал такие же зеленые от мертвых БП) , зауживаем и с одной из сторон разъемов втыкаем в фишки 24pin разъема с той же стороны, где торчат провода разъема. Для надежности можно хомутами зафиксировать или термоклеем — в случае чего это всё можно демонтировать без следов. У кого гарантии нет, может зачистить изоляция и намотать прямо на провода, но это даже дольше получится.

    Если надо третий БП подключить, то его можем подключить таким же способом как к первому, так и второму БП. Всё, никаких реле и переходников не надо

    Читайте также:  Установка распредвала в опережение

    # Модификация райзера

    Модифицировать райзер нам потребуется не только при объединении 2х и более БП в одну систему, а даже если у нас один мощный БП на 1-1.5Квт, скажем. Зачем? Ответ на этот вопрос дан здесь

    Некоторые, быть может, скажут «зачем это делать, можно немного переплатить и купить райзер уже с ДП» и будут не правы. Что из себя представляют райзеры с китайским ДП можно прочитать здесь

    Питание от PCI-E слота карты получают через 5 контактов, все они между собой закорочены и в общем могут выдать до 77W. Смотрим распиновку здесь и здесь

    Тем, кто не умеет читать даташиты или распиновки, я покажу метод модификации на примере, чтобы было проще разобраться. Кладём райзер перед собой как это показано на фото ниже

    Если мы будем препарировать райзер x1-x1 или x16-x16, то как его расположить разберетесь по аналогии расположения слота

    Нужные нам контакты, через которые идет питание — 1B (+12v), 2A (+12v), 2B (+12v), 3A (RSVD), 3B (+12v). Их мы будем отпаивать. У кого нет паяльника или он его боится шописец — может ножом аккуратно прямо на текстолите отрезать эти 5 контактов, а потом зачистить провод

    Я пометил маркером провода, которые будем отпаивать. Красным маркером отмечены провода для отпаийки на шлейфе с лицевой стороны, т.е. те, что видим непосредственно на фото. Зеленым маркером обозначены провода, которые необходимо отпаять от шлейфа с обратной стороны. На фото выше их не видно

    Перед тем, как отпаивать мы должны прорезать шлейф между проводами примерно от середины райзера и до самого слота

    Делаем надрезы небольшие, а дальше руками разрываем шлейф, делается это очень просто. Только не надо делать это очень быстро. Подходя к текстолиту действуем аккуратно , чтобы не оторвать припаянные провода или не повредить изоляцию шлейфа. На фото выше тоже маркерами отмечены провода, которые мы будем отпаивать. С обратной стороны (зеленые маркеры) нам надо делать 2 надреза, т.к. крайний провод мы не отпаиваем, а 2 и 3 отпаиваем

    После этого берем паяльник и снимаем контакты с текстолита. Получится должно примерно следующее

    После этого на образовавшиеся 5 отпаянных проводов со шлейфа напаиваем один общий провод примерно на 18AWG (можно взять с любого мёртвого БП) , этого будет более, чем достаточно для питания райзера, а также таким проводом удобно будет пользоваться, если второй конец залудить паяльником

    Затем изолируем термоусадкой/изолентой все открытые контакты в целях безопасности и эстетики

    Обычно на одной паре 12v проводки (желтый+черный) БП не менее 16А, поэтому от одной такой пары проводов (через фишки Molex IDE 4pin и Sata 15pin) получится запитать сразу 2-3 райзера, всё зависит от того, сколько карта потребляет из слота. Здесь уже считаем токи для своего случая и прикидываем, как объединять разъединять. Например 3 HD7850 уже перегрузят линию, а вот некотоыре HD7970/R9 280X можно хть 4 повесить. Каждый случай индивидуален и надо считать или делать запас, т.к. «лучше перебздеть, чем недобздеть»

    Можно еще к райзерам сделать разъемы, чтобы всё было более менее мобильно и удобно, хотя просто залуженные провода удобнее втыкать в фишки, обмотав изолетной против выскакивания. Только предупреждаю сразу — сам разъем Molex IDE 4pin скорее всего не выдержит нагрузки более 10A, а Sata 15pin тем более. Поэтому на одну фишку вешаем не более 2х райзеров, если не хотим, чтобы потом это все дело поплавилось/загорелось/бомбануло

    В некоторых современных БП на линиях для IDE/Sata производители используют провода не 18AWG, а чуть тоньше, примерно 20AWG, т.е. нагружать такой провод более, чем 2мя райзерами не стоит

    Толщина данного провода идеально втыкается в квадратные разъемы БП. Если их чуть «раздавить» пассатижами, то и в круглых 4пин держатся тоже отлично. Для надежности можно термоклеем зафиксировать. Одновременно имеем гибкость в подключении и не нужны дополнительные фишки

    Массу (GND) от райзера тоже можно отпаивать и подключать прямо к БП, если карта питается от отдельного БП — это будет идеальное решение. Но т.к. на карте GND общий что через слот, что через разъемы ДП (а вот +12v уже нет), то мы все равно получаем 2 замкнутых контура с одним общим GND на каждый контур на втором БП. А вот замкнутого контура через плату не будет, поэтому можем GND от райзера не отпаивать (около 10 проводов) . Ради интереса можно отпаять GND на райзере — все должно продолжать работать. Я прозвонил одну карту и подтвердил это, на оба контура масса общая

    Заземление разных БП через корпуса соединять тоже не имеет смысла, если мы подключим их в общий сетевой фильтр, то корпуса будут замкнуты через него

    В итоге ничего сложного, надо просто хоть немного знать как паяльником пользоваться, разобраться в распиновке разъема и найти провод нужной длины. Лучше использовать провода от БП. Я как раз такие и взял, т.к. у меня куча разобранных на запчасти блоков-доноров и поживиться есть откуда. Длину берем на своё усмотрение, но лучше не менее 25-30см, чтобы можно было дотянуться до источника питания, но и метровые провода тоже делать нет смысла

    При наличии опыта с паяльником эта модификация делается за 10-15 минут, включая время нагрева паяльника)

    Для тех, у кого еще нет райзеров, но очень хочется или нужны с доп.питанием, а паять не хотим/не умеем, то можно купить Risers/Райзеры здесь. Возможна отправка в регионы, подробности в самих объявлениях

    источник

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *