Меню Рубрики

Установка звука в cubase

Steinberg Cubase настройка звука

Данная статья является частью цикла статей «Steinberg Cubase»

Убедитесь, что всё оборудование выключено перед выполнением любых подключений!

Содержание

Подключение звука [ править ]

Точная настройка системы зависит от множества различных факторов рода проекта, который вы хотите создать, внешнего оборудования, которое вы хотите использовать, или вышего компьютерного оборудования. Таким образом, следующие разделы могут служить лишь в качестве примеров.

Как подключить оборудование, зависит от того используете ли вы цифровые или аналоговые соединения, а также зависит от ваших индивидуальных настроек.

Стерео вход и выход — это самая простая связь [ править ]

Если вы используете в Cubase только стерео вход и выход, то вы можете подключить звуковое-оборудование, входы звуковой карты или аудио интерфейса, непосредственно к входному и выходному источнику усилителя и динамиков.

Это наверное самая простая из всех установок — как только вы создали внутренние входные и выходные шины, можно подключить источник звука, микрофон, аудио интерфейс и начать запись.

Многоканальные входы и выходы [ править ]

Скорее всего, у вас будет и другое звуковое оборудование, которое вы захотите интегрировать с Cubase, используя несколько входных и выходных каналов. В зависимости от комплектации доступной для вас, есть два пути: микшировать либо с помощью внешнего микшера, либо с помощью микшера в Cubase.

  • Внешнее микширование означает наличие аппаратного микшера с группой или системой шин, которые могут быть использованы для подачи сигнала на входы звукового оборудования.

В приведенном ниже примере, четыре шины используются для подачи сигналов на аппаратные звуковые входы. Четыре выхода подключены к микшеру для мониторинга и воспроизведения. Остальные входы микшера могут быть использованы для подключения звуковых-источников, таких как микрофон, инструменты и т.д.

При подключении источника сигнала (например микшера) к звуковому оборудованию, вы должны использовать выход шин, посылы или что то похожее, которые отделены от основного выхода микшера, чтобы избежать записи того, что вы воспроизводите. Вы также можете иметь микшерное оборудование, которые может быть подключены через FireWire.

  • При использовании микшера в Cubase, вы можете использовать входы звукового оборудования для подключения микрофонов и/или внешних устройств. Используйте выходы для подключения мониторингового оборудования.

Только Cubase: Вы можете создавать очень сложные установки с использованием внешних инструментов и внешних эффектов, а также легко интегрировать Cubase со всеми внешними устройствами с помощью функции Control Room (см. разделы Подключение VST и Контрольная комната (только Cubase)).

Подключение для сурраунд звука (только Cubase) [ править ]

Если вы планируете микшировать сурраунд звук, вы можете подключить звуковые выходы к многоканальному усилителю мощности, управляя набором сурраунд каналов.

Cubase поддерживает сурраунд формат до 6 каналов динамиков. На рисунке выше показана установка 5.1.

Запись с проигрывателя компакт-дисков [ править ]

Большинство компьютеров поставляются с CD-ROM дисководами, который также может быть использованы как обычный CD проигрыватель. В некоторых случаях CD проигрыватель внутренне подключен к звуковой аппаратной, так что вы можете записать выход CD проигрывателя непосредственно в Cubase (обратитесь к документации звукового оборудования, если вы не уверены).

  • Все маршрутизации и корректировки уровня для записи с компакт-диска (если есть) делаются в звуковой программе настройки оборудования (см. ниже).
  • Вы также можете захватывать аудио треки с компакт-диска в Cubase (см. раздел Работа с файлами).

Связь Word Clock [ править ]

Если вы используете цифровое звуковое подключение, вам может понадобиться связь между Word Clock звукового оборудования и внешними устройствами. Пожалуйста, обратитесь к документации, поставляемой со звуковым оборудованием для получения детальной информации.

Очень важно, чтобы Word Clock синхронизация была сделана правильно, иначе могут быть щелчки и треск в записи, которую вы сделаете!

О уровнях записи и входах [ править ]

При подключении оборудования, вы должны убедиться, что импеданс и уровни источников звука и входов совпадают. Как правило, различные входы могут быть предназначены для использования с микрофонами, пользовательской линией уровня (-10 dBV) или профессиональной линией уровня (+4 dBV), или вы можете настроить входные характеристики на аудио-интерфейсе или в панели управления. Пожалуйста, ознакомьтесь с документацией звукового оборудования для получения детальной информации.

Использование правильных типов входов важно для избежания искажений или шумных записей.

