Меню Рубрики

Установка затмение star conflict

Star Conflict 1.1.7

Интерфейс

Добавлены индикаторы заданий

По просьбам игроков было доработано отображение заданий при отстыковке.
Теперь индикаторы объектов заданий видимы на любом расстоянии.
Над Вратами в Открытом Космосе, лежащими на маршруте задания, отображается символ задания.

Просмотр списка заданий

Для максимального удобства игроков при выборе заданий доработана возможность их просмотра в Верфи.
Теперь в Верфи просматривать список заданий можно при помощи колесика мыши.

Обучение интерфейсу

Для пилотов появилась возможность пройти обучение базовым возможностям Верфи. Это существенно упростит ориентацию в интерфейсе пилотов-новичков.
Теперь новым игрокам доступен специальный курс обучения базовым возможностям Верфи.

Карта Галактики

Небольшие косметические изменения коснулись и карты Галактики.
Увеличен размер эмблем корпораций на карте.
Улучшено отображение эмблем корпораций при уменьшении масштаба карты.

Поиск боя

Окно поиска боя доработано — теперь во время ожидания вы видите доступные для вас карты и игровые режимы.
Информация предоставлена в более наглядном и удобном виде.

Смена оружия

Теперь стало удобнее изменять оружие одного типа боеприпасов.
Если новое орудие использует тот же тип боеприпасов, что и старое, то боеприпасы не извлекаются.

Установка «Затмение»

По многочисленным просьбам пилотов, а также для удобства использования «Затмения» при применении на союзников добавлено отображение упреждения цели.
Теперь для этого орудия показывается точка упреждения при наведении на корабли союзников.

Настройки игры

По техническим причинам было решено временно отключить блики камеры в игре.
Убрана опция «Блики камеры».

Улучшение модулей

Также пересмотрено окно улучшения модулей.
Теперь индикатор возможности улучшения не отображается, если улучшение возможно только за Галактические Стандарты.
Теперь в окне улучшения модуля всегда отображается тип требуемой для улучшения лояльности.
Это показывается независимо от того, какая именно валюта требуется для следующего улучшения.

Корабли

Обновление корабля Dvergr

Верфи Империи выпустили обновленную версию перехватчика «Dvergr» первого технологического уровня. Учебно-тренировочный истребитель получил новую обшивку из полимеров, более эффективный двигатель и даже кондиционер в кабине пилота. И это все без повышения стоимости! При этом «Dvergr» остался столь же надежен и неприхотлив, как и раньше.

Работа над ошибками

Доработан ряд текстов в игре.
Исправлена ошибка отображения локаций на карте открытого космоса.
Исправлена неправильная ориентация Врат «Ледяной риф», расположенных в локации «Комплекс «Альфа-7»».
Исправлена ошибка, из-за которой могло не отображаться наименование транспортного корабля в некоторых сообщениях.
Исправлена ошибка в алгоритме потребления топлива из трюма корабля.
Исправлена ошибка, из-за которой на купленном корабле могло быть установлено снятое с производства оборудование.

С уважением,
Команда Star Conflict

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.

  • Присоединяйтесь Более 15 000 000 игроков
  • ВКонтакте Более 48 000 участников
  • Facebook Более 34 000 подписчиков
  • Youtube Более 11 000 в сообществе

© 2020 by StarGem Inc © 2020 by Gaijin Network Ltd. All rights reserved. Star Conflict is a trademark of Star Gem Inc, all other logos are trademarks of their respective owners.

источник

Установка затмение star conflict

Пилоты, сотрудничающие с ЕЦН, вольны собирать корабль как только душа пожелает. Порой пилотам не хватает фантазии или умения, чтобы играть с популярными сборками, а иногда люди просто любят эксперименты. Специально для них ЕЦН инициирует проект «Муэрто», где каждый пилот может предложить свою оригинальную сборку любимого корабля, отличающуюся от общепризнанной и подходящую под конкретно его стиль игры.

