Меню Рубрики

Установка vst pro tools

Pro Tools 12 скачать торрент русская версия

Скачайте торрент русской версии Pro Tools 12 и почувствуйте себя «как дома»!

Пишите в комментариях какую версию Pro Tools вы ищите и я постараюсь добавить её в список для скачивания!

Посмотреть полный список ПО и софта для гитариста можно ЗДЕСЬ .

Кстати, Вы уже видели новый Cubase 10?

Будь как дома!

В AVID Pro Tools все музыканты, звукорежиссёры и продюсеры будут чувствовать себя как дома, и не важно работаете ли вы в большой студии типа Abbey Road или записываетесь на коленке у себя дома. AVID постоянно совершенствует Pro Tools с момента последнего тестирования в 2013 году.

Дополнительные материалы по Pro Tools:

Рекомендую обратить внимание на аналог Pro Tools

Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Английский
Пилюля: Вылечено(крякнутый)
Системные требования: для Windows 7,8,10 + ( x64-бит)
4 Гб памяти (рекомендованно 8 Гб и больше)

Год выпуска: 2015
Версия: 10.3.10
Платформа: Intel only
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Программа пролечена (не требует введения данных/вводим любые данные)
Системные требования: Intel Mac . MасOS 10.6.8 — 10.9.5 (на 10.10 — 10.13 не работает (не решаемые проблемы с интерфейсом)), 4Гб RAM

Установка:
0. Если ставите на Mac OS 10.10 и 10.11, то имейте в виду, что имеют место быть проблемы с отображением интерфейса, выше указано, что на 10.10 и 10.11 не работает.
1. Установить Pro Tools 10.3.10.dmg (даже для тех у кого уже установлен, просто поставьте поверх)
2. Установить Avid Virtual Instruments 10.3.dmg (язык системы переключить на английский что бы избежать проблему с падением Pro Tools при выборе родных инструментов)
3. Образ дополнительных (не обязательных) ломаных плагинов Avid Audio PlugIns Bundle.dmg копировать плагины dpm в папку /Library/Application Support/Digidesign/Plug-Ins
4.Запускаем Pro Tools и работаем.
(если есть проблема при выключении компьютера и с зависанием Finder, то нужно удалить Avid CoreAudio.plugin)
Library (Библиотеки) / Audio / Plug-Ins / HAL / Avid CoreAudio.plugin

Как добавить VST в Pro Tools:
— VST плагины в Pro Tools не поддерживаются, но существуют несколько способов их запуска:
— С помощью RTAS плагина Blue Cats PatchWork, в который можно загружать VST плагины.
— С помощью VST to RTAS Адаптера (Работоспособность сомнительная, рекомендую первый способ).

К сожалению на данный момент русификатора для этой версии не существует.

Аналоги Про Тулз

В принципе достойного софта не так уж и много, но тем не менее в качестве альтернативы могу предложить следующие варианты:

В комментариях можете предложить ваши варианты хорошего софта, добавлю в список.

Pro Tools как пользоваться?
Вот отличная серия видео-уроков и курсов по Pro Tools 12

Предлагаю вам в комментариях высказать свою точку зрения на этот счёт

Можно выбрать нужную версию Pro Tools и визуально посмотреть все сочетания клавиш, единственный минус в том, что всё на английском, но это английский «технический» и проблем возникнуть не должно, если будут вопросы пишите, постараюсь помочь.

Начиная с версии 11.0 деинсталлятор не входит в пакет установки.

Удаление Pro Tools 11,12 (и выше) на Mac осуществляется путем удаления файлов Pro Tools. Есть связанные файлы, такие как плагины и настройки, но случаев, при которых эти файлы были оставлены в системе и мешали работе компьютера выявлено не было.

Если вы хотите вернуться к предыдущей версии Pro Tools (например, 12.0 до 11.3.1), просто переместите следующие файлы в корзину, чтобы вручную удалить Pro Tools из системы Mac:

  • Mac HD / приложения / Pro Tools (app)
  • Mac HD/Библиотека/Аудио/Midi патч имена / Avid (папка)
  • Мак в HD/библиотеки/Application поддержки/компания по/Рекс (папка)
  • Mac HD / Библиотека / Поддержка приложений / Avid / Аудио (папка)
  • Пользователи Mac в HD//начало/Библиотека/настройки/заядлый/Профессиональный инструменты (папка)

ПРИМЕЧАНИЯ:
— Папка Audio содержит «настройки плагинов», «плагины» и » плагины (неиспользуемые)»
— Большинство сторонних плагинов также установлены в этой папке «плагины». Пожалуйста, создайте резервную копию папки или просто скопируйте её на рабочий стол, если это необходимо.