Cubase не обеспечивает регулировку уровня входного сигнала, для корректировки сигналов поступающих в вашу звуковую аппаратуру, так как они обрабатываются по разному для каждой карты. Уровень входного сигнала регулируется либо с помощью специальной программы входящей в состав вашего оборудования или из панели управления (см. ниже).

Настройка параметров для звукового оборудования [ править ]

Большинство звуковых карт имеют одну или несколько небольших программ, которые позволяют настраивать аппаратные входы по своему вкусу. Это включает в себя:

  • Выбор, какие входы/выходы являются активными.
  • Настройка Word Clock синхронизации (если доступно).
  • Включение мониторинга с помощью аппаратного включателя/выключателя (см. О мониторинге ниже).
  • Настройка уровня для каждого входа. Это очень важно!
  • Установка уровней для выходов, чтобы они соответствовали оборудованию которое вы используете для мониторинга.
  • Выбор цифровых входных и выходных форматов.
  • Настройка параметров для звукового буфера.

Во многих случаях все доступные настройки для звукового оборудования собираются в панели управления, которую можно открыть из Cubase как описано ниже (или открыть по отдельности, когда Cubase не работает). В некоторых случаях, может быть несколько различных программ и панелей — пожалуйста, обратитесь к документации звукового оборудования для получения детальной информации.

Читайте также:  Установка противотуманок на оку

Поддержка Plug и Play для ASIO устройств [ править ]

Steinberg MR816 поддерживает аппаратные серии Plug и Play в Cubase. Эти устройства могут быть подключены и включены во время работы программы. Cubase будет автоматически использовать драйвер серии MR816 и будет повторно соответственно сопоставлять VST связи.

Steinberg не может гарантировать, что это будет работать с другим оборудованием. Если вы не уверены, поддерживает ли ваше устройство подключение Plug и Play пожалуйста, обратитесь к документации.

Если устройство не поддерживает Plug и Play подключение/отключение, когда работает компьютер, оно может получить повреждения.

Выбор драйвера и настройка звука в Cubase [ править ]

Первое, что нужно сделать, это выбрать нужный драйвер в Cubase, чтобы убедиться, что программа может взаимодействовать со звуковым оборудованием:

  1. Запустите Cubase и выберите Device Setup из меню Devices.
  2. В списке Devices слева, нажмите на VST Audio System.

Если установки вашего оборудования основываются на внешний источник синхронизации [ править ]

Для правильного воспроизведения звука и записи, важно, чтобы вы установли частоту дискретизации проекта в соответствии с частотой дискретизации входных сигналов. Если вы загружаете проект с частотой дискретизации, которая отличается от синхронизации вашего источника, программа попытается изменить настройки синхронизации источника, которые могут быть не теми что вы хотите.

При активации опции Externally Clocked, Cubase «говорит», что он получает внешние тактовые сигналы, и следовательно получает свою скорость из этого источника. Программа больше не будет пытаться изменить аппаратную частоту дискретизации. Несоответствие частоты дискретизации принимается и поэтому воспроизведение может быть быстрее или медленнее. Для получения дополнительной информации о настройке частоты дискретизации, см. в разделе Диалоговое окно установок создания проекта.

При возникновении несоответствия частот дискретизации, поле Record Format в строке состояния выделяется другим цветом.

Если вы используете звуковое оборудование с драйверами DirectX (только для Windows) [ править ]

Драйвер DirectX является следующим лучшим вариантом для конкретного ASIO драйвера и также Generic Low Latency ASIO Driver.

Cubase поставляется с драйвером называемым ASIO DirectX Full Duplex, доступен для выбора в всплывающем меню ASIO Driver (страница VST Audio System).

Чтобы воспользоваться всеми преимуществами DirectX Full Duplex, звуковое оборудование должно поддерживать WDM (Windows Driver Model) в сочетании с DirectX версии 8.1 или выше. Во всех других случаях, аудио входы будут подраживатся DirectX (см. диалоговое окно помощи в диалоговом окне ASIO DirectX Full Duplex Setup для получения дополнительной информации о том как это передаётся).

Во время установки Cubase, на ваш компьютер будет установлена последняя версия DirectX.