Пилоты, которые желают предложить свой фит, должны разместить его в этой теме с указанием:

— Общего описания фита с приложением скриншотов самого фита, имплантов и, желательно, ТТХ корабля.
— Плюсов и минусов данного фита.
— Тактического применения корабля с данным фитом.
— Если необходимо, некоторых замечаний по данному фиту.

Оффтоп, флуд, спам, просьбы выложить сборки на какие-либо и прочие сообщения, нарушающие правила группы, удаляются: пилоты предоставляют сборки только по собственному желанию.
Обсуждение фитов здесь крайне нежелательно: они ведутся в комментарии под записью на стене группы. Здесь только сами фиты. Любые запросы по фитам оставляются в других темах-флудильнях.

В качестве примера размещаю предложенный игроком FritzVonGespenst фит на имперского инженера Р14 «Naga».

Данный фит Наги разработан в качестве альтернативы общепризнанному фиту всех имперских инженеров, который базируется на АоЕ-отхиле за счёт объёма энергии. Отталкиваясь от скорострельности установки “Затмение”, игрок может быстро отхилить корпус одной конкретной цели, при этом сохраняя неплохой ДПС для эффективной поддержки огнём, что не может себе позволить Нага, полностью заточенная на АоЕ-отхил.

Предложенный фит подойдёт для соло-игры или игры в звене с эсминцем, которому сложно восстанавливать корпус, даже имея хилбота в ракетном отсеке. Такая Нага сможет неплохо поддерживать огнём по противнику и выбивать модули эсминцам. Высокая скорострельность и наличие “Горизонта” в совокупе с имплантом 13-1 позволят держать под огнём множество целей, уменьшая КД АоЕ-отхила, что компенсирует малый объём энергии.

Хороший отхил по одночной цели;
Высокая скорострельность обеспечивает неплохой ДПС и низкую цену промаха.

Слабый АоЕ-отхил;
Ухудшенные возможности по самоотхилу.

Примечание: подобный фит не годится для игры в составе больших крыльев, так как затмением сложно выхилить все корабли в крыле, а пониженные возможности к самоотхилу не позволят пережить целевой заход на такую Нагу.

Дополнение: один теплоотвод можно заменить на разгонные катушки, тем самым увеличив точность стрельбы по движущимся целям, немного потеряв в скорострельности. Также, если не жалко ресурсов, можно заменить разгонные боеприпасы на охлаждающие, но такая замена оправдана только при ограниченном числе движков в корабле и базовой высокой его скорости, чего про Нагу не скажешь. Конечно, можно заменить боковые движки на ещё один охладитель, но рисковать маневренностью или нет — Ваш выбор.

Golden eagle.
Особенностью этого дивера является способность вести прицельный огонь из плазменной пушки с огромным дамагом и скорострельностью. Под орионом способен пробивать до 4к дамага в секунду при нулевых резистах противника.
Плюсы данного фита
Способен вести огонь на дистанции до 3600 метров, что довольно много для перехватчика.
Отличная манёвренность с помощью бокового смещения позволяет уворачиваться практически от всех снарядов и лазеров, а боковой двигатель позволяет так же не плохо поворачиваться
Способен отхилить себя сам практически всегда без просадок по энергии.
Трудно заморозить РЭБом. протонка вместе с имплантом 2-3 позволяет быть неуязвимым к эффектам контроля.
Скорострельность плазменной пушки 261 выстрел что позволяет выжать максимум под орионом, и перегрев не очень быстрый.

Читайте также:  Установка клавиш на компьютере

Думаю, многие обратили внимание, что стоят малые ракеты. Ставлю я их только из способности самонаведения, на добивание отлично подходят.
Особых минусов данного фита я в целом не наблюдаю.

Напоминание выложившим фит: оформляйте Ваши фиты согласно шаблону, указанному в самом начале темы. Также сильно нежелателен сильно расплывчатый фит, допускающий чрезмерное количество поправок «На взгляд игроков», отступающих от основной концепции фита. Фиты, не соответствующие данным указаниям, опубликованы не будут. И да: публикуются не все фиты, но наиболее удачные, оригинальные и эффективные в своей области.