Pro Tools использует собственный формат плагинов (AAX), подключить на прямую плагины VST не получится, поэтому качаем Blue Cat Audio PatchWork и используем стандартные VST-плагины.

Плагины для гитары и ударных можно скачать отсюда, в статье об Fl Studio есть хорошая подборка таких плагинов.

Добавляем VST в Pro Tools:

Для того чтобы добавить Guitar Rig в Про Тулз подойдёт способ описанный выше, просто используйте Blue Cat Audio PatchWork

Функция Strip Silence позволяет удалить все пустые места в каждом аудио-трэке

Pro Tools, что это?

Pro Tools не дешёвый продукт, тем не менее это лучший выбор для студий с большим количеством подвесного оборудования и необходимости обширных сетей поддержки, а рабочий процесс редактирования аудио по-прежнему остается первоклассным и возможно лучшим в своём классе.

Многие музыкант скачивают торрент-версию для PC (Pro Tools для Windows), но стоит заметить, что Pro Tools также прекрасно работает и на MAC-оборудовании.

Три версии Pro Tools

Первая версия — AVID Pro Tools First

Существуют три основные версии Pro Tools. Avid снова представила бесплатный продукт, который теперь называется First. Он дает вам 16 аудио и 16 MIDI-треков, с возможностью одновременной записи до четырех аудио-входов.

Читайте также:  Установка двух версий solidworks на одном компьютере

Бесплатная версия программы позволяет получить общее представление о софте, понять подходит ли он вам. Как и положено, В бесплатной версии имеется ряд ограничений функционала, который не позволит в полной мере ощутить всю мощь и удобство этого продукта.

Вторая версия — AVID Pro Tools

Так называемая «стандартная» версия стоит 599 долларов, что на 100 долларов меньше, чем раньше. За эту цену вы получаете софт что называется «навсегда», но период бесплатных обновлений будет составлять 12 месяцев, что не может не расстраивать((

После этого Подписка на «саппорт» составит 29,99 долларов в месяц, в это счастливое время вы также будете получать полные обновления версии по мере их доступности.

С Pro Tools native(стандартная) вы cможете одновременно воспроизводить до 128 стерео-треков с частотой 48 кГц, 64 трека на 96 кГц или 32 трека на 192 кГц с одновременной записью до 32 треков. Вы также получите 512 MIDI-треков, 512 инструментальных треков, 128 вспомогательных треков, неограниченное количество видеотреков.

Третья версия — AVID Pro Tools HD(Ultimate)

Однако, если количество дорожек окажется не достаточным, тогда клиенты профессионального уровня захотят взглянуть на Pro Tools HD ($999). Pro Tools HD-Ultimate увеличивает количество звуковых дорожек до 256, плюс 192 одновременных входа записи.

HD версия также предоставляет все виды поддержки многослойного редактирования видео (до 64 треков!), объемное микширование и многое другое.

Для этого обзора я тестировал Avid Pro Tools 12.8.1 на двух машинах: Intel Core i7 PC с 16 ГБ оперативной памяти, SSD 256 ГБ и жестким диском 3 ТБ; и MacBook Air 13-дюймовый с 8 ГБ оперативной памяти, внутренний SSD 256 ГБ и внешний диск 4 ТБ.

На обеих машинах я тестировал Pro Tools, используя Аудио Интерфейс PreSonus AudioBox и MIDI-контроллер M-Audio Oxygen 25. Я смог добиться низкой задержки записи и воспроизведения на обеих машинах с AudioBox с небольшими проблемами.

Лёгок и понятен

Если вы никогда раньше не работали с Pro tools, ты вы удивитесь насколько он лёгок в освоении и интуитивно понятен.

Скачайте торрент русской версии Pro Tools 12 и вы получите уникальный движок Avid Audio Engine, который имеет 64-битную архитектуру, входной input-буфер с низкой задержкой и возможностью динамически распределять ресурсы обработки между десятками плагинов.

Нагрузка на ядра процессора распределяется с максимальной эффективностью, что позволяет добиться потрясающей производительности все системы в целом. Окно загруженности системы показывает текущую активность на каждом ядре во время воспроизведения.