Когда выбран драйвер ASIO DirectX Full Duplex в диалоговом окне Device Setup, вы можете открыть ASIO Control Panel и настроить следующие параметры (для более подробной информации, нажмите кнопку Help в панели управления):

  • Direct Sound выходящие и входящие порты. В списке в левой части окна, перечислены все доступные выходные и выходные порты Direct Sound. Во многих случаях, будет только один порт в каждом из списков. Для включения или отключения порта в списке, установите флажок в левой колонке. Если галочка установлена, порт включен.
  • В этом списке вы можете изменить настройки Buffer Size и Offset, если необходимо можно дважды щелкнуть по числовому значению и ввести новое. В большинстве случаев нормально будут работать настройки по умолчанию. Аудио буферы используются, когда звуковые данные передаются между Cubase и звуковой картой. В то время как большие буферы обеспечивают воспроизведение без сбоев, задержка (время между моментом когда Cubase посылает данные, и когда они на самом деле достигают выхода) будет выше.
  • Offset (смещение). Если во время воспроизведения звука и M >Установка входных и выходных портов [ править ]

Как только вы выбрали драйвер и сделал настройки, как описано выше, вы должны указать, какие входы и выходы будут использоваться, и назвать следующее:

    В диалоговом окне Device Setup, выберите драйвер из списка Devices слева для отображения настроек драйвера звукового оборудования.

О мониторинге [ править ]

В Cubase, мониторинг означает прослушивание входного сигнала при подготовке к записи или во время записи. Существуют три способа для мониторинга:

Внешний мониторинг [ править ]

Внешний мониторинг (прослушивание входного сигнала до входа в Cubase) требуется внешний микшер для смешивания воспроизводимого звука с входным сигналом. Это может быть классический микшерный пульт или программный микшер для звукового оборудования, если это режим имеется, в котором звуковой вход снова отправляется обратно (как правило, называется Thru, Direct Thru и т.п.).

С помощью Cubase [ править ]

В этом случае звук проходит из входа в Cubase, возможно через эффекты Cubase и эквалайзер, а затем обратно на выход. Вы управляете мониторингом через настройки в Cubase.

Это позволяет контролировать уровень мониторинга с помощью Cubase и добавлять эффекты только для сигнала мониторинга.

Прямой мониторинг ASIO [ править ]

Если ваше звуковое оборудование ASIO 2.0, то оно может поддерживать ASIO Direct Monitoring (эта функция также может быть доступна для звукового оборудования с драйверами Mac OS X). В этом режиме, мониторинг фактически осуществляется в звуковом оборудовании, отправляя входной сигнал снова обратно. Тем не менее, контроль осуществляется с помощью Cubase. Это означает, что функция прямого мониторинга звукового оборудования может быть включена или выключена автоматически Cubase-ом.

Мониторинг подробно описаны в разделе Запись. Тем не менее, при установке необходимо принять к сведению одну вещь:

  • Если вы хотите использовать внешний мониторинг через звуковое оборудование, убедитесь, что соответствующие функции будут активированы в программном микшере карты.

Если вы используете RME Hammerfall DSP Audio звуковое оборудование, убедитесь, что в настройках карты закон панарамирования установлен в -3 дБ.

источник

10 правил эффективной работы в Cubase

Десять советов для пользователей Cubase: наводим порядок в проекте, отслеживаем изменения и не забываем записывать все, что слышим.

Творческая работа предполагает периодическое совершение рутинных и скучных действий, отнимающих время. Запись в студии — трудоемкое занятие, поэтому важно, чтобы процесс не прерывался долгими поисками нужного дубля или бесконечным поиском подходящих настроек.

То же и со сведением. Опытные звукорежиссеры не советуют засиживаться за сведением музыки: слуховая система быстро утомляется, человек становится малоэффективным, а работа — бессмысленной. Результатом многочасовой работы с музыкой часто становится неудовлетворение.

В этой статье я приведу 10 простых правил, которые сделают работу с Cubase легче и эффективнее. Эти правила помогут сконцентрироваться на решении творческих задач и не тратить время на поиски тех или иных функций.

Каждому проекту — отдельная папка

Создание нового проекта в Cubase требует указания рабочей папки «Project Folder», в которую программа будет складывать файлы проекта. В зависимости от структуры проекта, Cubase создает подпапки в рабочем каталоге — Audio, Images, Freeze, Edits, Track Pictures.

Основной файл проекта может располагаться в любом другом месте, но хранить его лучше вместе с остальными файлами. Это поможет при переносе проектов на другой компьютер: достаточно скопировать всю папку, заархивировать и затем открыть на другой машине, чтобы начать работать с песней.

Если одна и та же папка используется для нескольких проектов, то Cubase поместит аудиофайлы в общие служебные папки, создаваемые внутри родительского каталога. Пользователи застрахованы от перезаписи файлов проектов — рабочая станция автоматически присваивает файлам специальные суффиксы, если в папке появляются файлы с одинаковыми названиями.

Неудобство общей папки в малой мобильности. Перенос проекта на другой компьютер потребует копии родительского каталога со всеми файлами, поэтому переносить придется либо вообще все проекты в папке, либо вручную копировать только нужные аудиофайлы с риском забыть что-нибудь.