Итак, сейчас я опишу фит на инженера, живучести которого позавидуют даже фрегаты прикрытия, Styx. Так же этот материал предназначен для изучения начинающими пилотами и должен остудить злость бывалых игроков от наблюдения союзных инженеров с миномётами и прочими «не инженерными» пушками в пвп. В Н И М А Н И Е! Затмение восстанавливает только корпус! Им нужно стрелять в союзников! При лечении затмением нужно отдавать приоритет самому повреждённому союзнику, т.к. союзник у которого больше половины корпуса (иерихонские корабли — исключение) наверняка сможет и сам восстановить его, а вот, к примеру, «летящий на одном крыле» перехватчик без вашей помощи наврятли выживет.
Ну а теперь о фите: Данный фит является одним из общепринятых «стандартных» фитов на инженера, применяется почти повсеместно с небольшими изменениями (Для пвп вместо иридиевого теплоотвода ставятся разгонные катушки, которые облегчают ведение огня по маневренным целям. Калибратор утечек конечно полезная вещь, но наносить урон инженеру-одиночке тоже надо.) Из боеприпасов лучше использовать переохлажденные заряды, но если у Вас их нет, то сойдёт и разгонный контур.
Плюсы:
Внушительная живучесть. Нанокомпозитное покрытие применять следует когда щит почти или уже уничтожен. Модификаторы корпуса обеспечивают оптимальное соотношение прочности корпуса/сопротивления урону, не превращая корабль при этом в совсем уж неповоротливое бревно, как было бы с двумя гальваниками.
Максимально быстрый отхил на 9 ранге. Затмение с иридиевым теплоотводом позволяет быстро восстановить корпус союзнику, а станция зарядки щита восстанавливает щит ненамного медленнее Затмения. Это дает вам возможность вытащить отдельно взятого союзника практически «с того света».
Универсальность. С этим фитом можно идти куда угодно — в Битву За Сектор (если конечно ваш командир лично не скомандует поставить другие модули), в пвп, в пве, даже в спецоперацию (но целесообразнее будет поставить вместо динамической защиты термоизоляцию). Мало кто станет сетовать на непряморукость инженера с затмением, больше чем 2000 энергии и отсутствием универсальных «самолечилок».
Минусы:
Да, у этого фита есть минусы. Один из них — низкая маневренность. Любой хоть немного наделённый мозгом перехват или даже штурмовик может легко «закрутить» Вас. Но ваша команда должна защищать инженера от подобных атак. Если она этого не может, то претензии по качеству похила не принимаются.
Долгое время восстановления энергии. Из-за этого задержка между активациями аур становится непозволительно большой для динамичного боя. Но для боя позиционного этой скорости вполне хватает.

Ну и общие рекомендации для начинающих: не стоит лезть вперед на инженере. Большая дальность стрельбы предназначена для наблюдения за состоянием союзников находясь на 1000-1500 метров позади них и поддержки огнем по не слишком вертким целям. Если же обстоятельства вынудили вас идти в атаку — старайтесь не вылетать на открытое пространство. Стикс — медленная машина, поэтому до другого укрытия Вы можете и не долететь. Так же немного разъясню механику работы с дронами: они позволяют при нажатии кнопки спецмодуля восстановить щит Вам и союзникам в небольшом радиусе. Радиус восстановления щитов дронами настолько мал, что для этого лучше подлететь в упор к союзнику, или союзникам лучше скучковаться вокруг Вас. Также особо скилловые (без сарказма) игроки при игре в звене отрабатывают одну вещь до автоматизма — если к инженеру (в данном случае к Вам) подлетел союзник без щитов, то инженер активирует спецмодуль до тех пор пока не кончатся дроны или не будет восстановлен щит союзника. Знание этого приёма, например, когда на Вас несется союзный перехватчик без щитов и ударяется об корабль, с большой вероятностью принесет Вам не один лайк от союзников.