К сожалению, до сих пор нет встроенной коррекции высоты тона. Современные DAW(секвенсоры), такие как Apple Logic Pro X и PreSonus Studio One, прекрасно интегрируют коррекцию высоты тона с редактированием на уровне сэмплов, без необходимости передавать или экспортировать аудио в сторонние плагины.

Avid продает Antares Auto-Tune в своём магазине за $349, хотя я предпочитаю Synchro Arts Revoice ($599) — великолепный плагин, который позволяет выстроить и настроить одновременно несколько партий бэк-вокала по высоте и времени, а также позволяет убрать «эффект дублёра», плюс имеет поддержку для более точного редактирования видео.

Запись MIDI и VST-инструменты

Avid Pro Tools обладает достойным выбором собственных виртуальных инструментов, что позволит получить практически любое звучание, это огромное поле для экспериментов и поисков своего уникального звучания.

Однако, как всегда отсутствует поддержка плагинов VST и AU, которые являются двумя самыми распространенными форматами. Большинство основных плагинов от East West, Spectrasonics, iZotope и Native Instruments, предлагают Pro Tools-совместимые версии своих плагинов, так что впринципе эта проблема решаема.

Это просто чтобы вы были в курсе, если вы новичок в Pro Tools, то у вас могут возникнуть проблемы с поиском совместимых версий некоторых менее известных любимых плагинов. Например, мне не повезло с моей любимой коллекцией Korg Legacy. Если вы «привязаны» к определенному набору сторонних плагинов, убедитесь, что каждый из них имеет совместимую версию для Pro Tools.

В добавок Avid встраивает доступ к Marketplace, app store компании, если вы хотите делать покупки, покупать и загружать дополнительные плагины непосредственно из компании. Короче, выбирайте версию и качайте торрент Pro Tools 12, не пожалеете))

источник

Форматы плагинов для обработки звука: гид для начинающего музыканта

Виды и форматы плагинов, отличия VST/AU/AAX/RTAS/DXi, и поддержка форматов разными DAW.

В 1996 году Steinberg, после долгого внутреннего тестирования и разработки, представила формат VST. Это событие навсегда изменило музыкальную индустрию и методики создания музыки на компьютере. Вместе с этим двери в мир творчества открылись всем и каждому, ведь теперь любой человек мог создать собственную студию дома, чтобы писать музыку. Технология VST перенесла студийные аналоговые эффекты в цифровую среду — компьютер смог заменить огромный парк профессионального оборудования.

В 1999 году Steinberg произвела вторую революцию в музыкальном мире, опубликовав формат VST2. Новая версия позволила перенести в цифровую среду не только эффекты, но и музыкальные инструменты. Благодаря этому пользователи смогли использовать виртуальные версии реальных гитар, синтезаторов и барабанов как отдельные программы. Теперь компьютер мог заменить не только профессиональное оборудование, но и живых музыкантов.

Читайте также:  Установка передних пружин на газель

Популярность VST привела к появлению ряда конкурирующих форматов. Так, оценившая перспективы технологии Apple адаптировала VST под macOS, создав новый формат AU. Видя это, в дело включилась Digidesign, разрабатывавшая Pro Tools, — так появился конкурирующий формат RTAS. Билл Гейтс и Microsoft также не стали отставать и выпустили собственный формат DX, основанный на популярной технологии DirectX.

В конце 1990-х музыканты разделяли форматы, но сегодня термин «VST-плагины» стал именем нарицательным — этим термином в разговорной речи обозначают любые виртуальные инструменты и эффекты, вне зависимости от их настоящего формата. Проблема в том, что такое обобщение вызывает множество вопросов у начинающих музыкантов: не понятно, какие форматы плагинов для обработки звука поддерживают разные DAW, а также в чем между ними разница.

Специально для начинающих музыкантов редакция SAMESOUND.RU подготовила гид по форматам плагинов и их совместимости с DAW. Этот материал ответит на все вопросы, связанные с плагинами и волнующие новичков.

Основные форматы музыкальных плагинов

Популярность VST постепенна привела к появлению нескольких новых форматов плагинов. Несмотря на отличия в названии, с точки зрения конечного пользователя форматы не отличаются друг от друга. Основные различия заключаются в том, с каким из видов плагинов работает программа для записи музыки.

Сегодня в музыкальной индустрии существует шесть основных форматов:

VST (Virtual Studio Technology)

VST (англ. Virtual Studio Technology — технология виртуальной студии) — самый популярный формат плагинов, работающий в Windows, macOS и Linux. Формат изначально разрабатывался совместными силами Steinberg и Propellerhead, но спустя некоторое время Propellerhead покинула проект.