Импортируйте все аудиофайлы в папку Audio

Записанные и импортированные аудиофайлы должны находиться в одном месте — рабочем каталоге проекта. Такой принцип хранения позволит минимизировать проблемы (опять-таки!) при переносе проекта и застрахует файлы от невозвратного изменения.

По умолчанию, при импорте аудиофайла в проект или пул, Cubase отображает диалоговое окно, в котором можно выбрать, что делать с файлом — скопировать в рабочий каталог проекта или конвертировать файл в соответствии с настройками аудио в проекте.

Диалоговое окно импорта аудиофайлов.

Чтобы диалоговое окно не всплывало при каждом импорте нового файла, перейдите в меню Preferences — Editing — Audio. Найдите пункт «On Import Audio Files» и в выпадающем списке «Use Settings» поставьте галочки напротив параметров «Import Files to Working Directory» и «Convert and Copy to Project if Needed». После этого Cubase будет автоматически импортировать и конвертировать файлы.

Чтобы скопировать все файлы проекта, находящиеся вне рабочей папки, зайдите в окно Pool, кликните правой клавишей мыши на любом месте и в контекстном меню выберите пункт Prepare Archive. Откажитесь от применения всех офлайн-процессов к файлам, чтобы сохранить историю редактирования импортируемых данных. После этого Cubase скопирует файлы в рабочий каталог.

Всегда давайте точные названия дорожкам

Записанные аудиофайлы именуются на основе дорожек, в которых они были изначально прописаны. Поэтому новым дорожкам лучше давать четкие и точные названия: Keys, Guitar Rhythm, Voice, Backs. Аудиофайлы из безымянных дорожек именуются автоматически — Audio 01, Audio 02, Audio 03 и т.д.

Окно пула с неправильным именованием файлов.

Не ленитесь! Поддерживайте элементарный порядок в проекте на всех этапах работы. Это сэкономит время при поиске случайно удаленных файлов.

Навигация по проекту становится проще, когда все дорожки имеют точные названия — достаточно вызвать окно поиска комбинацией клавиш Cmd+F/Ctrl+F и набрать первые несколько букв названия дорожки, чтобы увидеть соответствующие аудиофайлы.

Создавайте папки в пуле проекта

Cubase позволяет создавать виртуальные папки в пуле проекта для группировки файлов. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши в любом месте в окне Pool и в контекстном меню выбрать пункт Create Folder. При этом реальных папок на жестком диске создано не будет — вместо этого создается контейнер для хранения файлов внутри проекта.

Пул с созданными виртуальными папками для аудиофайлов разных инструментов.

Такая возможность пригодится при работе с проектами со сложной структурой. Можно создать виртуальные папки для разных партий или групп инструментов; для прошлых дублей или альтернативных вариантов партий. Это также облегчит жизнь в случаях, когда работа над проектом ведется длительное время — в виртуальных контейнерах можно хранить новые аудиофайлы с разных сессий записи.

Чистота и порядок в пуле проекта.

Pool Record Folder

В Cubase также присутствует возможность автоматического размещения новых файлов в любой из папок пула. Красный маркер, по умолчанию расположенный в пуле на папке Audio, сообщает место складирования новых файлов.

Чтобы сменить размещение файлов по умолчанию, кликните правой кнопкой мыши на нужном виртуальном каталоге и выберите в контекстном меню пункт Set Pool Record Folder.

Создавайте новые контейнеры при каждой сессии записи и сохраняйте файлы в них. Это позволит поддерживать порядок в проекте в автоматическом режиме.

Используйте Pre-Record Mode

Каждый музыкант сталкивался с ситуацией, когда вовремя не нажатая кнопка записи приводила к необходимости переписывать дубль. Особенно грустно, когда музыкант исполнил отличный дубль во время распевки или пробы звука. Тем не менее нет смысла записывать все подряд, ведь на сортировку и поиск нужных дублей уйдет уйма времени.

В таких случаях стоит воспользоваться функцией Pre-Record Mode, которая ведет постоянную запись всех дорожек со статусом «Record Enable» во временный буфер. Нажатие на Record прикрепляет временный буфер к началу нового аудиособытия на дорожке и запускает процесс записи. По окончанию записи у звукорежиссера появляется возможность перемещать влево левый маркер для доступа к предыдущей части аудио, хранящейся в буфере.

Аудиофайл до отображения временного буфера.