Тем кто осилил текст — спасибо. Теперь в рандоме станет на одного адекватного инженера больше.

источник

Star Conflict 1.0.9

В прошлом выпуске блога мы рассказали о планируемых балансовых правках в оружейном отделе, введение которых необходимо перед предстоящими большими обновлениями. Внимательно изучив ваши отзывы, мы скорректировали некоторые изменения. Ознакомьтесь с финальным списком изменений дополнения 1.0.9!

Вооружение и боеприпасы

Орудия, использующие в механике взрывы, редко попадают по малым и быстрым целям, которые помимо этого имеют бонус против подобного вооружения. Поэтому мы провели дополнительную балансировку:

Установка «Затмение»

Радиус взрыва увеличен на 20%

Рельсовый миномет

Радиус взрыва увеличен на 20%
Теперь не повреждает корабль-носитель орудия

Генератор сингулярности

Радиус заряда увеличен на 11%

Кинетический нагнетатель

Радиус взрыва увеличен на 25%
Радиус облака осколков увеличен на 12,5%

Анализ ваших боев показал, что Штурмовой рейлган и Плазменная пушка имеют эффективность ниже среднего, поэтому:

Скорость снаряда этих орудий увеличена на 10%

Завышенный критический урон Лучевой пушки обязывает устанавливать только модификаторы связанные с шансом критического урона. Из-за этого анализ боев продемонстрировал её избыточную эффективность. Было решено:

Величина критического урона Лучевой пушки снижена со 120% до 100% от штатного урона

Боеприпас Дугового рефлектора задумывался как мощное средство для боя на ближней дистанции. Оружие с таким боеприпасом оказалось слишком эффективным и на средней дистанции боя — промахнуться с ним достаточно трудно. Теперь данный вид боеприпаса будет стимулировать вступать в ближний бой.

Читайте также:  Установка верхнего налива асн

Дуговой рефлектор теперь снижает дальность стрельбы на 50%

При анализе проведенных вами боев, видно, что скорости полета некоторых снаряда не хватает для того, чтобы брать правильное упреждение. Характеристики изменены следующим образом:

Разгонный контур

Увеличение скорости полета снарядов усилено с 15% до 20%

Урановые заряды

Увеличение скорости полета снарядов усилено с 23% до 35%

Доработаны звуки Спецоперации

Работа над ошибками

Доработаны некоторые звуки интерфейса
Исправлена ошибка, возникавшая при попытке сменить разрешение на экране входа в игру
Исправлена ошибка, при которой в качестве награды за задания Экспедиционного флота могло выдаваться топливо для перелета между локациями
Исправлена ошибка, при которой невозможно покинуть свой бой при смене разрешения экрана
Исправлено запаздывание озвучки во время Спецоперации
Исправлено затемнение иконок наград за задания Экспедиционного флота
Исправлено отображение боевого интерфейса в режиме Вторжение для Oculus Rift
Исправлена работа прицела для Oculus Rift

С уважением,
Команда Star Conflict

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.

  • Присоединяйтесь Более 15 000 000 игроков
  • ВКонтакте Более 48 000 участников
  • Facebook Более 34 000 подписчиков
  • Youtube Более 11 000 в сообществе

© 2020 by StarGem Inc © 2020 by Gaijin Network Ltd. All rights reserved. Star Conflict is a trademark of Star Gem Inc, all other logos are trademarks of their respective owners.

источник

Star Conflict 1.6.6 С Днем Святого Валентина!

Пилоты, команда Star Conflict поздравляет вас с праздником — Днем Святого Валентина! Пусть счастье, любовь и удача всегда помогают вам в бою!

Праздничные достижения

Специально к празднику мы подготовили для всех пилотов уникальные достижения:

Достижение “Смертельный поцелуй”. Уничтожьте или помогите уничтожить один корабль при помощи тарана. Достижение доступно до 09-00 МСК 20 февраля.

Достижение “Близкий контакт”. Уничтожьте или помогите уничтожить один корабль при помощи тарана на корабле “Thar’Ga”. Достижение доступно до 09-00 МСК 20 февраля.