Формат изначально создавался для переноса аналоговых аудиоэффектов (компрессоров, эквалайзеров, ревербераторов) в цифровую среду. Сегодня под термином «VST-плагин» понимаются любые виртуальные инструменты и эффекты.

VST-плагины напрямую зависят от ресурсов компьютера — это нативные приложения, которые подключаются к музыкальным программам. Плагины функционируют в режиме реального времени, производя обработку звука за счет ресурсов компьютера (в основном, процессора).

В 1999 году Steinberg представила обновленную версию технологии VST2, которая ввела такое понятие как VSTi (англ. Virtual Studio Technology instrument — инструмент технологии виртуальной студии). В отличие от VST, VSTi-плагины представляют собой приложение, умеющее генерировать звуковой сигнал. VSTi создан специально для переноса реальных инструментов в цифровое окружение, а все виртуальные библиотеки, программные синтезаторы и сэмплеры работают на его основе.

Поддержка VST2 прекратилась в мае 2018, актуальная версия формата VST на сегодняшний день — VST3 (представлен в 2008, обновлен в 2011 году). Основные отличия формата VST3 от VST2 и VST заключаются в следующем:

  • VST3-инструменты и эффекты существуют только в 64-битном формате;
  • VST3 поддерживают большее количество виртуальных аудиовходов, а также MIDI-входов и выходов, что позволяет создавать инструменты, генерирующие более сложный звук;
  • VST3 предлагает улучшенную работа с MIDI-событиями, отвечающими за артикуляцию, силу извлечения звука и динамику воспроизводимых звуков (см. Что такое MIDI-события и зачем они нужны);
  • VST3 лучше оптимизирован и менее требователен к ресурсам компьютера.

Несмотря на прекращение поддержки VST2 и плюсы третьей версии, многие плагины до сих пор выпускаются только в виде VST2-приложений. Для обеспечения максимальной совместимости DAW поддерживают все три формата.

AU (Audio Units)

Формат Audio Units разработан компанией Apple. Формат представляет собой набор API или инструкций, позволяющих операционным системам macOS и iOS генерировать, обрабатывать, воспроизводить и всячески манипулировать звуковым сигналом с минимальным уровнем задержки.

Несмотря на это, отличий между AU, VST и VSTi нет, если не брать в расчет тот факт, что AU-плагины могут функционировать как в роли виртуальных эффектов, так и инструментов. Сходство с VST позволяет конвертировать VST-плагины в AU с помощью сторонних программ (см. FXpansion VST to AU Adapter V2 и Symbiosis).

По мере развития смартфонов и планшетов, Apple представила специальную версию формата, получившую название AUv3. Версия представляет собой набор API для iOS, позволяющий создавать плагины для смартфонов и планшетов.

RTAS (Real Time AudioSuite)

RTAS был разработан компанией Digidesign (ныне — Avid Technology) специально для цифровой рабочей станции Pro Tools и поддерживался вплоть до выхода Pro Tools 10. Отличий от VST и AU у формата нет — RTAS также полагается на вычислительные мощности процессора и обладает теми же функциями, что родственные форматы.

AAX (Av > Специальными пометками логотип AAX сообщит о том, работает ли плагин с DSP-процессорами или только в виде нативного приложения.

Вместе с выходом Pro Tools 11 в 2013 году, компания Avid отказалась от дальнейшей поддержки RTAS и представила новый формат AAX. Решение о выпуске нового формата плагинов было принято из-за закрытости VST и AU для сторонних разработчиков — вносить изменения в принципы работы этих двух форматов могут только Steinberg и Apple.

Читайте также:  Установка автокондиционера на шевроле лачетти

Помимо этого Avid не устраивала нативность VST и AU — форматы зависят от ресурсов компьютера и не могут работать с внешними DSP-процессорами, требующими специальных версий плагинов. По этой причине пользователям нужно устанавливать две версии одного приложения, чтобы иметь возможность работать как с DSP-компонентами, так и с компонентами компьютера. Так как Pro Tools одинаково хорошо работает как с ресурсами компьютера, так и с внешними DSP-процессорами, разработчики инвестировали средства в создание собственного формата виртуальных плагинов.

Основное отличие AAX-плагинов заключается в возможности работать в двух режимах. Это избавляет конечного пользователя от необходимости установки двух версий одного плагина и позволяет работать в любых студийных условиях.