Размер буфера Pre-Record Mode составляет 1 секунду. Изменить это значение можно в меню Preferences — Record — Audio. Максимальное значение буфера составляет 60 секунд — этого достаточно для кардинальной перестройки рабочего процесса записи.

Аудиофайл после отображения временного буфера.

При включенном режиме Pre-Record Mode можно включать запись посреди дубля, а вместо кнопки Record сначала достаточно нажимать только на Play. Неудачные дубли не будут записываться вообще, что, в свою очередь, избавляет звукорежиссера от необходимости очищать корзину пула.

[jaw_panel_box panel_title=»Важные замечания при работе с Pre-Record Mode» message_style=»danger» ]Временный буфер очищается после каждой остановки воспроизведения, так как в него записывается сигнал, поступающий на дорожку в данный момент.

Если не включить запись посреди воспроизведения, а затем остановить проигрывание, то информация не сохранится.

При работе с Pre-Record Mode нужно, чтобы мониторинг входящего сигнала был включен не только во время записи, но и во время воспроизведения. Применить режим не выйдет при работе с внутренним мониторингом в режиме Tape Machine Style.[/jaw_panel_box][jaw_clear]

Используйте режимы автомониторинга

Мониторинг входящего сигнала в Cubase может быть активирован как вручную, так и автоматически. Автоматическая активация мониторинга полезна во время насыщенных сессий звукозаписи, в которых приходится оперативно создавать множество новых дорожек, и иногда прослушивать записанный материал вместе с исполнителем.

Автоматический мониторинг по умолчанию выключен в Cubase. Включить его можно в настройках на вкладке VST. В выпадающем списке доступны три режима автомониторинга: While Record Enabled, While Record Running, Tape Machine Style.

While Record Enabled

Режим While Record Enabled активирует мониторинг во время записи, воспроизведения и режима ожидания для любой дорожки со статусом Record Enabled. Основное неудобство режима в том, что для прослушивания только что записанного материала необходимо вручную выключать прослушивание входного сигнала.

While Record Running

В режиме While Record Running мониторинг включается во время записи и выключается во время воспроизведения. Недостаток такого подхода в том, что при остановке воспроизведения и записи мониторинг выключается, поэтому для общения с исполнителем нужно включать мониторинг вручную.

Tape Machine Style

Самый удобный режим мониторинга во время записи — это режим Tape Machine Style. В этом режиме мониторинг работает во время записи и остановки, но отключается во время воспроизведения.

Обратите внимание, что во время сведения режим Tape Machine Style нужно отключить. В противном случае экспорт всего микса произойдет некорректно — весь микс будет заполнен тишиной.

Используйте Folder-треки во время многоканальной записи

Folder-треки помогают эффективно организовывать рабочее пространство и эффективно вести многоканальную запись. С помощью дорожек-каталогов можно включать мониторинг и активировать запись сразу для всех дорожек внутри папки.

Кроме того, у звукорежиссера появляется возможность создания быстрых копий всего Folder-трека, удаления копий и дублей аудиособытий из всех дорожек каталога. Это значительно упрощает работу с многодорожечной записью.

Используйте Project Browser

Выяснить на какой дорожке случайно появилась автоматизация какого-нибудь параметра в проектах с множеством дорожек, подгрупп и прописанных автоматизаций очень сложно.

Увидеть структуру всего проекта можно в окне Project Browser. Браузер проекта наглядно отражает, какая информация хранится в дорожках и какие параметры автоматизации к ним применены.

Не пренебрегайте пресетами

Бытует мнение, что использование пресетов, тем более заводских, — признак непрофиссионализма. По мнению диванных профессионалов настоящий звукорежиссер должен прийти к результату самостоятельно, методом проб и ошибок, перекрутив множество ручек и испробовав десятки плагинов.

Не важно какая настройка используется на конкретной дорожке — собственная или предустановленная производителем. Если результат звучит достойно, то остальное никого не волнует.

Если вы предпочитаете настраивать все самостоятельно, помните, что не обязательно каждый раз начинать все с чистого листа. Cubase позволяет сохранить неограниченное количество пользовательских настроек для любых элементов программы — это могут быть заготовки проектов, наборы входных и выходных шин, настроек каналов и отдельных эффектов.

Используйте блокнот для хранения заметок о проекте

Чтобы ничего не забыть, оставляйте заметки прямо в проекте. Для этого в Cubase предусмотрено окно блокнота — Notepad. Некоторые дорожки имеют собственные блокноты для хранения текстовой информации, данные из которых не пересекаются с общим блокнотом проекта.

В блокноте можно записывать любую информацию: названия удачных дублей, пресеты плагинов и инструментов, телефоны музыкантов для быстрой связи.

источник