Стали доступны праздничные наклейки и покраска. Набор будет доступен ограниченное время!

  • Покраска “Валентинка”
  • Наклейка “Дофамин”
  • Наклейка “Нежная материя”
  • Наклейка “Суперзвездный медведь”
  • Наклейка “Укради мою любовь”
  • Наклейка “Инопланетный друг”

Получить все наклейки можно в специальном контейнере-наборе. Для этого нужно будет зайти во вкладку “Наборы” и выбрать «Праздничный набор №14». Стоимость набора будет автоматически снижена, если у игрока уже есть наклейки из набора.

Баланс

Корабли

Tai’Kin

Уменьшен базовый крен, тангаж и стрейф на 10%.

Tai’Kin — один из самых маневренных кораблей в игре, с гибкими настройками. В настоящее время это лучший разведчик с самой высокой степенью мобильности, превосходящей разведку Федерации.

Wolfhound

Бонус скорости уменьшен до 10%.

Корабль обладает чрезмерной для штурмовика выживаемостью благодаря большой скорости и маневренности. Правка призвана уменьшить скорость, которой корабль слишком выделяется на фоне других.

Reaper

Добавлено в описание корабля и в отображение в виде бонуса возможность нанесения дополнительного урона с помощью тарана.

Корабль обладает уникальной механикой нанесения огромного количества урона с помощью тарана «копьем», однако об этом нет описания.

Восстановление корпуса от соответствующей ноды уменьшено с 1200 ед./с. до 800 ед./с.

Способность Ze’Ta эффективно восстанавливаться, причем усиленная сопротивлениями роев, в том числе во время боя, очень велика.

Орудия, боеприпасы и ракеты

Фазовый подавитель

Это орудие должно быть эффективно против тяжелых целей (взрывной урон, слабая скорострельность), но в сравнении с другими специализированными орудиями оно наносит гораздо меньше урона.

Лазер Доплера

В данный момент Spike с этим лазером в реалиях PvP слишком выделяется из всех остальных кораблей по урону; за 2-3 секунды лазером Доплера под орионом можно, например, уничтожить заградитель, либо ударку без неуязвимости. Причем даже без ориона у орудия слишком большой урон, который не оставляет шанса практически любой цели. Данная правка возможность другим диверсантам хотя бы немного конкурировать со Spike.

Грави-излучатель

Из-за малой дальности, орудие не может играть в наравне с иными лазерными орудиями. Данное предложение сделает замедляющих заградителей конкурентоспособными против кораблей с другими лучевыми орудиями.

Установка Thar’ga’tok

Соотношение снижения разброса привязано к остыванию орудия.

При полном разбросе орудие имеет крайне малую эффективность. Правка призвана сделать орудие более рентабельным.

Энергоразрядник

Орудие имеет средний урон в секунду на 10-15% выше, чем у других орудий, и при этом имеет большую дальность и скорость полёта снаряда, что даёт сильное преимущество. К тому же, орудие имеет сильный бонус продления работы спецмодуля. Правка призвана сбалансировать орудие по отношению к другим по урону.

Орудие с компенсацией отдачи

Орудие, полностью разогнанное в дальность, сильно мешает эсминцам противника с малой скоростью. Стандартная дальность его стрельбы составляет 6500 м. В сочетании с имплантом 2-2 и модификатором «Горизонт» выходит 10408 м, что является неоправданно сильным преимуществом.

Пушка с донаводкой снарядов

Скорость донаводки снаряда снижена на 15%.

После попадания с этого оружия у цели мало шансов уйти от его дальнейших попаданий. Правка призвана снизить завышенную эффективность орудия.

Th’ak’len

Появилось упреждение на союзников.

У орудия схожая механика с затмением, но отсутствие упреждения на союзников сильно мешает лечить их. Правка призвана повысить актуальность этого орудия.