DXi (DirectX plugin)

Формат плагинов, созданный Microsoft совместно с Cakewalk и построенный на технологии DirectX. По принципам работы DXi ничем не отличается от VST и AU.

Использование DirectX позволяет плагинам взаимодействовать в Windows не только с DAW, но и с любыми звуковыми программами. Эта особенность распространяется не только на аудио или видеоплееры, но и на DAW, которые официально поддерживают только формат VST, для которых DXi-плагин выглядит как VST-приложение.

Как и в случае с форматом VST, DX-плагины делятся на два вида:

  1. DX — плагины эффектов;
  2. DXi — виртуальные инструменты.

ReFill

Отделившись от проекта по созданию VST, компания Propellerhead создала формат ReFill. По своим принципам формат отличается от VST и представляет собой специальную звуковую библиотеку, объединяющую высококачественные сэмплы, MIDI-файлы, грувы, патчи и даже целые проекты композиций.

Формат предназначен только для работы с DAW Propellerhead Reason и не подходит для использования в других программах для записи музыки.

А как же NKI?

NKI (Native Instruments Kontakt Instrument) — еще один популярный формат для работы со звуками в DAW. Формат создан компанией Native Instruments специально для сэмплера Native Instruments Kontakt и представляет собой специальный архив с сэмплами и звуками. Открыть подобный архив может только NI Kontakt, выпускающийся в виде VST/AU/AAX-плагина и воспринимающий NKI как самостоятельный виртуальный инструмент.

Использовать NKI-архив как виртуальный инструмент в DAW можно только через прослойку в виде сэмплера Kontakt. Так как без соответствующего сэмплера NKI-архивы бесполезны (рабочая станция их попросту не откроет), NKI нельзя считать отдельным и самостоятельным форматом плагинов.

Поддержка форматов в популярных цифровых рабочих станциях

Программа VST AU AAX/RTAS DXi ReFill 32-бит
Ableton Live
Acoustica Mixcraft
Adobe Audition
Audacity
Bitwig Studio
Cakewalk SONAR
Image-Line FL Studio
GarageBand
Logic Pro
MAGIX Samplitude
MAGIX Music Maker
PreSonus Studio One
Pro Tools
Propellerhead Reason
(с версии 9.5)
REAPER
Steinberg Cubase
(до версии 8)
Steinberg Nuendo
Tracktion Waveform

В чем отличия между разными форматами плагинов?

С точки зрения практического использования отличий между форматами плагинов нет. Разница заключается в технических моментах, которые не влияют на работу конечного пользователя, — особенностях разработки, разрядности плагина и методах его поставки. С первым моментом все предельно просто — разработчики создают плагины как умеют, в то время как второй и третий требуют дополнительного пояснения.

Методы поставки

95% плагинов и виртуальных инструментов поставляются в виде загружаемого установщика, хотя некоторые производители продолжают выпускать коробочные версии собственных разработок (см. Native Instruments Komplete, Mixosaurus).

В зависимости от операционной системы, после покупки плагина пользователю открывается доступ к файлу в формате EXE, DMG или PKG, который устанавливает плагин в систему. Некоторые виртуальные инструменты и плагины распространяются ZIP-архивом, содержащим файл плагина в формате DLL, Component или VST. В таком случае установка производится в ручном режиме путем обыкновенного копирования и вставки файла в папку с плагинами.

Разрядность

32-битные плагины не могут использовать более 4 ГБ оперативной памяти, в то время как 64-битные такого ограничения не имеют. Достижение предела выделяемой памяти приведет к нестабильной работе плагина.

Чтобы плагин мог использовать всю доступную операционной системе оперативную память, он должен быть написан специально под 64-битную систему. При работе с такими плагинами операционная система будет более гибко расходовать ресурсы, аккуратно распределяя их между всеми используемыми в проекте инструментами и эффектами по принципу «каждому по потребностям». При этом те плагины, которые не используются в конкретный момент времени, ОС переводит в своего рода режим ожидания, освобождая ресурсы для других процессов.

Плагины в форматах VST3, AU и AAX практически всегда оставляются в 64-битном виде, VST2, RTAS и DXi — в 32-битном. Чтобы обойти ограничения 32-битного формата, DAW оснащаются специальными конвертерами, которые заставляют ОС думать, что она работает с 64-битным приложением, хотя на самом деле это не так.

источник

Добавить комментарий

Adblock
detector