Турбофазер

В сравнении с аналогичными по механике стрельбы орудиями (плазмер, рейлган) турбофазер имеет недостаточную скорость снаряда. Также у орудия разброс высок, а соотношение разброса к остыванию орудия слишком низкое для комфортной игры. Правка призвана сделать редкое орудие более приятным для игры.

Пиратские боеприпасы

Урон по эсминцам увеличен до 20%.

Ставить эти боеприпасы, жертвуя другими характеристиками, в данный момент не является целесообразным.Снаряды созданы для борьбы с эсминцами, но проигрывают по показателям другим снарядам.

Ремонтные ракеты, Ослабляющие ракеты

Дальность полета уменьшена с 7001 до 7000 метров.

Правка призвана убрать некорректную цифру дальности полета.

Спецмодули

Форсирование систем кораблей Легиона

Бонус сопротивления корпуса увеличен до 50 единиц.

Читайте также:  Установка автомагнитол в mazda 6

В настоящее время Mjolnir слабее остальных имперских ударных штурмовиков. Улучшение одного из его уникальных специальных модулей может помочь ему конкурировать с другими ударными штурмовиками.

Дроны-сборщики

Урон ракеты на низких рангах уменьшен на 20%.

Злоупотребляя спецмодулем, Waz’Got практически всегда убивал заходящего на него противника. Правка призвана ослабить ослабить его, т.к. он доступен с 5 ранга и имеет возможность наносить урон противникам и лечить союзников постоянно и в огромных количествах.

Щит «Бастион»

  • Увеличен заряд щита до 35000 ед.
  • Увеличено время работы до 8 секунд.
  • Увеличено пассивное сопротивление до 50 ед.
  • Увеличено время перезарядки на 50%.

Щит «Бастион» всегда был чрезвычайно неэффективен для защиты корабля и часто разрушается до истечения срока действия легким повреждением от одной цели или случайным уроном. Эта правка позволит щиту «Бастион» работать на полную мощность.

Прицельный комплекс «Аттила»

Спецмодуль даёт слабое преимущество на фоне маршрутизатора энергии Федерации. Правка усилит эсминец и позволит конкурировать с Ze’Ta.

Стабилизатор червоточины

Размер портала увеличен на 70%.

Портал стабилизатора червоточины в настоящее время чрезвычайно чувствителен к пингу, поскольку ваш корабль должен быть обращен прямо вперед, и если имеется какое-либо количество колебаний (в основном, если у вас пинг выше

80 или выход из поворота), то через портал пройти затруднительно из-за его небольшого размера. Если сделать портал больше, он станет проще в использовании и будет более снисходительным к людям, играющим с высоким пингом.

Боевые модули

Голограмма «Триумвират»

Увеличена начальная перезарядка модуля с 35 с до 40 с и уменьшено время действия с 18 с до 13 с.

Модуль при улучшении до Мк.4 имеет перезарядку 24 секунды и работу в течение 18 секунд, что позволяет практически бесконечно иметь 2 голограммы. Использование микропеленгатора не позволяло эффективно уничтожать голограммы из-за долгой перезарядки.

Кристалл-спутник

Дрон слишком тяжело сбить из-за его скорости (движений), при этом он постоянно замедляет цель, делая ее очень уязвимой. Правка призвана повысить шансы уничтожить дрон до того, как будет получен критический урон.

Подавитель орудийных систем

Перезарядка снижена на 25%.

Увеличение частоты применения этого модуля позволит более эффективно использовать его в малочисленных столкновениях, делая конкуренцию другим модулям РЭБ.

Троян «Восстание

Модуль слишком эффективно проявляет себя в условиях, когда доступны много стационарных объектов за раз, предоставляя значительную регенерацию щита. Стационарные объекты в режиме «битва за сектор» позволяют РЭБ демонстрировать аномальную выживаемость.

Экстренное отступление, Тактический варп

Теперь нельзя перемещаться к боевым дронам в режиме Завоевания.

Механика модулей позволяла в режиме завоевания совершать варп прыжки фактически постоянно, не заручаясь поддержкой реальных союзников. Правка призвана изменить механику для командного взаимодействия.

Генератор Энтропии

Правка призвана повысить эффективность модуля, в том числе против легких целей.

Пиратский массовый генератор щита

Восстановление щита при активации увеличено на 30%.

Модуль значительно проигрывал обычному Массовому генератору щита по своим характеристикам. Правка повысит эффективность модуля по отношению к его аналогу.

Барьер «Близнецы»

Время работы увеличено с 5 до 8 секунд.

Данный модуль должен быть аналогом покровителя от Waz’Got, но имеет слишком долгую перезарядку и очень короткое время работы, в сравнению с ним. Модуль мало используется в сборках инженеров из-за низкой эффективности. Правка призвана увеличить его популярность среди обычных инженеров.

Конвертер излучений

  • Перезарядка модуля увеличена до 35 с.
  • Увеличенная перезарядка заставит более продуманно использовать модуль.

Он в сочетании с торпедами в ракетном отсеке позволяет моментально восстановить 100% щита и уничтожить или серьезно повредить противника.

Дистанционный постановщик мин

Дистанция установки мины увеличена с 3500 до 4000 метров.

Данный модуль редко используется, ввиду малой эффективности и большого количества модулей контроля, малой дальности.

Аварийное восстановление

Регенерация щита увеличена до 4000 ед., но восстановление корпуса уменьшено до 2500.

У модуля очень низкая скорость восстановления. Правка повысит шансы командного штурмовика выжить.

Бустер «Конформист» 17

Модификатор дает фрегату Boremys большие сопротивления в ближнем бою, и вместе со спецмодулем ПО «Волна», Пульсаром и Преобразователем энергии корабль становится крайне трудноубиваемым. Правка призвана сделать данный корабль со скоростью штурмовика и прочностью иерихонского прикрытия менее универсальным.

Преобразователь «Жнец-8

Изменены характеристики по уровням:

  • Mk 1 (белый): дальность увеличена с 500 м. до 750 м., перезарядка уменьшена с 60 с. до 45 с.
  • Mk 2 (зеленый): дальность увеличена с 1000 м. до 1250 м, перезарядка уменьшена с 40 с. до 36 с.
  • Mk 3 (синий): перезарядка уменьшена с 30 с. до 28 с.

Модификации mk1, mk2 и mk3 сильно слабее mk4. Правка сбалансирует модификации модуля.

Компенсатор Столкновений

Увеличен бонус уменьшения урона от столкновений.

Модуль получает преимущества только во вторичных бонусах, которые дает (маневренность и скорость вращения), но не в первичном, из-за которого модуль и получил свое название (уменьшение урона от столкновения). Этот модуль довольно мало используется и нуждается в некотором улучшении. Также бонус вращения не очень заметен. Правка позволит чаще использовать его вместо 2 боковых двигателей.

Порталы

Открылся Юго-Западный портал.

  • Время открытия портала для сражений — ежедневно в 19:00 МСК.
  • Награда за удержание локации — кредиты.

Разное

  • Теперь в Своем бою, для соответствующих режимов, имеется возможность выбора типа дредноута для обеих команд.
  • Доработан ряд текстов, описаний.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка в работе орудия «Waz’Dum».
  • Исправлена ошибка в описании модуля «Механизм передислокации».
  • Исправлено описание модуля «Медмобил».
  • Исправлена ошибка в работе модуля “Преобразователь энергии”.
  • Улучшена стабильность игрового клиента.

С уважением,
Команда Star Conflict

На сайте используются файлы cookie и другие аналогичные средства. Если вы остаётесь на сайте после прочтения данной информации, это означает, что вы не возражаете против их использования.

  • Присоединяйтесь Более 15 000 000 игроков
  • ВКонтакте Более 48 000 участников
  • Facebook Более 34 000 подписчиков
  • Youtube Более 11 000 в сообществе

© 2020 by StarGem Inc © 2020 by Gaijin Network Ltd. All rights reserved. Star Conflict is a trademark of Star Gem Inc, all other logos are trademarks of their respective owners.

источник